游戏制作人从古代模拟器开始 第四十九章 社区治理
热门推荐:
快穿:又是放弃任务的一天
我儿一街溜子,怎成军长女婿了
上山十五天,下山既无敌
风吟武门
我靠微信修仙
双生花的绮炫共生
误闯!被疯批大佬强制爱
抗战:我成了李云龙的顶头上司
斗罗:剑修无上
“《公告(一)》”
“近期,我们关注到,部分用户在进行讨论时,故意使用不和谐词语,甚至进行人身攻击,这些行为不仅违反了社区规则,还严重伤害了社区氛围。”
“针对以上情况,社区将针对进行过此类行为的用户账号进行处罚,包括但不限于短时间内限制发言,限制发贴以及封禁账号等。”
“针对社区内目前泛滥的各种挑拨对立,立场先行等情况,我们将于近期展开专项治理,对于相关主题贴进行从严审核,严重者甚至会进行删贴处理。”
“附:河图游戏工作室官网纵论历史板块社区管理规则(第二版).docx,或点击链接''管理规则''查看。”
“《公告(二)》”
“鉴于河图官网纵论历史板块啊(以下简称板块)近期流量较大,导致的管理混乱情况,河图游戏工作室决定,对板块进行改组。”
“一、板块将于下周一早上九点至十一点进行升级改组,届时,将无法登录板块。”
“二、改组后,板块将依照各个历史时期进行分类,各类主题贴请发布在相对应的分板块。”
“三、改组后,各分板块将会有一个分板版主,对分板块内进行管理,但,分版主权力有限,且不由河图工作室员工担任,具体请点击链接''分板主职责''查看。”
“四、板块改组后,更名为河图历史论坛,登录网址不变。”
“五、其余更新事项……”
第二天一上班,河图工作室就对这段时间的乱象下发了一个《社区治理公告》及《河图游戏工作室官网纵论历史板块改组通知》,并且对于之前进行人身攻击的账号进行处罚,其中频率最高的部分,进行了封号处理。
而且,这次处罚有理有据,根据的乃是之前社区开始运行时下发的那版社区管理规则,至于这次的,乃是吸取了这次的教训后制作的新版。
公告一下发,下面的评论区,游客们纷纷叫好。
“早该管管了。”
“支持,管理员们辛苦了。”
“管得好,我本来都没参与这事儿,结果就因为我之前的一个贴子中来了这两方面的人,就开始互相输出了,气死我了。”
“太棒了。”
“支持正义铁拳!”
而除了这个治理公告外,还有一个主题贴在纵论历史板块悄咪咪的发出,不过,很快就被广大网友们找了出来。
“终结争论!最新研究结果,给你一个真实的历史!”
“最近一段时间中,论坛内各种腥风血雨,起因大家也都已经有所了解,无非是关于隋炀帝杨广的历史评价问题,但鉴于双方都无法拿出决定性证据,导致事情越闹越大,现在,有楼主拿出历史研究院最新研究成果,证明,杨广,到底是什么样的人,具体情况楼下说,另外,附研究院研究资料。”
……
在被网友挖出来之后,该贴很快迎来大量回复。
“来了。”
“我看看,谁这么大口气啊,就终结争论。”
“好家伙,这么多资料,先下下来慢慢看。”
“看完了楼主的概述,看得出来引用了很多论文,如果都是真的,那确实可以终结争论了。”
“同意楼上,我正在看楼主附带的参考资料,现在看了一部分,还没看完,但确实是历史研究院的东西,应该没问题。”
“说起来,楼主这账号没见过啊,能搞到这么多资料,是哪个大佬的小号?”
“不知道诶,不过我看了下里面有些论文其实已经是四五年前发表的了,也有些是最近一段时间才发表的,说明研究院那边也一直在努力嘛,不像我们平常说的,吃饭不做事。”
“嘁,谁知道是真是假。”
“就是,他说找到了史书原本,只是还在整理没有印刷出来,我就信啊。”
……
纵论历史板块的纷纷扰扰暂且不谈,苏晨这边,正在考虑下一个游戏项目的目标。
在过年之前,苏晨与花旗国拇指游戏达成合作,而《三国:乱世序章》这款游戏,显然不会是苏晨交出去的作品。
拇指游戏意图通过引进别国的游戏,来切开历史类游戏的迷雾,而苏晨,依然也有自己的目的。他的目标,是只做一款经典游戏,一举打响河图工作室在海外的名声。
而以目前的情况来看,想要在海外一炮而红,完全以国内为背景不是不能做到,但以河图的体量来说,显然十分困难,因此,最好的做法,是做一款能够将国内外的背景结合在一起的游戏。
现在,这个问题摆在了苏晨,以及河图工作室众人的面前。
“大家可以先考虑一下,我们这次的游戏类型。”
“苏总,我认为,既然要做出一款经典的游戏来,以咱们的能力,首先考虑的,还是单机类游戏,而且,不是那种投资巨大的顶级大作,所以,角色扮演类(RpG)这种游戏基本可以排除。”
“那么,如果做成即时战略类游戏(RtS)呢?不论国内国外,历史上都有许多战乱时期,我们可以选取其中一段时期,做成RtS游戏。”
“这样做存在两个问题,第一个,RtS游戏我们完全没有制作经验,制作周期恐怕不会短,第二个,如果截取一段历史做成游戏,那么,怎么选取?国内的?亦或者是国外的?”
“选取国内的,那好说,国内自然好推广,但国外呢?虽然这些年咱们的文化对于国外的影响很大,但咱们毕竟是小公司,这是我们走出去的第一步,还是谨慎点好。”
“如果选取国外的历史,那就更简单了,国内玩家首先就不会买账,基本盘都保不住。”
“这倒也是。”
“嗯,这个想法可以记下来,以后说不定能用上。”这时,苏晨突然插了一句。
“明白,苏总。”助理小赵说了一句,继续埋头记录这次讨论的情况。
“那么,苏总,有没有可能,将各国的历史都用上,弄一个大杂烩呢?”这个建议是李存源提的,新人总是想法更加天马行空。
“小李,如果这样做,很可能会搞得不伦不类,而且,成本也不会低到哪去。”
“等一下,我有了个想法。”苏晨的开口,打断了大家的争论。
“近期,我们关注到,部分用户在进行讨论时,故意使用不和谐词语,甚至进行人身攻击,这些行为不仅违反了社区规则,还严重伤害了社区氛围。”
“针对以上情况,社区将针对进行过此类行为的用户账号进行处罚,包括但不限于短时间内限制发言,限制发贴以及封禁账号等。”
“针对社区内目前泛滥的各种挑拨对立,立场先行等情况,我们将于近期展开专项治理,对于相关主题贴进行从严审核,严重者甚至会进行删贴处理。”
“附:河图游戏工作室官网纵论历史板块社区管理规则(第二版).docx,或点击链接''管理规则''查看。”
“《公告(二)》”
“鉴于河图官网纵论历史板块啊(以下简称板块)近期流量较大,导致的管理混乱情况,河图游戏工作室决定,对板块进行改组。”
“一、板块将于下周一早上九点至十一点进行升级改组,届时,将无法登录板块。”
“二、改组后,板块将依照各个历史时期进行分类,各类主题贴请发布在相对应的分板块。”
“三、改组后,各分板块将会有一个分板版主,对分板块内进行管理,但,分版主权力有限,且不由河图工作室员工担任,具体请点击链接''分板主职责''查看。”
“四、板块改组后,更名为河图历史论坛,登录网址不变。”
“五、其余更新事项……”
第二天一上班,河图工作室就对这段时间的乱象下发了一个《社区治理公告》及《河图游戏工作室官网纵论历史板块改组通知》,并且对于之前进行人身攻击的账号进行处罚,其中频率最高的部分,进行了封号处理。
而且,这次处罚有理有据,根据的乃是之前社区开始运行时下发的那版社区管理规则,至于这次的,乃是吸取了这次的教训后制作的新版。
公告一下发,下面的评论区,游客们纷纷叫好。
“早该管管了。”
“支持,管理员们辛苦了。”
“管得好,我本来都没参与这事儿,结果就因为我之前的一个贴子中来了这两方面的人,就开始互相输出了,气死我了。”
“太棒了。”
“支持正义铁拳!”
而除了这个治理公告外,还有一个主题贴在纵论历史板块悄咪咪的发出,不过,很快就被广大网友们找了出来。
“终结争论!最新研究结果,给你一个真实的历史!”
“最近一段时间中,论坛内各种腥风血雨,起因大家也都已经有所了解,无非是关于隋炀帝杨广的历史评价问题,但鉴于双方都无法拿出决定性证据,导致事情越闹越大,现在,有楼主拿出历史研究院最新研究成果,证明,杨广,到底是什么样的人,具体情况楼下说,另外,附研究院研究资料。”
……
在被网友挖出来之后,该贴很快迎来大量回复。
“来了。”
“我看看,谁这么大口气啊,就终结争论。”
“好家伙,这么多资料,先下下来慢慢看。”
“看完了楼主的概述,看得出来引用了很多论文,如果都是真的,那确实可以终结争论了。”
“同意楼上,我正在看楼主附带的参考资料,现在看了一部分,还没看完,但确实是历史研究院的东西,应该没问题。”
“说起来,楼主这账号没见过啊,能搞到这么多资料,是哪个大佬的小号?”
“不知道诶,不过我看了下里面有些论文其实已经是四五年前发表的了,也有些是最近一段时间才发表的,说明研究院那边也一直在努力嘛,不像我们平常说的,吃饭不做事。”
“嘁,谁知道是真是假。”
“就是,他说找到了史书原本,只是还在整理没有印刷出来,我就信啊。”
……
纵论历史板块的纷纷扰扰暂且不谈,苏晨这边,正在考虑下一个游戏项目的目标。
在过年之前,苏晨与花旗国拇指游戏达成合作,而《三国:乱世序章》这款游戏,显然不会是苏晨交出去的作品。
拇指游戏意图通过引进别国的游戏,来切开历史类游戏的迷雾,而苏晨,依然也有自己的目的。他的目标,是只做一款经典游戏,一举打响河图工作室在海外的名声。
而以目前的情况来看,想要在海外一炮而红,完全以国内为背景不是不能做到,但以河图的体量来说,显然十分困难,因此,最好的做法,是做一款能够将国内外的背景结合在一起的游戏。
现在,这个问题摆在了苏晨,以及河图工作室众人的面前。
“大家可以先考虑一下,我们这次的游戏类型。”
“苏总,我认为,既然要做出一款经典的游戏来,以咱们的能力,首先考虑的,还是单机类游戏,而且,不是那种投资巨大的顶级大作,所以,角色扮演类(RpG)这种游戏基本可以排除。”
“那么,如果做成即时战略类游戏(RtS)呢?不论国内国外,历史上都有许多战乱时期,我们可以选取其中一段时期,做成RtS游戏。”
“这样做存在两个问题,第一个,RtS游戏我们完全没有制作经验,制作周期恐怕不会短,第二个,如果截取一段历史做成游戏,那么,怎么选取?国内的?亦或者是国外的?”
“选取国内的,那好说,国内自然好推广,但国外呢?虽然这些年咱们的文化对于国外的影响很大,但咱们毕竟是小公司,这是我们走出去的第一步,还是谨慎点好。”
“如果选取国外的历史,那就更简单了,国内玩家首先就不会买账,基本盘都保不住。”
“这倒也是。”
“嗯,这个想法可以记下来,以后说不定能用上。”这时,苏晨突然插了一句。
“明白,苏总。”助理小赵说了一句,继续埋头记录这次讨论的情况。
“那么,苏总,有没有可能,将各国的历史都用上,弄一个大杂烩呢?”这个建议是李存源提的,新人总是想法更加天马行空。
“小李,如果这样做,很可能会搞得不伦不类,而且,成本也不会低到哪去。”
“等一下,我有了个想法。”苏晨的开口,打断了大家的争论。