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神豪网游:我只是个萌新玩家 第120章 开始上18星,诸神之战介绍

    大家狂欢完了各回各家,早点休息。明天保石商会开直播砸吴双那套18星。

    18星是第一次尝试,花销太大,保石商会只敢一套一套的砸,除非雷霆魔神那边上18,不然第一套18星就是吴双了。

    第二天一大早,吴双还在吃早餐的时候,保石商会也是开启了直播。

    众烟雨楼神豪直接全员到场助阵,礼物齐飞,虽然没刷多少,但是也吸引了全平台的目光。

    又不是周末的,大早上贵宾直接破了三万。

    吴双在这的人气还不如秦焚和王校长,这俩货顶着烟雨楼的前缀没事带着水友们跑骚,还天天没事就发弹幕红包。

    整了个跑骚车队队长的头衔。两人整天乐此不疲的在网络上冲浪,还把谢东和姚成俩小子给带坏了。

    平台上的跳舞女主播集体过大年,尺度也是越来越大,官方也算是比较会来事,每次都是跳完舞才封。

    一时间烟雨楼丶风中追风和烟雨楼丶断桥残雪这两个账号成为斗鲨平台上面的封号提示器。

    他们刷过的女主播都会喜提3天-7天不等的封禁,但是还是有无数的女主播们改名希望得到大哥的注意。

    吴双自然不会搞这些乱七八糟的,不过他也没去管,乐意玩就玩呗。

    吴双的号开始砸星了,保石商会刚开始在垫刀,结果第一手真砸直接将武器从+15砸成了+13,保石商会直接手掐人中,差点晕了过去。

    吴双直接笑喷了,吴迪和沐浅语在一边也乐得嘎嘎的。

    大小杨还有点懵呢,以前砸星直播的时候他们也没看,这次也是感到神奇,这还能一次掉两星呢?

    这两星砸回去的话大概要花十多万呢。

    大家就这么看了一上午,花钱如流水,用4颗极品升星石点一下就要上万块,一颗石头卖2000多,据官方消息只能购买,不会在游戏内其他玩法产出。

    除非你用高级升星石赌狗运去砸18,不然只能老老实实的商城买了。

    而且就算15升16星,用4颗石头的情况下成功率也只有20%不到,16升17的成功率只有15%,17升18暂时不知道,因为保石商会砸了一上午才将装备都砸到16星,目前还没有一件17星的。

    而且这都花了几百万了,保石给吴双开的价是1500万一套,吴双估摸着保石如果后期不是欧皇附体的话,会亏麻的。

    不过这个有经验后,后面砸起来会轻松很多。

    当初上15的时候吴双这套也是花了300多万,报价是300万,也是亏,不过从后面几套赚了回来。

    这玩意找到规律后,上起来不能说稳定吧,至少不像无头苍蝇那样乱来。

    到中午的时候官方发公告了,诸神之战地图出了。玩家们可以按照诸神之战的配置去约战,这个是不计分的,奖励也只有战功。

    所有玩家都跑去体验了。反正是训练赛,少吴双一个号无所谓。益州诸神一队和二队打起了训练赛。

    参战人数则是599比600。

    双方有战力差距,不过二队也不是软柿子,比不过自己国家的一队,比起其他国家的一队平均战力也高不少。

    训练赛的目的就是为了看能有什么战术。

    首先诸神之战是个600人的地图!双方共10塔。有士气等级,资源,塔数。

    妙计有:攻城,增加拆塔速度,坚守,建筑防御增加;

    特殊建筑:粮仓:提升资源获取速度;资源点:指挥可拍出一些玩家采集资源用作刷新妙计、提升士气以及维修大旗。大旗:最后的一个建筑,砍完对方大旗的一方获得最后的胜利。

    还有一个特殊boSS,击杀后获得一个特殊的bUFF,会有2分钟下雨状态,战力极度提升,需要一个小队前去击杀,下雨状态下,攻击会提升很多。而这个刷新点随机,所以会给那些战力低的帮会一个翻盘的机会。

    单场胜负规则:大旗存活>大旗耐久>存活哨塔数>建筑总耐久度>杀敌数;

    帮会士气:士气可以提升移动速度,还有拆除建筑的能力,士气还是蛮重要的。

    帮会资源:可以修大旗和开启一些特殊bUFF用。

    特殊bUFF:

    抄近路:消耗400资源,4S内大幅度增加我方移动速度

    破城\/;消耗600资源,10S内我方帮众对建筑伤害提升100%。

    坚守令:消耗2000资源,我方10S内建筑不会受到任何伤害哟。

    战鼓:消耗500资源,使敌方帮众受到的伤害增加10%持续4S .

    战歌:消耗700资源,使敌方移动速度减少50%持续4S。

    恩惠书:消耗800资源,召唤以前受赵百川恩惠的江湖中人前来助战。

    援军令:消耗900资源,召唤帮会守卫。可被玩家击杀。

    悬赏令:消耗1200资源,发布悬赏召唤亡命之徒袭击敌方战备仓库!

    600人VS600人的大战中,肯定不会一拥而上,统战当然会设置很多个分团,小到30人团,大到180人团,每个团分工不同。

    有进攻团、防守团、斥候团、资源团以及机动团。

    进攻团、防守团、机动团一般都是按照6个满编团拉来组建,剩余的人全是机动团成员。

    斥候一般由道士组成,道士有隐身术,可以在地图上做侦查,缺点就是隐身后无法发起攻击,被攻击时会显形。所以很多指挥都会要求在集合点砸一波AoE看看有没有眼线。

    斥候团一般就是两个小队,剩余的人都是资源团成员。资源团成员会跟随着大部队推进,拿下资源点后给大部队补好状态然后就开始采集资源运送回家。

    这些一般也是道士来做的。其他团里每个满编团有一到两个道士就行了。打起来的话也没人抬的动血量,那么多人集火哪怕是吴迪这个战士都要嗝屁。

    经过几次训练赛后,大家也是渐渐了解了玩法,配合起来也是越来越默契。

    消魂更是总结出了几种玩法。

    1、奢华资源团法,适合:战力碾压对面帮会,19个团进攻,1个团采资源。追着对面的人打,占了对面的资源点不让对方采,等士气等级提高直接堵门。

    2、机动团支援搭配法:进攻团进行正常进攻,高战机动团进行游走(帮助己方减轻压力,或者偷塔,偷粮仓,包敌人屁股),斥候团和资源团,考虑击杀特殊boss、采资源还有眼位(斥候)

    3、怒推法:有一个路怒推对面顾名思义,侧重点一路,不要什么机动团,就是怒推,全军出击,只留一个人看家大旗血量,其余所有人直接平推过去。

    4、农村包围城市游走法:两个大团防御,取消进攻团。干脆空一路,机动团游走,采用偷家游击打法、该支援支援。眼位 资源啥的全控住,对面采资源就在回去的路上骚扰,让他们疲于防守。不过这种适合战力低打高,吴双他们这种战力不适合这种玩法的。

    5、所有团散走法,顾名思义,各团靠分团长指挥,好处在于打团更细,效果分团明显突出。坏处在于在分团和执行方面非常容易紊乱,磨合了很久的帮会可以考虑使用,因为会多出几个指挥所以比较难配合。正常情况下都是由总统战指挥,其他分团长执行就好了。