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重生1985之王牌游戏制作人 第671章 奥运计划

    随着《拳皇94》正式拉开了格斗游戏的序幕,一个个格斗游戏陆续粉墨登场。

    随着时间进入10月,《豪血寺一族2》也开始了自己的征程,正式发售。

    只不过和整个9月,街机市场上没有对手的《拳皇94》相比。

    《豪血寺一族2》在10月份却遇到了一个难缠的对手,上一年最佳格斗游戏性《侍魂》的正统续作:《真侍魂:霸王丸地狱变》。

    失去了《饿狼传说》《龙虎之拳》《拳皇》系列之后,《侍魂》已经成为了的SNK手中唯一的王牌。

    作为SNK这一世的扛鼎之作,对于《真侍魂》SNK也是投入了大量的资源。

    无论是制作、还是宣发,都是顶级的。

    在SNK铺天盖地的宣传下,凭借充满暴力美学的刀剑格斗这个卖点,《真侍魂》也无可争议的把《豪血寺一族2》斩落马下,成为了十月份最受关注的格斗游戏新作。

    并且虎视眈眈的盯着街机格斗游戏热度游戏排行榜上的前三名《街头霸王2》《拳皇94》《VR战士》。

    随时准备向前三名发起冲击,冲击一下三甲之位。

    虽然《街头霸王2》《拳皇94》《VR战士》都很优秀,但是在冷兵器格斗这个领域,《真侍魂》是无可取代的。

    恶龙公司全力打造的《月华剑士》,也要明年1月才能上市。

    这几个月在冷兵器格斗游戏领域,完全能是一个空白期,任由《真侍魂》发威。

    SNK公司也没有错失良机,看着《真侍魂》获得的热度,立刻联合南梦宫在霓虹国各地举办起小型比赛,一边为《真侍魂》造势,一边宣传年底举办的‘格斗大会’,誓要和恶龙、卡普空对抗到底。

    不过对于SNK的抵抗,恶龙公司也并没有在意,《豪血寺一族2》虽然热度完全比不上《真侍魂》,但是街机的销售情况也已经达到了恶龙公司和ALtUS公司的预期。

    并且这款游戏在恶龙的格斗游戏群中也属于二线的存在。

    十月份恶龙真正的王牌是在漂亮国抢先发售的《恶龙全明星大乱斗:激斗》。

    比起《真侍魂》在霓虹国还有三座大山压在头顶,在漂亮国首发的《恶龙全明星大乱斗:激斗》可是完全没有对手!

    虽然在霓虹国,《街头霸王》人气更高,但是在漂亮国,作为漂亮国玩家启蒙格斗游戏的《恶龙全明星大乱斗》才是‘大王’,《街头霸王》只能算个‘2’。

    至于‘小王’《真人快打》系列,则因为制作周期问题,要在明年才会发售正统续作《真人快打5》。

    毫无对手的《恶龙全明星大乱斗:激斗》在恶龙分公司的推波助澜下,开始在漂亮国刮起了一阵‘格斗旋风’。

    不过虽然游戏热度一再飙升,但恶龙漂亮国分公司三巨头脸上却并没有感到轻松。

    cEo卢卡斯、总览游戏事业的总裁马克塞尔尼、首席顾问乔治摩根看着总部发来的传真,不由一阵皱眉摇头。

    只见传真上字很少,但是却很震撼:不惜一些代价把《恶龙全明星大乱斗》安排成为1996年亚特兰大奥运会的比赛表演项目。

    虽然现在距离1996年的夏季奥运会还有两年的时间,时间上很充裕。

    但是让一个游戏史无前例的进入奥运会,这确实很有难度,并且难度不可想象。

    漂亮国虽然是一个自由开放的过度,但是也没有开放到认可电子游戏是竞技运动的想法。

    电子竞技此时在华夏是新名词,在漂亮国同样也是一个新名词。

    即使是表演项目,也是要有一定的历史,并且能代表漂亮国的一些体育文化。

    《恶龙全明星大乱斗》貌似并不具备这些资质啊...《恶龙全明星大乱斗》唯一的优势就是全年龄的设计,以及在漂亮国年轻人中很火爆。

    “马克,乔治,说说你们的想法吧?老大可是给我们出了一个难题!”看着这个情况,卢卡斯皱眉说道。

    马克塞尔尼沉默不语,乔治摩根想了想后,开口说道:“卢卡斯,其实这也不是没有可能,毕竟总部可是说了‘不惜一切代价’,我听说现在奥运会的招商工作并不顺利,预计盈利将远远低于上一届奥运会,甚至还有可能出现亏损,也许我们可以在这上面做一些文章,毕竟只是表演项目而已...”

    “那我们要怎么做?直接去赞助恐怕也不会那么容易吧?”卢卡斯继续看着乔治摩根问道。

    “呵呵,当然不是了,我觉得我们可以让玩家们自行成立一个‘恶龙全明星大乱斗’玩家组织,以这个组织的名义来推动‘恶龙全明星大乱斗’进入奥运表演项目,到时当这个事情引起大众广泛的关注时,我们再跳出来表示支持会更好...”

    听着乔治摩根的建议,卢卡斯轻轻笑了笑:自行成立是假,暗中推动才是真吧。

    不过这样通过玩家自发的聚集起来,要求进入奥运,确实比恶龙分公司直接运作要好一些,而且现在也没有其他更好的办法了。

    三人顿时顺着乔治的思路,开始讨论起来,一个把‘恶龙全明星大乱斗’送进奥运的计划也渐渐完善起来。

    无论如何,一切的基础都是《恶龙全明星大乱斗:激斗》必须在漂亮国流行起来,并且还不是一般的大卖、流行,而是成为国民级的国宝游戏。

    这对于一个海外公司制作的游戏来说,并不容易,唯一的好消息就是为了迎合漂亮国玩家的喜好,《恶龙全明星大乱斗:激斗》中增加了很多漫威的超级英雄,这也算是能代表漂亮国文化了。

    不过这还不够,还需要有更多的漂亮国要素和奥运文化要素才行。

    于是在结束了三人的高层会议后,马克塞尔尼立刻指挥恶龙分公司,在漂亮国各地举办起各类比赛和游戏活动,继续增加着《恶龙全明星大乱斗:激斗》的热度。

    乔治摩根则开始暗中运作,组织玩家成立‘恶龙全明星大乱斗’协会,准备为游戏造势。

    至于卢卡斯则亲自带着三人讨论的计划,来到了霓虹国,准备和总部面对面沟通一次。

    想要进入奥运,《恶龙全明星大乱斗:激斗》恐怕不行,必须推出一个更具有漂亮国文化、以及拥有更多奥运要素的增强版游戏才行。

    那样才有机会进入奥运表演赛。

    刘川看着卢卡斯带来的厚厚的计划书,不由莞尔一笑,没想到三人竟然这么快就想到了这样的一个计划。

    虽然这样做也不一定能100%进入奥运,但是总归要试一试的。

    毕竟现在是最好的机会了,现在的奥运会项目还处在扩张阶段,并没有像后来那样严格控制比赛项目数量,只减不增,新项目想要进入奥运,必须替换老项目。

    此时多增加一个额外的表演项目,对于奥运会整体而言,并没有什么不良影响,并且还能吸引更多的年轻人收看奥运,以及获得一笔不菲的恶龙赞助金。

    很快,在恶龙分公司的建议下,刚刚结束休假的樱井政博再次忙碌起来,忙着制作起奥运特供版的《恶龙全明星大乱斗》。

    不过因为是以《恶龙全明星大乱斗:激斗》为框架,所以这次制作起来就容易多了,只是需要增加一些能代表漂亮国文化的新角色和新要素而已。