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洪荒之我让玩家来当猴 第29章 大力出奇迹

    轰——

    大力一不小心又发动了一次效果显着的技能,这下剑齿虎第三条腿也废了。

    战斗一天,剑齿虎从威风凛凛变成摇摇欲坠到奄奄一息。

    现在只是受到区区断腿伤,它已经习惯了,甚至嚎叫都懒得发出,只是紧闭双眼,一心求死。

    “这破技能怎么好像攻击四肢效果特别好,连木棒刺下去都能粉碎腿骨。”

    大力不好意思地解释一句,不过下手可不慢,继续进攻。

    “没事,反正她的要害也塞不下更多木棍了,咱也刷得差不多了,干脆赶紧打完去吃宵夜。”

    童程一边回复一边继续将碎木棒剑齿虎要害里,现在里面的东西已经多到溢出来了。

    经过近一天的“艰苦战斗”,大力、童程以及剑齿虎三方已经配合默契,形成了一条流水线作业:大力负责修脚刷贯穿技能熟练度,断了的木棍刚好给童程丢要害里刷卑劣熟练度,剑齿虎承受了一切,负责躺平挨打。

    大力看到老虎的四条腿已经布满了血洞,像是穿着洞洞鞋似的,也觉得自己多少有些过分了,回答了一声行,于是拿出虎牙剑开始往它脑袋上捅。

    吼——

    剑齿虎最后低吼一声,幸福地闭上双眼,这一天的折磨终于结束了,它只希望下辈子能投胎去个好地方,一个不会闹猴灾的好地方……

    两人气喘嘘嘘地摊在地上,尽管后面只是机械地重复动作,不怎么花精力,但是体力消耗还是实打实的,如果不是想着机会难得,想一次把熟练度刷满,估计他们也坚持不下来。

    休息了一会,两人回到出生地,这时大家也知道战斗结束了,赶紧激动地打开系统面板,都在好奇这次卡bug能不能刷到技能。

    “义父牛逼,我也有【美食家】技能了!”麒麟大喊。

    “真的吗?我看看!”

    “我也有!”

    “我也是!”

    瞬间所有猴都变成了复读机,大力和童程偷偷瞄了一眼面板,红了一下脸,他们才发现,自己也刷到了这技能了……

    一开始两人是拒绝使用这种丢人的方式来拿技能的,毕竟他们可是实力派,也是玩家们的形象标杆。要是在那么多人面前刷这技能,还要不要脸了!而且他们的武器还特别有特色,赖都赖不掉。

    但是后面只有两人在,晚上乌漆嘛黑啥都看不见,一个进攻失误不小心喝到了不是很正常吗,不是我想吃,就是本能反应滑倒时想固定身体,只不过手忙脚乱顾不上,用嘴固定住了。

    就是这样的。

    “我拿了5点进化点,多了一个技能【灵活步伐】,【贯穿】也晋级了。”

    【灵活步伐】:你对自身躯体操控能力更强,更容易闪避敌方攻击(20\/1000)。

    【贯穿】:你使用武器对单个目标发动的第一次攻击必定造成贯穿效果,后续攻击大概率造成贯穿伤害(19\/)。

    尽管后面有不少玩家去蹭了刀,但毫无疑问这次贡献最大的是大力,他的收获也更丰厚一些,现在已经是拥有3个技能的豪华面板。

    获得技能【灵活步伐】后,大力的生存能力极大提升,在这种没有数据化的游戏中,只要能破防,胜负就在一瞬间,只要闪避一次攻击都可能锁定胜局。

    【贯穿】升级后就更离谱了,第一次攻击只要命中必定贯穿,下次要是再遇到老虎,只要对面没躲开,一矛就能解决战斗。

    大力想了想,现在有新技能后对敏捷属性的需求也不是那么迫切了,就想把进化点都加在武力上。

    前面4点还很正常,但是武力加到10点后那个加点按钮突然变灰了,大力想了想最后加了一点精神。

    属性面板变为【武力10 敏捷3 精神2 智力2 体力5 血量50】。

    “我的武力值加到10点后那个加点按钮就变灰了,不知道是要补充其他属性还是要做任务,等我摸索出来再告诉大家。”

    大力将获得的情报和大家分享完,就开始了属性测试。只见他站在一棵一人粗的大树面前,蹲了个马步,运气握拳向前轰去。

    轰——

    只见这棵树竟被他一击打断,上半段倒塌在地上,扬起了一阵烟尘。

    “哇去!下次遇到剑齿虎巨蟒啥的,估计能一拳打穿。”

    “要不我们先把大力禁了吧,不然我们可能连汤都喝不上。”

    “对对对,我觉得大力哥可以单独狩猎了。”

    众沙雕们羡慕到哭了。

    什么叫大力出奇迹?这就是大力出奇迹啊!

    只要属性够高效果已经和技能区别不大了,起码刚开始大力拿到【贯穿】技能时威力和现在差不多。

    不过问题也来了,如果有大力在这里安全是安全,但是其他人再想混进化点就难了。

    这次去参加蹭刀的基本都只拿到1点进化点安慰奖,如果不是还拿到技能基本白干,所以纷纷劝大力自立门户。

    “行,未来几天我去开图,收集情报,我感觉这些野兽应该是新手怪一样的东西,不然游戏体验也太差了。”

    !!!

    这特么是人话吗?

    你秒杀的怪物追得我们屁滚尿流,还说游戏体验差?

    大家不想听他凡尔赛,只想翻白眼。

    童程更是直接打断道:“行吧,明早你就安心上路吧,部落后面交给我来守护,我的技能也进化了。”

    【卑劣】(max):在发动攻击前大部分生物将直接无视你的存在,命中敌方弱点部位时会附带伤口撕裂效果,受伤部位无法愈合。

    备注:该技能将附带大量仇恨值,请谨慎使用。

    这技能尽管没有大力的强力,但是针对目前情况已经够用了,这技能主要是适应性强,一开始差不多就是隐身,偷袭成功还能完成大量伤害,而且还能拉仇恨,在后续负责在正面周旋,避免其他玩家伤亡过大。

    “不过一个偷袭技能怎么会带仇恨值,按传统游戏来说不是应该砍完人后继续隐身等待下次偷袭吗?”

    有的玩家发出了疑问,觉得这技能有点不符合他们对常规游戏的认知。

    “得了吧,还想下次偷袭,这技能就是要害攻击,要是割了你那玩意伤口还一直流血不愈合,天天提醒你是个太监,你会不会对他产生仇恨值。”

    逗比三兄弟果然更懂偷袭,所有男的听得下体一寒……

    而在这时,夜墨也收到系统提示。