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重生1985之王牌游戏制作人 第795章 弱化版GBA?

    在结束了这一周的例会之后,任天堂一反常态的召开了一个临时记者发布会。

    不仅宣布了将会推出更加方便携带的全新Gb掌机,更是直接公开了刚刚制定的‘亚特兰蒂斯计划’。

    ‘任天堂将在明年推出一台性能强大的掌上游戏机,这个掌机不仅搭载了32位处理器,还将使用彩色屏幕,给玩家带来前所未有的体验!’

    虽然这个计划刚刚制定,八字还没有一撇。

    但深谙宣传之道的任天堂,显然想通过公开‘亚特兰蒂斯计划’计划,吸引媒体和玩家注意,给即将在明年春季发售的恶龙掌机施加压力!

    恶龙wd掌机不是16位吗?不是号称8度灰屏幕吗?不是要明年推出吗?

    那我就推出一个更加强大的掌机,拥有更强大的cpU、更炫酷的屏幕、同样发售时间也是明年...

    虽然年初和年末差了几乎一年时间,但是在宣传上却可以给人造成一种相差不多的错觉。

    这样全方位的压制恶龙,一定能让玩家在购买wd掌机时,迟疑一下、考虑一下,要不要等任天堂掌机出来再做决定?

    那时,任天堂也就达到目的了!

    而看着任天堂突然爆出的这个大消息,原本还在关注wd掌机的媒体,果然一下就被吸引了注意力,开始大篇幅报道起任天堂的新掌机计划来。

    毕竟任天堂的金字招牌还是很吸引人的。

    如果说恶龙是奇迹,那任天堂就是传奇!

    而且现在主机刚刚进入32位时代,任天堂就要推出一台彩色32位掌机?

    也确实噱头十足呢。

    各路媒体纷纷第一时间就刊载报道起这个重磅消息。

    而除了公布新掌机计划,任天堂也开始投入大量资金,为Gb上对标‘口袋妖怪’的大作《怪兽计划》,开始了电视广告宣传。

    对于这个即将在8月底登录Gb的大作,任天堂可是充满了期待。

    尤其现在Vb掌机基本失败了,Gb更是需要这样的游戏来撑场面。

    即使实现不了‘口袋妖怪’照进现实的玩法,哪怕能有‘口袋妖怪’一半的影响力,任天堂也知足了。

    两台掌机,一款类似‘口袋妖怪’的作品。

    一时间,霓虹国的掌机市场在沉寂了许久之后,火药味再次浓了起来。

    恶龙公司,大木博士研究所。

    毫不知情的刘川,正坐在办公室完善着Gp主机的漂亮国发售计划,岩田聪突然匆匆忙忙的走了进来。

    “岩田,怎么了?出什么事了?”刘川抬起头笑着问道,他可是很少看到岩田聪这么匆忙。

    “老大,任天堂刚刚发布了新的掌机计划!”岩田聪面色严肃的说道,把一份记录着‘亚特兰蒂斯计划’内容的文件递给了刘川。

    “亚特兰蒂斯计划?”刘川接过文件,立刻皱着眉头埋头看了起来。

    对于这个‘亚特兰蒂斯计划’计划,刘川虽然闻所未闻,但是对于计划的内容,刘川却感到一丝丝的熟悉。

    32位处理器+彩色屏幕...这不就是未来的GbA吗?

    不对!1996年?主机还在32位时代?任天堂就直接拿出32位处理器?这也提早太多了吧?

    难道因为自己的出现,任天堂准备在1996年就推出GbA主机了?

    这该死的蝴蝶效应...

    刘川皱起眉头,头脑飞快的运作起来,他可不喜欢这些出乎意料的事件。

    不过,这次倒是刘川错了,其实前世任天堂在1995年、Gb暮年之时,就提出了这个‘亚特兰蒂斯计划’。

    一样的彩色屏幕、一样的32位处理器,甚至更加激进的准备把掌机性能直接提升到N64水平。

    只不过随着1996年《口袋妖怪》的横空出世,Gb再次焕发第二春,再加上又没有像样的竞争对手。

    所以‘亚特兰蒂斯计划’被搁浅了,直到NGp和wS等对手出现,直到wS掌机已经开始撼动任天堂的掌机地位,任天堂才不慌不忙的重启计划,拿出了GbA。

    刘川并不知道这些前世的详情,只知道如果任天堂真的拿出GbA,那绝对是一个强大的对手。

    刘川不由有些头皮发麻...

    前世GbA有多么受欢迎,刘川可是亲身体验过,自己都不知道买了几台GbA主机。

    什么纯色版、小神游、Sp、Gbm...对于GbA刘川实在太熟悉了。

    现在刘川唯一的疑惑就是,前世GbA可是2001年才推出的,这一世提前5年时间,技术上真的能实现吗?即使能实现,成本应该也会高很多吧?

    毕竟电子产品迭代速度很快的,5年时间足够迭代三次了。

    三次迭代,也足以让一个电子神器变成电子垃圾...

    如果GbA的价格翻上三倍?都快赶上一台主机了,恐怕就没有那么大的吸引力了!

    不过刘川可不是硬件专家,可猜不透这个价格,所以直接询问起了一直在研发掌机的岩田聪:“岩田,你觉得这个计划实施的难度有多高?硬件成本预计是多少?”

    岩田聪想了想后,开始回答起来:“老大,32位处理器现在就有成熟的解决方案,mIpS公司和ARm公司去年都推出过各自的处理器和解决方案,做出一台32位掌机,主要难点还是在彩色屏幕技术和功耗控制上!”

    “目前彩色液晶屏幕不仅成本偏高,而且也太耗电了,这也是为何,我们的wd掌机放弃了彩色屏幕,以目前的屏幕技术和电池技术,2节电池最多也只能坚持3个多小时,我相信任天堂也不能突破这点!”

    “不过,如果任天堂愿意放弃一些便携性,采用四节电池供电的解决方案,并且依然使用自然反光屏幕、不使用背光,按照现在的电池性能,达到6个小时左右的游戏时间也是没问题的!”

    “至于硬件整体成本,我不了解任天堂想要设计一台什么样的掌机,不过按照我们的彩色屏幕的b计划估算,如果更换成一块更强大的32位处理器,使用彩色液晶屏幕,在明年年末发售的前提下,硬件成本预计会提高到1万日元左右,即使再低也不可能少于9000日元!”

    “当然这还是仅限于同显13色的情况,如果想要同显32色或56色,成本和功耗还会增加...”

    “我觉得任天堂应该不会那么激进,他们也明白续航的重要性,他们很大可能会选择同显13色的技术...”

    “不过,液晶屏幕技术和电池技术这几年发展很快,如果明年这方面取得一些突破,这台掌机的成本也许会大幅度降低...”

    岩田聪不断分析着任天堂这台超级掌机可能的设计方案,心中有些担忧,面对现在的霸主、气势汹涌的任天堂,年轻的岩田聪还是有些慌了,对于自己亲自设计的掌机有些信心不足了。

    刘川闻言微微皱了皱眉头,然后嘴角微微上扬:一个价格更高、但显示能力更弱的GbA吗?

    同显13色的屏幕,可是比GbA同显256色差远了...

    而且按照任天堂从不赔本卖硬件的习惯,1万块的硬件成本,算上各种渠道分成和费用后,最终售价最少也要日元左右,和Vb掌机持平。

    这个价格可比9800售价的GbA高多了。

    如果是这样的对手,似乎没有前世‘真·GbA’可怕呢。

    至于屏幕和电池技术突然取得突破?

    刘川更是完全不担心,这些技术哪有那么容易突破,基本还会按照前世的轨迹发展。

    前世,直到03年GbA Sp时,才搭载了可以反复充电的锂电池。

    之前无论是GbGp、或是wS、甚至是GbA,可都是用个干电池供电。

    这一世估计还会如此,即使提前强行使用,也只可能提前一两年,不可能一下提前七八年。

    虽然不了解锂电池技术发展历程,但刘川相信前世的掌机设计师不是傻子,如果使用锂电池更有性价比,绝对早就用上了,不会等到Sp掌机发布才用。

    彩色液晶屏幕技术同样如此,按照前世任天堂直到1998年10月才推出了能同时显示56色的Gbc掌机时间点。

    想要在明年推出一款和Gbc一样技术的屏幕显然也会困难重重。

    功耗高、价格贵是肯定的!

    除非任天堂推迟发售,或者使用更低级的彩色屏幕技术...

    13色彩色屏幕、低续航或者放弃便携性的高续航、没有背光、日元的价格。

    8灰度黑白屏幕、高续航、拥有背光、9800日元的售价...

    两台主机这么一对比,恶龙的劣势似乎不大呢,在便携性和售价上更是遥遥领先。

    虽然cpU性能确实差了一些,但对游戏机更重要的可是图像芯片,可不是cpU运算能力,恶龙在图像芯片方面积累的技术可是走在了任天堂前面。

    想到这里,原本有些紧张的刘川,不由彻底放松下来。

    任天堂的‘亚特兰蒂斯计划’,没有那么可怕!