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重生1985之王牌游戏制作人 第58章 勇者的胜利

    崛井雄二虽然是一个优秀的作家,但是这一次他的对手却是5个同样优秀的游戏制作人。

    五反田义治、初芝弘也、则本真树,狼组三人作为传说系列的创作者,各方面综合能力可都很优秀,剧本自然也不会差。

    高桥哲哉,异度系列之父,最擅长的就是恢弘的世界观,引人深思的故事情节。

    新田彦一,虽然前世没有什么名气,但是他创作的故事,严密又充满了意外性,连刘川这个穿越者都叹为观止。

    崛井雄二对着这五人,可并没有什么胜算,更何况还有刘川这个穿越者的帮助。

    松本兄弟完全沉迷在了《勇者传说》的故事之中,控制着角色在过去和现代之中,来回穿梭,体验着游戏恢弘磅礴的故事。

    过去会影响现代,过去每做出的一个决定,都会像多米诺骨牌一样,对现代造成巨大的影响。

    不知不觉间,兄弟两人竟然已经玩了一个通宵,终于故事也达到了高潮。

    看着眼前造成人类毁灭的魔王,一切罪恶的元凶,松本兄弟两人控制着主角,义愤填膺的冲了上去,准备了解一切,让这个世界重新回归和平。

    经过艰苦的战斗,大反派魔王终于倒下了,游戏通关字幕出现在了屏幕上。

    松本兄弟顿时兴奋的高呼起来,太棒了,终于成功了!

    这游戏实在太过瘾了...

    但是随着字幕结束,电视画面又亮了起来,只见原本被打败的魔王,正拖着自己垂死的身体艰难的一步步在黑暗中爬行着。

    没有背影音乐,没有光,只有魔王孤单的身影,孤独的在屏幕最中央爬行着...

    原本正在欢呼的松本兄弟两人顿时愣住了,竟然还有剧情,顿时拿起手柄,看向了屏幕,准备把这个混蛋魔王彻底消灭!

    但是,看着魔王艰难爬行的样子、看着在他身后留下了一道道血迹、看着魔王每爬行几步都要停下来喘息的样子,兄弟俩心中突然升起了一股同情。

    这个魔王好可怜...

    终于画面上出现了一个温馨的茅草小屋,魔王艰难的爬到了门口,松本兄弟紧张的握紧手柄,准备接下来的最终战斗。

    但是这时魔王握住门把的手却停了下来,一动不动,过了好久,松本兄弟这才发现,魔王已经死了,死在了自己家的门口。

    画面一转,来到了茅草屋内,只见三个长着犄角的魔族婴儿正躺在床上安静的睡眠着。

    不知道过了多久,因为饥饿三个婴儿开始大哭起来,但是却没有任何人回应。

    慢慢的画面暗了下去,房屋的样子慢慢变得破旧,三个婴儿也变得一动不动。

    但是松本兄弟原本兴奋的心情,却一下变得沉重起来,他们知道,三个婴儿并不是睡着了,而是因为自己打败了魔王,没有了母亲的照顾,他们饿死了...

    这时字幕再起,却不是制作人信息,而是被打倒魔王的内心独白。

    “我的孩子啊...对不起...妈妈失败了...妈妈没能保护你们...”

    看到屏幕中的这一句话,松本兄弟两人顿时破防,眼泪止不住的流了下来。

    混蛋!为什么会这样...我们明明是勇者,我们明明为了拯救世界打败了魔王...可是为什么...为什么我心里这么难过...

    如果能再来一次,我还会选择击败这个为了保护孩子而与全世界为敌的魔王吗?

    正当兄弟两人犹豫之时,屏幕上的字消失了,又重新跳出了一行字。

    恭喜玩家达成结局一,游戏记录将被保存,开启二周目。

    “结局一?二周目?”看着屏幕上的字,兄弟两人愣住了。

    难道还有不同的结局?难道魔王其实也可以不死?

    松本兄弟俩顿时兴奋起来,就准备开始游戏,但是他们的妈妈却一下推开了房门,看着坐在电视前,泪眼婆娑的两个儿子,顿时愤怒的说到:

    “竹一郎!竹二郎!!你们两个怎么回事?竟然玩了一个通宵?你们都已经是高中生了,不知道今天还要去上学吗?”

    “啊...妈妈...我们...”松本兄弟两人顿时哑口无言。

    “你们两个赶快把游戏机收起了,从今天起,直到放假,绝对不允许再玩!!!”松本妈妈气愤的命令道。

    “不要啊...妈妈...我们下次再也不敢了...在给我一次机会吧...”

    松本兄弟一边收拾着游戏机,一边求饶道,他们才刚刚发现了《勇者传说》竟然还有二周目,还有其他结局,可实在忍不到放假啊。

    他们很想知道到底有没有一个既可以拯救世界,又可以不杀死魔王的结局。

    但是显然,愤怒的老妈不会同意兄弟两人的请求...

    绚丽的游戏画面,刺激新奇的战斗系统,恢弘磅礴却又引人深思的故事情节。

    当然还有第一次出现的二周目、多结局的设定。

    一时间,《勇者传说》一下就让整个霓虹国的玩家圈都沸腾了。

    《勇者斗恶龙》虽然凭借Fc主机的优势,销量远远超过《勇者传说》,虽然它的游戏质量也有了质的飞跃。

    但是这一次本该在历史上奠定RpG玩法而封神的它,却输了,输给了来自未来的对手《勇者传说》。

    崛井雄二的剧本,对上狼组三人、高桥哲哉和新田彦一的组合,完全没有优势,单薄的线性结局完全被开放式的多线结局秒杀。

    鸟山明大师的绘画虽然依然充满童趣,让人喜爱,但是Fc简陋的画面效果让它大打折扣。

    反倒是藤岛康介这个暂露头角的新进漫画家,在mARK III画面的加持下,设计的一个个角色形象深入人心。

    勇者斗恶龙最具优势的也只有音乐大师椙山浩一了,但是Fc单调的音乐性能,也让这优势完全显现不出来。

    这一次《勇者传说》除了因为mARK III装机量太少销量不及《勇者斗恶龙》,在游戏质量和玩家口碑上,完全超过了《勇者斗恶龙》。

    整个霓虹国,街头巷尾都在讨论着《勇者传说》,讨论着二周目的结局...

    而很快玩家们更是发现,《勇者传说》并不是只有两个结局,因为游戏中自己选择的不同,可是足足有5个结局等待着玩家。

    过去的每一个决定,都会影响现代!

    正义与邪恶,该如何选择?

    一个善良的魔族,一个邪恶的人类,你又会帮助谁?

    丰富的多重结局让《勇者传说》异常耐玩,无数的玩家一遍又一遍的进行着游戏,想要看看不同的结局。

    想要看看有没有那个最完美的hAppY ENd。