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重生1985之王牌游戏制作人 第845章 未雨绸缪月华剑士

    前世因为两个游戏都是SNK自家的产品,《月华剑士》也是直到1997年才发售。

    即使玩家对《侍魂3》不满意,也没有太多的选择,《侍魂3》依然是市面上最好玩的冷兵器格斗游戏。

    但是这次因为恶龙的搅局,《侍魂》和《月华剑士》这对原本的兄弟,成为了对手,让局面一下变得不同了。

    《侍魂3:斩红郎无双剑》和《幕末浪漫第二幕月华剑士》两款游戏在玩家口碑中的一降一升,顿时就让两个游戏系列,在霓虹国2d冷兵器格斗领域的地位发生了一些微妙变化。

    原本凭借先发和2代爽快战斗风格建立起优势,一直稳稳占据主导地位的《侍魂》,不仅没能如愿压制对手、巩固自己的地位,反而因为《侍魂3》的不良影响,市场份额一下被《月华剑士2》蚕食了不少。

    此消彼长之下,两款游戏由原本的三七分,隐隐向势均力敌的趋势转变起来。

    虽然《侍魂》系列还有一些优势,但2d冷兵器格斗市场的王者之争更加扑朔迷离起来。

    SNK公司。

    从社长高堂良彦到制作人足立靖,面对《侍魂3》的‘失败’,都深刻进行着反思。

    对于游戏的大幅度革新,身为制作人的足立靖,并不后悔。

    《侍魂2》虽然经典,但其模式已经落后了,就连大名鼎鼎的《街头霸王2》都在不断革新战斗模式,更何况影响力远远不如《街霸》的《侍魂》?

    固步自封必然是死路一条...

    而对于游戏风格的转变,由写实风格变成水墨写意,SNK公司也是经过一番争论才决定的。

    毕竟《侍魂》绝对的不能成为暴力的18+游戏,在画面风格上必须要收敛一些。

    系统改革和风格转变这两点绝对不能退回去!

    在收集了许多玩家的意见、经过一番反思后,足立靖最终把目光锁定在了被粉丝吐槽最严重的战斗系统上。

    在《侍魂3》中,足立靖原本想要展示一番刀客对决一击毙命的意境...

    生死搏杀就在拔刀之间,并不需要太过繁琐的招式。

    所以才有了重斩的加强、才有了简化的腿部攻击、才有了Ab闪、才有了略显僵直的攻击动作、才有了无法防御的剑圣模式...

    足立靖想让玩家在游戏中体验现实中刀客对局的残酷,一个躲避、一击重斩、即是一条生命...

    但是现在看来,自己的想法失败了。

    玩家们似乎并不喜欢这样的格斗游戏...

    “高堂社长!我会尽快开始制作新的《侍魂》作品,一定会弥补《侍魂3》的不足,重新夺回我们的市场!”足立靖一脸认真的说道,对于高堂良彦的知遇之恩,他可是铭记在心。

    “嗯,足立,好好加油!我相信你!”高堂良彦听着足立靖的表态,虽然心中有些不满,但还是拍着他的肩膀鼓励着他。

    因为被恶龙截胡了西山隆志,又抢了松本裕司,这一世SNK的底牌可少了许多。

    《饿狼传说》《龙虎之拳》《拳皇》《月华剑士》这些名声赫赫游戏已经完全和SNK无关,SNK也只有《侍魂》这张王牌了。

    对于足利靖这个当家核心制作人,高堂良彦还是要安抚好的...

    恶龙公司。

    当SNK正准备重整旗鼓,开发下一代《侍魂》之时,神龙公司则正沉浸在《月华剑士2》的成功之中。

    在冷兵器格斗领域,《侍魂》可是给了松本裕司太大的压力。

    尤其因为众所周知却不能说的原因,斗剧选择了《月华剑士》,并没有选《侍魂》成为比赛项目,更是把《月华剑士》置于风口浪尖。

    现在随着《月华剑士2》的发布,关于《月华剑士》有没有资格取代《侍魂》进入‘斗剧’的争论声,终于小了一些。

    在连续奋斗了10个月时间后,松本裕司率领的《月华剑士》制作小组终于可以稍稍休息一下了。

    而作为松本裕司顶头上司的西山隆志也当机立断,给自己的这位老部下批了2周的假期,好好放松一下。

    拧紧了十个月的发条终于松懈下来,所有人都缓了口气。

    只有刘川,在参加完《月华剑士2》的庆功宴后,看着游戏的设定资料集,幽幽叹了口气。

    《月华剑士2》虽然成功了,但是接下来的3代要怎么做?

    女主角师姐‘雪’被剧情杀了,男主角枫也成长到了极点,觉醒了青龙之魂,成为了四神中的青龙,大师兄御名方守矢战斗后远走他乡。

    才第二作,主角的命运似乎已经交代完了,而其他重要角色呢:

    “白虎”直卫示源已死,“玄武”玄武之翁依旧隐居,“朱雀”嘉神慎之介扔掉了武器,当起了奶爸,担负起照顾‘白虎’闺女直卫虎彻的责任....

    斩铁在最后一战力尽而死,骸被真田香织斩杀,而真田香织则和鹫塚庆一郎一起继续服役于新撰组...

    李烈火击杀刹那之后去了美国,高岭响和天野漂两人漫游世界,神崎十三与一条明两人继续打打闹闹...

    这死的死、走的走,完全不给续作留活路呀...

    “难道恶龙的《月华剑士》也要二世而亡?莫非松本裕司这小子当年其实就是准备只制作两作《月华剑士》?只管挖坑,不管填坑了?”

    仔细梳理一番《月华剑士2》的主线故事后,刘川心中不由怀疑起来。

    《月华剑士》的角色阵容,一下空出了好多位置...

    这要怎么填补?

    虽然作为格斗游戏,也可以直接采用架空世界观,不在意剧情,强行让高人气角色聚在一起来场格斗盛宴,但不到万不得已,刘川并不想这样。

    《月华剑士》这个Ip刚刚推出两作,还在成长之中,还需要更多剧情方面的支持才行。

    通过故事和角色的魅力,来吸引更多玩家的关注。

    尤其《月华剑士3》对于接下来的冷兵器格斗游戏之争,至关重要!

    别人不知道SNK接下来会拿出什么作品,但是刘川知道呀。

    如果没错,《月华剑士3》接下来将要面对可是《侍魂》系列的巅峰之作:《真侍魂4:天草降临》!

    以目前《月华剑士》的‘残破之躯’,想要挑战全盛期的《真侍魂4:天草降临》,恐怕会死的很难看,很可能会被再次打回原形。

    但是要怎么做呢?刘川不禁开始未雨绸缪起来。

    经过两代的完善,战斗系统的革新是必不可少的...

    新人物的加入也是必不可少...

    不过新角色一下加入太多也不行,很可能让玩家感到陌生。

    但如果加入的角色太少,也会让‘失血’严重的《月华剑士2》可选人物变少,也同样会引起玩家的不满...

    “恶龙有没有什么合适的高人气角色可以临时加入《月华剑士》,提高一下游戏的人气呢?”

    刘川不由思考起来,头脑中不断浮现出恶龙的各个超人气Ip角色,准备用一下前世格斗游戏很喜欢用的联动招式,提高一下《月华剑士3》的人气。

    卡比...索尼克...皮卡丘...川崎美奈子...阿鲁卡...不行!全都不行!

    但是在思索一番后,刘川却又全部都否定了。

    毕竟《月华剑士》的时代背景可是幕末时代,即使是联动,也要考虑游戏背景,有一定合理性才行,直接在游戏中塞进一个可以十万伏特的皮卡丘?

    这算怎么回事?玩家肯定会疯掉!

    当个彩蛋恶搞一下也许可以,但是绝对不能当成正经游戏来制作...

    “等一下!幕末时代?!我怎么把它给忘了,那个喜欢用刀背砍人的男人,人气可是很高呢...”