下书看 > 这个世界的迷宫花样太少了 > 第31章 魔素灾害遗址

这个世界的迷宫花样太少了 第31章 魔素灾害遗址

    最终,弓进以1金币的价钱,买到了现票。票是那位站在队伍末尾拿着木牌的景区工作人员送到弓进手上的,可想而知这景区的门票黄牛早就已经和景区工作人员勾搭在一起吃外快了。

    对于弓进买黄牛票插队进景区这件事,周围排队的那些游客没人表示不满。毕竟某人是直接花了1金币买的票,而火焰花海这个景区的门票,售价只是50铜币而已!他们花五十块钱排队买票的人,哪里管得着人家花一万块插队进景区的家伙?权当这个人傻钱多的豪门少爷,买了个VIp通道的票就完事了。

    1金币,放在那些没有职业冒险者的普通三口之家,省着点那都够半年的生活花销了啊!

    不得不说,黄牛票贵是贵了些,但是却保真。

    弓进拿着票顺利地进入了景区,景区的大门距离那几座长着火焰花的山还有大概一公里左右的距离。而在景区大门周围,还有着许多出售各种登山用品的小摊贩。当然了,这些登山用品面对的消费群体都是未成年人。毕竟只要成年之后就能开启个人状态栏,之后哪怕是获得了力量和体质成长最为渣渣的主职业,只要等级超过10级,登上景区的那几座山还是比较轻松的,根本用不上那些登山棍之类的东西……

    因此,弓进直接无视了那些摊贩的吆喝,径直朝着登山道走去。

    然而,还没有到一半,弓进就忽然停了下来。倒不是说他准备回头买点登山用品啥的,而是在他刚刚走到距离登山道的起始点还有不到三百米的位置时,「迷宫制作」这个技能忽然就能用了!

    艹!一种植物!

    怎么又来?!就不能让他好好地游玩一下么?!

    可很快弓进就愣住了,因为根据技能自带的探查效果,弓进发现情况好像有些不对劲!

    「迷宫制作」这个技能,只要是到了能够使用技能的距离,那么是能够探查到魔素节点的精确位置的。以目前d级的「迷宫制作」技能,探查的极限距离是500米。也就是说,弓进本人要在和魔素节点的直线距离小于等于500米的位置,「迷宫制作」这个技能才会显示为可用!

    然而,被弓进作为这次目标的那个d级魔素节点的位置,距离现在这个景区大门的直线距离可是超过了十公里的!这么远的距离,这次「迷宫制作」的忽然可用,原因肯定不会是原先被他作为目标的魔素节点!

    而更让弓进无法理解的是,按照技能 探查的反馈,这次这个魔素节点好像不太对劲。

    所谓的魔素节点,就是魔素循环路径之中的一些汇集点。既然能够称之为“点”,那么范围肯定不会多大。就比如说之前U市市中心喷泉广场的那个魔素节点,其实魔素节点本身只有直径三厘米的一小片地方,面积甚至还不如一张大点的便利贴。可现在技能探查反馈回来的情况,却是…前方那生长着火焰花的那座山,整个都是魔素节点!甚至,弓进还觉得不止。因为在技能附带的探查反馈中,他并没有能够摸清楚那疑似魔素节点的全貌!

    如果所料不差的话,整个长有火焰花的区域,也就是当初发生过魔素灾害的区域,都是那“疑似魔素节点”的范围!

    这是弓进第一次来到曾经发生过魔素灾害的区域,这个猜测到底对与不对,说实话他自己也不清楚。想要验证其实也很简单,只要逛一下整个火焰花海景区,看看自己的「迷宫制作」技能是不是全程亮着就行。

    作出了决定之后,弓进继续朝着登山道走去。边走,他还一边回忆原身曾经在课堂上所学到的那些知识。

    这一回忆,还真就让弓进发现了些端倪。

    对于魔素灾害的处理,无论是龙国还是其他国家,那都是采用的同样的 方式。也就是建立防线,击杀从魔素灾害区域中涌出的魔物。就这样不断地击杀魔物,一直到魔素灾害区域不再产生新的魔物为止。在那之后,对魔素灾害区域还有至少半年的严密监控,在接下来的半年时间里确认了没有再出现魔物之后,才会宣布那片区域的魔素灾害真正结束。

    按照教科书上的描述,这样的操作能够通过击杀魔物并且带走掉落物的方式,达到减少区域内活跃魔素总量的目的。

    但是,身为亲自制作了那么些迷宫的存在,弓进却非常清楚,击杀魔物之后掉落的物品,其实只占据了迷宫魔素总量的极少一部分。而且,魔素节点本身就连通着大量的魔素脉络,一个位置的魔素总量下降了之后,自然会有来自其它地方的魔素通过魔素脉络补充进来。

    而迷宫之所以被弓进认定为魔素节点稳固状态的最终形态,就是因为在成为迷宫之后,通过魔素脉络进入该节点的魔素将会存在一个绝对上限。因为这个绝对上限的存在,就不需要担心忽然涌入大量的魔素导致魔素节点的能量平衡被打破。

    而迷宫同样也存在着魔素总量的绝对下限,一旦迷宫内的魔素总量接近这个绝对下限,迷宫就会以刷新冷却机制,确保迷宫在保持稳定的情况下,静待内部的魔素总量恢复到某一个标准线之上。如此一来,也是能够保证迷宫环境的魔素总量不会因为过低而导致迷宫崩溃。

    而迷宫之所以必定会出产迷宫货币,在弓进看来那就是迷宫在进行自我调节。迷宫内的魔素总量多了些,那就在魔物掉落和通关结算的时候多给些迷宫货币,反之亦然。只要确保迷宫结算时必定要给迷宫货币这一点,那么迷宫本身的稳固性就不会出问题!

    那么问题来了…魔素灾害中产生的魔物是不会掉落迷宫货币的,虽然它们也会掉落药水和道具以及素材那样的东西,它们的尸体也不会像迷宫内那样被分解消散进入循环。但是在那之后呢?当这些魔素以那样的形式被带走之后,原本的魔素节点缺失了那么多的魔素,真的就不会通过魔素脉络,从别的地方补充回来么?

    这就像一个有大量的管道与周围水系相连的蓄水池,魔素灾害是蓄水池满了之后,里面的水被搅动得太厉害,所以撑破了蓄水池,出现了泄露。而目前人类所谓的处理魔素灾害,其本质只不过是把蓄水池里的水给抽得差不多见底了而已。

    因为那些四通八达的管道的存在,这个蓄水池是绝对不会被抽干的。只是,越大的蓄水池,想要重新蓄满水的话,就需要花费更多的时间。毕竟…每一条管道往这边的补水量都不一样,而且还可能断断续续,甚至一些不一定是水,而不是水的其余液体,也会在经过这个蓄水池之后,往别的方向流走……

    而现在,这个被作为旅游景区开发的火焰花海,在弓进看来就是一个已经破损的蓄水池!