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重生1985之王牌游戏制作人 第575章 选择题太难了

    《VR战士》的出现,直接震惊了整个霓虹国游戏圈。

    玩家和媒体一时间趋之若骛,不断讨论着这个横空出世的3d格斗游戏,同时也再次讨论起3d技术在其他类型游戏上应用的可能性。

    铃木裕的名号也一时间登上了各大游戏媒体的头版头条,就连结城晶的原型,吴连枝老师的名字也纷纷被各大媒体提起。

    一些想要进一步吸引玩家眼球的媒体,更是四下打听一下吴连枝老师的地址,前去采访一番。

    一些武馆道场看着不断慕名而来询问是否教授八极拳的游戏粉丝,也纷纷打起主意,准备邀请吴连枝老师来霓虹国访问,为自己的武馆增加人气。

    一生致力于推广八极拳、也曾经出国交流多次的吴连枝老师,怎么也没想到,仅仅是通过一款游戏,竟然让八极拳的名号传遍了整个霓虹国。

    随着《VR战士》热度的不断上升,整个霓虹国都在讨论这款3d格斗游戏。

    除了称赞,还是称赞。

    不过有人喜欢,自然就有人不高兴了!

    SNK公司的高堂良彦看着《VR战士》的热度一时间盖过自己家的《侍魂》,不由恨得牙痒痒起来。

    自己刚刚打算凭借《侍魂》的热度,好好赚上一笔,打响SNK在冷兵器刀剑格斗领域的名号,恶龙公司的新作就压制住了《侍魂》的风头。

    实在顶心顶肺!但是要如何应对《VR战士》带来的热潮,高堂良彦一时也没有太好的办法。

    制作一款同样的3d格斗游戏?以现在SNK的技术可实现不了。

    不过既然玩家喜欢这种3d格斗游戏,那么SNK也需要储备一番这方面的技术了。

    虽然喜欢用盘外招,但是高堂良彦可并不昏庸。

    “去恶龙公司高薪挖一些3d游戏制作人才过来?”面对这个突然冒出的想法,高堂良彦不由摇了摇头。

    SNK之前也没少尝试过挖恶龙的墙角,但是恶龙公司的福利待遇和工作环境实在太好了,恶龙公司的成员也是出了名的难挖。

    除了被杉浦幸昌忽悠,为了自己野心自立门户的阪田雅彦,其他核心员工从来没有离职的先例。

    而且阪田雅彦也不算是100%的恶龙本部员工,他只是全资子公司winkysoft的员工而已。

    想要从恶龙本部、铃木裕的街机开发小组挖人?这简直太难了。

    南梦宫公司。

    作为恶龙公司的老对手,看着《VR战士》在霓虹国掀起的风浪,也有些坐不住了。

    原本他们就已经错过了2d格斗游戏的班车,当年虽然抄袭《樱花物语》而推出的《高校物语》取得百万销量,但是因为续作不给力,南梦宫就放弃了这个系列。

    现在看着格斗游戏风起云涌,看到《VR战士》异军突起,看着恶龙公司利用《VR战士》攻城略地,诱惑中小街机商加入‘精灵网络计划’,中村雅哉再也坐不住了。

    这不单单是一款游戏的事情,很可能威胁到南梦宫在街机业的地位。

    就像恶龙公司推出《VR赛车》,南梦宫就推出了《山脊赛车》一样,南梦宫此时也必须做出反击才行。

    中村雅哉当机立断,召开了特别会议,任命自己的得力干将桥口隆二为负责人,准备开发一款足以抗衡《VR战士》的游戏!

    “桥口,需要什么人才你自己去挑选,我只有一个要求!我们必须要制作出一款能和《VR战士》抗衡的游戏来,我们绝对不能输给恶龙公司!”

    听着中村雅哉的命令,桥口隆二点了点头:“是!社长!我明白!我一定会制作出一款不输《VR战士》的游戏的!”

    在结束会议后,桥口隆二就开始在南梦宫各个开发组挑选起合适的员工,准备组建一个新的格斗游戏开发团队。

    至于开发一款什么样的游戏,桥口心中也有了一些算计。

    就像当年《街头霸王2》避过《恶龙全明星大乱斗》的锋芒,主打专业格斗一样。

    此时与《VR战士》硬碰硬的开发一款旨在还原真实格斗感的游戏,并不是明智之举。

    作为竞争对手,桥口隆二更加明白恶龙公司在格斗游戏上的厉害之处,从几年前的《恶龙全明星大乱斗》开始,恶龙公司就在不断尝试制作各种格斗游戏积累经验了。

    南梦宫想要战胜这个对手,只能选择当年卡普空的方式,避其锋芒,从恶龙公司没有涉及的领域介入。

    既然《VR战士》主打专业,那么自己的格斗游戏就必然要主打别的东西了,比如在2d格斗游戏中开始越来越受欢迎的连段。

    虽然会缺乏真实感,但是玩起来绝对会与《VR战士》与众不同,保不准一些玩家会喜欢这种更加爽快的玩法呢。

    不仅仅是SNK和南梦宫两个知名公司,一众其他游戏公司见识到《VR战士》的热潮后,对于3d技术也更加关注起来。

    如果说以前3d技术都是用在世嘉、南梦宫和恶龙公司垄断的大型框体赛车、模拟射击游戏上。

    那么《VR战士》的出现,彻底打破了3d技术只能制作大型赛车和射击游戏的传统。

    原来普通街机格斗游戏也能使用3d技术来制作,原来恶龙公司之前推出的喷火龙2.0基板不仅仅只能制作大型框体游戏。

    《VR战士》的成功,也让一众小游戏商们纷纷关注起喷火龙2.0基板这个被冷落许久的基板来。

    也许自己也能趁着3d格斗的热潮,在喷火龙2.0基板上,跟风制作一款格斗游戏呢。

    至于今年刚刚推出的喷火龙3.0基板,这些小公司可全都忽视了。

    对于新硬件,这些小公司并不愿意去尝试,比起尝试在新硬件上开拓新游戏,一步一步的跟在大公司后面喝汤风险才更小一些。

    街机游戏圈因为《VR战士》的出现,暗流涌动,很多公司憋着劲准备开发自己的3d格斗游戏。

    而和街机游戏圈密切相关的主题街机杂志《GAmESt》编辑部则是一片愁容。

    横空的出世的《VR战士》在给《GAmESt》带来无数话题之时,也让小编们一阵头痛。

    自从1987年开始,每年《GAmESt》杂志都会评选年度GAmESt大赏、最佳动作游戏赏、最佳射击游戏赏、最佳画面赏和最佳角色赏。

    前两年的‘GAmESt大赏’都被在霓虹国一枝独秀的《街头霸王2》和《街头霸王2四大天王》毫无争议的拿走。

    而今年要怎么挑选‘GAmESt大赏’作品,可就让编辑们头痛极了。

    《街头霸王2 新的挑战者》《饿狼传说2特别版》《侍魂》三个游戏本来就是神仙打架,现在又多了一款全新的3d格斗游戏《VR战士》。

    四款游戏放在一起实在太难选择了。

    《街头霸王2 新的挑战者》还好说,虽然新增加4个人物,但毕竟已经连续获得两次大奖,游戏系统有些陈旧,这次不给它也没有争议。

    《饿狼传说2特别版》就不一样了,虽然只是去年《饿狼传说2》的增强版,但是无论是在战斗系统,还是在画面表现上,比起前作都有质的飞跃。

    在霓虹国传统2d格斗游戏中,风头更是盖过原来的霸主《街霸》,《饿狼传说2特别版》完全有资格获得‘GAmESt大赏’

    《侍魂》这个异军突起的冷兵器格斗游戏更是如此,刺激爽快的玩法让人兴奋到极点,而以古代霓虹国为背景的设定,也让身为霓虹国人的小编更加感到亲切一些。

    至于《VR战士》,更是不用说了,整个霓虹国都在讨论这个游戏,唯一的缺点也许就是3d人物不够真实和游戏战斗系统太过真实了。

    四选一,这道选择题实在太难了。