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第五人格:我将救赎一切 第284章 哨子

    艾达这些天来一直和埃米尔待在一起,但不管艾达怎样竭尽全力地尝试,埃米尔总是紧紧地裹着那厚厚的“保护层”,将自己严密地防护起来,拒绝与外界产生任何交流,这使得艾达感到无可奈何。

    然而,这并没有让艾达心生退缩之意,恰恰相反,她愈发迫切地希望能够医治好埃米尔。可问题是,她究竟该采取何种措施呢?

    对于像埃米尔这样完全不愿与医生沟通的患者来说,无疑是令医生最为困扰的难题。

    “我到底该怎么办?我要怎样才能治愈你呢?”艾达情不自禁地伸出手指,试图轻轻触碰一下埃米尔,然而埃米尔却低声咆哮着,向艾达发出威胁的信号。

    埃米尔的行为宛如一头野兽。

    这也是所有曾与埃米尔打过交道的人所共有的感受,甚至连艾达本人也不例外。

    由于长期在训狗场内生活,埃米尔早已无法分辨自己究竟属于人类还是动物。

    但是作为生物最基本的保护,还在任何尝试靠近埃米尔的生物都会被他攻击。

    艾达的手腕上甚至有一处被埃米尔咬下来的伤口,不过当时不知道埃米尔是不是发现了艾达对自己并没有任何想要伤害的想法,他只是狠狠的咬了艾达一口,就没有再其他的动作了。

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    “我该怎么办呢?”艾达真的非常的头疼,她像坐在自己面前的柯根询问道,她实在不知道自己应该要怎么办了。

    艾达愁眉苦脸地思索着下一步该怎么做。她深知不能向庄园里的其他人求助,不禁陷入了沉思之中。为什么不去问问庄园里其他的人呢?因为……经过一番深思熟虑,艾达意识到自己根本没有其他合适的人选可以咨询。

    莉迪亚怎么样?然而,艾达心里清楚,她的老师莉迪亚虽然擅长治疗身体上的创伤,但对于心理学领域并不精通。她更擅长的是治愈肉体的伤痛,而非解决心灵上的困扰。

    那么庄园里的其他先生和小姐们呢?且不说他们是否对心理学有深入的研究,光是考虑如何向他们开口求助就让艾达感到十分为难。

    毕竟,当初若不是柯根替她求情,艾达恐怕早已流落街头,无家可归了。这份恩情,艾达铭记在心,又怎好再去麻烦别人呢?(第194章)

    那么直接去问庄园主本人呢?哦.......还是算了吧...........艾达觉得自己没有那么大的勇气。

    所以现在的她貌似只有柯根可以求助了,但严格来说这也算不上是求助,艾达更像是想要跟柯根稍微抱怨一下而已。

    “唉........艾达.........”柯根深深的叹了一口气,她实在不知道自己应该要怎么安慰艾达才好。

    柯根忽然觉得自己似乎有点太过忽略艾达了,她平时由于法院里的工作基本上忙得脚不沾地,仔细想想,自己上一次跟艾达说话好像还是把她送进庄园里的时候。

    “艾达............也许你可以去询问庄园主呢,相信我,祂并不是那种让人感觉不近人情的神。”

    “可是...........”就算柯根这么说,艾达还是没有勇气,她在庄园里基本上都是躲着庄园主走的。

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    “相信我,艾达,祂很喜欢像你这样的小孩子的。去试一试吧,你就会发现祂很温柔的。”

    这句话仿佛具有魔力一般,不断地在艾达的脑海中回响着。她的心跳越来越快,手心里也开始出汗,但不知为何,她还是一步步朝着庄园主的房间走去。

    当艾达回过神来的时候,她已经站在了庄园主房间的门前。她深吸一口气,轻轻地敲了敲门。

    “进来吧。”房间里传来了那个熟悉而又独特的声音,艾达的心跳瞬间加速。她知道,现在想转身逃跑已经来不及了。

    艾达咬了咬牙,推开门走进了房间。她低着头,眼睛紧紧地盯着地面,不敢有丝毫的抬头。整个房间弥漫着一股神秘的气息,让她感到有些紧张和不安。

    “!!!”突然间,艾达感觉到自己的身上被蒙上了一层阴影。她知道,这意味着庄园主已经来到了她的面前。她的身体不由自主地颤抖起来,额头上也冒出了细密的汗珠。

    此刻的艾达,心中充满了恐惧和敬畏。她不知道接下来会发生什么,只能默默地等待着命运的安排。

    “......................”看着站在自己面前紧张得快要晕倒的艾达,我不禁开始思考着我真的有这么可怕吗?

    嗯……让我仔细回想一下,我平时对待小孩子都是什么样的态度呢?

    哦!对了,我通常会温柔地摸摸他们的头,表示亲近和安慰。?*??(ˊwˋ*)??*?

    果然,当我轻轻摸了摸艾达的头后,她似乎放松了一些,身体也不再像之前那样紧绷绷的了。我能感受到她的紧张情绪逐渐缓解下来,这让我感到十分欣慰。

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    艾达也没想到,她还以为自己会被庄园主痛骂一顿,然后再丢出去的呢,没想到庄园主只是走过来摸了摸她的头。

    看来确实如同柯根说的一样,庄园主是个很温柔的神呢。

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    在听完艾达的疑问了以后,我决定给她做一个小小的示范。

    “过来,艾达……”我一边让艾达靠近一点,一边从桌上找了一张空白的纸、一杆铅笔以及一个橡皮。我用力地在纸的一角处画上了很黑很黑的印记,仿佛要将所有的力量都倾注其中。

    艾达好奇地看着我的动作,眼中透露出疑惑和期待。我微笑着将这一张被我画过的白纸递给了她,轻声说道:“好了,艾达,现在你想办法把这张白纸恢复成原来洁白的样子吧。”

    艾达接过白纸,仔细端详着那片黑色的印记,似乎在思考如何应对这个挑战。

    果不其然,艾达正如我所料,她拿起橡皮开始擦拭我留下的印记。

    “擦干净了吗?艾达,你确定已经让它完全恢复如初了吗?”我轻声问道,语气中带着一丝难以察觉的期待。

    然而,事实并非如此。这个答案显而易见,只要有正常视力的人都能看出来,艾达并没有成功地让那个印记彻底消失。

    当我在画上留下那个印记时,我用了很大的力气,以至于它深深地刻印在了那张白纸之上。

    橡皮的力量显然无法抹去这样深刻的痕迹,尽管艾达努力擦拭,但纸上仍然残留着淡淡的浅灰色印子,仿佛是一种不屈的证明。

    “你明白了吗?艾达,如果将这一张纸比作埃米尔的话,那么刚刚我用铅笔在上面画上的印记,就代表着他在训狗场里所遭受的创伤。”

    艾达似乎没有想到我会这样做比喻,但是我没有在乎她是怎么想的,继续往下说的道。

    “这些创伤是如此的深刻和持久,就像是深深烙印在他灵魂深处的伤痕一样。每一次的伤害都会留下一道印记,即使时间过去了很久,即使我们努力去治疗和修复,但是那些疤痕依旧会存在,它们永远不会完全消失。就像这张纸上的印记一样,无论我们怎样擦拭,都无法完全抹去那浅浅的灰色痕迹。”

    我一边说着,一边用手指轻轻触摸着纸上残留的浅灰色印记,仿佛能够感受到埃米尔内心深处的痛苦和哀伤。

    艾达静静地听着我的解释,她的眼神中透露出一丝困惑和不安。她似乎还没有完全理解我所要表达的意思,但同时又对这个比喻产生了浓厚的兴趣。

    “难道说您想要告诉我,埃米尔永远也不能恢复了吗?”艾达终于忍不住开口问道,声音中带着些许颤抖和失望。她实在难以接受这样的事实,对于她来说,埃米尔不仅仅是一个病例........对于艾达来说......她想治好他!

    “不,当然不了,艾达,你一定要牢牢地记住啊,给我认真地看好了,看仔细了,看看我到底是如何去操作的。”

    我一边语气郑重地说着这些话,一边伸出手去,小心翼翼地拿起放在桌上的那一张纸,并将其缓缓举到了艾达的面前,轻轻晃动了几下。

    随后,只听见一阵清脆的声响传来——“呲啦!”眨眼之间,我便毫不犹豫地将那留有浅灰色印记的一角给撕扯了下来。

    虽然经过这么一番折腾之后,这张纸已经不再完整,缺失了一个小小的角落,但不可否认的是,它也因此重新恢复成了最初那种洁白无瑕、一尘不染的模样,不是吗?

    “艾达,你要记住,世间万物都是公平的,你想要得到什么就一定要失去什么。就像这一张纸一样,它虽然失去了自己的一个角,但却因此又变回了原本洁白的样子。”我拿起一张白纸,将其中一角撕去后展示给艾达看。

    艾达仔细地思考了一下,她的确很聪明,没过多久便明白了我想要表达的意思。

    “您是说……我与其让埃米尔面对那一段记忆,倒不如帮助他忘记?”

    “没错。”我点了点头,表示肯定。

    “可是那样一来,埃米尔会失去他童年阶段的所有记忆,又或者说……他很可能会从此失忆,把他自己人生的前半段全部忘掉。”艾达皱起眉头说道。

    埃米尔人生的前半段完全就是一场悲剧。那段经历无时无刻不在折磨着他,如果真的让埃米尔全部忘掉的话,那么他跟从此失忆又有什么区别呢?

    想到这里,艾达不禁感到一阵心疼和无奈。

    然而,她也清楚地知道,如果不这样做,埃米尔将永远无法摆脱过去的阴影,无法真正地开始新的生活。这是一个艰难的抉择,需要权衡利弊。

    “但是艾达,你觉得一个从此失忆,但是往后的每一天都过得无比快乐;还是记得一切,但却每时每刻都在折磨自己.....这两种人生,哪一个会比较好呢?”

    “我明白了。”

    庄园主说的一点都没错,与其记着一切,然后一辈子折磨自己,那还不如把它们忘了个干净,从此快乐的过好每一天。

    “非常好。”我满意的点了点头,然后拿出了我早就已经准备好的东西。

    我在想,如果这个时候有游戏里的人站在一旁的话,应该能认得出来,我准备的是什么......是艾达的哨子呀.........

    “把这个哨子带好,艾达.....”我温柔的把哨子带在了艾达的脖子上,帮她系好,

    “这个哨子..........嗯,我不知道该怎么形容它,可以让人遗忘的哨子?这不重要,重要的是你要记住,你对着某一个人或者是心里想着一个人然后连续吹这个哨子5秒钟,他就会遗忘一些事情,但是同时你也要记住,你一天只能吹这个哨子三次,多于三次的话,你自己将会死,明白了吗?”

    我感觉我做的这个哨子挺符合原本游戏里的机制的。

    要知道,虽然原本游戏里的很多玩家称呼它们为血线,但事实上那个被称之为恐惧值。

    艾达吹哨给队友降低恐惧值,也就是给他们催眠,让他们遗忘刚才的经历。

    同样的,我现在给这个哨子做出了一点稍稍的改良,艾达同样可以吹响这个哨子,让周围的任何一个人遗忘一些事情,但是同时呢,艾达不能够吹多于三次。

    同样的,游戏里的艾达吹了连续三次的话,那么她就会直接倒地。

    我感觉我做的挺符合原本游戏里的机制的。(?o ? o?)