做个兼职而已怎么加入第四天灾了 第51章 校园诡影(25),回归与收获
当园田铃子被彻底斩杀的那一刻,巨型蜘蛛的庞大身躯轰然倒塌。
系统提示在其倒塌的瞬间,于众玩家耳中响起。
与此同时,周围环境出现异变。
压迫在头顶的层层乌云翻腾流转。
阴冷狂风呼啸吹来,席卷着遇到的一切。
天地仿佛被蒙上了一层阴影。
所有建筑都开始剧烈摇晃。
地板坍塌,墙壁脱落,门窗破碎。
随着命运游戏的规则限制彻底解除,成千上百的冤魂厉鬼从校园中涌出。
愤怒的咆哮、凄厉的哭嚎、绝望的呐喊、诡异的狞笑。
枉死者们尽情发泄着、喧嚣着、破坏着。
如山如海般的怨气,充斥在空气当中,几乎要让人窒息...
虽说系统预留了5分钟的打扫战场时间,可眼下这般情景多呆一秒都有性命之忧。
已经吓破胆的冷呆呆,在第一时间传送离开。
被爆炸热浪吹飞的箭哥,正像腊肠一样倒挂在一棵大树上。
原先包扎好的伤口渗出鲜血,俨然旧伤未愈又添新伤。
他也没做丝毫停留,直接选择了传送。
程潇潇用长腿踹开压在身上的塑料人偶残骸,吃力地爬了出来。
煞白的脸庞望着周遭如阿鼻地狱般的一幕,心中惊愕不已。
这就是命运游戏给出时间限制的原因么...
她在临走前深深看了一眼还未来得及打扫的战场,暗暗叹了口气。
身形逐渐淡化,最后原地消失不见。
至于秦诺。
他正在进行百米冲刺,身后乌泱泱一大群厉鬼穷追不舍。
“园田铃子作为关底boss身上应该有好东西!
现在传送离开,就没机会再回来了。”
园田铃子给出的死亡回忆过于模糊,想必是刻意隐瞒什么。
所以秦诺选择冒险一回,去火中取栗。
抓住最后一点时间,带些战利品再离开。
肾上腺素疯狂分泌。
他的奔跑速度突破极限,甚至拖出残影。
几十米的距离,眨眼即到。
兔起鹘落,跃过几只挡路的冤魂,极快速度爬上塑料人偶堆叠的山坳。
园田铃子的本体在哪,在哪?!
秦诺挥着消防斧,粗暴扫开碍事的残肢断臂,寻找目标。
铺天盖地冲来的冤魂厉鬼们,即将形成包围之势。
最多三秒,三秒钟后无论是否找到,都必须离开。
一秒。
尖啸刺耳的嚎叫,冲击着耳膜。
两秒。
腐臭衰败的气息,刺激着鼻腔。
三秒。
漫天黑影将光线彻底隔绝。
找到了!
秦诺一把抓起园田铃子本体中掉落的一块黑色令牌,传送离开。
...
再次回到自家客厅的秦诺,低头看向自己狼狈的模样,吐出了一口浊气。
好险。
再慢上哪怕零点一秒,都要GAmE oVER。
好在这一切都是值得的。
肾上腺素爆发带来的后遗症,让他直接葛优躺,倒在沙发上。
手指头都懒得动一下。
十几分钟后。
恢复过来的秦诺将coS服褪下,穿着平角裤走进卫生间。
简单洗过一个热水澡后,他换上新的睡衣回到卧室,开始检查此次任务的收获。
【奖励结算中】
【玩家整体表现S+,获得的经验值与游戏币提升至170%】
【任务奖励1:经验值400点】
【任务奖励2:游戏币400点】
【任务奖励3:随机优秀品质道具*1】
【任务奖励4:达到A级以上评价,奖励一点自由属性点】
乘以170%的系数之后,“校园诡影”的剧本任务一共为秦诺提供了680点经验值和680点游戏币的奖励。
这样算下来,他的经验槽就达到了1220\/800,满足了升级需要。
点击升级后,等级从LV4升级到了LV5。
之前伤心一箭科普过,玩家在达到LV5后将开启【称号】功能。
秦诺搓了搓手,有些期待系统会给自己怎样的称号。
经过短暂的等待,他的玩家昵称前方浮现出一串新的字迹。
【称号名称:胆大心细的探索者】
【释放方式:主动】
【特效:开启后感知属性临时提高2点,使你更容易注意到被忽视的细节,同时降低你的存在感】
【消耗:每分钟10点理智值】
【冷却时间:无】
【备注:华生,你又发现了一个盲点。福尔摩斯如是说道,顺便擦了擦自己的眼镜】
同时系统还很人性化的播发秦诺拿着智能手机,忽悠死库水少年鬼魂良介的一幕。
“唔...”
看完说明,他搓了搓下巴。
唉哟,这个称号还不错。
虽说不属于战斗类型,但在解谜探索时有很大帮助。
另外降低存在感这点,算不算隐身术的青春乞丐版?
有待研究。
结束对新得到的称号技能分析,秦诺抬起双掌,朝手心哈了一口气。
又到了喜闻乐见的开箱环节,不知道这次会不会红呢?
“以化学老师一年买菜不加倍为代价,给我开!”
打开背包栏,一件银白色、鳞片状的马甲出现在手中。
【名称:软猬甲】
【类型:防具】
【品质:优秀】
【防御力:普通】
【特效1:装备时,玩家受到的直接性物理伤害降低30%】
【特效2:受到物理攻击时会将伤害量的10%以毒属性伤害的形式,回敬给攻击者】
【装备条件:体质大于等于9,力量大于等于8】
【备注:它会像老父亲一样保护着你】
【备注:我是带刺的玫瑰,刺痛你的眼泪】
这件名为软猬甲的装备,与射雕英雄传中黄蓉穿的那件并非同一款。
至少外形就差很多。
特效1的防御效果,大致可以理解为你原本只能扛三拳,但穿上之后就可以扛四拳。
如果不限伤害类型,就更好了。
特效2的毒属性反伤,面对有实体的敌人还行。
如果敌人是灵体,估计就起不了作用。
如此看来,这件貌似效果不俗的防御型装备,实用性其实很有限。
“毕竟只是优秀品质,不能要求太多。”
秦诺摇摇头,准备后面找个时间实测下软猬甲的防御性能。
他这话如果被其他平民玩家听到,估计会急的跳脚大骂。
双特效防御装备,居然还嫌弃。
你这个凡尔赛!
系统提示在其倒塌的瞬间,于众玩家耳中响起。
与此同时,周围环境出现异变。
压迫在头顶的层层乌云翻腾流转。
阴冷狂风呼啸吹来,席卷着遇到的一切。
天地仿佛被蒙上了一层阴影。
所有建筑都开始剧烈摇晃。
地板坍塌,墙壁脱落,门窗破碎。
随着命运游戏的规则限制彻底解除,成千上百的冤魂厉鬼从校园中涌出。
愤怒的咆哮、凄厉的哭嚎、绝望的呐喊、诡异的狞笑。
枉死者们尽情发泄着、喧嚣着、破坏着。
如山如海般的怨气,充斥在空气当中,几乎要让人窒息...
虽说系统预留了5分钟的打扫战场时间,可眼下这般情景多呆一秒都有性命之忧。
已经吓破胆的冷呆呆,在第一时间传送离开。
被爆炸热浪吹飞的箭哥,正像腊肠一样倒挂在一棵大树上。
原先包扎好的伤口渗出鲜血,俨然旧伤未愈又添新伤。
他也没做丝毫停留,直接选择了传送。
程潇潇用长腿踹开压在身上的塑料人偶残骸,吃力地爬了出来。
煞白的脸庞望着周遭如阿鼻地狱般的一幕,心中惊愕不已。
这就是命运游戏给出时间限制的原因么...
她在临走前深深看了一眼还未来得及打扫的战场,暗暗叹了口气。
身形逐渐淡化,最后原地消失不见。
至于秦诺。
他正在进行百米冲刺,身后乌泱泱一大群厉鬼穷追不舍。
“园田铃子作为关底boss身上应该有好东西!
现在传送离开,就没机会再回来了。”
园田铃子给出的死亡回忆过于模糊,想必是刻意隐瞒什么。
所以秦诺选择冒险一回,去火中取栗。
抓住最后一点时间,带些战利品再离开。
肾上腺素疯狂分泌。
他的奔跑速度突破极限,甚至拖出残影。
几十米的距离,眨眼即到。
兔起鹘落,跃过几只挡路的冤魂,极快速度爬上塑料人偶堆叠的山坳。
园田铃子的本体在哪,在哪?!
秦诺挥着消防斧,粗暴扫开碍事的残肢断臂,寻找目标。
铺天盖地冲来的冤魂厉鬼们,即将形成包围之势。
最多三秒,三秒钟后无论是否找到,都必须离开。
一秒。
尖啸刺耳的嚎叫,冲击着耳膜。
两秒。
腐臭衰败的气息,刺激着鼻腔。
三秒。
漫天黑影将光线彻底隔绝。
找到了!
秦诺一把抓起园田铃子本体中掉落的一块黑色令牌,传送离开。
...
再次回到自家客厅的秦诺,低头看向自己狼狈的模样,吐出了一口浊气。
好险。
再慢上哪怕零点一秒,都要GAmE oVER。
好在这一切都是值得的。
肾上腺素爆发带来的后遗症,让他直接葛优躺,倒在沙发上。
手指头都懒得动一下。
十几分钟后。
恢复过来的秦诺将coS服褪下,穿着平角裤走进卫生间。
简单洗过一个热水澡后,他换上新的睡衣回到卧室,开始检查此次任务的收获。
【奖励结算中】
【玩家整体表现S+,获得的经验值与游戏币提升至170%】
【任务奖励1:经验值400点】
【任务奖励2:游戏币400点】
【任务奖励3:随机优秀品质道具*1】
【任务奖励4:达到A级以上评价,奖励一点自由属性点】
乘以170%的系数之后,“校园诡影”的剧本任务一共为秦诺提供了680点经验值和680点游戏币的奖励。
这样算下来,他的经验槽就达到了1220\/800,满足了升级需要。
点击升级后,等级从LV4升级到了LV5。
之前伤心一箭科普过,玩家在达到LV5后将开启【称号】功能。
秦诺搓了搓手,有些期待系统会给自己怎样的称号。
经过短暂的等待,他的玩家昵称前方浮现出一串新的字迹。
【称号名称:胆大心细的探索者】
【释放方式:主动】
【特效:开启后感知属性临时提高2点,使你更容易注意到被忽视的细节,同时降低你的存在感】
【消耗:每分钟10点理智值】
【冷却时间:无】
【备注:华生,你又发现了一个盲点。福尔摩斯如是说道,顺便擦了擦自己的眼镜】
同时系统还很人性化的播发秦诺拿着智能手机,忽悠死库水少年鬼魂良介的一幕。
“唔...”
看完说明,他搓了搓下巴。
唉哟,这个称号还不错。
虽说不属于战斗类型,但在解谜探索时有很大帮助。
另外降低存在感这点,算不算隐身术的青春乞丐版?
有待研究。
结束对新得到的称号技能分析,秦诺抬起双掌,朝手心哈了一口气。
又到了喜闻乐见的开箱环节,不知道这次会不会红呢?
“以化学老师一年买菜不加倍为代价,给我开!”
打开背包栏,一件银白色、鳞片状的马甲出现在手中。
【名称:软猬甲】
【类型:防具】
【品质:优秀】
【防御力:普通】
【特效1:装备时,玩家受到的直接性物理伤害降低30%】
【特效2:受到物理攻击时会将伤害量的10%以毒属性伤害的形式,回敬给攻击者】
【装备条件:体质大于等于9,力量大于等于8】
【备注:它会像老父亲一样保护着你】
【备注:我是带刺的玫瑰,刺痛你的眼泪】
这件名为软猬甲的装备,与射雕英雄传中黄蓉穿的那件并非同一款。
至少外形就差很多。
特效1的防御效果,大致可以理解为你原本只能扛三拳,但穿上之后就可以扛四拳。
如果不限伤害类型,就更好了。
特效2的毒属性反伤,面对有实体的敌人还行。
如果敌人是灵体,估计就起不了作用。
如此看来,这件貌似效果不俗的防御型装备,实用性其实很有限。
“毕竟只是优秀品质,不能要求太多。”
秦诺摇摇头,准备后面找个时间实测下软猬甲的防御性能。
他这话如果被其他平民玩家听到,估计会急的跳脚大骂。
双特效防御装备,居然还嫌弃。
你这个凡尔赛!