无能的我变身成美少女 第132章 《火星往事》(节选)
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虽然难以置信,但事实上,这本小说的名字本该写在我成名论文的封皮上——如果我当时没有被导师说服的话。
现在想来,导师的话其实很有道理,毕竟这个名字歧义太多,不适合用在严谨的学术论文上。因为我想说的火星往事,不是人类的历史,不是火星这颗行星的历史,也不是在火星上建立文明的其他种族的历史。
它只是一个故事而已。
说来遗憾,我退休前一直没有空完成这个故事,而到了现在,这个故事会有很大概率无人问津——短期内它会被冰封,千年之后才可能有人把它从尘土中翻找出来。
想必那时候我早已不在人世,所以我要趁现在就把故事讲清楚,消除字里行间的误会。
。。。。。。
很久很久以前,世界被一片汪洋大海笼罩,海洋中没有生命,一切东西都以最原始的状态存在,它被后人们称为永恒之海。永恒之海之所以为永恒,是因为当人们在远望它时,每一条海浪都以直线向前并保持恒定的速度,但一旦凑近,所有的波浪消失不见,取而代之的是一颗颗璀璨夺目的钻石。
这片大海无边无际,若是有人在上面航行,大概是感知不到时间流逝的。海水是透明无色的,因此航行此间的人分不清自己是否浸没在海水中。
当然,这个时候还未存在航行于永恒之海的船舶,驾驶这些航船的人也从未出现——至少对于后人来说,他们不存在。
时间就这么悄无声息的溜走,在无止境的永恒后,一座各向一致的平坦大陆突然出现在海面上,它被栖息于此的人们唤作匀质大陆。所谓匀质大陆,顾名思义,它的任意一处的物质结构都是相同的,纯粹和均一是它唯二的优点。它是如此的纯粹,纯粹到人们可以在它的任意一个地方弄明白大陆的一切原理,它是如此的均一,均一到人们可以在它的任意一个地方眺望到另一个地方。
这座大陆没有隐私,所以任何人都能明白其他所有人的所思所想。简单的世界只诞生简单的角色。他们很快乐,从不思考匀质大陆从何而来、未来又会变成什么样,他们长久地过着幸福无忧的生活,没有探索永恒之海的意愿,也没有改造大陆的兴趣。
所以突如其来的变化令他们措手不及,他们对灾难几乎是只字未提,便消失在了时间长河里。
后来的人们知道,匀质大陆与另一座大陆撞在了一起,产生了多姿多彩的变化,与之衬托下,永恒之海倒也不是那么无趣了。
变化阻隔了人们之间的交流,让人们在很长一段时间里变得孤立。他们除了每天对着永恒之海发呆以外,只能尽力探索周围的其他事物。
变化之中,一种擅长奔跑的动物被人们发现,人们将其驯养并把它们叫做“车马”。
有了车马,人们的旅行方式发生了彻底的改变,前往远方的冲动令人着迷。
但在新大陆上远行是十分危险的冒险,高山会阻挡远望的视线,让人察觉不到临近的危险,峡谷会吸引奔跑的车马,稍不注意就会在谷底粉身碎骨。大陆与大陆的撞击让一切都变得复杂化,人们需要不断适应这种复杂的变化,才不会被复杂的问题难倒。最终,新大陆还是在人们的不断努力下被征服,它被命名为寰宇大陆,用以纪念人们之中第一个绘出大陆全貌的冒险家。
之后,人们在寰宇大陆上建立了有史以来的第一个王国,史称无机质王国。
王国的生活稳中向好,所有人都能找到自己的爱好。他们之中不乏渴望冒险的人,所以每天都会有私自跳进永恒之海后失去联系的倒霉蛋。
对于复杂的王国人民来说,永恒之海是无法逾越的高山和峡谷,即使奔袭最快的车马也会在海水中停滞不前。
好在无机质王国还盛产无机质的石头。
无机质王国的石头可以轻易加工成各种工具,也可以当做燃料或者食物——它们比史前匀质大陆上的物质复杂得多,所以功能也多得多。
人们喜欢在这些石头上进行雕刻,偶尔的奇思妙想能让石头诞生奇妙的魔力。
于是乎,无机质王国拥有的魔法石头越来越多,探索永恒之海的梦想之光照进了现实。
很快,王国的智者和工匠打造出了第一批能够漂浮于永恒之海海面的航船,操作船舶的水手和冒险家也随之集结完毕。
国王头戴王冠、手拿权杖,站在面向码头的城墙上,对着他们说道:“勇士们,到远方去吧!带着这世间的美好,换来远方的祝福。”
水手和冒险家们齐声高呼“万岁”,而后驾驶着远洋巨轮,分批朝着不同方向远去了。
他们都没有回来。
不是他们不想回去,而是他们不能。
他们所乘坐的航船只能漂浮于海面,最多跟着海浪保持均速,而想要回去,就必须比海浪更快!他们想尽了一切办法,无论如何都无法超越海浪的限速,每当他们试图加速,他们的航船就会变得无比沉重,让加速的效果无限趋于零。
他们直到无机质王国灭亡也未能返回。
王国成也大陆撞击,败也大陆撞击。复杂的王国人民还是把问题看得太简单了,大陆与大陆之间的差距远比想象的复杂——大陆撞击不总能带来奇妙变化,多数情况下,它只会带来毁灭。原本的寰宇大陆被那个可怕的毁灭大陆吞噬掉了一大半,无数的石头化作细小的高热岩浆,其中一部分冷却后变成了金属,另一部分则永远地融入了永恒之海。
寰宇大陆花了好长时间才完成自我修复,但这个时候它已经不再是大陆了,它被叫做湮灭群岛。
住在群岛上的人们很快就学会了湮灭的力量,他们的先进航船能够轻松在岛屿之间穿行。湮灭的力量无比庞大,催生出了一大批试图统治群岛的野心家,于是属于战争的潘多拉魔盒被人们打开,群岛无时无刻处在战争的阴霾中,岛屿越来越破碎,隔阂与矛盾也越来越复杂。
复杂的人们思想变得复杂起来了,复杂的思想开始诞生奇妙的魔力。饱受战火摧残的人们想要逃离战争,湮灭的力量开始用于战争以外的方向。
于是乎,历史中的第二轮远航轰轰烈烈地开始了,向往和平的人们争先恐后地离开湮灭群岛,试图在永恒之海的深处寻找到安全的港湾。他们的座驾比远古的那些航船快得多,湮灭力量可以驱使海浪推动船舶前进,而不需要浪费其他物力。他们非常孤僻,只与志同道合的人结伴而行,一旦出港,便终生不与其他人交流。
如此的状况持续了很长时间,但在时间长河中的占比又非常稀少,当最后一个不愿接受统治的人离开,湮灭群岛也终于迎来了长治久安的统一时刻。这个最为强大的帝国成为了群岛的唯一主人,史称为湮灭帝国。
可惜,湮灭帝国不是一个长寿的帝国,它带给群岛的摧残,终究需要返还。
没有过去太久,文明的耀光消失了,陆地重新被混沌覆盖——直到漂流的巨人抵达。
巨人不是这片土地的本地人,他们来自永恒之海的远方,他们自称为流浪者。
对于这些流浪者来说,破碎的群岛反而是优质的“大陆”,他们的世界观与远古的土着完全不同,使用的技术也完全不同,只是恰好适合在这座“大陆”施展。
他们将这座“大陆”命名为平方根大陆。
他们在平方根大陆至少生活了四千万年,足迹踏遍了每一寸土地。
他们是主动离开这座大陆的,原因是他们的智者预知到平方根大陆会与另一座相似的大陆相撞,只是他们带不走所有人。
他们将带不走的人的意识装进了容器里,随后筹集了足够远行的物质和能量,做好了万全准备。
在他们临走前,他们留下了一些带给后来人的启示。
之后,便是地动山摇。
新的文明在一片废墟中诞生了,复杂的人们拥有远比以往任何时候更复杂的内心,这复杂的复杂足以包容一切复杂,因此能够适应大陆撞击产生的复杂变化。
他们将这座大陆称为宇宙,他们居住在一个叫做地球的村子里。
现在想来,导师的话其实很有道理,毕竟这个名字歧义太多,不适合用在严谨的学术论文上。因为我想说的火星往事,不是人类的历史,不是火星这颗行星的历史,也不是在火星上建立文明的其他种族的历史。
它只是一个故事而已。
说来遗憾,我退休前一直没有空完成这个故事,而到了现在,这个故事会有很大概率无人问津——短期内它会被冰封,千年之后才可能有人把它从尘土中翻找出来。
想必那时候我早已不在人世,所以我要趁现在就把故事讲清楚,消除字里行间的误会。
。。。。。。
很久很久以前,世界被一片汪洋大海笼罩,海洋中没有生命,一切东西都以最原始的状态存在,它被后人们称为永恒之海。永恒之海之所以为永恒,是因为当人们在远望它时,每一条海浪都以直线向前并保持恒定的速度,但一旦凑近,所有的波浪消失不见,取而代之的是一颗颗璀璨夺目的钻石。
这片大海无边无际,若是有人在上面航行,大概是感知不到时间流逝的。海水是透明无色的,因此航行此间的人分不清自己是否浸没在海水中。
当然,这个时候还未存在航行于永恒之海的船舶,驾驶这些航船的人也从未出现——至少对于后人来说,他们不存在。
时间就这么悄无声息的溜走,在无止境的永恒后,一座各向一致的平坦大陆突然出现在海面上,它被栖息于此的人们唤作匀质大陆。所谓匀质大陆,顾名思义,它的任意一处的物质结构都是相同的,纯粹和均一是它唯二的优点。它是如此的纯粹,纯粹到人们可以在它的任意一个地方弄明白大陆的一切原理,它是如此的均一,均一到人们可以在它的任意一个地方眺望到另一个地方。
这座大陆没有隐私,所以任何人都能明白其他所有人的所思所想。简单的世界只诞生简单的角色。他们很快乐,从不思考匀质大陆从何而来、未来又会变成什么样,他们长久地过着幸福无忧的生活,没有探索永恒之海的意愿,也没有改造大陆的兴趣。
所以突如其来的变化令他们措手不及,他们对灾难几乎是只字未提,便消失在了时间长河里。
后来的人们知道,匀质大陆与另一座大陆撞在了一起,产生了多姿多彩的变化,与之衬托下,永恒之海倒也不是那么无趣了。
变化阻隔了人们之间的交流,让人们在很长一段时间里变得孤立。他们除了每天对着永恒之海发呆以外,只能尽力探索周围的其他事物。
变化之中,一种擅长奔跑的动物被人们发现,人们将其驯养并把它们叫做“车马”。
有了车马,人们的旅行方式发生了彻底的改变,前往远方的冲动令人着迷。
但在新大陆上远行是十分危险的冒险,高山会阻挡远望的视线,让人察觉不到临近的危险,峡谷会吸引奔跑的车马,稍不注意就会在谷底粉身碎骨。大陆与大陆的撞击让一切都变得复杂化,人们需要不断适应这种复杂的变化,才不会被复杂的问题难倒。最终,新大陆还是在人们的不断努力下被征服,它被命名为寰宇大陆,用以纪念人们之中第一个绘出大陆全貌的冒险家。
之后,人们在寰宇大陆上建立了有史以来的第一个王国,史称无机质王国。
王国的生活稳中向好,所有人都能找到自己的爱好。他们之中不乏渴望冒险的人,所以每天都会有私自跳进永恒之海后失去联系的倒霉蛋。
对于复杂的王国人民来说,永恒之海是无法逾越的高山和峡谷,即使奔袭最快的车马也会在海水中停滞不前。
好在无机质王国还盛产无机质的石头。
无机质王国的石头可以轻易加工成各种工具,也可以当做燃料或者食物——它们比史前匀质大陆上的物质复杂得多,所以功能也多得多。
人们喜欢在这些石头上进行雕刻,偶尔的奇思妙想能让石头诞生奇妙的魔力。
于是乎,无机质王国拥有的魔法石头越来越多,探索永恒之海的梦想之光照进了现实。
很快,王国的智者和工匠打造出了第一批能够漂浮于永恒之海海面的航船,操作船舶的水手和冒险家也随之集结完毕。
国王头戴王冠、手拿权杖,站在面向码头的城墙上,对着他们说道:“勇士们,到远方去吧!带着这世间的美好,换来远方的祝福。”
水手和冒险家们齐声高呼“万岁”,而后驾驶着远洋巨轮,分批朝着不同方向远去了。
他们都没有回来。
不是他们不想回去,而是他们不能。
他们所乘坐的航船只能漂浮于海面,最多跟着海浪保持均速,而想要回去,就必须比海浪更快!他们想尽了一切办法,无论如何都无法超越海浪的限速,每当他们试图加速,他们的航船就会变得无比沉重,让加速的效果无限趋于零。
他们直到无机质王国灭亡也未能返回。
王国成也大陆撞击,败也大陆撞击。复杂的王国人民还是把问题看得太简单了,大陆与大陆之间的差距远比想象的复杂——大陆撞击不总能带来奇妙变化,多数情况下,它只会带来毁灭。原本的寰宇大陆被那个可怕的毁灭大陆吞噬掉了一大半,无数的石头化作细小的高热岩浆,其中一部分冷却后变成了金属,另一部分则永远地融入了永恒之海。
寰宇大陆花了好长时间才完成自我修复,但这个时候它已经不再是大陆了,它被叫做湮灭群岛。
住在群岛上的人们很快就学会了湮灭的力量,他们的先进航船能够轻松在岛屿之间穿行。湮灭的力量无比庞大,催生出了一大批试图统治群岛的野心家,于是属于战争的潘多拉魔盒被人们打开,群岛无时无刻处在战争的阴霾中,岛屿越来越破碎,隔阂与矛盾也越来越复杂。
复杂的人们思想变得复杂起来了,复杂的思想开始诞生奇妙的魔力。饱受战火摧残的人们想要逃离战争,湮灭的力量开始用于战争以外的方向。
于是乎,历史中的第二轮远航轰轰烈烈地开始了,向往和平的人们争先恐后地离开湮灭群岛,试图在永恒之海的深处寻找到安全的港湾。他们的座驾比远古的那些航船快得多,湮灭力量可以驱使海浪推动船舶前进,而不需要浪费其他物力。他们非常孤僻,只与志同道合的人结伴而行,一旦出港,便终生不与其他人交流。
如此的状况持续了很长时间,但在时间长河中的占比又非常稀少,当最后一个不愿接受统治的人离开,湮灭群岛也终于迎来了长治久安的统一时刻。这个最为强大的帝国成为了群岛的唯一主人,史称为湮灭帝国。
可惜,湮灭帝国不是一个长寿的帝国,它带给群岛的摧残,终究需要返还。
没有过去太久,文明的耀光消失了,陆地重新被混沌覆盖——直到漂流的巨人抵达。
巨人不是这片土地的本地人,他们来自永恒之海的远方,他们自称为流浪者。
对于这些流浪者来说,破碎的群岛反而是优质的“大陆”,他们的世界观与远古的土着完全不同,使用的技术也完全不同,只是恰好适合在这座“大陆”施展。
他们将这座“大陆”命名为平方根大陆。
他们在平方根大陆至少生活了四千万年,足迹踏遍了每一寸土地。
他们是主动离开这座大陆的,原因是他们的智者预知到平方根大陆会与另一座相似的大陆相撞,只是他们带不走所有人。
他们将带不走的人的意识装进了容器里,随后筹集了足够远行的物质和能量,做好了万全准备。
在他们临走前,他们留下了一些带给后来人的启示。
之后,便是地动山摇。
新的文明在一片废墟中诞生了,复杂的人们拥有远比以往任何时候更复杂的内心,这复杂的复杂足以包容一切复杂,因此能够适应大陆撞击产生的复杂变化。
他们将这座大陆称为宇宙,他们居住在一个叫做地球的村子里。