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重生1985之王牌游戏制作人 第527章 索尼的算盘

    当任天堂正在筹划自己的次世代主机之时。

    东京,索尼公司。

    想要复仇任天堂的久多良木健一边聚集公司人才准备成立独立子公司,一边谋划着索尼代号‘pSx’的游戏机计划。

    虽然索尼拥有技术,也发售过几款SFc游戏,但是在游戏行业依然算一个新丁,并没有什么资源和门路。

    想要推出一款主机不难,但是想要让主机获得成功却不是容易的事情。

    久多良木健虽然情绪容易激动、脾气火爆,但他可并不是一个没有脑子的莽夫,他明白自己没有什么试错机会,机会只有一次。

    要么成功,要么索尼放弃游戏机市场,自己引咎辞职。

    绝对不能一股脑的用技术堆出一台高性能主机直接发售,要想进入电视游戏机市场,索尼需要一个能帮自己渗透进电视游戏业的领路人。

    在索尼母公司支持有限的情况下,为了成功推出自己的pS主机,久多良木健首先把目光锁定在了任天堂的老对手世嘉身上。

    世嘉公司。

    德中晖久和福永宪两个久多良木健手下的重要高管,一起拜访了世嘉公司。

    世嘉公司对于两人的到来顿感意外。

    毕竟世嘉公司和索尼公司不仅没有什么交集,而且索尼还一直给SFc这个对手提供着音频芯片,并且还为SFc主机开发出了兼容机发售。

    对于敌人的朋友,世嘉可没有什么好脸色。

    德中晖久见状,只能硬着头皮说出了自己的来意:索尼想要和世嘉共同开发一款次时代主机,一起对抗任天堂,并且双方都可以单独从主机中获利。

    显然久多良木健想要借用世嘉在游戏业的力量,为索尼的游戏机造势,和游戏业的老二合作,一起挑战任天堂这个老大。

    但是对于索尼提出的合作开发主机计划,中山隼雄领导的世嘉本部完全不感兴趣,直接当面拒绝了两人。

    索尼虽然有技术,但也仅有技术,索尼自己可没有什么游戏制作能力,也没有什么游戏资源。

    世嘉公司凭什么要用自己的游戏资源去和索尼进行合作开发新主机?

    世嘉公司自己就可以独立开发主机,自己能单独赚钱、独吞利润,何必要和别人分享?

    无论从哪个角度考虑,世嘉都没有和索尼合作开发新主机的理由。

    世嘉可不希望主机市场再多一个竞争对手。

    久多良木健坐在办公室,听着德中晖久和福永宪两人的汇报,轻轻摇了摇头。

    世嘉的拒绝并没有出乎他的意料之外,毕竟如果自己站在中山隼雄这个位置,也不会想要和索尼合作。

    与世嘉的合作只是一个试探,万一成功了呢?

    尝试和世嘉合作这只是‘plan A’,索尼公司还有更加靠谱的‘plan b’。

    比起对世嘉公司的试探,南梦宫和恶龙公司才是索尼选定的最佳合作目标。

    虽然这两个公司都没有推出过游戏主机,但是他们两个在街机行业也充分显示了自己的技术实力,并且游戏质量也有口皆碑。

    如果能得到他们两个公司的支持,对于索尼来说无疑是得到了卧龙凤雏。

    不过索尼公司也面临一个大问题,那就是南梦宫和恶龙公司因为当年的‘高校格斗抄袭事件’,关系可并不好,并且这两年在街机行业也斗的你死我活。

    想要同时笼络他们两个公司,让这两个公司一起合作和索尼研发新主机,基本是完全不可能的事情。

    索尼的计划可并不是简单的推出主机,然后邀请南梦宫和恶龙公司在自家主机推出游戏。

    索尼的野心更大,它希望和南梦宫、恶龙公司在技术上进一步进行合作,围绕''pSx''计划共同打造一个可以横跨街机和主机平台的新平台。

    世嘉大量移植游戏的成功可是让索尼看在眼里,可也不想放弃这种移植游戏的便利。

    不过正因为如此,也让事情更加难办起来,无论是恶龙公司的喷火龙基板,还是南梦宫的SYStEm系列基板,都自成体系。

    想要说服两个竞争对手公开技术、一起合作,几乎完全不可能实现,最好的结果只能是二选一。

    但是到底要优先选择谁?

    久多良木健再次召集几个高管,一起商量起来。

    佐伯雅司、佐藤明、德中晖久和福永宪四人一起聚在久多良木健的办公室,开启了一个小型作战会议。

    “大家说说自己的看法,恶龙公司和南梦宫两者我们该如何选择!”久多良木健沉声问道。

    虽然他更偏爱恶龙公司一些,但是面对这种生死存亡的大事,久多良木健也还是想听到更多的意见。

    几个开始纷纷讨论起来,如果从游戏影响力和销量考虑,恶龙公司必然比南梦宫更加优秀,尤其喷火龙基板上庞大的游戏数量,也更让索尼眼馋。

    但是索尼公司并不仅仅只是找一个第三方,而是找一个进入游戏领域的领路人,入行的时间比任天堂和世嘉公司更早的南梦宫,显然更加合适成为这个领路人。

    一时间几个人不断为‘以哪个公司为核心展开接下来的计划’争论起来。

    选择恶龙公司代表了更多的游戏支持,选择南梦宫公司则代表了更多的行业经验支持。

    这时,争论中一直没有发言的德中晖久突然说道:“各位,我觉得南梦宫比恶龙公司更加适合索尼!”

    “为什么?德中。”久多良木健顿时看向了德中晖久。

    “部长,除了这些利弊,我们更应该考虑一下南梦宫和恶龙公司的情况,考虑他们有没有和我们合作的动机。”

    “南梦宫自从1989年因为权利金问题和任天堂对簿公堂后,虽然重新加入了任天堂阵营,但是也一直被压制,和Fc时代的地位完全不可同日而语,他一定对任天堂充满了不满。”

    “同样南梦宫和世嘉公司因为在街机上的竞争,关系也并不好,所以这几年他根本就没有在md上发售过游戏。”

    “鉴于这样的局面,我们可以确信,南梦宫一定乐于见到一台可能对任天堂、世嘉造成沉重打击的新游戏主机出现!”

    “我们和南梦宫之间拥有更多的共同利益!这更容易把我们两个公司联合在一起!”

    “反观恶龙公司,比起南梦宫对任天堂、世嘉的反感,恶龙公司和任天堂、世嘉之间矛盾就小了很多,合作关系多于争斗。”

    “而且虽然他们的游戏很优秀,但是这些年他们宁可放弃任天堂平台上发售游戏的机会,也要坚持多平台的策略,也表明他们经营策略更喜欢分散投资,而不是押注某一个公司!”

    “想要说服恶龙公司押宝索尼恐怕比较困难,或许我们同样可以用更加优惠的政策来吸引它为我们的新主机制作游戏!”

    德中晖久缓缓说着自己的看法。

    简单来说就是和南梦宫深度合作,当成核心盟友,共同执行‘pSx’计划,让南梦宫做索尼进入电子游戏行业的领路人。

    对恶龙公司则是利用优惠条件进行拉拢,让其成为索尼公司的重要第三方,为索尼主机提供更多的游戏。

    听着德中晖久的分析,久多良木健也缓缓点了点头。

    这确实是一个折中方案,一个最优的方案。

    很快,结束会议的几人立刻兵分两路,德中晖久和福永宪一起造访南梦宫,佐伯雅司和佐藤明则一起去了恶龙公司。

    虽然确定了优先和南梦宫合作的计划,但是索尼自然也要尝试一番和两个公司同时合作,万一成功了呢。

    如果不能,那就只能优先选择和南梦宫一起合作了。

    当然,如果南梦宫、恶龙公司都拒绝和索尼合作,那久多良木健只能再思考‘pLAN c’了。