异界打造奇观,从神级酒馆开始 第504章 骑脸的猪猪,你怕不怕?
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“所有的超凡建筑,自从诞生的那一日起,基本上都是追求着——[坚固]、[耐用]等特质去的。”
“这是作为建筑,本身就应该具备的一种功能!”
哪怕是普通人都不愿意住在危房里,更不用说超凡建筑了。在攻防战的时候,谁不希望城墙再建得厚实一点、战争建筑的耐久度和生命值再长一些?
甚至,建筑的生命值还通常和“普通”、“精良”这些建筑品质相挂钩。一般来说,品质越高的超凡建筑都是越难被摧毁的。
郁野也正是因为抱着这样的想法,才会考虑去打造一个最为坚固的奇观长城!
奇观都具备唯一性,当奇观长城的特质是无法摧毁,那么就不会有第二个和其相同功能的奇观了。
而且关于长城,郁野也曾设想过一个“悖论问题。”
无论是圣所久远时代之前发现的奇观废墟,还是如今已经被修复的破损奇观,都证明了一件事——目前没有一个奇观是具备[无法摧毁]之类的特性的,要不然郁野的这个长城还没开始造,便直接可以确定是无法建成的了。
奇观是可以被摧毁的!
而杀死神的终极武器,便是摧毁奇观的那个瞬间所释放出的“奇迹之力”!
那是连神明都要为之颤栗的可怕力量,巅峰诸族已经用死去的诸神来证明了其强大!
那么......
若是华夏的奇观[长城]诞生,且[无法摧毁],是否就相当于被禁止了这一个“自爆带走神明”的能力呢?
郁野对此十分好奇,但距离长城建造还差得远!
他能够联想到奇观自爆带走敌人的行为,是因为很多奇观巅峰诸族建造它们本身,便是为了杀神而存在的,这是终极武器!至于这些奇观的其他作用,只不过是一种附带的效果罢了。
要不然,克拉塔玛战区至今都无主的奇观[星界盘]也不会如此炙手可热了。
虽说[星界盘]有些破损,但大体上却是完好的!修修补补一下,又是一个增加族运的终极武器。
万一哪一天,可怕的神明之灾再次降临,多一个[星界盘]也可以多庇佑本族的人一些!
奇观的例子告诉郁野,超凡建筑未必就得建造得牢不可破!超凡建筑也是可以用来牺牲和杀敌的!
“为了更好的配合‘猪猪牧’里[艾尔文野猪]的两种形态来回转化,我需要专门为‘猪猪牧’设计一种极其不稳定的超凡建筑,它的建筑生命值要和[艾尔文野猪]的生命值一样,变得很低很低!但是它的伤害却要很高很高!”
“最好是高到可以一次性地把敌人的超凡建筑给击毁,实现一换一!”
郁野的双眼放光,这种高攻低防的超凡建筑思路简直是逆着正常人的思维逻辑来设计的。
但不要以为设计这样奇怪的超凡建筑就很容易!
就好比剥鸡蛋壳,熟鸡蛋的壳想要剥下可以说是轻而易举,但若是剥生鸡蛋的壳,要完整地将其剥下,还要使内部丝毫不破损,那可就是一个真正的技术活了!
剥了壳的生鸡蛋,就好比是脆弱的建筑外膜,却还要承载着满满当当,极其强大的建筑功能。
想要将这样“畸形”的超凡建筑打造出来,本身就是一个难题!
先不讨论那脆弱的建筑外膜,但这种本身就自带高攻击力的超凡建筑,郁野也不是没有见过。
因为,有一个超凡流派,本身就是携带着以“武器形态”的高攻击的超凡建筑的!
战士的“武器大师”流派!
郁野曾经在[赤血征兵令]的[生死对决]和【位次争夺战】中,都看到过赤颖使用过,这个流派的超凡建筑便是其超凡兵种,名为[战兵]!
而盗贼主要流派之一的“弑君贼”,也是一个以使用战兵建筑为核心的流派,通过增益建筑不断增加核心建筑[弑君者之刃]的伤害,最后通过直接收割敌方领主的生命获得胜利。
这些高伤害的“武器形态”的超凡建筑给了郁野灵感,他也暂定自己在“猪猪牧”的蓝图里,这个充当主要攻击手段的超凡建筑,是和[战兵]一样的“武器形态”存在。
至于具体的建筑情形,还需要后续的设计。毕竟,如何打造“生鸡蛋”那层兜得住,但不破开的膜。
算是郁野在这个流派上要攻克的技术难关了。
“这样一来,六维属性只有1点的[艾尔文野猪],便变成了背负一个重磅炸弹的不死的超凡兵种!一旦它能够接近敌人的领地......”
郁野都不敢想象那究竟有多酸爽,敌人一旦动手去杀[艾尔文野猪],那么就将召唤出一把“大宝剑”!
宝剑大杀特杀了一番之后,生命值和耐久全都消耗完毕后,重新变成了[艾尔文野猪],然后等待自己被杀死,重新变回“大宝剑”......
以此类推,循环往复,堪称永动机!
当“大宝剑”摧毁完敌方全部的超凡建筑后,那这局对战,也就根本不需要再继续往下看了。
就问:会骑脸的猪猪,谁不怕?!
但问题是......
敌人不是傻子啊!
哪怕一开始不了解“猪猪牧”的套路,但当敌人反应过来了之后,也该知道杀了[艾尔文野猪]绝对是最糟糕的选择!
那么只要想明白了[艾尔文野猪]转换成“大宝剑”,“大宝剑”再转换为超凡建筑的这个逻辑。
只要是聪明人,必定都会选择卡死在[艾尔文野猪]转换成“大宝剑”这一个步骤,让“大宝剑”出不来,那么[艾尔文压住]就终究只是一只六维属性为1,生命值1岂100点的野猪!
领主下令让[艾尔文野猪]自杀?
嗯,好主意。
但作为领主,对自己的超凡兵种的[烙印]操控是有距离限制的,精细化操作自己的兵种进行自杀是可以做到,就像郁野之前的“otK流”的“诡雷术”便是操纵着小鬼们自杀实现一波带走敌人的。
但......
这一招放在“猪猪牧”里却是行不通的!
如果领主都孤身走到敌人领地周边,下令[艾尔文野猪]直接自杀了,那人家难道还管猪啊?
还不直接擒贼先擒王?
只要杀了领主,照样可以获得胜利!
所以,作为“猪猪牧”的领主必须得有让[艾尔文野猪]远程自杀的能力!并且还得不止自杀一次!得来来回回地进行自杀,才能反复触发“大宝剑”,将敌方的领地轰炸得啥也不剩!
“这是作为建筑,本身就应该具备的一种功能!”
哪怕是普通人都不愿意住在危房里,更不用说超凡建筑了。在攻防战的时候,谁不希望城墙再建得厚实一点、战争建筑的耐久度和生命值再长一些?
甚至,建筑的生命值还通常和“普通”、“精良”这些建筑品质相挂钩。一般来说,品质越高的超凡建筑都是越难被摧毁的。
郁野也正是因为抱着这样的想法,才会考虑去打造一个最为坚固的奇观长城!
奇观都具备唯一性,当奇观长城的特质是无法摧毁,那么就不会有第二个和其相同功能的奇观了。
而且关于长城,郁野也曾设想过一个“悖论问题。”
无论是圣所久远时代之前发现的奇观废墟,还是如今已经被修复的破损奇观,都证明了一件事——目前没有一个奇观是具备[无法摧毁]之类的特性的,要不然郁野的这个长城还没开始造,便直接可以确定是无法建成的了。
奇观是可以被摧毁的!
而杀死神的终极武器,便是摧毁奇观的那个瞬间所释放出的“奇迹之力”!
那是连神明都要为之颤栗的可怕力量,巅峰诸族已经用死去的诸神来证明了其强大!
那么......
若是华夏的奇观[长城]诞生,且[无法摧毁],是否就相当于被禁止了这一个“自爆带走神明”的能力呢?
郁野对此十分好奇,但距离长城建造还差得远!
他能够联想到奇观自爆带走敌人的行为,是因为很多奇观巅峰诸族建造它们本身,便是为了杀神而存在的,这是终极武器!至于这些奇观的其他作用,只不过是一种附带的效果罢了。
要不然,克拉塔玛战区至今都无主的奇观[星界盘]也不会如此炙手可热了。
虽说[星界盘]有些破损,但大体上却是完好的!修修补补一下,又是一个增加族运的终极武器。
万一哪一天,可怕的神明之灾再次降临,多一个[星界盘]也可以多庇佑本族的人一些!
奇观的例子告诉郁野,超凡建筑未必就得建造得牢不可破!超凡建筑也是可以用来牺牲和杀敌的!
“为了更好的配合‘猪猪牧’里[艾尔文野猪]的两种形态来回转化,我需要专门为‘猪猪牧’设计一种极其不稳定的超凡建筑,它的建筑生命值要和[艾尔文野猪]的生命值一样,变得很低很低!但是它的伤害却要很高很高!”
“最好是高到可以一次性地把敌人的超凡建筑给击毁,实现一换一!”
郁野的双眼放光,这种高攻低防的超凡建筑思路简直是逆着正常人的思维逻辑来设计的。
但不要以为设计这样奇怪的超凡建筑就很容易!
就好比剥鸡蛋壳,熟鸡蛋的壳想要剥下可以说是轻而易举,但若是剥生鸡蛋的壳,要完整地将其剥下,还要使内部丝毫不破损,那可就是一个真正的技术活了!
剥了壳的生鸡蛋,就好比是脆弱的建筑外膜,却还要承载着满满当当,极其强大的建筑功能。
想要将这样“畸形”的超凡建筑打造出来,本身就是一个难题!
先不讨论那脆弱的建筑外膜,但这种本身就自带高攻击力的超凡建筑,郁野也不是没有见过。
因为,有一个超凡流派,本身就是携带着以“武器形态”的高攻击的超凡建筑的!
战士的“武器大师”流派!
郁野曾经在[赤血征兵令]的[生死对决]和【位次争夺战】中,都看到过赤颖使用过,这个流派的超凡建筑便是其超凡兵种,名为[战兵]!
而盗贼主要流派之一的“弑君贼”,也是一个以使用战兵建筑为核心的流派,通过增益建筑不断增加核心建筑[弑君者之刃]的伤害,最后通过直接收割敌方领主的生命获得胜利。
这些高伤害的“武器形态”的超凡建筑给了郁野灵感,他也暂定自己在“猪猪牧”的蓝图里,这个充当主要攻击手段的超凡建筑,是和[战兵]一样的“武器形态”存在。
至于具体的建筑情形,还需要后续的设计。毕竟,如何打造“生鸡蛋”那层兜得住,但不破开的膜。
算是郁野在这个流派上要攻克的技术难关了。
“这样一来,六维属性只有1点的[艾尔文野猪],便变成了背负一个重磅炸弹的不死的超凡兵种!一旦它能够接近敌人的领地......”
郁野都不敢想象那究竟有多酸爽,敌人一旦动手去杀[艾尔文野猪],那么就将召唤出一把“大宝剑”!
宝剑大杀特杀了一番之后,生命值和耐久全都消耗完毕后,重新变成了[艾尔文野猪],然后等待自己被杀死,重新变回“大宝剑”......
以此类推,循环往复,堪称永动机!
当“大宝剑”摧毁完敌方全部的超凡建筑后,那这局对战,也就根本不需要再继续往下看了。
就问:会骑脸的猪猪,谁不怕?!
但问题是......
敌人不是傻子啊!
哪怕一开始不了解“猪猪牧”的套路,但当敌人反应过来了之后,也该知道杀了[艾尔文野猪]绝对是最糟糕的选择!
那么只要想明白了[艾尔文野猪]转换成“大宝剑”,“大宝剑”再转换为超凡建筑的这个逻辑。
只要是聪明人,必定都会选择卡死在[艾尔文野猪]转换成“大宝剑”这一个步骤,让“大宝剑”出不来,那么[艾尔文压住]就终究只是一只六维属性为1,生命值1岂100点的野猪!
领主下令让[艾尔文野猪]自杀?
嗯,好主意。
但作为领主,对自己的超凡兵种的[烙印]操控是有距离限制的,精细化操作自己的兵种进行自杀是可以做到,就像郁野之前的“otK流”的“诡雷术”便是操纵着小鬼们自杀实现一波带走敌人的。
但......
这一招放在“猪猪牧”里却是行不通的!
如果领主都孤身走到敌人领地周边,下令[艾尔文野猪]直接自杀了,那人家难道还管猪啊?
还不直接擒贼先擒王?
只要杀了领主,照样可以获得胜利!
所以,作为“猪猪牧”的领主必须得有让[艾尔文野猪]远程自杀的能力!并且还得不止自杀一次!得来来回回地进行自杀,才能反复触发“大宝剑”,将敌方的领地轰炸得啥也不剩!