超级商业大亨 第一百七十五章 赤壁战
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? 第一百七十五章赤壁战
“一百五十万的人数已经可以确定,斗破改变是受欢迎的。
你着手准备一下,看什么时候合适,把点星开发改编斗破的事情公告出去,不过最好要一点一点的,炒得火热一点。”
对于斗破陈宇还是比较看重的,毕竟是自己的作品,而且斗破的改变潜力非常的强大,更加值得注意的是斗破不仅仅是限于国内,而是秉持着国内的风格。走的欧美风。
也就是说典型的中西合璧,可以更加促进这款游戏的国际化。
“放心,这点我做的很好,早已经做好了,这不需要你问了,当然还有很多的地方是需要考虑的那就是关于推广和服务器的短板,现在国内的服务器根本就不够用。”这一切都是因为发展的速度实在是太快了。
而且为了能够让更多的客户拥有更好的体验,采用的云代步方式。
这是陈宇的定义,这种技术就是利用强大的服务器,促使用户的宽带使用最大化,降低用户的使用压力,提升用户的使用体验,这种技术和以后非常流行的离线技术相似,但是又有一些不同。
“我知道你的意思,但是你要明白一点,那就是为了笼络更多的用户,提供更优质的服务,你也应该懂得这些事情,就不要在发牢骚了。”陈宇有些颇为无奈的看了慕容青青一眼,慕容青青一直认为公司花这么大的力气搞这个实在是有些得不偿失。
但是她作为总经理也明白,有了这个云代步的东西,体验上不得不说好的一塌糊涂,别的企业和点星根本就没有办法比。
不过现在最钻前的莫不就是陈宇推出的网页游戏,这种游戏虽然很简陋,但是制作还是相对严禁的,在这个游戏匮乏的网络时代,网页游戏是神一般的存在。
网页游戏又称web游戏,无端网游,简称页游。是基于web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
尽管只有简陋的游戏界面、一堆文字、几张图片,游戏方式也不过是刷新页面而已,但却带来了无限的乐趣和遐想,同时还演绎了让无数人刻骨铭心的爱恨情仇。如今网络游戏百花争鸣,到处充斥着唯美的人物和绚丽的光影。你会偶尔缅怀那些逝去的岁月吗?至少在我心底,一直有数款难以忘怀的。
而所谓的云代步也主要是应用在这个上面。
点星的第一款网页游戏就是一款三国战略游戏。
是一种策略**。
攻城拔寨,虽然不能体现出那种千军万马的画面感,但是有着气势磅礴的声音再加上文字叙述,足以让文娱匮乏的年代的网民感到心惊,感到满足。
人总是又开始的满足走向不满足然后再是满足再是不满足。
不过三国的故事太多了,陈宇并没有动用所有的资料,而是选择几个比较有名的战役。最后讨论结果是,第一个主题就是三国的赤壁战。
《赤壁战》是一款以三国为背景的战争策略类网页游戏。游戏以三国时代,三国鼎立为世界背景。玩家通过发展自己的城市,增加自己的势力范围,培养独当一面的无敌武将,不断壮大玩家的实力;与朋友建立起联盟,建筑联盟奇迹,架设联盟贸易的丝绸之路。
一小段的战役更能体现出这种游戏的热度。更能体现那种策略的性能。
因为太庞大就显得空了。
有道是大而空陨之。讲究的是一个适宜。
而一个大型战役就足以了。
陈宇记得当初为了这个战役的确定,耿志华和他争执了好长一段时间。
耿志华觉得官渡之战、赤壁之战、夷陵之战三大战役都改编最好,或者是用一些特殊的剧情融合在里面,。
但是陈宇依旧是坚持从一而终,走精不走量。虽然耿志华有些不喜,但是最后还是受迫于陈宇的淫威之下。
没办法谁让陈宇才是大老板呢?!
只是后期的制作并且达成的效果,让耿志华心中的不满荡然无存,果然做游戏还是精致的好。
一个赤壁之战足以撑起这款游戏,而且时不时的更新一些内容,改善一下画质,完全足够了,当然还可以把官渡之战、赤壁之战、夷陵之战三大战役其中的官渡之战、夷陵之战改编成游戏,一下子成了三个游戏,可比一个游戏好玩多了。
当然这或许会造成一些人气流失。
但是只不过是从左右到右手,最后还是进入点星的手里。
而且三大战役都有各自不同的玩法。
最后那一方能够赢还不一定,都是由玩家说的算。
不过作为最出名的赤壁之战。在陈宇的淫威之下,首先做了出来。
赤壁战的构成分为四个部分。
第一个部分也是十分普遍和常见的系统,国战系统,全面战争,最然这个系统在后世很难见到,但是在这个时代却是属于凤毛麟角的存在。
国战,最能激发热血豪情,赤壁战就为玩家朋友们提供了这样一个飞扬舞台!
点星在官网上给出的提示:建议玩家们深刻去理解《赤壁战》所带来的力量与智慧融汇为一的快乐,尽情战斗、尽情享受!
然而因为陈宇的淫威,所以赤壁之战的制作花费了点星最大的心思,即使是慕容萌萌也被陈宇给拽了上去,在最大的情况下,保持画面的质量完美。
一款游戏做成这样了,那一幅幅掉帧的游戏画面可不能失真啊!
陈宇记得当初慕容萌萌接到这任务的时候脸都绿了。
因为游戏的制作可不是天马行空的tt秀,而是有着十分严禁的架构限制。不说别的,关公的形象都是有目共赏的,你总不能弄一个白面小生上去。
像张飞张翼德,就是一个很让人蛋疼的人物。
在小说里面,张飞就是一个粗狂抠脚大汉,一身的黑色毛发,就像是一个没有完全退化的野蛮人。
但是正史上,张飞是一个书生,本事涿郡大户,士族人家,年轻时就举茂才,白面修身,外贸秀丽,为人懂礼而谦恭,后来散家财举兵投奔刘备,成为刘备手下大将,刘备以弟事之。张飞是书生带兵,为人果敢好智且文武双全,轻小卒而重高士,这也是他后来被杀的一个原因。
可是在这个时候慕容青青就犯难了,到底是用粗狂的张飞还是用那个白面修身外貌秀丽的张飞。
这是一个值得商榷的问题。
在这个问题上,慕容青青希望遵循历史。还原正版的张飞。但是陈宇不然,他则是希望能够用张飞就是一个粗狂抠脚大汉,一身的黑色毛发,就像是一个没有完全退化的野蛮人的形象,因为这样才会更加真实,更加让人喜欢。
两人的争执很快引得耿志华等人加入,最后众人选择投票决定。
没有想到的是选择一个粗狂抠脚大汉,一身的黑色毛发,就像是一个没有完全退化的野蛮人作为张飞的形象的人就只有陈宇一人,这让陈宇一时间有些下不来台。
不过这个时候眼力劲一项不怎么够用的慕容萌萌机灵起来,立马变成一个眼力劲十足的俏丫头,改变自己的立场和陈宇站在一起,这让陈宇的脸好看了很多。
虽然陈宇年纪不大,但是对于这个面子看的还是很重的,向他这个年纪,自尊心可是极度强大的。
“一百五十万的人数已经可以确定,斗破改变是受欢迎的。
你着手准备一下,看什么时候合适,把点星开发改编斗破的事情公告出去,不过最好要一点一点的,炒得火热一点。”
对于斗破陈宇还是比较看重的,毕竟是自己的作品,而且斗破的改变潜力非常的强大,更加值得注意的是斗破不仅仅是限于国内,而是秉持着国内的风格。走的欧美风。
也就是说典型的中西合璧,可以更加促进这款游戏的国际化。
“放心,这点我做的很好,早已经做好了,这不需要你问了,当然还有很多的地方是需要考虑的那就是关于推广和服务器的短板,现在国内的服务器根本就不够用。”这一切都是因为发展的速度实在是太快了。
而且为了能够让更多的客户拥有更好的体验,采用的云代步方式。
这是陈宇的定义,这种技术就是利用强大的服务器,促使用户的宽带使用最大化,降低用户的使用压力,提升用户的使用体验,这种技术和以后非常流行的离线技术相似,但是又有一些不同。
“我知道你的意思,但是你要明白一点,那就是为了笼络更多的用户,提供更优质的服务,你也应该懂得这些事情,就不要在发牢骚了。”陈宇有些颇为无奈的看了慕容青青一眼,慕容青青一直认为公司花这么大的力气搞这个实在是有些得不偿失。
但是她作为总经理也明白,有了这个云代步的东西,体验上不得不说好的一塌糊涂,别的企业和点星根本就没有办法比。
不过现在最钻前的莫不就是陈宇推出的网页游戏,这种游戏虽然很简陋,但是制作还是相对严禁的,在这个游戏匮乏的网络时代,网页游戏是神一般的存在。
网页游戏又称web游戏,无端网游,简称页游。是基于web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。
尽管只有简陋的游戏界面、一堆文字、几张图片,游戏方式也不过是刷新页面而已,但却带来了无限的乐趣和遐想,同时还演绎了让无数人刻骨铭心的爱恨情仇。如今网络游戏百花争鸣,到处充斥着唯美的人物和绚丽的光影。你会偶尔缅怀那些逝去的岁月吗?至少在我心底,一直有数款难以忘怀的。
而所谓的云代步也主要是应用在这个上面。
点星的第一款网页游戏就是一款三国战略游戏。
是一种策略**。
攻城拔寨,虽然不能体现出那种千军万马的画面感,但是有着气势磅礴的声音再加上文字叙述,足以让文娱匮乏的年代的网民感到心惊,感到满足。
人总是又开始的满足走向不满足然后再是满足再是不满足。
不过三国的故事太多了,陈宇并没有动用所有的资料,而是选择几个比较有名的战役。最后讨论结果是,第一个主题就是三国的赤壁战。
《赤壁战》是一款以三国为背景的战争策略类网页游戏。游戏以三国时代,三国鼎立为世界背景。玩家通过发展自己的城市,增加自己的势力范围,培养独当一面的无敌武将,不断壮大玩家的实力;与朋友建立起联盟,建筑联盟奇迹,架设联盟贸易的丝绸之路。
一小段的战役更能体现出这种游戏的热度。更能体现那种策略的性能。
因为太庞大就显得空了。
有道是大而空陨之。讲究的是一个适宜。
而一个大型战役就足以了。
陈宇记得当初为了这个战役的确定,耿志华和他争执了好长一段时间。
耿志华觉得官渡之战、赤壁之战、夷陵之战三大战役都改编最好,或者是用一些特殊的剧情融合在里面,。
但是陈宇依旧是坚持从一而终,走精不走量。虽然耿志华有些不喜,但是最后还是受迫于陈宇的淫威之下。
没办法谁让陈宇才是大老板呢?!
只是后期的制作并且达成的效果,让耿志华心中的不满荡然无存,果然做游戏还是精致的好。
一个赤壁之战足以撑起这款游戏,而且时不时的更新一些内容,改善一下画质,完全足够了,当然还可以把官渡之战、赤壁之战、夷陵之战三大战役其中的官渡之战、夷陵之战改编成游戏,一下子成了三个游戏,可比一个游戏好玩多了。
当然这或许会造成一些人气流失。
但是只不过是从左右到右手,最后还是进入点星的手里。
而且三大战役都有各自不同的玩法。
最后那一方能够赢还不一定,都是由玩家说的算。
不过作为最出名的赤壁之战。在陈宇的淫威之下,首先做了出来。
赤壁战的构成分为四个部分。
第一个部分也是十分普遍和常见的系统,国战系统,全面战争,最然这个系统在后世很难见到,但是在这个时代却是属于凤毛麟角的存在。
国战,最能激发热血豪情,赤壁战就为玩家朋友们提供了这样一个飞扬舞台!
点星在官网上给出的提示:建议玩家们深刻去理解《赤壁战》所带来的力量与智慧融汇为一的快乐,尽情战斗、尽情享受!
然而因为陈宇的淫威,所以赤壁之战的制作花费了点星最大的心思,即使是慕容萌萌也被陈宇给拽了上去,在最大的情况下,保持画面的质量完美。
一款游戏做成这样了,那一幅幅掉帧的游戏画面可不能失真啊!
陈宇记得当初慕容萌萌接到这任务的时候脸都绿了。
因为游戏的制作可不是天马行空的tt秀,而是有着十分严禁的架构限制。不说别的,关公的形象都是有目共赏的,你总不能弄一个白面小生上去。
像张飞张翼德,就是一个很让人蛋疼的人物。
在小说里面,张飞就是一个粗狂抠脚大汉,一身的黑色毛发,就像是一个没有完全退化的野蛮人。
但是正史上,张飞是一个书生,本事涿郡大户,士族人家,年轻时就举茂才,白面修身,外贸秀丽,为人懂礼而谦恭,后来散家财举兵投奔刘备,成为刘备手下大将,刘备以弟事之。张飞是书生带兵,为人果敢好智且文武双全,轻小卒而重高士,这也是他后来被杀的一个原因。
可是在这个时候慕容青青就犯难了,到底是用粗狂的张飞还是用那个白面修身外貌秀丽的张飞。
这是一个值得商榷的问题。
在这个问题上,慕容青青希望遵循历史。还原正版的张飞。但是陈宇不然,他则是希望能够用张飞就是一个粗狂抠脚大汉,一身的黑色毛发,就像是一个没有完全退化的野蛮人的形象,因为这样才会更加真实,更加让人喜欢。
两人的争执很快引得耿志华等人加入,最后众人选择投票决定。
没有想到的是选择一个粗狂抠脚大汉,一身的黑色毛发,就像是一个没有完全退化的野蛮人作为张飞的形象的人就只有陈宇一人,这让陈宇一时间有些下不来台。
不过这个时候眼力劲一项不怎么够用的慕容萌萌机灵起来,立马变成一个眼力劲十足的俏丫头,改变自己的立场和陈宇站在一起,这让陈宇的脸好看了很多。
虽然陈宇年纪不大,但是对于这个面子看的还是很重的,向他这个年纪,自尊心可是极度强大的。