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国运:这个游戏我玩过 第532章 二代黄金矿工

    这个功能,看上去非常的一目了然了。

    纪元第一时间就想到这个功能该给谁了。

    当然是一直和他联络的钟若。

    点开一看,果然就是他想的那样。

    【双向通讯】:可绑定5人,拥有通讯权限,双向互相呼叫,使用需消耗双倍通讯时间。

    意思就是,你能绑定五个人,对方也能联系你,但这个也是需要用你积累的通讯时间的。

    而且还是双倍。

    这其实不算什么。

    毕竟有的时候,真的需要用到这个功能的时候,那都是非常紧急的情况了。

    而这种情况下,别说双倍了,就算是十倍的需求,那该用也得用的。

    而且纪元是一点都不缺这个通讯时间的。

    为了以防万一,如果有什么急事的话,如果等不到自己下次联系了怎么办?

    于是纪元二话不说,先将其中一个绑定名额占据,给了钟若。

    因为是双向的,所以在纪元绑定钟若的时候,钟若那边也是出现了提示的。

    他可以选择接受或者拒绝。

    钟若当然是选择接受了。

    这本来就是他工作中最重要的组成部分之一了。

    能够随时联络到远在国运游戏场的纪元,也是非常重要的。

    纪元在绑定好之后,才开始继续游戏了。

    大概把今天的在榜奖励游戏关卡玩的差不多的时候,今天的新游戏抽取时间就到了。

    纪元看了一眼就剩下两次神庙逃亡的在榜奖励,直接把这个推后了。

    偌大的转盘在转动三秒之后果断停下,然后这次就抽出来了又一个熟悉的游戏——

    “又是黄金矿工啊!”

    纪元没觉得这个游戏不好,但是应急食品的话,真的只是应急需要,现在不需要那么多啊!

    然后他就发现,这次的游戏奖励资源,居然变了!

    两次劲舞团的游戏奖励资源都是医疗资源,让纪元以为所有的游戏在重复抽取的时候,获取的资源都是一样的。

    而现在事实告诉他,并不是这样的。

    【本游戏奖励资源为各类矿物资源,按照游戏最终得分的一百分之一作为基数,向现实国度具现随机矿物。】

    这次的居然是矿物!

    同样的黄金矿工,今天本来就有的游戏机会,加上今天新抽取的游戏,两次居然给的是不一样的奖励。

    原本的黄金矿工,给的是应急食品,而这次给的是矿物!

    现在不缺食物的华夏,矿物资源可比应急食品要有用的多了。

    纪元满意的收下了这个。

    但是为了防止这个游戏只是表面看上去图标一样,实际上内容却并不相同,他还是选择自己先来玩一玩看看。

    如果在玩五关之后还是一样的话,就直接交给接下来的同行者进行就行了。

    纪元带上了今天没有同行者任务的姜一梦作为协助者,来玩今天的新游戏。

    这个又新又旧的游戏,让纪元还有一点好奇。

    会不会和之前的黄金矿工,一模一样呢?

    结果进去之后发现,基本一样,但不尽相同。

    是的,之前的黄金矿工的操作位置,和现在的这一款,它并不相同。

    如果说之前那个黄金矿工,是纯手动版本的话,那么现在的这个黄金矿工,就是全自动版本了。

    之前的黄金矿工,瞄准需要自己瞄,拉回需要自己摇着辘轳拉上来,还需要自己拿着拉回来的东西放在不远处的台子上才能兑换成积分。

    而现在而黄金矿工,放眼望去,就只有一个操作台了。

    操作台上两个按钮,分别是【发射】和【收回】。

    那个【收回】的按钮,还很小,【发射】按钮足足半个巴掌大,几乎占据了方便操作的位置的三分之二。

    纪元看了一眼视线边缘的位置,依然还是和之前一样的倒计时模式。

    那就先不说这么多了,直接上来就搞就完事儿了!

    纪元很快就瞄准了第一块金子,然后丢出了钩爪。

    钩爪在精准的抓住了作为目标的这块金子之后,还没等纪元按下【收回】按钮,居然就自动往回拉了。

    这个不需要自行操作的感觉,好像有点爽啊!

    纪元这么想着。

    然后就发现,收回的钩爪带着的金子,居然在被收回之后,直接就变成积分了。

    这感觉就更爽了啊!

    这游戏机制,明显比之前的那种黄金矿工,要更加轻松,也更加简便。

    所以获取积分的数量,应该会增多。

    纪元开开心心地就开始玩了。

    然后等到第一关结束之后,他进入第二关,就发现了这个游戏和之前的黄金矿工的另一个不同之处。

    有的游戏,是自带游戏商店的。

    但有的游戏,它是需要特定的Npc来售货的,还必须在特定的时间购买。

    比如植物大战僵尸中的疯狂的戴夫。

    比如黄金矿工中的这个家伙。

    总之,纪元看到了这个售卖界面。

    这个售卖界面是需要用刚刚获得的积分来买道具的。

    目前为止,可以购买的道具,只有一种道具,那就是价值19个积分的炸药。

    但不管怎么看,这只炸药看起来都更像蜡烛一点。

    只不过这个“蜡烛”上面的棉线,是一个弯钩的形状。

    “这是什么?”

    “这次的黄金矿工,和上次的变化好大啊!”

    “就是从纯手动变成了全自动啊!”

    “这是进化了吧!”

    “这游戏看上去比之前轻松很多啊!”

    “但是怎么还有买东西的?”

    “这东西是需要用积分买的吗?买了东西是不是积分就少了?”

    “对啊,积分少了说不定后面的关卡就不好通关了吧!”

    “但是说不定如果不买道具的话,后面的关卡也通关不了啊!”

    “这就要看玩游戏的人的取舍了。”

    “我觉得不需要,最起码前期不需要吧。”

    “是啊,这个道具谁知道是能一直用,还是一次性的,甚至只能持续一关还是一次性的。”

    “如果是最后一种可能的话,那也太坑了吧,买了的道具没有用掉就自动过期了什么的。”

    大家对出现道具这件事,可以说是议论纷纷。