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重生1985之王牌游戏制作人 第412章 又肝又“色”好游戏

    “总裁!《光明力量》首周销量出来了!”正当高桥宏之紧张的在办公室踱步之时,一个助手快步拿着一份UcG杂志最新统计、还没有刊登的数据文件快步走了出来。

    “快给我看看!”

    高桥宏之闻言立刻接过文件,深吸一口气后,才小心翼翼的打开看了起来。

    光明力量:份

    看到文件上记录的数据,高桥宏之顿时一阵心跳加速:自己成功了!《光明力量》成功了!

    首周5天时间卖出近9万份,虽然比起恶龙其他Ip大几十万的销量不算什么,比起那些知名大作更是不值一提。

    但是作为一款受众较小的SRpG战旗游戏,作为一款原创新游戏,这个销量足够称得上是成功了。

    按照以往的销售经验,首周卖出近9万的《光明力量》只要口碑不崩盘,最终销量卖出20几万份完全没有问题,甚至有机会冲击30万份大关。

    虽然想要超过Fc上的《火焰纹章》35万份的销量有些困难,但是超过《梦幻模拟战》12万份的销量,坐稳剑与魔法类型西幻SRpG第二把交椅完全没有问题。

    这已经完全达到、超过了恶龙游戏对《光明力量》的预期。

    而且比较pcE和Fc巨大的装机量差距,以及设备的普及量,《光明力量》能取得如此销量,已经足够高桥宏之感到骄傲了!

    手中拿着销售数据,高桥宏之快步离开了办公室,直奔UcG杂志编辑部,他想要亲眼看一看玩家对游戏的评价。

    UcG杂志上可是开设了一个玩家交流板块,刊登玩家对某些游戏的测评和意见,每次有新游戏发售,都会收到玩家的踊跃来信。

    之前高桥宏之因为心中没底,不敢去UcG杂志社去看玩家的评测和意见,怕被玩家喷死。

    现在9万份的周销量一下给了高桥宏之信心。

    来到恶龙文学分公司,直奔UcG杂志负责整理玩家来信的编辑,找到整理好的《光明力量》游戏测评、意见投稿,虽然不多,但是高桥宏之还是仔细的看了起来。

    “哇!不愧是流川老师的作品,女性角色实在太性感了!尤其是过场动画太好看了,要是能推出里番动画就完美了!”

    “游戏战斗系统虽然和《火焰纹章》相比,没有什么新意,但是战斗画面实在太赞了,流川老师的人设太棒了,流川老师的粉丝必入之作!”

    “流川老师的人设用来做SRpG游戏浪费了呀,应该做一款AVG游戏的!为什么《心跳回忆》不让流川老师来进行人设?”

    .......

    看着一连几份玩家寄过来的测评和建议信件,高桥宏之鼻子都气歪了。

    这群家伙完全都是因为流川老师的人设才买的游戏,完全是冲着女性角色去的!难道就没有人发现自己精心设计的游戏系统吗?为了做好游戏,高桥宏之可是借鉴了很多其他游戏的成功系统和设定呢。

    高桥宏之不信邪的继续翻看着信件,他可不想自己精心制作的游戏,是因为流川老师的人设才卖出去的,这样也显得自己太无能了。

    虽然画面很重要,但是系统玩法才是游戏的核心呀!

    其实高桥宏之完全错怪玩家了,毕竟《光明力量》刚刚发售一周时间,除了流川老师的粉丝党,那些SRpG游戏玩家根本还没有通关,还没有仔细游玩游戏,肯定不会第一时间就撰写、投稿游戏测评了。

    虽然《光明力量》主线流程并不算长,但是除了主线故事,游戏还有很多隐藏要素等待着玩家去泰索,在战斗之外和村名互动、搜刮村庄获得隐藏道具、各个职业的进阶职业转职、武器的强化锻造....

    在高桥宏之的尽心设计下,《光明力量》的游戏内容可是异常丰富,而且不同于《火焰纹章》的硬派,角色死亡后不能复活,《光明力量》角色死亡后,是可以在教堂通过祈祷来复活。

    并且还可以通过回城反复进入关卡来练级,在一定程度上降低了游戏难度和玩家游玩的压力。

    但是在另外角度看,也增加了游戏的“肝”度,想要完美通关,想要玩一遍就收集所有要素是绝对不可能的,只有反复游玩游戏,二周目、三周目的挑战,才有可能达成收集所有要素,达成完美通关。

    这些设计可是大大加长了游戏时间。

    就比如几年前成为恶龙游戏死忠的松本兄弟,此时两人正顶着大大的黑眼圈玩着《光明力量》,进行的游戏二周目的挑战。

    随着松本竹二郎再次操作主角马克斯率领光之军团打败最终boSS达克索与暗黑龙,兄弟两人又一次通关了游戏。

    看着第二次播放的通关动画,哥哥松本竹一郎对着弟弟松本竹二郎说道:

    “呼,终于又通关了,恶龙游戏的动画水平越来越高了,高桥先生也确实很厉害,这游戏隐藏要素好多啊,不愧是恶龙公司的总裁!二郎,你觉得这款游戏怎么样?”

    “哥,我觉得这个游戏除了读盘时间有点长,以及主线故事有些老套,其他几乎没有什么缺点,游戏内容实在太丰富了,战斗系统也太爽了!”

    竹二郎同样兴奋的说道,比起8月份的嘉年华试玩版,最终版本的《光明力量》丰富的游戏内容可是给了他一个大惊喜。

    这种又肝又“色”的游戏实在太对他胃口了。

    “是呀,那我们在玩一次吧,这次我想换几个角色培养,那个精灵弓箭手实在太美了,为什么要把她能力设计的这么弱?这肯定有猫腻!肯定有我们没有发现的隐藏要素!”松本竹一郎笑着说道。

    “嗯,我也这么觉得...”松本竹二郎也点了点头,看完结束动画后,继续开始了游戏三周目的征伐。

    兄弟两人可是没有一丝写个游戏测评鼓励一下高桥宏之的觉悟。

    可怜的高桥宏之,完全被流川老师粉丝书写的游戏测评淹没了:

    只要是流川老师的人设,牵条狗来策划游戏也会大卖...

    大阪市立医院。

    山崎一马面色阴沉的坐在病床边,病床上的佐藤廖也面色阴霾,两人不断交流着什么。

    “山崎,你不要冲动,我已经没事了!比起报仇,我们现在应该守好自己的地盘和产业!”

    “佐藤,你放心养伤就好!你不用担心外面的事情,我自有分寸。”山崎一马说完就站起身,准备离开病房。

    佐藤廖坐在病床上,看着山崎一马离开的背影,眼神越发的冰冷了。