突现闪光 第172章 旋转马车
重型合成化旅的步兵分队迅速以班组为单位散开,越过步兵战车打出的烟雾屏障。抢占各个关键通道要点,相互协同朝前方清扫跃进。
“一班,迅速向左抢占有利位置。”前沿指战员用手势和无线电通讯指示步兵冲击方向
整个步兵分队拉开至少五米远的距离,每个单兵战斗单位都有无线电通讯装备和降噪拾音耳机。队长级别指战员或者以上的指挥节点,都背负更大功率和多个频道通联的权限。
现在并非冷兵器时期的长枪兵方阵冲击,或者是滑膛枪线列步兵时代。
重型合成化旅的步兵单位,是超高效率的侦察单位。他们的任务是前出搜索威胁和掩护后方推进的重型载具,甚至于在开阔地带的交战区域。不需要他们开一枪,只需要精准的引导重火力投送单位就好。
当然,这也并不是说步兵分队不会去携带重火力。
实际上步兵顶在一线往前推,背后的重型载具确实能够提供有效的直瞄火力支援。但如果受限于高低差或者奇奇怪怪的因素影响,比如通讯等协同条件出现问题。那么整个步兵单位冲击敌人阵地的行为就会被迟滞,而很多时候进攻方需要一口气捅穿防线。
一旦陷入焦灼的拉锯战,那么防守方天然的优势就会拉开战损比。那个虚空区域传送点源源不断的涌出新的敌人,必须用猛烈的火力去削减敌人数量。
当歼灭的效率低于增援的效率时,量变就会引起质变。到时候零无可不想用枪兵滚毒爆,又不是鼠标配合键盘能散枪兵。
步兵班组手里的AKm突击步枪大多数都放在单发上,只要有需要这些经验继承零无的人形。就算步枪射击档位放置在单发上,手指扣动也能打出像全自动档位的火力。
双方的战斗形式以热兵器为主的高烈度战场环境展现,和治安战不同的是:整个战场噪声拉到顶格。
步枪射击的声音不断叠加,时不时伴随进攻性手雷爆炸的巨响和声压。就算友军单位仅仅在自己几步之遥,有时候不依靠无线电通讯也无法传递完整清晰的消息。
零无的人形重型合成旅,对于战场环境的噪声纪律是顶级的。不会像一群菜鸡毫无目的的开火,干扰周围友军的判断同时暴露自身精准位置。
这种噪声纪律都能打成这样,战争的烈度毫无疑问是空前的。
那些处于纵深位置南方抵抗军军官们,都在想方设法的去更清楚的观察到战场的动态。
因为魔力无法在体外使用,除了一些原本就会使用魔力增幅视力的人外,其余人都在想方设法的去拿到能看得更清楚的望远镜。
就算是原本最顽固最排斥新事物的军官也一样,他们这些军官对一点很清楚。那就是这场白色死神主导的战场,会深刻的影响今后的战术战法。
就像之前他还没有出现在伏尔加格勒时,所带来的霰弹枪和地雷就已经轻易的改变了双方的战争形式。将冷兵器方阵彻底扫进了历史的垃圾堆里,因为还沿用这些古旧战法那么就不是战争而是单方面的屠杀。
“啄木鸟呼叫防空支援,天上飘着的东西我们处理不了。”一些步兵班组进攻被迟滞
天空中低空漂浮的邪魔族巫师给地面进攻带来了比较大的麻烦,倒不是说她们在不间断的丢出一个个慢速的黑色法球。
而是它们能够在天空中斜视地面,为地面上反冲锋的各个邪魔族单位提供实时准确的地面动向。
一些t72AV主战坦克的车长打开舱门,使用放置在车长舱门的14.5毫米KpV高射机枪解决问题。虽然也有一定的成效,但是对于整个战局来说他们的效率还是太低了。
由23毫米防空炮缩小口径的机枪版本,虽然还是能够一发打碎天空中的邪魔族法师。但他们的载弹量和火力密度太低了,防空需要的是墙一样的弹幕把敌人网下来。
而伴随装甲单位的自行防空车辆,需要更高层级指战员的开火授权。
“石勒喀河,开火。”授权下达
原本在t72AV主战坦克周围的自行防空炮上前,炮塔后部的雷达已经升起开机。原先它们的任务是确保装甲单位不会收到敌方空军影响,现在前方跃进的步兵显然更需要它们的支援。
四联装23毫米防空炮,每一辆石勒喀河自行防空炮能够携带2000发备弹,单门2A7型23毫米高射炮的射速是每分钟850到1000。
当这些石勒喀河自行防空停下,开始用四联装23毫米高射炮开火的时候。
整个战场被急促的声响盖过,如落雷不间断劈在身边的响动。让所有人都注意到石勒喀河所在的地点,还有像是几乎凭空出现飞向空中的绿色曳光弹组成的弹幕。
这些只是看得见的曳光弹,防空炮弹链或者说机枪弹链都会每隔几发子弹才会用曳光弹分割开。通常是三发间隔或者五发一组的间隔,实际上打出去的弹幕密度是能看见绿色光点的三倍或者五倍以上。
步兵小队只感觉自己身后有猛烈动静,随后密集的破空声从头顶飞过。就像是自己背朝山谷,身后吹来猛烈的山风。
降噪拾音耳机能够保护这些步兵脆弱的耳膜,但是超高速炮弹挤压前方空气的冲击波还是需要他们身板抗下的。就算那些余波,也能将步兵按在地面上。
毕竟谁也不会去赌,超高射速机炮会不会有一发流弹的弹道偏的离谱。不过有一说一,被23毫米高炮打中其实问题也不会太大。
毕竟这种口径这种级别动能的炮弹,被打中那就成块了。
升起的弹幕墙就像是一把巨大的电蚊拍一样,被人握在手里狠狠地扫过夜晚路灯下乌泱乌泱的飞虫群。
噼里啪啦的响声过后,就能被清理的一干二净。只不过电蚊拍是拍蚊子,而密集的23毫米高射炮则把那些邪魔族法师打成一片向下泼洒的血雨。
没有空中侦察的邪魔族地面部队迅速开始陷入混乱和脱节,阵线开始被地面的步兵单位分割。
友军误伤的情况开始在邪魔族那边极速上升,毕竟混乱的战场环境极大的影响到了索敌。他们会朝着可能有敌人的方向倾泻火力,不管那里的单位是敌是友。
结束防空任务的石勒喀河自行防空迅速后撤,这种皮薄馅大的载具最好不要轻易靠近前线阵地。
邪魔族混乱后,零无也果断让前方步兵分队开始分割战场,重型载具现在可以开始推进了。
一颗颗长管被步兵放置在地表上,和地表接触的部分像是雨伞一样张开固定,放置完成后步兵迅速离开寻找掩体。
刚才放置的地方发生爆炸,随后整个地面内部再次发出震动。内部的冻土被第二次爆炸松动掀开,一个可以容纳单兵躲藏的弹坑被炸出来。
这个长管是单兵掩体爆破管,第一次爆炸将前方的炸弹打入土地里,第二次爆炸则是从地表一下炸出一个坑。
多根爆破管排成一条线,能在短时间内把一条战壕给爆破出来。只需要用工兵铲稍作修整,就能为步兵分队提供良好的掩体。
做完这一切的步兵分队队长则将自己的位置上报,等所有步兵分队准备好后。行动进入下一个阶段,主战坦克的直瞄火力很快就来了。
指战员标定好各个步兵分队的位置,开始为坦克部队规划射界。让炮弹避开步兵分队的方向,同时也能够指引前方步兵避免进入坦克炮射界里面。
就在步兵分队一边用手里AKm点掉那些疯狂扑过来的自爆兵,一边帮pKm机枪手平整射击点的时候。坦克炮轰击很快到了,目标是那些行动比较缓慢,但轻武器射击难以造成伤害的邪魔族骑士。
一颗大图钉一样的钨芯长杆穿甲弹炮弹头被推入125毫米滑膛坦克炮中,装填机构下移一格继续推入半可燃发射药药筒。
燃气轮机轰鸣着输出动力,在步兵的无线电指引下。炮手轻易锁定了那些那些高大身披骸骨重甲,手持笨重门板盾一样的邪魔族骑士。
这些东西的装甲结构是一个迷,子弹打上去就算是pKm这种发射7.62x54R弹,也不能做到有效穿透装甲,全威力子弹无法击穿的程度。
更让人惊讶的是,RpG的非串联装药破甲弹也无法做到有效的杀伤。有时候打在那些盾牌上,金属射流甚至无法击穿盾牌。
能够有效防御轻武器,金属射流的结构。前沿的汇报很快引起了零无的注意,只不过他已经猜到了那些装甲结构的大概。
坚硬、多层结构的生物质装甲,类似于指甲、头发、角一样的物质。硬度足够大,却有多层结构削弱破甲弹金属射流的后效。
几丁质生物装甲,零无也并非第一次看见这种东西。只不过上一次这些拥有几丁质装甲的敌人,远远没有现在这般强力。天赐神国的教导城外贫民窟,那里零无第一次见识到了异世界狰狞的一幕,能够对他科技树产生威胁的另一个体系。
“那些东西和当时教导城外的东西算是同一个吧?”零无手指向那个虚空传送门,那里正在源源不断继续涌出邪魔族单位
恐虐之神库恩则是将一片薯片丢进嘴里,漫不经心的开口。
“既然都猜的八九不离十了,还问那么清楚干什么?”
“不一样。”零无摇手指
“我记得很久以前看过一部戏,里面有一句话说的很好。”零无想了一下那句话的原句“这可是蝗军的认证。”
零无现在已经开始打算怎么回个大礼了,从防城要塞回到教导城后。一直以来都有一个大势力在背后,发挥着非常重要的作用。一次又一次对他展露了獠牙,得找个机会回一份大礼。
尾翼稳定脱壳穿甲弹被爆燃的火药燃气推出125毫米滑膛坦克炮。
炮弹弹头在飞出炮口的一瞬间裂开,几片弹托像是夹三明治一样牢牢的夹住中间的穿甲钨合金弹芯。在发射过程中弹托起到了密闭膛室和将能量全部用在加速弹芯上,但当炮弹出膛后这些弹托反而因为气动外形不佳而让钨合金穿甲弹芯减速。
所以当炮弹出膛后,弹托就会在空气阻力的作用下分离成几瓣。留下细长的,尾部有飞镖一样尾翼的弹芯独自高速飞行。
当然这种强装药坦克炮射击,任何步兵单位都不能站在炮口前方或者左右一定的扇形区域。每次坦克炮开火,炮口的暴轰波都能震起相当大区域地面的雪迹或者泥土。步兵那点重量会直接被吹飞,当然就算站远一点也不行。
炮口指向的扇形区域,就算离得有段距离。刚才也说过了,当主战坦克发射尾翼稳定脱壳穿甲弹的时候,那些被吹飞的弹托在一定距离内和炸弹爆炸的破片威力相当。任何步兵都不想成为那个被弹托砸中的倒霉鬼,毕竟这个死法太憋屈了。
说是细长但至少有大拇指两倍粗的钨合金穿甲弹芯转瞬就至,那些不断接近步兵分队的高大邪魔骑士,只看到了远方忽然闪烁光点。
当听见125毫米滑膛坦克炮隆隆的炮声时,那些邪魔族骑士已经有一部分被抹掉。
长杆穿甲弹撞击到硬物的时候,巨大的动能直接在接触面释放出大量的热量。就像是拿着尖头电烙铁按向海绵垫,并非硬碰硬而是硬碰软。
那些直接被打中躯干等要害的邪魔族骑士,被长杆尾翼稳定脱壳穿甲弹扯碎。
虽然看起来和实际上是一枚大号飞镖或者说图钉,但是极高的初速和巨大的动能能够让这些没有任何装药的穿甲弹,带来还算可以的后效。
那些轻武器无法有效打穿的骸骨装甲和骸骨盾牌,钨合金弹芯撞击会轻易穿透表层。随后往下侵彻,不得不说多层结构的几丁质甲壳确实在发挥作用。
每蹭钨合金弹芯在侵彻几丁质甲壳的时候,弹芯的各个部位都在承受层层叠叠的几丁质甲壳不同方向的应力影响。类似于零无前世中,后期主战坦克上的复合材料装甲。
但现在出现在这里的邪魔族骑士,它们的装甲远远没有等效一米的均质钢装甲的防护能力。
虽然钨合金弹芯在侵彻几丁质甲壳的过程中会发生断裂,但丝毫没有让这些弹芯停下。
反而是折断的弹芯变的越来越多,造成的伤害越来越大。多段钨合金长杆弹芯直接将这些重甲单位的身体主要部分打碎,和吃一发大口径榴弹没什么太大的差别。
燃气轮机轰鸣的声音响起,刚刚完成发射任务的t72AV主战坦克迅速让出射击阵地。身后已经装填完毕的t72AV主战坦克接替发射阵地,毕竟射界是规划好的。
所有坦克炮发射的起始点相对稳定,射击角度和距离都相对稳定。能够大大提高呼叫支援的效率,现在三辆坦克为一个小组去轮替射击。
这种战术有一个很形象的形容词:旋转马车。
“一班,迅速向左抢占有利位置。”前沿指战员用手势和无线电通讯指示步兵冲击方向
整个步兵分队拉开至少五米远的距离,每个单兵战斗单位都有无线电通讯装备和降噪拾音耳机。队长级别指战员或者以上的指挥节点,都背负更大功率和多个频道通联的权限。
现在并非冷兵器时期的长枪兵方阵冲击,或者是滑膛枪线列步兵时代。
重型合成化旅的步兵单位,是超高效率的侦察单位。他们的任务是前出搜索威胁和掩护后方推进的重型载具,甚至于在开阔地带的交战区域。不需要他们开一枪,只需要精准的引导重火力投送单位就好。
当然,这也并不是说步兵分队不会去携带重火力。
实际上步兵顶在一线往前推,背后的重型载具确实能够提供有效的直瞄火力支援。但如果受限于高低差或者奇奇怪怪的因素影响,比如通讯等协同条件出现问题。那么整个步兵单位冲击敌人阵地的行为就会被迟滞,而很多时候进攻方需要一口气捅穿防线。
一旦陷入焦灼的拉锯战,那么防守方天然的优势就会拉开战损比。那个虚空区域传送点源源不断的涌出新的敌人,必须用猛烈的火力去削减敌人数量。
当歼灭的效率低于增援的效率时,量变就会引起质变。到时候零无可不想用枪兵滚毒爆,又不是鼠标配合键盘能散枪兵。
步兵班组手里的AKm突击步枪大多数都放在单发上,只要有需要这些经验继承零无的人形。就算步枪射击档位放置在单发上,手指扣动也能打出像全自动档位的火力。
双方的战斗形式以热兵器为主的高烈度战场环境展现,和治安战不同的是:整个战场噪声拉到顶格。
步枪射击的声音不断叠加,时不时伴随进攻性手雷爆炸的巨响和声压。就算友军单位仅仅在自己几步之遥,有时候不依靠无线电通讯也无法传递完整清晰的消息。
零无的人形重型合成旅,对于战场环境的噪声纪律是顶级的。不会像一群菜鸡毫无目的的开火,干扰周围友军的判断同时暴露自身精准位置。
这种噪声纪律都能打成这样,战争的烈度毫无疑问是空前的。
那些处于纵深位置南方抵抗军军官们,都在想方设法的去更清楚的观察到战场的动态。
因为魔力无法在体外使用,除了一些原本就会使用魔力增幅视力的人外,其余人都在想方设法的去拿到能看得更清楚的望远镜。
就算是原本最顽固最排斥新事物的军官也一样,他们这些军官对一点很清楚。那就是这场白色死神主导的战场,会深刻的影响今后的战术战法。
就像之前他还没有出现在伏尔加格勒时,所带来的霰弹枪和地雷就已经轻易的改变了双方的战争形式。将冷兵器方阵彻底扫进了历史的垃圾堆里,因为还沿用这些古旧战法那么就不是战争而是单方面的屠杀。
“啄木鸟呼叫防空支援,天上飘着的东西我们处理不了。”一些步兵班组进攻被迟滞
天空中低空漂浮的邪魔族巫师给地面进攻带来了比较大的麻烦,倒不是说她们在不间断的丢出一个个慢速的黑色法球。
而是它们能够在天空中斜视地面,为地面上反冲锋的各个邪魔族单位提供实时准确的地面动向。
一些t72AV主战坦克的车长打开舱门,使用放置在车长舱门的14.5毫米KpV高射机枪解决问题。虽然也有一定的成效,但是对于整个战局来说他们的效率还是太低了。
由23毫米防空炮缩小口径的机枪版本,虽然还是能够一发打碎天空中的邪魔族法师。但他们的载弹量和火力密度太低了,防空需要的是墙一样的弹幕把敌人网下来。
而伴随装甲单位的自行防空车辆,需要更高层级指战员的开火授权。
“石勒喀河,开火。”授权下达
原本在t72AV主战坦克周围的自行防空炮上前,炮塔后部的雷达已经升起开机。原先它们的任务是确保装甲单位不会收到敌方空军影响,现在前方跃进的步兵显然更需要它们的支援。
四联装23毫米防空炮,每一辆石勒喀河自行防空炮能够携带2000发备弹,单门2A7型23毫米高射炮的射速是每分钟850到1000。
当这些石勒喀河自行防空停下,开始用四联装23毫米高射炮开火的时候。
整个战场被急促的声响盖过,如落雷不间断劈在身边的响动。让所有人都注意到石勒喀河所在的地点,还有像是几乎凭空出现飞向空中的绿色曳光弹组成的弹幕。
这些只是看得见的曳光弹,防空炮弹链或者说机枪弹链都会每隔几发子弹才会用曳光弹分割开。通常是三发间隔或者五发一组的间隔,实际上打出去的弹幕密度是能看见绿色光点的三倍或者五倍以上。
步兵小队只感觉自己身后有猛烈动静,随后密集的破空声从头顶飞过。就像是自己背朝山谷,身后吹来猛烈的山风。
降噪拾音耳机能够保护这些步兵脆弱的耳膜,但是超高速炮弹挤压前方空气的冲击波还是需要他们身板抗下的。就算那些余波,也能将步兵按在地面上。
毕竟谁也不会去赌,超高射速机炮会不会有一发流弹的弹道偏的离谱。不过有一说一,被23毫米高炮打中其实问题也不会太大。
毕竟这种口径这种级别动能的炮弹,被打中那就成块了。
升起的弹幕墙就像是一把巨大的电蚊拍一样,被人握在手里狠狠地扫过夜晚路灯下乌泱乌泱的飞虫群。
噼里啪啦的响声过后,就能被清理的一干二净。只不过电蚊拍是拍蚊子,而密集的23毫米高射炮则把那些邪魔族法师打成一片向下泼洒的血雨。
没有空中侦察的邪魔族地面部队迅速开始陷入混乱和脱节,阵线开始被地面的步兵单位分割。
友军误伤的情况开始在邪魔族那边极速上升,毕竟混乱的战场环境极大的影响到了索敌。他们会朝着可能有敌人的方向倾泻火力,不管那里的单位是敌是友。
结束防空任务的石勒喀河自行防空迅速后撤,这种皮薄馅大的载具最好不要轻易靠近前线阵地。
邪魔族混乱后,零无也果断让前方步兵分队开始分割战场,重型载具现在可以开始推进了。
一颗颗长管被步兵放置在地表上,和地表接触的部分像是雨伞一样张开固定,放置完成后步兵迅速离开寻找掩体。
刚才放置的地方发生爆炸,随后整个地面内部再次发出震动。内部的冻土被第二次爆炸松动掀开,一个可以容纳单兵躲藏的弹坑被炸出来。
这个长管是单兵掩体爆破管,第一次爆炸将前方的炸弹打入土地里,第二次爆炸则是从地表一下炸出一个坑。
多根爆破管排成一条线,能在短时间内把一条战壕给爆破出来。只需要用工兵铲稍作修整,就能为步兵分队提供良好的掩体。
做完这一切的步兵分队队长则将自己的位置上报,等所有步兵分队准备好后。行动进入下一个阶段,主战坦克的直瞄火力很快就来了。
指战员标定好各个步兵分队的位置,开始为坦克部队规划射界。让炮弹避开步兵分队的方向,同时也能够指引前方步兵避免进入坦克炮射界里面。
就在步兵分队一边用手里AKm点掉那些疯狂扑过来的自爆兵,一边帮pKm机枪手平整射击点的时候。坦克炮轰击很快到了,目标是那些行动比较缓慢,但轻武器射击难以造成伤害的邪魔族骑士。
一颗大图钉一样的钨芯长杆穿甲弹炮弹头被推入125毫米滑膛坦克炮中,装填机构下移一格继续推入半可燃发射药药筒。
燃气轮机轰鸣着输出动力,在步兵的无线电指引下。炮手轻易锁定了那些那些高大身披骸骨重甲,手持笨重门板盾一样的邪魔族骑士。
这些东西的装甲结构是一个迷,子弹打上去就算是pKm这种发射7.62x54R弹,也不能做到有效穿透装甲,全威力子弹无法击穿的程度。
更让人惊讶的是,RpG的非串联装药破甲弹也无法做到有效的杀伤。有时候打在那些盾牌上,金属射流甚至无法击穿盾牌。
能够有效防御轻武器,金属射流的结构。前沿的汇报很快引起了零无的注意,只不过他已经猜到了那些装甲结构的大概。
坚硬、多层结构的生物质装甲,类似于指甲、头发、角一样的物质。硬度足够大,却有多层结构削弱破甲弹金属射流的后效。
几丁质生物装甲,零无也并非第一次看见这种东西。只不过上一次这些拥有几丁质装甲的敌人,远远没有现在这般强力。天赐神国的教导城外贫民窟,那里零无第一次见识到了异世界狰狞的一幕,能够对他科技树产生威胁的另一个体系。
“那些东西和当时教导城外的东西算是同一个吧?”零无手指向那个虚空传送门,那里正在源源不断继续涌出邪魔族单位
恐虐之神库恩则是将一片薯片丢进嘴里,漫不经心的开口。
“既然都猜的八九不离十了,还问那么清楚干什么?”
“不一样。”零无摇手指
“我记得很久以前看过一部戏,里面有一句话说的很好。”零无想了一下那句话的原句“这可是蝗军的认证。”
零无现在已经开始打算怎么回个大礼了,从防城要塞回到教导城后。一直以来都有一个大势力在背后,发挥着非常重要的作用。一次又一次对他展露了獠牙,得找个机会回一份大礼。
尾翼稳定脱壳穿甲弹被爆燃的火药燃气推出125毫米滑膛坦克炮。
炮弹弹头在飞出炮口的一瞬间裂开,几片弹托像是夹三明治一样牢牢的夹住中间的穿甲钨合金弹芯。在发射过程中弹托起到了密闭膛室和将能量全部用在加速弹芯上,但当炮弹出膛后这些弹托反而因为气动外形不佳而让钨合金穿甲弹芯减速。
所以当炮弹出膛后,弹托就会在空气阻力的作用下分离成几瓣。留下细长的,尾部有飞镖一样尾翼的弹芯独自高速飞行。
当然这种强装药坦克炮射击,任何步兵单位都不能站在炮口前方或者左右一定的扇形区域。每次坦克炮开火,炮口的暴轰波都能震起相当大区域地面的雪迹或者泥土。步兵那点重量会直接被吹飞,当然就算站远一点也不行。
炮口指向的扇形区域,就算离得有段距离。刚才也说过了,当主战坦克发射尾翼稳定脱壳穿甲弹的时候,那些被吹飞的弹托在一定距离内和炸弹爆炸的破片威力相当。任何步兵都不想成为那个被弹托砸中的倒霉鬼,毕竟这个死法太憋屈了。
说是细长但至少有大拇指两倍粗的钨合金穿甲弹芯转瞬就至,那些不断接近步兵分队的高大邪魔骑士,只看到了远方忽然闪烁光点。
当听见125毫米滑膛坦克炮隆隆的炮声时,那些邪魔族骑士已经有一部分被抹掉。
长杆穿甲弹撞击到硬物的时候,巨大的动能直接在接触面释放出大量的热量。就像是拿着尖头电烙铁按向海绵垫,并非硬碰硬而是硬碰软。
那些直接被打中躯干等要害的邪魔族骑士,被长杆尾翼稳定脱壳穿甲弹扯碎。
虽然看起来和实际上是一枚大号飞镖或者说图钉,但是极高的初速和巨大的动能能够让这些没有任何装药的穿甲弹,带来还算可以的后效。
那些轻武器无法有效打穿的骸骨装甲和骸骨盾牌,钨合金弹芯撞击会轻易穿透表层。随后往下侵彻,不得不说多层结构的几丁质甲壳确实在发挥作用。
每蹭钨合金弹芯在侵彻几丁质甲壳的时候,弹芯的各个部位都在承受层层叠叠的几丁质甲壳不同方向的应力影响。类似于零无前世中,后期主战坦克上的复合材料装甲。
但现在出现在这里的邪魔族骑士,它们的装甲远远没有等效一米的均质钢装甲的防护能力。
虽然钨合金弹芯在侵彻几丁质甲壳的过程中会发生断裂,但丝毫没有让这些弹芯停下。
反而是折断的弹芯变的越来越多,造成的伤害越来越大。多段钨合金长杆弹芯直接将这些重甲单位的身体主要部分打碎,和吃一发大口径榴弹没什么太大的差别。
燃气轮机轰鸣的声音响起,刚刚完成发射任务的t72AV主战坦克迅速让出射击阵地。身后已经装填完毕的t72AV主战坦克接替发射阵地,毕竟射界是规划好的。
所有坦克炮发射的起始点相对稳定,射击角度和距离都相对稳定。能够大大提高呼叫支援的效率,现在三辆坦克为一个小组去轮替射击。
这种战术有一个很形象的形容词:旋转马车。