心灵终结国战竞技 第75章 合适的时候结束
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“旅途之路”这一关卡中,兵种本来就不多,克制关系简单,从而兵种搭配方案也少一些。
而看着自己手里的火箭飞行兵,还有伏特斯基那里的一排m1,再加上自己手里的6辆m1,李磊觉得,想拿高分,必须得利用好这个机制。
不过,为了更进一步验证,4-3之后,在等待第五波间隙期间,他让在里面防守的m1坦克,腾出4辆,开到了最前面。
伏特斯基这次运气没那么好,没抽到m1,不过他选择了8步兵战车,全都让工程师进去了。
而李磊拿到了自己想要的16火箭飞行兵。
“磊!我们这第一批打完,一定不能结束!我还想防守第二批、第三批,肯定能赢!”
“打,你看图卢瓦国选手,第二批都快开启了,咱们落后他有点多。”李磊说。
他们俩的时间主要耽误在了伏特斯基那里,如果李磊去打单人模式,将拉丁同盟的部队堵在出生点,速度不比图瓦卢国选手慢。
伏特斯基每一辆坦克都很宝贵,他可不舍得直接让m1去面对未知的敌人,必须要看清楚再打。
5-1波次开始了。
李磊把他所有的m1坦克放在了后面,这样,A区主道路上所有的防御部队,除了大批火箭飞行兵外,还有4辆m1。
照旧是自爆吉普车开路,然后是大批半履带车和防空步兵,中间夹杂了不少捷豹坦克,还有一些磁爆步兵,辐射工兵也比第四波次多了一点。
而上一波次可是没多少捷豹坦克的,所以,很明显了,兵种的变动,正是专门针对多出的这4辆m1!
b区的进攻部队,一模一样的兵种组合!变动也完全一样!
“这次怎么多了些捷豹坦克?伤害有点高的,不过问题不大,我一辆m1有2辆维修车跟着修!”伏特斯基还不明白怎么回事。
李磊基本可以确定了,在每一个波次开始前,选择奖励的那个时间,对面会根据此时玩家在最前面的部队,调整出相克制的兵种组合,作为下一个波次进攻的部队。
“这就有意思了,得想办法好好利用一下。”
第五批的3波进攻结束后,李磊损失了不少飞行兵。
右下角的信息更新了。
【已成功抵挡拉丁同盟进攻的轮数:1。】
【当前进攻的批次:0。】
【当前进攻的波次:0。】
【选择是否开启第二轮次倒计时:00:00:20。】
随机出现3坨奖励的位置,又出现了一个齿轮。
【点击齿轮为开启下一轮,双方选手任何一个选择开启,即开启下一轮。】
【倒计时结束后未选择,认定为结束无尽模式。】
【选手伏特斯基,选择了开启下一轮。】
这个时候,上一波次的三个奖励,才终于出现了。
李磊随机到了2辆m1,他拿了。
而伏特斯基,再次随机到了m1,对此,现在连李磊都不觉得神奇了。
“兄弟,这次让你玩个爽的!”
李磊把所有飞行兵压在了最前面,自己的8辆m1往里面躲了起来。
很快,第二轮,波次1-1,开始了。
这次是10辆自爆吉普车开路,被火箭飞行兵一个个点掉,蘑菇云叠在一起,已经看不出蘑菇的形状。
接着,壮观的一幕出现了。
密密麻麻的半履带车,夹杂着防空步兵,出现了。这些部队实在是太多了,把整个主干道占满了。
红警是一款单核游戏,多核电脑发挥不出优势,所以到了大场面很容易卡顿。
但这房间里的电脑,也不知道是什么配置,很流畅。
“怎么样,爽吧?”李磊问伏特斯基。
“这么多来送死的!都是半履带车!哈哈哈哈...”
“乌拉!”伏特斯基手里出现了一瓶酒,“吨吨吨”灌了一口。
t3的m1坦克,对战t1的半履带车,优势大得离谱。
RtS游戏中,让人心潮澎湃的就是这种可以大量歼灭敌人有生力量的画面了,尤其是兵种完全压制时,那简直不要太酸爽。
现在m1对阵半履带车,就是这个情况,m1主炮一发炮弹,就打掉后者半管多血。
至于防空步兵,被激光烧成火人。
而俩人的飞行兵,也在m1头顶稍后的位置晃悠着,时不时往前飞一飞去拉仇恨。
现在,俩人已经把战线撤到了主路的基地入口,以便在每轮结束后,调整兵种。
想让对方出什么兵进攻,就在这一轮的第三批,最后时间,摆出被克制的兵种。
1-3结束后,李磊的运气也来了,又抽到了2辆m1坦克。
接下来的2-1,在李磊的操作下,敌人来的仍然是半履带车和防空步兵,数量目测增加了大约15%左右。
似乎敌人每一波次,都是按15%到20%增加的。
但选手这里,每波次的奖励是固定的,而且爆兵受限于矿场储量和生产速度,所以并不是百分比增长,每次增长的量是一个固定的数值。
比如,如果刚开始,选手的部队,和进攻方每一波的兵力对比是100:100,到下一轮次,就变成了110:120。
再往后,就是120:144,130:172,140:206...差距越来越大。
这还没考虑选手部队的损失,要知道,选手的部队一直在损失,而进攻方,每一波都是新的。
所以,这无尽模式肯定不是无尽的,选手的基地肯定有被敌人淹没的那一天。
哪怕有“控制AI出兵类型”的机制,哪怕能一直拿m1,无非也就是多坚持几轮而已。
所以,合适的时候,必须及时结束。
此时,经过鏖战,梅川奈库和尼格,也终于打完了第一轮的5-3。
战况比较惨烈,5-2时,尼格最后一个兵营没了,无法爆兵,基本上全靠梅川奈库到处救火。
5-3结束后,面对是否要选择下一轮。
“小矮子,你要是敢开启下一轮,失败了后,信不信我们白头鹰再在你们家种蘑菇?”尼格大吼。
梅川奈库本能地恐惧了一下,赶紧解释。
“不不不,我不想开启!我们能坚持到这里就不错了。”
20秒计时结束后。
【双人无尽模式结束,尼格和梅川奈库最终通过轮数:1。】
【请等待其他选手的最终成绩,届时计算总排名。】
俩人都松了口气,尼格直接结束了通讯。
阿三国选手卡萨姆,也结束了第一轮。
不过,看着手里密密麻麻的火箭飞行兵,还有2万多的战争资金。
再加上两座采矿场附近,正在采矿的矿车们,这勃勃生机的场面,他没怎么想就开启了第二轮。
而看着自己手里的火箭飞行兵,还有伏特斯基那里的一排m1,再加上自己手里的6辆m1,李磊觉得,想拿高分,必须得利用好这个机制。
不过,为了更进一步验证,4-3之后,在等待第五波间隙期间,他让在里面防守的m1坦克,腾出4辆,开到了最前面。
伏特斯基这次运气没那么好,没抽到m1,不过他选择了8步兵战车,全都让工程师进去了。
而李磊拿到了自己想要的16火箭飞行兵。
“磊!我们这第一批打完,一定不能结束!我还想防守第二批、第三批,肯定能赢!”
“打,你看图卢瓦国选手,第二批都快开启了,咱们落后他有点多。”李磊说。
他们俩的时间主要耽误在了伏特斯基那里,如果李磊去打单人模式,将拉丁同盟的部队堵在出生点,速度不比图瓦卢国选手慢。
伏特斯基每一辆坦克都很宝贵,他可不舍得直接让m1去面对未知的敌人,必须要看清楚再打。
5-1波次开始了。
李磊把他所有的m1坦克放在了后面,这样,A区主道路上所有的防御部队,除了大批火箭飞行兵外,还有4辆m1。
照旧是自爆吉普车开路,然后是大批半履带车和防空步兵,中间夹杂了不少捷豹坦克,还有一些磁爆步兵,辐射工兵也比第四波次多了一点。
而上一波次可是没多少捷豹坦克的,所以,很明显了,兵种的变动,正是专门针对多出的这4辆m1!
b区的进攻部队,一模一样的兵种组合!变动也完全一样!
“这次怎么多了些捷豹坦克?伤害有点高的,不过问题不大,我一辆m1有2辆维修车跟着修!”伏特斯基还不明白怎么回事。
李磊基本可以确定了,在每一个波次开始前,选择奖励的那个时间,对面会根据此时玩家在最前面的部队,调整出相克制的兵种组合,作为下一个波次进攻的部队。
“这就有意思了,得想办法好好利用一下。”
第五批的3波进攻结束后,李磊损失了不少飞行兵。
右下角的信息更新了。
【已成功抵挡拉丁同盟进攻的轮数:1。】
【当前进攻的批次:0。】
【当前进攻的波次:0。】
【选择是否开启第二轮次倒计时:00:00:20。】
随机出现3坨奖励的位置,又出现了一个齿轮。
【点击齿轮为开启下一轮,双方选手任何一个选择开启,即开启下一轮。】
【倒计时结束后未选择,认定为结束无尽模式。】
【选手伏特斯基,选择了开启下一轮。】
这个时候,上一波次的三个奖励,才终于出现了。
李磊随机到了2辆m1,他拿了。
而伏特斯基,再次随机到了m1,对此,现在连李磊都不觉得神奇了。
“兄弟,这次让你玩个爽的!”
李磊把所有飞行兵压在了最前面,自己的8辆m1往里面躲了起来。
很快,第二轮,波次1-1,开始了。
这次是10辆自爆吉普车开路,被火箭飞行兵一个个点掉,蘑菇云叠在一起,已经看不出蘑菇的形状。
接着,壮观的一幕出现了。
密密麻麻的半履带车,夹杂着防空步兵,出现了。这些部队实在是太多了,把整个主干道占满了。
红警是一款单核游戏,多核电脑发挥不出优势,所以到了大场面很容易卡顿。
但这房间里的电脑,也不知道是什么配置,很流畅。
“怎么样,爽吧?”李磊问伏特斯基。
“这么多来送死的!都是半履带车!哈哈哈哈...”
“乌拉!”伏特斯基手里出现了一瓶酒,“吨吨吨”灌了一口。
t3的m1坦克,对战t1的半履带车,优势大得离谱。
RtS游戏中,让人心潮澎湃的就是这种可以大量歼灭敌人有生力量的画面了,尤其是兵种完全压制时,那简直不要太酸爽。
现在m1对阵半履带车,就是这个情况,m1主炮一发炮弹,就打掉后者半管多血。
至于防空步兵,被激光烧成火人。
而俩人的飞行兵,也在m1头顶稍后的位置晃悠着,时不时往前飞一飞去拉仇恨。
现在,俩人已经把战线撤到了主路的基地入口,以便在每轮结束后,调整兵种。
想让对方出什么兵进攻,就在这一轮的第三批,最后时间,摆出被克制的兵种。
1-3结束后,李磊的运气也来了,又抽到了2辆m1坦克。
接下来的2-1,在李磊的操作下,敌人来的仍然是半履带车和防空步兵,数量目测增加了大约15%左右。
似乎敌人每一波次,都是按15%到20%增加的。
但选手这里,每波次的奖励是固定的,而且爆兵受限于矿场储量和生产速度,所以并不是百分比增长,每次增长的量是一个固定的数值。
比如,如果刚开始,选手的部队,和进攻方每一波的兵力对比是100:100,到下一轮次,就变成了110:120。
再往后,就是120:144,130:172,140:206...差距越来越大。
这还没考虑选手部队的损失,要知道,选手的部队一直在损失,而进攻方,每一波都是新的。
所以,这无尽模式肯定不是无尽的,选手的基地肯定有被敌人淹没的那一天。
哪怕有“控制AI出兵类型”的机制,哪怕能一直拿m1,无非也就是多坚持几轮而已。
所以,合适的时候,必须及时结束。
此时,经过鏖战,梅川奈库和尼格,也终于打完了第一轮的5-3。
战况比较惨烈,5-2时,尼格最后一个兵营没了,无法爆兵,基本上全靠梅川奈库到处救火。
5-3结束后,面对是否要选择下一轮。
“小矮子,你要是敢开启下一轮,失败了后,信不信我们白头鹰再在你们家种蘑菇?”尼格大吼。
梅川奈库本能地恐惧了一下,赶紧解释。
“不不不,我不想开启!我们能坚持到这里就不错了。”
20秒计时结束后。
【双人无尽模式结束,尼格和梅川奈库最终通过轮数:1。】
【请等待其他选手的最终成绩,届时计算总排名。】
俩人都松了口气,尼格直接结束了通讯。
阿三国选手卡萨姆,也结束了第一轮。
不过,看着手里密密麻麻的火箭飞行兵,还有2万多的战争资金。
再加上两座采矿场附近,正在采矿的矿车们,这勃勃生机的场面,他没怎么想就开启了第二轮。