重生从700万开始 第227章 星远的移动支付
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部落冲突第一次更新大获成功,流水已经赶上每日头条了,罗凡对此非常满意。
但很快一个新的问题就出现了,现阶段部落冲突的充值渠道主要依靠的是直接采用银行卡接收短信验证码的方式充值。
这种充值局限性非常大,很多用户想充钱都被“挡在门外”了。
根据徐佳乐那边的统计,大约有30%的充值行为,是因为不方便的充值方式而取消的。
前段时间阿里就已经注意到了星远的这个困境,他们主动伸出了橄榄枝,想跟星远进行合作,让支付宝成为星远的付款方式之一。
罗凡想都没想就拒绝了,因为星远也有做移动支付的想法,现在让支付宝入场,不是给自己找麻烦吗?
不过罗凡一直没想清楚具体要怎么做自己的移动支付。
是学前段时间的企鹅,充分发挥自身在社交方面优势,将手游与wx、qq结合到一起,推动移动支付。
还是学支付宝单独做一个支付软件。
如果是前者的话,星联现在移动社交的市场占有率有率大概在40%,在白领人群中占有率有85%,直接在星聊中插入星远的移动支付工具,马上就能实施。
罗凡拥有来自未来的记忆,当然知道移动支付绝对会成为社会的主流,星聊的基本盘也是够的。
但罗凡之前一直未曾下定决心的缘故就在于这东西牵扯到金融业。
之前每日头条还没有站稳脚跟,内涵段子都没有建立,金融这东西危险系数太大了,一个不慎就容易发生意外,对每日头条产生影响。
虽说做支付收益确实不错,但伴随的风险也极高,罗凡不想因为移动支付而导致每日头条的布局出现什么意外,那就得不偿失了。
而且按照前世的时间线来看,距离企鹅完全发挥使用自身在社交领域的优势,借用wx布局支付市场还有一年左右的时间。
相应的二维码技术也没有成熟,因为现在的wx虽然已经在做移动支付了,但还没有开始大张旗鼓的宣传。
在这个关头,星远入场应该是正正好的。
从去年5月开始,央行发放第一批支付牌照到现在,国内总共拥有支付牌照的企业已经超过六十个。
除过支付宝与企鹅的财付通以外,真正能靠自己做大的却几乎没有。
可尽管如此,移动支付市场还是有很多人盯着的,上个月,国内另一家电商平台某东,通过收购的手段,获取了支付牌照,从而准备搭建起自身的支付渠道。
其具体花费的价格,并没有向外界公布,业界猜测,某东收购支付牌照的大概花费了两亿左右。
支付牌照并非只有一种,其可以细分为互联网支付、移动支付、银行卡收单、基金支付、预售卡发行与受理、跨境外汇支付等多种。
根据可用范围还有省级、全国级、跨境三种。
其中以移动支付、互联网支付和银行卡收单这三种支付牌照最为吃香。
对于绝大多数企业来说,最想要拥有的就是上述的这三张牌照。
某东也不例外,他们收购的就是这三种牌照。
其实某东现在入场应该算是赚了的,罗凡记得,前世支付牌照的大规模收购,主要集中在2015、2016这两年。
那时候移动支付已经全面普及了,一些互联网大厂在支付宝与企鹅财付通这两家的刺激之下,纷纷想要进军移动支付市场。
但这个时期国家因为各种乱七八糟的不规范贷款,特别是网贷,影响了青少年的健康成长,直接停止了支付牌照的发放。
因此已有支付牌照的价格随之水涨船高。
好在这些都跟星远没关系,星远已经有了属于自己的支付牌照,接下来就是在星聊上加入移动支付功能就可以了。
想到这儿罗凡不再犹豫,立马让苏晴通知公司高层开会。
片刻后会议室里,星远的高管们齐聚。
罗凡将自己想推出移动支付的事情告诉星远的高层们,他让高层能畅所欲言,想要听听他们的看法。
“我同意,老板我们早就应该推出自己的移动支付了。”徐佳乐第一个表示了赞同。
王景闻言眉头一皱说道:“老板,我觉得移动支付这个东西,不能着急,现在支付宝独占了市场六成以上的份额,我们这时候入场我觉得不太合适。”
“有什么不合适的?我们现在拥有多个爆款游戏,用户基础较为庞大,我们这个时候入场可以先走游戏支付的路线,这样既能解决游戏充值不方便的问题,又能推广我们的移动支付,何乐何不为呢?”曹帅反驳道。
周雨晴听完曹帅的话后问道:“我觉得曹总的想法不错,不过我有一个问题,我们移动支付的载体是什么?每日头条吗?还是内涵段子?”
“都不是,比起这两个来,星聊明显更合适。”曹帅回答道。
“星聊?”
“没错,我们公司现在这么多软件,日活最多的绝对是星聊,而且星聊本身就带有社交属性,我们完全可以采取跟企鹅的wx一样的策略,将手游和星聊绑定,然后搞个使用星聊充值星远旗下的游戏一律9折之类的活动,我们的移动支付这不就推广开了嘛!”曹帅解释道。
“我赞成,大家应该都知道最近部落冲突的成绩有多好,在充值不便的前提下流水都有这么高,可见用户的充值意愿是非常强烈的。”徐佳乐说道。
“徐总说的没错,之前我们后勤部门配合游戏部门做过一次调查,现在的用户充值方式,大都集中在网银、银行卡快捷支付、手机话费和支付宝这四种,端游方面是点卡和网银居多。
这说明支付宝的势头虽勐,但对于绝大多数应用平台来说,它占到的份额很一般,支付宝的市场份额大多是来源于淘宝,它也不是那么不可撼动,我们是有机会的。”秦贝贝说道。
“可现在wx也在准备做移动支付了。”王景说道。
众人闻言都沉默了,wx最近的布局那是司马昭之心路人皆知,大家都看出来了他们的下一步想好干什么。
如今的wx作为星聊在陌生人社交领域最大的对头,坐拥3亿用户,日活将近1亿,旗下的产业种类繁杂到不像话,没理由不做支付的。
尤其是,企鹅旗下就有自己的支付平台,进入支付行业几乎没有门槛。
“他们做他们的,我们做我们的互不影响,星聊如今的体量不比wx差多少,而且用我们星聊的都是白领上班族,经济实力摆在那里,而且我们初期走的是游戏支付,也不会跟企鹅对上。
我们初期的发展路线就跟支付宝初期的发展路线相似,先以起家的行业进场,把这一部分市场稳固住了,再向外图谋。”曹帅说道。
“曹总说的对,再说了企鹅的业务繁多,我们的业务也不少啊!抛开诸多游戏和其他业务不谈,小破站的手办周边买卖也可以接入我们的移动支付。”高萌说道。
“王总,你想的其实有点太多了,只要把我们的基本盘稳住了,那么我们在市场上就拥有了一定的话语权,依靠着基本盘再逐渐向外扩张份额。
即使支付做到最差,只能拘泥一地,我们旗下的产业也能形成自给自足的圈子,最多就是份额占比小而已,总之是绝对不会赔的。”曹帅朝王景说道。
听完众人的话,王景沉思片刻后也没有在反对了,他保留了自己的意见。
公司高层都大多人同意了在星聊上嵌入移动支付。
罗凡见状表面上没有说什么,心里对大家的表现还是很满意的。
说实话星远能发展至今,很大一部分原因都是罗凡利用前世的所见所闻在引导。
但支付领域对罗凡来说是完全陌生的,他几乎没有了解过这方面的东西,所以这次罗凡是把要不要做支付交给了星远的高层去决断。
一方面是罗凡真的不了解移动支付,另一方面是罗凡发现这个世界因为他引发了一些蝴蝶效应,某些事情已经和前世有所不同了。
他不能完全依靠前世的所见所闻去判断了,需要身边的人来给出一些意见。
罗凡的这一想法其实从《神庙逃亡》上线火爆以后,就出现了。
前世不管是《水果忍者》还是《神庙逃亡》都是国外的游戏厂商做出来的,这两款游戏的火爆对国内的市场没有产生多大的影响。
国内的手游市场在2013年以前基本都属于是蛮荒期。
一方面是跟国内市场的智能机普及速度有关,用户数就已经限制了绝大多数行业的发展。
二来,确实没有一款制作精美、玩法巧妙的游戏产品出现。
一直等到《神庙逃亡》传入国内,企鹅随后模彷制作出《天天酷跑》,才一举带动起国内的手游兴盛。
接连出现《时空猎人》、《我叫mt》等诸多大火的游戏。
但是现在呢?
星远的《水果忍者》,《神庙逃亡》同样是在全球爆火。
但是它们却早了两年时间,对国内的手游市场产生了巨大的影响。
然后星远又以一款《部落冲突》横扫国内外各大榜单,这个月更是月流水直接破亿了,这个数据可是前世2013年底才被企鹅创造的。
当然了,星远旗下不止有《部落冲突》,如今星远的《保卫萝卜》,《我叫mtonline》,每个月都能给星远提供5,6000万的流水,再加上《2048》,《水果忍者》,《神庙逃亡》在iphone商店的下载买断,星远每个月的手游总流水已经接近2亿了。
资本都是逐利的,星远的手游这么赚钱,怎能不引起其他资本的注意。
其实从去年开始,就已经有大量的资本接连不断的将目光投入手游市场。
《三国杀》、《捕鱼达人》、《节奏大师》,猪场代理的国外游戏,以及国内众多游戏厂商的各类型尝试之作。
不管这些游戏的质量如何,他们确确实实的出现在了市场上,国内手游市场的走向已经变了。
星远给这个市场带来的蝴蝶效应已经无比巨大,几乎将市场的火热提前了将近两年之久。
手游市场有所变化,其他市场自然也不是一成不变的。
随着星远每日头条的崛起,资本们同样看到了智能手机变现的方式。
要不是他们还没有搞清楚星远的大数据算法,早就开始大规模的进军的智能手机行业了。
但星远的技术壁垒也持续不了多长时间了,2012年底,大数据算法这一概念就会在国内高校中出现。
最多再有一年时间,各大资本就都明白星远为什么能做到精准推送,又是怎么做到完美揣测用户心理的。
到那时候,尽管星远的技术领先还在,但是也达不到技术垄断的程度了,那时候大家都知道大数据算法了,差的仅仅是使用经验,和大数据算法的成长时间了。
罗凡估计到了2014年4g网络普及的时候,将会出现很多跟前世不一样的东西。
罗凡对此其实已经有一些准备了,云服务中心就是星远最重要的一步棋。
等到云服务中心的技术成熟,罗凡会顺势推出星远云盘。
就像罗凡在大米发布会时所说的那样,星远云盘将会永久免费使用,后续星远也不会像百度那样,不开会员就限制下载速度什么的。
因为比起云盘的这点蝇头小利,罗凡更看重的是云计算技术成熟以后,抖音向世界范围内的推广。
“老板,我们觉得移动支付可以做,您觉得呢?”
周雨晴的话打断了罗凡的思绪。
他点了点头说道:“我也觉得可以,那就直接开始吧!王总,你们技术部门先把内涵段子添加直播功能的事情放一放,专心解决星聊接入我们移动支付的事情。”
“好的老板。”
“曹总,我们的支付公司麻烦你去注册一下,名字就叫星远支付好了。”
“我知道了。”
“徐总,游戏那边的支付方式接入就拜托你了。”
“老板放心,我这就去处理。”
罗凡满意的点了点头,然后宣布散会。
但很快一个新的问题就出现了,现阶段部落冲突的充值渠道主要依靠的是直接采用银行卡接收短信验证码的方式充值。
这种充值局限性非常大,很多用户想充钱都被“挡在门外”了。
根据徐佳乐那边的统计,大约有30%的充值行为,是因为不方便的充值方式而取消的。
前段时间阿里就已经注意到了星远的这个困境,他们主动伸出了橄榄枝,想跟星远进行合作,让支付宝成为星远的付款方式之一。
罗凡想都没想就拒绝了,因为星远也有做移动支付的想法,现在让支付宝入场,不是给自己找麻烦吗?
不过罗凡一直没想清楚具体要怎么做自己的移动支付。
是学前段时间的企鹅,充分发挥自身在社交方面优势,将手游与wx、qq结合到一起,推动移动支付。
还是学支付宝单独做一个支付软件。
如果是前者的话,星联现在移动社交的市场占有率有率大概在40%,在白领人群中占有率有85%,直接在星聊中插入星远的移动支付工具,马上就能实施。
罗凡拥有来自未来的记忆,当然知道移动支付绝对会成为社会的主流,星聊的基本盘也是够的。
但罗凡之前一直未曾下定决心的缘故就在于这东西牵扯到金融业。
之前每日头条还没有站稳脚跟,内涵段子都没有建立,金融这东西危险系数太大了,一个不慎就容易发生意外,对每日头条产生影响。
虽说做支付收益确实不错,但伴随的风险也极高,罗凡不想因为移动支付而导致每日头条的布局出现什么意外,那就得不偿失了。
而且按照前世的时间线来看,距离企鹅完全发挥使用自身在社交领域的优势,借用wx布局支付市场还有一年左右的时间。
相应的二维码技术也没有成熟,因为现在的wx虽然已经在做移动支付了,但还没有开始大张旗鼓的宣传。
在这个关头,星远入场应该是正正好的。
从去年5月开始,央行发放第一批支付牌照到现在,国内总共拥有支付牌照的企业已经超过六十个。
除过支付宝与企鹅的财付通以外,真正能靠自己做大的却几乎没有。
可尽管如此,移动支付市场还是有很多人盯着的,上个月,国内另一家电商平台某东,通过收购的手段,获取了支付牌照,从而准备搭建起自身的支付渠道。
其具体花费的价格,并没有向外界公布,业界猜测,某东收购支付牌照的大概花费了两亿左右。
支付牌照并非只有一种,其可以细分为互联网支付、移动支付、银行卡收单、基金支付、预售卡发行与受理、跨境外汇支付等多种。
根据可用范围还有省级、全国级、跨境三种。
其中以移动支付、互联网支付和银行卡收单这三种支付牌照最为吃香。
对于绝大多数企业来说,最想要拥有的就是上述的这三张牌照。
某东也不例外,他们收购的就是这三种牌照。
其实某东现在入场应该算是赚了的,罗凡记得,前世支付牌照的大规模收购,主要集中在2015、2016这两年。
那时候移动支付已经全面普及了,一些互联网大厂在支付宝与企鹅财付通这两家的刺激之下,纷纷想要进军移动支付市场。
但这个时期国家因为各种乱七八糟的不规范贷款,特别是网贷,影响了青少年的健康成长,直接停止了支付牌照的发放。
因此已有支付牌照的价格随之水涨船高。
好在这些都跟星远没关系,星远已经有了属于自己的支付牌照,接下来就是在星聊上加入移动支付功能就可以了。
想到这儿罗凡不再犹豫,立马让苏晴通知公司高层开会。
片刻后会议室里,星远的高管们齐聚。
罗凡将自己想推出移动支付的事情告诉星远的高层们,他让高层能畅所欲言,想要听听他们的看法。
“我同意,老板我们早就应该推出自己的移动支付了。”徐佳乐第一个表示了赞同。
王景闻言眉头一皱说道:“老板,我觉得移动支付这个东西,不能着急,现在支付宝独占了市场六成以上的份额,我们这时候入场我觉得不太合适。”
“有什么不合适的?我们现在拥有多个爆款游戏,用户基础较为庞大,我们这个时候入场可以先走游戏支付的路线,这样既能解决游戏充值不方便的问题,又能推广我们的移动支付,何乐何不为呢?”曹帅反驳道。
周雨晴听完曹帅的话后问道:“我觉得曹总的想法不错,不过我有一个问题,我们移动支付的载体是什么?每日头条吗?还是内涵段子?”
“都不是,比起这两个来,星聊明显更合适。”曹帅回答道。
“星聊?”
“没错,我们公司现在这么多软件,日活最多的绝对是星聊,而且星聊本身就带有社交属性,我们完全可以采取跟企鹅的wx一样的策略,将手游和星聊绑定,然后搞个使用星聊充值星远旗下的游戏一律9折之类的活动,我们的移动支付这不就推广开了嘛!”曹帅解释道。
“我赞成,大家应该都知道最近部落冲突的成绩有多好,在充值不便的前提下流水都有这么高,可见用户的充值意愿是非常强烈的。”徐佳乐说道。
“徐总说的没错,之前我们后勤部门配合游戏部门做过一次调查,现在的用户充值方式,大都集中在网银、银行卡快捷支付、手机话费和支付宝这四种,端游方面是点卡和网银居多。
这说明支付宝的势头虽勐,但对于绝大多数应用平台来说,它占到的份额很一般,支付宝的市场份额大多是来源于淘宝,它也不是那么不可撼动,我们是有机会的。”秦贝贝说道。
“可现在wx也在准备做移动支付了。”王景说道。
众人闻言都沉默了,wx最近的布局那是司马昭之心路人皆知,大家都看出来了他们的下一步想好干什么。
如今的wx作为星聊在陌生人社交领域最大的对头,坐拥3亿用户,日活将近1亿,旗下的产业种类繁杂到不像话,没理由不做支付的。
尤其是,企鹅旗下就有自己的支付平台,进入支付行业几乎没有门槛。
“他们做他们的,我们做我们的互不影响,星聊如今的体量不比wx差多少,而且用我们星聊的都是白领上班族,经济实力摆在那里,而且我们初期走的是游戏支付,也不会跟企鹅对上。
我们初期的发展路线就跟支付宝初期的发展路线相似,先以起家的行业进场,把这一部分市场稳固住了,再向外图谋。”曹帅说道。
“曹总说的对,再说了企鹅的业务繁多,我们的业务也不少啊!抛开诸多游戏和其他业务不谈,小破站的手办周边买卖也可以接入我们的移动支付。”高萌说道。
“王总,你想的其实有点太多了,只要把我们的基本盘稳住了,那么我们在市场上就拥有了一定的话语权,依靠着基本盘再逐渐向外扩张份额。
即使支付做到最差,只能拘泥一地,我们旗下的产业也能形成自给自足的圈子,最多就是份额占比小而已,总之是绝对不会赔的。”曹帅朝王景说道。
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说实话星远能发展至今,很大一部分原因都是罗凡利用前世的所见所闻在引导。
但支付领域对罗凡来说是完全陌生的,他几乎没有了解过这方面的东西,所以这次罗凡是把要不要做支付交给了星远的高层去决断。
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他不能完全依靠前世的所见所闻去判断了,需要身边的人来给出一些意见。
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前世不管是《水果忍者》还是《神庙逃亡》都是国外的游戏厂商做出来的,这两款游戏的火爆对国内的市场没有产生多大的影响。
国内的手游市场在2013年以前基本都属于是蛮荒期。
一方面是跟国内市场的智能机普及速度有关,用户数就已经限制了绝大多数行业的发展。
二来,确实没有一款制作精美、玩法巧妙的游戏产品出现。
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但是现在呢?
星远的《水果忍者》,《神庙逃亡》同样是在全球爆火。
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随着星远每日头条的崛起,资本们同样看到了智能手机变现的方式。
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但星远的技术壁垒也持续不了多长时间了,2012年底,大数据算法这一概念就会在国内高校中出现。
最多再有一年时间,各大资本就都明白星远为什么能做到精准推送,又是怎么做到完美揣测用户心理的。
到那时候,尽管星远的技术领先还在,但是也达不到技术垄断的程度了,那时候大家都知道大数据算法了,差的仅仅是使用经验,和大数据算法的成长时间了。
罗凡估计到了2014年4g网络普及的时候,将会出现很多跟前世不一样的东西。
罗凡对此其实已经有一些准备了,云服务中心就是星远最重要的一步棋。
等到云服务中心的技术成熟,罗凡会顺势推出星远云盘。
就像罗凡在大米发布会时所说的那样,星远云盘将会永久免费使用,后续星远也不会像百度那样,不开会员就限制下载速度什么的。
因为比起云盘的这点蝇头小利,罗凡更看重的是云计算技术成熟以后,抖音向世界范围内的推广。
“老板,我们觉得移动支付可以做,您觉得呢?”
周雨晴的话打断了罗凡的思绪。
他点了点头说道:“我也觉得可以,那就直接开始吧!王总,你们技术部门先把内涵段子添加直播功能的事情放一放,专心解决星聊接入我们移动支付的事情。”
“好的老板。”
“曹总,我们的支付公司麻烦你去注册一下,名字就叫星远支付好了。”
“我知道了。”
“徐总,游戏那边的支付方式接入就拜托你了。”
“老板放心,我这就去处理。”
罗凡满意的点了点头,然后宣布散会。