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重生1985之王牌游戏制作人 第131章 第三次恶龙嘉年华

    回到恶龙公司的高桥宏之继续忙碌起来。

    转眼间,第三届恶龙游戏嘉年华就要开始了,霓虹国的玩家似乎已经习惯了,在每年8月初夏日假期开始时,来到大阪参加恶龙嘉年华这个玩家们的盛会。

    虽然今年也有其他公司组织了自家公司的嘉年华,但是显然对于恶龙嘉年华,玩家更为期待。

    这一次山崎望更是首次以社长的身份亲自主持了嘉年华的开幕仪式。

    她再也不是恶龙公司的吉祥物社长,开始真正介入到了公司的管理之中。

    而除了游戏设计大赛,72小时制作大赛,奖品多多的活动,限量版的游戏周边,今年恶龙嘉年华的内容更加丰富了。

    为了给即将发售的md主机造势,世嘉公司也在盟友嘉年华上为md主机做起了广告。

    当然恶龙公司也公布了正在开发中的《魂斗罗3》的游戏画面,在md强大性能的加持下,魂斗罗可是完全大变样。

    拉尔夫和克拉克两人人物形象更加鲜活了,两人动作也有了更多的区别,不再只是颜色不同而已。

    游戏射击爆炸效果也更加炫酷了,游戏boSS更是充满了压迫感,着实吸引着玩家的眼球。

    而一面的哈德森也不甘示弱,为了给自己家即将推出的造势,也向恶龙公司讨要了一个展台,展示起来。

    虽然还没有游戏发售,但是恶龙公司制作的《星之卡比2》也同样吸引了玩家的眼球。

    pcE最大的优势就是绚丽的色彩,这一次在宫崎美月这个美工制作人的手中,卡比更是将画面优势发展到了极致,比起mARK III主机上简陋的形象,卡比更加可爱了。

    一下萌翻了所有玩家的心,为了等待续作他们可是等了好久,终于要来了。

    看到这一幕,世嘉公司的众人心中有些不是滋味,卡比可是自家mARK III主机上第一款百万级的作品。

    但是也不得不承认,pcE的画面确实比自家的md更加优秀,即使放在md上,卡比也不可能达到这个效果。

    不过这次大川功和中山隼雄却并没有生气,因为除了魂斗罗,恶龙公司可还是为md主机制作了其他游戏。

    《metal Gear3》《卡比和朋友们的网球》...这两款游戏可全都要发售在自家md上,看来比起pcE,显然自己的盟友对md主机的支持力度更大。

    刘川看着恶龙嘉年华热闹的样子,有了世嘉和哈德森的加入,恶龙嘉年华反而有了一丝后世游戏展的样子了。

    “也许可以运作一下,多联合几个厂商把电玩展搞出来...”刘川不禁想到,但是很快又摇了摇头:“算了,自己主机还没有推出呢,搞电玩展只会便宜了任天堂和世嘉...还是以后再说吧...”

    不过虽然有世嘉公司和哈德森公司的加入,但是今年嘉年华的主角可绝对是恶龙公司隆重推出的喷火龙基板。

    在会场最中央,一块喷火龙主板所有部件被完全拆散后,整整齐齐的被摆放在了一个玻璃台子上,供所有人研究观看。

    反正早晚都是拿来要卖的,刘川可不在乎泄不泄密的问题。

    看着如此巨大的基板,玩家们顿时发出一声惊呼,发出一阵阵感叹。

    毕竟在人的潜意识中,越大的东西就代表了越强,喷火龙基板这么大,游戏也一定更加厉害了!

    玩家们纷纷讨论着恶龙公司究竟要用它做什么游戏,不过刘川并没有急于把游戏拿出来,而是准备在三天时间内,把四款正在开发中的游戏一个个的公布出来。

    与玩家“大就是强”的想法不同,今天恶龙嘉年华可是来的很多其他游戏公司的硬件专家,尤其是世嘉、南梦宫和太东三大街机公司的街机开发者更是纷纷到场。

    高桥宏之既然没有拜访他们,他们只能不请自来了。

    此时,大川功就和一个中年人站在被分解的基板前,不断研究着。

    对于盟友推出新基板,大川功并没有感到意外,毕竟街机市场和家用机市场不同,并没有统一的标准。

    虽然也有通用型基板,但是更多的则是一个游戏一个硬件标准。

    很多街机公司都会研发自己的基板。

    但是像恶龙公司这样,把基板模块化还是第一次见到。

    “佐藤啊,恶龙公司的这个基板怎么样?”大川功缓缓问着身边的世嘉街机游戏硬件专家。

    “社长,这就是一款工业垃圾!”佐藤研究一番后,满脸鄙视的说道。

    这基板工业设计的也太差劲了,简直就是一个半成品!

    “嗯?但是它的性能似乎很强啊?”大川功继续问道。

    “是很强,但是如果想做,我们一样可以做到,这并不复杂,而且这个模块化的设计简直是蠢到家了!”佐藤继续说道。

    “为什么这么说?”

    “社长,这种模块化的设计虽然看起来很不错,可以随意更换模块,提高基板的性能,并且在损坏时,也可以通过更换损坏模块快速修复基板,但是这里却有一个很大的弊端!”

    佐藤缓口气继续说道:“为了统一协调各个模块组,恶龙公司竟然在硬件和游戏之间增加了一个协调层,这就造成游戏开发人员不能100%调用硬件,失去了对硬件的控制权,完全浪费了它优秀的硬件性能,如果我们用同样的硬件来开发基板,性能至少可以再提高20%。”

    “而这台基板3d性能也太差劲了,实在是浪费了它优秀的硬件!”

    佐藤自信的说道,作为世嘉公司的街机开发专家,对于硬件它实在太了解了,在他眼中,刘川特意提出的模块化设计简直就是一个浪费硬件性能的工业垃圾。

    大川功点了点头,并没有再说什么。

    既然佐藤说世嘉能制作出更加优秀的基板,他也没有必要担心什么了。

    两人缓缓走向了别处。

    不一会,另外两大街机公司南梦宫和太东的街机专家也来到了基板前,看着一个个分解的部件,讨论一番后,显然也得到了同样的结论。

    恶龙公司作为一个年轻的公司,在街机市场迈出的第一步还是没有经验啊...

    虽然喷火龙可更换卡带的方式,可以让街机老板省下更换游戏的额外花费,但是街机市场的规则可不是这么玩的,那些老板可不在意省不省钱,他们在意的可是另外一件事情。

    这些东西众人可不会白白告诉恶龙公司,毕竟大家都是商业公司,可是存在竞争,比起看到恶龙公司的成长,他们可是更加希望看到恶龙公司多交一些学费。

    不过刘川可不知道这些,他此时正忙着揭晓喷火龙基板的第一款游戏呢。