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重生1985之王牌游戏制作人 第483章 霓虹国世嘉的焦虑

    看着《索尼克2》首周轻松突破百万的成绩,中裕司顿时感觉压力更大了,自己的《风速诺亚2》可是还有好多问题没有解决呢,虽然发售日一再推迟,但能不能如期在今年发售都是一个问题。

    中裕司有些慌乱了,负责世嘉漂亮国本土化工作的马克·塞尔尼见状不得不亲自下场,帮着中裕司的制作组收拾烂摊子,删除掉多余的内容,进行着《风速诺亚2》最后的优化工作。

    中裕司为了丰富游戏的可玩性,塞进了太多的东西,让整个游戏的进度都乱七八糟的。

    马克·塞尔尼只感觉一阵心累。

    世嘉公司霓虹国总部,这里压力山大和心累的人更多。

    与漂亮国分公司的欢声笑语不同,随着md主机在漂亮国的热销,世嘉总部反而有些压抑,并没有表现出过多的兴奋和开心。

    虽然同属世嘉集团,但是世嘉霓虹国总公司和世嘉漂亮国分公司也是分开管理的,并不是一个体系,可以看成是两个公司。

    如果md在漂亮国的销量优秀一点,霓虹国总部绝对会送上祝福,但是漂亮国分公司的成绩实在太过优秀了,这就有些难办。

    两者的反差对比太明显了,弟弟超过哥哥?这让哥哥怎么办?

    md在漂亮国越成功,越显得世嘉霓虹国总公司无能。

    手中同样的牌,甚至霓虹国世嘉的牌还要更好一些,毕竟握有公司最终决策权。

    md在漂亮国风生水起,和SFc打的有来有回;在霓虹国却日薄西山,销量甚至不如pcE这个小弟。

    这让世嘉总公司的众人脸面实在有些挂不住啊。

    “诸位,漂亮国分公司已经远远把我们甩在身后,你们有什么想法吗?如果再这样下去,我们恐怕更适合做分公司了!”中山隼雄坐在会议室主席位主持着月末的会议,看着世嘉的一众高管面无表情的说道。

    虽然卡林斯基是自己一手推举的,但是业绩上被人如此超越、碾压,也让中山隼心里有些不舒服,迫切想要提高md在霓虹国的销量,扭转局面。

    “总裁,霓虹国和漂亮国市场完全不同,动作游戏游戏显然更受漂亮国玩家喜欢,霓虹国玩家更喜欢RpG游戏!”

    “是呀!中山总裁,看看最近一周的霓虹国销量榜吧,刚刚推出2天的《勇者斗恶龙5》就直接登上了榜首,现在大家讨论的也都是《勇者斗恶龙5》,可没人讨论《索尼克2》,《索尼克2》根本就没有进入霓虹国的游戏销量榜...”

    “先生,《索尼克》帮不了我们,我们需要更多的RpG才行...”

    “我们也需要《勇者斗恶龙》《最终幻想》这样的大作!”

    .......

    一群高管七嘴八舌的说道,这都是老生常谈的问题了,世嘉想要扩展霓虹国市场,需要更加优秀的RpG游戏,但是RpG游戏哪里来?

    史克威尔和艾尼克斯可是任天堂的铁杆盟友,其余绝大部分游戏公司也早已加入任天堂阵营,不会在md主机上发售游戏。

    除了世嘉公司投资扶持的一些公司,完全支持世嘉公司的第三方可是屈指可数。

    虽然这两年世嘉公司扶持了一些公司推出RpG游戏,并且也有《露娜》这样的优秀作品,不过还远远不够。

    一个游戏还撑不起世嘉md主机,更何况《露娜》还是md主机cd套件的专用游戏,销量和影响力更是有限。

    中山隼雄皱着眉头,一边听高管们发表着各自的看法,一边看着md主机今年的游戏发售表,接下来只有cLImAx这个小公司推出的原创游戏《皇帝的财宝》这么一根RpG游戏独苗了,取得什么样的成绩还不得而知。

    而反观SFc主机,不算那些二线三线厂商推出的RpG游戏,可是还有《女神转生》这样的作品准备发售,更有《最终幻想》这个超大作在年末发售,明年已经公布的作品中更是还有《浪漫沙加》这样的优秀作品。

    SFc主机在RpG游戏上的优势实在太明显了,只可惜街机出身的世嘉并不擅长制作RpG游戏...

    “可恶...我是不会这么容易放弃的!”中山隼雄看着md主机未来的游戏发售表,紧紧握住拳头。

    任天堂可是一生之敌,即使不能打败任天堂,也要找一找任天堂的麻烦、让任天堂不舒服才行,我才不会这么容易承认md在霓虹国的失败呢!

    在结束了月末的例行会议后,世嘉公司再次开始了行动,干劲满满派出专员,广发英雄帖,联系各个合作游戏公司。

    世嘉愿意提供更多支持,希望能为md主机开发更多的RpG游戏。

    这次除了和任天堂竞争,也是为了和漂亮国分公司争口气:霓虹国世嘉才是总公司,怎么能被分公司压下去?

    正在内部调整产品线的恶龙公司自然收到了世嘉的邀请。

    世嘉公司希望恶龙公司能继续开发《梦幻之星》的续作,虽然前作销量不足20万份,但《梦幻之星》已经是世嘉md主机上最优秀的RpG作品了,世嘉公司自然不会放弃。

    刘川对此倒有些为难了,随着中裕司离开公司,把《梦幻之星》交给谁来开发?

    世嘉公司没有RpG的游戏基因,恶龙公司也没有呀...

    虽然刘川自己能来,但是全心投入到一个大型RpG游戏的开发中,刘川可不愿意。

    随着次时代游戏机的争霸越来越近,刘川有太多事要做,需要把控全局,现在他只适合在宏观上监制游戏,保证品质。

    亲自开发一款大型RpG游戏太费精力了,况且现在他已经有《索尼克跑酷》正在开发中。

    但是刘川也明白,《梦幻之星》这个Ip也需要适时推出游戏保持一定的热度,不能一直雪藏下去。

    稍稍思考一番后,刘川最后决定把《梦幻之星》交给在外“流浪”多年的狼组来制作。

    这几个臭小子这些年可是彻底玩疯了,制作了许多其他类型的游戏。

    擦边的美少女游戏《梦幻骑士》、即时战略 RpG 游戏《绯王传》、战国战略游戏《斩 阳炎时代》...

    就是没有制作正统的RpG游戏系列,现在也是时候收收心了,积累积累RpG游戏制作经验了,好为以后的‘传说系列’做准备。

    想到这里,刘川立刻联系起五反田义治这个狼组负责人。

    世嘉公司要是知道自己期待的超大作RpG《梦幻之星》,竟然被刘川拿来让狼组练手,绝对会气吐血。