重生1985之王牌游戏制作人 第755章 机甲之月
面对高桥宏之的言论,山内溥并没有像几年前和南梦宫社长中村雅哉争论那样,进行口头上的反击。
因为只要自己发声,媒体的注意力自然就会被吸引到两人的口水战上。
这不正合了恶龙的心意?
比起争辩,任天堂选择了更为直接的投放电视广告,宣传起了自己的游戏。
毕竟游戏的核心问题,并不是2d、3d,也不是主机性能,而是游戏好不好玩。
现在任天堂最强的王牌就是下半年经典的游戏大作。
对于这些游戏的质量、以及对玩家的吸引力,山内溥自然心中有数。
只要能用这些游戏吸引玩家的注意力,那任天堂的目的就达成了。
至于Vb主机,任天堂同样也准备投放一些创意广告,展示Vb主机上主打的创意3d游戏。
准备纠正一番玩家对Vb主机过分的期待。
作为一台掌机,它真的没有主机上的3d游戏效果...
看到任天堂没有上钩,高桥宏之不由撇了撇嘴,也只能硬碰硬的开始投放广告,和任天堂、索尼、世嘉一起打起擂台来。
面对SFc主机平台6月主打的漫改游戏《蚯蚓战士吉米》、RpG《毁灭武器》、经典动作游戏《原始人》、战旗游戏《der梦幻模拟战》移植版...
pS主机上的《妖精战士》《皇牌空战》,以及SS主机上的《制服传说x》。
在结束了‘恐怖’的五月,在气温越来越火热的六月。
恶龙公司也一口气拿出了三款机甲游戏:已经开发一年半时间的《超级机器人大战:热斗》,广受机甲战略游戏玩家喜欢的《比安的野望2》,以及得到意外支援的东京分公司开发的《凶鸟格斗》,开启了机甲之月。
电视上开始频繁播放的三款游戏的最新广告宣传片。
《超级机器人大战:热斗》。
凭借Gp主机远超pcE主机的强大画面表现能力,所有的机甲粉丝都沸腾起来。
这机体也太帅了,虽然依然是q版比例,但是这质感、这帅气的外形,完全不是pcE主机上的机战能比的。
而当粉丝看到广告中第一次公开的战斗动画时,更是彻底燃了起来!
自己看到了什么?
机器人竟然在游戏中动了起来?
并不是播放动画片,而是真的在游戏中直接动了起来?
看着‘女武神’直接开启三段式变身,在战斗中自由切换不同姿态、掏出武器攻击敌人...
看着凶鸟细腻的掏出光剑,冲向敌人进行斩击...
看着擎天柱奔跑中、高高跃起,给与对手致命飞踹...
看着钢巴斯塔发动必杀技一下消灭半屏敌人...
看着两台超电磁侠帅气到极致的合体协力攻击...
看着多蒙卡修一边喊着中二的台词,一边操控凶鸟G,打上一套之前想都不敢想的石破天惊拳...
.....
所有的机甲粉丝兴奋的汗毛都竖了起来,不由打了一个冷颤...
太牛了,这才是“机战”,原来机器人真的可以动起来?!
果然恶龙的‘机战’才最正宗,果然恶龙才最懂玩家粉丝喜欢什么。
这实在太热血了,可是比直接播放动画还要让人热血沸腾!
和恶龙‘机战’比起来,‘万代机战’完全都是一群只会‘duang’来‘duang’去乱撞铁疙瘩,实在不配叫机器人大战...
还不如叫‘铁疙瘩对对碰’...
不怕不识货,就怕货比货。
半年前,还觉得《万代第三次机器人大战》不错的粉丝顿时纷纷倒戈。
开始赞美起《超级机器人大战:热斗》来,也纷纷期待着游戏的正式发售。
作为机甲粉丝,实在难以抵抗机器人真的动起来的诱惑,尤其这部《机战》的参展作品也太丰富了。
《凶鸟》《变形金刚》《超时空要塞》《五星战队》...这四部系列作品就足以让人疯狂,何况还有其他人气作品。
《比安的野望2》。
虽然不如《超级机器人大战:热斗》那样热血,显得有些安静。
但是凭借Gp主机的强大性能,游戏的画质、AI和战略性也得到了极大的提高。
并且通过恶龙公司不断通过动画、游戏、漫画、小说、绘本对‘凶鸟原创宇宙’的完善和补全,游戏的人物也更加丰富,新增加了研发人员这个新的设定,‘亡灵-凶鸟’开发树也更加完善了。
这对于凶鸟核心粉丝来说,可是一个最大的惊喜。
毕竟凶鸟独树一帜的详细开发树,可是连万代都羡慕不已的存在。
而且因为缺乏早期规划,万代想要建立一个类似的开发树,也是困难重重,毕竟高达目前的作品可不少。
dc军和地球联邦军之间的战斗,也变得和高达‘一年战争’一样,成为了喜欢凶鸟系列机甲粉丝心中的经典。
两个游戏,一动一静,不断刺激着粉丝的神经。
与他们相比,东京分公司开发《凶鸟格斗》同样吸引了大量粉丝的目光。
原本这款游戏是准备在7月份发售的,只不过随着阪神大地震的发生,大量本部开发人员被转移到东京分公司。
让游戏的进度大大的提前了。
本作完全以《凶鸟G》的世界观展开,以多蒙卡修为主角展开官方剧情。
并且加入了更多的其他凶鸟系列机体,古铁、白骑士、SRx、古伦加斯特、瓦尔西奥妮、古兰森等人气机体悉数登场。
在古代彩乃的监督下,《凶鸟格斗》虽然是一款小众的机器人格斗,但是游戏的玩法却100%按照正统格斗游戏来制作的,只不过加入了更多的战斗超必杀动画,增加游戏的刺激感。
并且为了照顾机甲粉丝可能不擅长格斗游戏,古代彩乃还特别为游戏设计了简易必杀技模式。
即使是格斗新手,也能用出动画中帅气的必杀技。
......
三款游戏的曝光,一下燃起了霓虹国机甲粉丝的热情。
不仅索尼和世嘉看着这个不断攀升的热度有些头痛,就连万代公司也是郁闷极了。
因为万代公司面对的可不仅仅是游戏市场的竞争,更要和恶龙在模型领域进行争夺。
三部游戏的发售,定然会推动凶鸟模型的热卖,这对于万代绝对是一个不小的打击。
而且除了这三款游戏,就在六月,恶龙动画也放出了《凶鸟08小队》的先行预告片。
作为一款oVA动画,预告片的质量非常高,主题曲也是燃爆了,而故事情节更是让人眼前一亮。
没有任何主角光环,以一个小人物的视角来描写战争...
这个设定实在太绝了。
没有热血、没有中二、没有任何不合理。
完全是一部比任何高达作品都要标准的、真实系机甲战争动画。
虽然还没放出正片,但是山科诚已经预感到万代这次又要翻车了。
因为比起让人惊喜的《凶鸟08小队》,已经播放两个多月的《高达x》,口碑和收视率纷纷下滑着。
比起《高达w》的成功,粉丝对这部作品并不买账,白开水一样的剧情更是不时被玩家吐槽着。
不过不幸中的万幸,《凶鸟08小队》是一部oVA动画,并不是每周播放的tV动画,否则《高达x》一定会更难过。
因为只要自己发声,媒体的注意力自然就会被吸引到两人的口水战上。
这不正合了恶龙的心意?
比起争辩,任天堂选择了更为直接的投放电视广告,宣传起了自己的游戏。
毕竟游戏的核心问题,并不是2d、3d,也不是主机性能,而是游戏好不好玩。
现在任天堂最强的王牌就是下半年经典的游戏大作。
对于这些游戏的质量、以及对玩家的吸引力,山内溥自然心中有数。
只要能用这些游戏吸引玩家的注意力,那任天堂的目的就达成了。
至于Vb主机,任天堂同样也准备投放一些创意广告,展示Vb主机上主打的创意3d游戏。
准备纠正一番玩家对Vb主机过分的期待。
作为一台掌机,它真的没有主机上的3d游戏效果...
看到任天堂没有上钩,高桥宏之不由撇了撇嘴,也只能硬碰硬的开始投放广告,和任天堂、索尼、世嘉一起打起擂台来。
面对SFc主机平台6月主打的漫改游戏《蚯蚓战士吉米》、RpG《毁灭武器》、经典动作游戏《原始人》、战旗游戏《der梦幻模拟战》移植版...
pS主机上的《妖精战士》《皇牌空战》,以及SS主机上的《制服传说x》。
在结束了‘恐怖’的五月,在气温越来越火热的六月。
恶龙公司也一口气拿出了三款机甲游戏:已经开发一年半时间的《超级机器人大战:热斗》,广受机甲战略游戏玩家喜欢的《比安的野望2》,以及得到意外支援的东京分公司开发的《凶鸟格斗》,开启了机甲之月。
电视上开始频繁播放的三款游戏的最新广告宣传片。
《超级机器人大战:热斗》。
凭借Gp主机远超pcE主机的强大画面表现能力,所有的机甲粉丝都沸腾起来。
这机体也太帅了,虽然依然是q版比例,但是这质感、这帅气的外形,完全不是pcE主机上的机战能比的。
而当粉丝看到广告中第一次公开的战斗动画时,更是彻底燃了起来!
自己看到了什么?
机器人竟然在游戏中动了起来?
并不是播放动画片,而是真的在游戏中直接动了起来?
看着‘女武神’直接开启三段式变身,在战斗中自由切换不同姿态、掏出武器攻击敌人...
看着凶鸟细腻的掏出光剑,冲向敌人进行斩击...
看着擎天柱奔跑中、高高跃起,给与对手致命飞踹...
看着钢巴斯塔发动必杀技一下消灭半屏敌人...
看着两台超电磁侠帅气到极致的合体协力攻击...
看着多蒙卡修一边喊着中二的台词,一边操控凶鸟G,打上一套之前想都不敢想的石破天惊拳...
.....
所有的机甲粉丝兴奋的汗毛都竖了起来,不由打了一个冷颤...
太牛了,这才是“机战”,原来机器人真的可以动起来?!
果然恶龙的‘机战’才最正宗,果然恶龙才最懂玩家粉丝喜欢什么。
这实在太热血了,可是比直接播放动画还要让人热血沸腾!
和恶龙‘机战’比起来,‘万代机战’完全都是一群只会‘duang’来‘duang’去乱撞铁疙瘩,实在不配叫机器人大战...
还不如叫‘铁疙瘩对对碰’...
不怕不识货,就怕货比货。
半年前,还觉得《万代第三次机器人大战》不错的粉丝顿时纷纷倒戈。
开始赞美起《超级机器人大战:热斗》来,也纷纷期待着游戏的正式发售。
作为机甲粉丝,实在难以抵抗机器人真的动起来的诱惑,尤其这部《机战》的参展作品也太丰富了。
《凶鸟》《变形金刚》《超时空要塞》《五星战队》...这四部系列作品就足以让人疯狂,何况还有其他人气作品。
《比安的野望2》。
虽然不如《超级机器人大战:热斗》那样热血,显得有些安静。
但是凭借Gp主机的强大性能,游戏的画质、AI和战略性也得到了极大的提高。
并且通过恶龙公司不断通过动画、游戏、漫画、小说、绘本对‘凶鸟原创宇宙’的完善和补全,游戏的人物也更加丰富,新增加了研发人员这个新的设定,‘亡灵-凶鸟’开发树也更加完善了。
这对于凶鸟核心粉丝来说,可是一个最大的惊喜。
毕竟凶鸟独树一帜的详细开发树,可是连万代都羡慕不已的存在。
而且因为缺乏早期规划,万代想要建立一个类似的开发树,也是困难重重,毕竟高达目前的作品可不少。
dc军和地球联邦军之间的战斗,也变得和高达‘一年战争’一样,成为了喜欢凶鸟系列机甲粉丝心中的经典。
两个游戏,一动一静,不断刺激着粉丝的神经。
与他们相比,东京分公司开发《凶鸟格斗》同样吸引了大量粉丝的目光。
原本这款游戏是准备在7月份发售的,只不过随着阪神大地震的发生,大量本部开发人员被转移到东京分公司。
让游戏的进度大大的提前了。
本作完全以《凶鸟G》的世界观展开,以多蒙卡修为主角展开官方剧情。
并且加入了更多的其他凶鸟系列机体,古铁、白骑士、SRx、古伦加斯特、瓦尔西奥妮、古兰森等人气机体悉数登场。
在古代彩乃的监督下,《凶鸟格斗》虽然是一款小众的机器人格斗,但是游戏的玩法却100%按照正统格斗游戏来制作的,只不过加入了更多的战斗超必杀动画,增加游戏的刺激感。
并且为了照顾机甲粉丝可能不擅长格斗游戏,古代彩乃还特别为游戏设计了简易必杀技模式。
即使是格斗新手,也能用出动画中帅气的必杀技。
......
三款游戏的曝光,一下燃起了霓虹国机甲粉丝的热情。
不仅索尼和世嘉看着这个不断攀升的热度有些头痛,就连万代公司也是郁闷极了。
因为万代公司面对的可不仅仅是游戏市场的竞争,更要和恶龙在模型领域进行争夺。
三部游戏的发售,定然会推动凶鸟模型的热卖,这对于万代绝对是一个不小的打击。
而且除了这三款游戏,就在六月,恶龙动画也放出了《凶鸟08小队》的先行预告片。
作为一款oVA动画,预告片的质量非常高,主题曲也是燃爆了,而故事情节更是让人眼前一亮。
没有任何主角光环,以一个小人物的视角来描写战争...
这个设定实在太绝了。
没有热血、没有中二、没有任何不合理。
完全是一部比任何高达作品都要标准的、真实系机甲战争动画。
虽然还没放出正片,但是山科诚已经预感到万代这次又要翻车了。
因为比起让人惊喜的《凶鸟08小队》,已经播放两个多月的《高达x》,口碑和收视率纷纷下滑着。
比起《高达w》的成功,粉丝对这部作品并不买账,白开水一样的剧情更是不时被玩家吐槽着。
不过不幸中的万幸,《凶鸟08小队》是一部oVA动画,并不是每周播放的tV动画,否则《高达x》一定会更难过。