下书看 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第302章 格斗游戏时代降临

重生1985之王牌游戏制作人 第302章 格斗游戏时代降临

    整个12月份,家用机市场SFc势如破竹,一批批新主机不断被摆上任天堂初心会的货架,又不断被玩家们抢购。

    转眼间SFc的主机销量就突破了50万大关,《超级马里奥世界》销量也同样突破50万大关。

    很多游戏商只能暂避锋芒,纷纷推迟了自家游戏的发售日期。

    而在街机市场,经过一年时间的研发,卡普空终于推出了《街头霸王2》这部跨时代的作品。

    前世原本要到1991年初《街头霸王2》才会正式发售,但是这一世因为《卡比全明星大乱斗》和《真人快打》的刺激,在加班加点的工作之下,《街头霸王2》被提前制作了出来。

    和前世一样,《街头霸王2》拥有8个人物可以选择,4个boSS只能对战,并不能选择,而在卡普空的调教下,游戏的平衡性做的非常完美,每个人物都有自己的特点。

    《街头霸王2》一经推出,给原本就火热的街机格斗游戏市场再次添了一把火。

    虽然《卡比全明星大乱斗》玩起来很爽快,招式简单容易上手,但是也造成了一些格斗高手玩起来感觉有力使不上,拉不开和普通玩家之间的差距。

    《街头霸王2》和《卡比全明星大乱斗》平台格斗的核心玩法不同,《街头霸王2》更加注重格斗技巧,招式也更加复杂,需要玩家需要通过大量练习来掌握。

    与《卡比全明星大乱斗》击飞制不同,《街头霸王2》传统的血量制,也更加直观。

    “专业格斗游戏!”

    这是卡普空为《街头霸王 2》贴上的鲜明标签,经过深思熟虑,卡普空选择了与《卡比全明星大乱斗》进行差异化竞争,比起大乱斗轻松上手充满娱乐性的玩法,《街头霸王2》选择了更加专业的游戏路线。

    而为了推广《街头霸王 2》,卡普空也效仿恶龙公司,推出游戏的同时,也举办了《街头霸王 2》新手杯全国大赛。

    一时间,街机厅里挤满了各类热爱格斗游戏的玩家,大家纷纷切磋练习起《街头霸王 2》。

    刘川也摩拳擦掌,报名参加了《街头霸王 2》的新手杯。毕竟在前世,他也是一名《街头霸王 2》的玩家,虽然水平与顶级高手相差甚远,但现在《街头霸王 2》刚刚发售,即使是格斗高手对游戏也还不太熟悉的现在。

    凭借自己前世的游戏经验,绝对能够大杀四方,说不定还能收获一个冠军呢!

    刘川带着自己美好的愿望参加了比赛,但是很显然他高估了自己的实力,也低估了一众格斗高手的实力。

    也许刘川更熟悉每个角色技能,更熟悉那么几段连招,但是在角色攻击判定、在攻击距离时机把握、在反应速度和预判上,他确实只是一般水平,远远不如那些顶级格斗高手。

    在通过预选赛,进入决赛圈的第一轮就被对手满血Ko,刘川称霸《街头霸王2》新手杯的梦想破灭了。

    不过虽然失败了,卡普空还是很识趣的送给了刘川一个优厚的优胜奖,毕竟以刘川这个级别的知名游戏制作人,公开参加另外一个游戏公司的游戏比赛,绝对会吸引很多人的眼球,对于《街头霸王2》的宣传绝对有很大促进,这绝对是对《街头霸王2》最大的支持。

    虽然卡普空和恶龙公司关系很好,两个公司是亲密盟友,但是《卡比全明星大乱斗》和《街头霸王2》可是有竞争关系,刘川能来参加《街头霸王2》的比赛,着实让他们感到意外和惊喜。

    “船水,我能见见《街头霸王2》的开发者吗?《街头霸王2》游戏平衡性和打击感做的实在太棒了!我想和他请教一下制作经验。”拿着奖品,刘川由衷的对船水纪孝客气的说道。

    刘川并没有在意《街头霸王2》和《大乱斗》的竞争关系,毕竟两者的核心玩家群并不相同,并不存在直接竞争。

    “当然可以,刘川!”听到刘川的恭维,喜欢冷脸的船水纪孝笑着说道,并没有拒绝,毕竟这也不是什么秘密,刘川迟早都会知道。

    说着他就带刘川来到了新手杯格斗大会的后台,只见冈本吉起正和两个年轻人一起盯着比赛画面讨论着什么。

    《街头霸王2》就是出自三人之手,冈本吉起作为卡普空的元老级制作人,担任了监督。

    两个年轻人一个名叫西谷亮,一个名叫安田朗,分别担任了游戏总设计师和游戏原画、动作设计师的职务。

    “西谷亮?安田朗?”听着两个有些陌生的名字,刘川不由眼前一亮,终于找到《街头霸王2》的制作人了,虽然因为盟友的关系,并不能挖人。

    但是却并不妨碍刘川和两人好好交流一番格斗游戏制作经验。

    西谷亮和安田朗面对刘川这个知名制作人的虚心请教,也是倍感荣幸,热情的和刘川探讨交流起来。

    一直到新人杯比赛结束,在交换了联系方式后,刘川才恋恋不舍的告别的西谷亮和安田朗。

    这两个年轻人绝对是格斗游戏制作的天才,只可惜被卡普空抢了先,如果不想和卡普空关系破裂,两人注定与恶龙公司无缘了。

    回到恶龙游戏的刘川还在不断感叹着,只见西山隆志正皱着眉头等待着自己。

    “西山,怎么了?”刘川好奇的问道,作为一个老牌制作人,西山隆志可是很少找自己。

    “老大,我想制作一款格斗游戏,我想和你交流下格斗游戏的制作经验!”西山隆志看到刘川立刻笑着说道。

    刘川顿时一愣:“你也想制作一款格斗游戏?”

    “对!”西山隆志说着就拿出来一份写好的游戏策划书。

    《饿狼传说》

    看着策划书上的游戏名字,刘川顿时愣住了:竟然是《饿狼传说》?西山隆志竟然是《饿狼传说》的制作人?

    等一下,那岂不是他还是后世《拳皇》的制作人?

    刘川看着西山隆志不由瞪大了眼睛,刘川虽然不知道《饿狼传说》《龙虎之拳》《拳皇》制作人是谁,但是可是知道这三个作品可是都出自同一个制作团队之手。

    原来自己一直在苦苦追求的格斗游戏制作人竟然早就在自己的公司了!

    虽然在专业格斗游戏玩家眼中《拳皇》似乎不如《街霸》,但是在普通大众玩家眼中,《拳皇》可是并不差,甚至凭借华丽的连招,流行度要更高一些,而在国内《拳皇》的玩家群体更是远超《街霸》。

    “老大?你在看什么?”看到刘川盯着自己发呆,西山隆志皱着眉头问道。

    “啊...没什么,我今天刚刚和街霸的制作人交流了一番格斗游戏制作经验,正好可以和你说说。”刘川立刻回过神,一边翻看着《饿狼传说》的策划书,一边和西山隆志说道。

    和前世一样,《饿狼传说》初代作品,西山隆志只设计了3个可选人物,特瑞、安迪和东丈。

    同样讲述了特瑞和安迪为了报父仇,挑战吉斯的故事。

    虽然人物很少,故事也有些老套,但是《街头霸王2》《卡比全明星大乱斗》两款格斗游戏不同,西山隆志很有创造性的为《饿狼传说》设计了双线对战的方式。

    看着和前世一样的设计、看着特瑞、安迪和东丈熟悉的形象,刘川不由松了口气。

    还好在顶着流川老师的名字绘制18+漫画时,只画了一些不知火舞的经典作品,特瑞、安迪和东丈并没有出镜,否则恐怕这一世的《饿狼传说》主角就要大换血了。

    松口气的刘川一边和西山隆志交流着格斗游戏的制作经验,一边思考着,怎么让不知火舞合理重新加入《饿狼传说》中...

    随着西山隆志开始制作《饿狼传说》,刘川知道格斗游戏的时代来临了,就是不知道SNK失去了西山隆志后,还会不会成为格斗天王!