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异世界英雄传说 第201章 为了效率

    自从首次战胜圣炎狼以来,已经过去了2个月的时间。

    在这期间,多拉队每隔4~5天就跟迷宫主战斗一次。

    没有跟迷宫主战斗的日子就是休息和去第二十九层跟火狼战斗。

    偶尔也会去第二十层狩猎催眠羊。

    上星期,麦克就觉得差不多该前往其他迷宫了,于是跟队友们商量。

    继续留在狼羊迷宫,与圣炎狼战斗依然可以获得经验,毕竟才杀过十几次。

    不过已经较难从火狼那获得经验了,因为在过去的5个月,已经杀了上千只的火狼。

    不用测试都知道,能获得的经验肯定下降了很多。

    如果继续留在狼羊迷宫的话,基本上就是隔4~5天才能获得一次经验。

    这样的话,效率实在是太差了,不如直接去别的迷宫。

    打个比方吧。

    假如第一层的魔物,1只可以获得100点经验。

    那么杀了10只,就是1000点经验。

    然后杀第十一只时,只能获得50点经验。

    又继续杀了20只魔物,获得了1000点经验。

    然后杀第二十一只时,只能获得25点经验。

    按照这样算,继续杀了41只魔物,而第四十一只只有12.5点经验。

    以此类推,每当获得的经验达到1000点,就减半。

    按照这个理论,只要杀掉魔物,那就肯定会有经验,但是量太少了。

    因此,当相同的魔物被杀了几百或上千次,大多数冒险者都会当成已经无法获得经验。

    那么,多拉队为什么不去新的迷宫,然后在第一层杀魔物,接着又去下一个新的迷宫呢?

    为什么要一直往迷宫的深处走呢?

    这是因为越强的魔物,能提供的经验越多,为此需要前往迷宫的深处。

    假如第一层的魔物,1只有100点经验。

    那么第二层的魔物,1只大概就有110点经验。

    第九层的魔物就有190点经验。

    而第二十九层的魔物就有390点经验。

    另外,杀掉第十层的层主能获得大概1000点经验。

    第二十层的层主可以获得2000点经验。

    如果是迷宫主的话,还要翻倍。

    也就是说,杀掉一次第三十层的迷宫主,大约可以获得6000点经验。

    如果杀了10次迷宫主,那么就可以获得点经验。

    但第十一次杀迷宫主时,只有3000点经验。

    在克莉斯多的南边已经没有其他没去过的迷宫了,要是想要去新的迷宫,只能去北边的迷宫。

    不过在那出发之前,麦克决定线回丹尼斯一趟,见见以前认识的朋友和天地会的师兄弟们。

    乔纳森刚好也可以见一见莎蒂和希拉。

    虽然目前还无法治好她们,不过乔纳森也可以讲讲这两年多以来的旅程。

    对于艾米娜来说,这是一个陌生的城市,可以到处玩玩,参观一下。

    多拉队入住的旅馆当然是b\\u0026SS。

    来到旅馆后,麦克放下行李就前往天地会。

    精灵族的三人也跟着去看看。

    乔纳森想见面的对象就在旅馆,所以哪都没去。

    乔纳森在锻造工坊那边虽然也有熟人,但不用那边不用急,过几天去拜访一下就行,在那里的都是一群不在意细节的粗人。