VR游戏副本从痛打入侵狗开始 第241话,只能被杂乱的证据牵着鼻子走
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大小姐着急忙慌开上豪车赶去隔壁镇,明黄警戒线里躺着一条新鲜的咸鱼。
距目击者称,死者是高空坠落,轰隆一声砸在地面上的。
安追调出法医系统,戴上手套,初步检查。
“死者不是高空坠落,死因是脑后重击。”
“但嫌疑最大的三个人已经被我们监视了,都有不在场证据,怎么会跑来这里作案呢?”
“为了制造不在场证据和掩盖死因,耍了小聪明呗。”
安追环顾四周,看了看现场。
这个完工的大楼还没安装玻璃,大眼警长已经在上面勘查死者从哪层楼掉下去的。
“走,我们去看看游戏设计者的脑回路。”
安追拉上大小姐,跑到大眼警长停留的楼层。
“长官,这是个悬挂装置。”
作为Npc,大眼警长时不时能帮上忙,也会帮倒忙。
大楼的十八层,大开的平台上还没安装任何玻璃和护栏,外面的天空和视野一下子冲到面前,有种空旷的压迫感。
恐高患者噩梦。
平台边沿支离破碎散落着几根铁棍、钢架和粗厚的锚绳,还有一个计时器,一大卷铁片弹簧…
“凶手把死者吊在这个计时装置上,设定时间,扔下去的,制造不在场证据。”
安追觉得这道题过于简单,隐隐嗅出猫腻味道。
“那你的意思是,我们监视的三个小妞当中,有一个一定凶手,为了逃脱嫌疑,制造不在场证据。”
大小姐品出里面的内容,却捕捉不到安追的怀疑。
“不,我的意思是,凶手故意让我们误解三个监视嫌疑人当中有凶手。”
“???”
“回去再说。”
安追下楼,跟Npc们一起动手把尸体打包扛回去。
刚到解剖室还没开封,另一个年久失修的待拆迁楼里,传来噩耗——第十八位死者诞生了!
大小姐挫败感很强,想立即把被监视的三个嫌疑人拉来严刑逼供。
“给她们看死者的死亡时照片,不是能根据凶手对抛尸案发现场的表情动作神态来判断么?愧疚、惊讶、厌恶冷血旁观这些微表情。”
这段话一听就是氪金来的破案小贴士。
游戏设计者把这个副本设计得极其复杂,大小姐的破案速度太快,游戏程序就把凶手犯案速度加快,促使玩家花钱买破案提示。
随着破案提示出现,案件速度加快,程序运行捕捉到证据曝光,又自动加速…
“但微表情不是证据,如果不能抓现行或者击破心理防线让凶手认罪,根本不算破案。”
安追认同大小姐的方法,却不认可结果。
况且这只是个游戏,现实生活中对微表情的判定都带有很多主观偏见,游戏里更不现实。
不得不说游戏设计者挺高明,创造出理想主义者的剧本,再用现实主义打败玩家。
“先去看现场。”安追坐上大小姐的豪车,拆字大楼下面的死者情况,跟未完工大楼一毛一样。
同样是死于烂桃花的高富帅,同样伪装成高楼堕落死的钝物打击致死,还有定时装置。
最戏剧姓的是,这俩凉货是兄弟。
俩兄弟双双牵手把地狱走。
定时装置被小心打包带回警局鉴证科。
毕竟是个游戏,安追作为验尸官法医,居然到处乱窜,跑到鉴证科看定时装置的重组过程。
定时器连上卷轴弹簧铁片,简易架子上挂着死者尸体。
等巨大卷弹簧铁片卷松弛完毕,简易架子就会散架,将死者丢下去,而简易架子散开后,不够聪明的玩家可能没想到这是个定时崩塌的架子。
管理类似链条青蛙玩具,先拧到尽头上劲儿上链条,走完后产生巨大反作用力,将挂着死者的架子轰烂。
“你还在慢悠悠验尸?抓人啊!”大小姐急不可耐。
她根本不明白案件速度加快是因为氪金小提示,只想快点锁定凶手,不让她出去作案。
“抓了也没用,只能抓现行了。”
反正是个游戏,就算最终死者出现,也是个数据,不是真正死人,安追不慌不忙。
“我把那仨姑娘扣在牢里,就不相信他们还能出去犯罪!”
大小姐也不强求,直接带大眼警长去逮人。
等安追切割完倒霉的两兄弟,大小姐已经在对仨嫌疑人用心理战术了:
第一个小姐姐若丝显然莫名其妙,大呼冤枉,并拿起法律武器保护自己——在律师的大力斡旋下,只能扣留48小时,这意味着,这两天内,她家的猫狗和酗酒糟心父亲没人喂食。
第二个姑娘莫奈斯面对死者照片、案发现场图片和证据,表现得很平静,她也有律师来斡旋,但不同的是,莫奈斯小姐姐跟年轻帅气前途无量的律师很暧昧,引起安追的注意。
第三个姑娘珍纽尔进了局子后,她那护女心切的父母大闹警局,打断桌子腿一根,以及清空复印机墨盒,没有其他值得怀疑的地方,这位小姐姐虽然没有律师,但心理疾病和精神关怀需要,全程由心理医生陪同。
“死者俩兄弟死亡事件很接近,伤口形状一致,估计是凶手同时杀害后,分开抛尸的,之所以选俩兄弟,我猜是为了凑数。”
安追指着嫌疑人莫奈斯道:“我感觉这个小姐姐的律师很危险。”
“你是说,他会成为第十九个死者么?”
“他很符合灰姑娘刽子手的狩猎标准,年轻高富帅,而且在我们眼里底子下晃,我觉得,大小姐只要能保下这哥们儿,你就算高分通关了,这游戏特别难,一般人还真破不了案,只能被杂乱的证据牵着鼻子走。”
“那我先绑了他!”
大小姐磨掌擦拳,也顾不上什么司法正义、流程公正了,随便找了个借口比如律师帅哥进来警局时左脚先迈这种烂话术,把他关了起来。
“你说,莫奈斯会来警局杀他吗?”大小姐越接近真相就越紧张。
根据游戏设计思路,每一个玩家抓到的凶手都不一样,要看具体案情发展以及玩家表现,Npc们负责及时调整。
“莫奈斯不是凶手,她姨妈才是。”
“???”
“或者那个心理医生。”安追指着监控画面里,陪伴在第三个小姐姐旁边的心理医生。
“不明白。”
距目击者称,死者是高空坠落,轰隆一声砸在地面上的。
安追调出法医系统,戴上手套,初步检查。
“死者不是高空坠落,死因是脑后重击。”
“但嫌疑最大的三个人已经被我们监视了,都有不在场证据,怎么会跑来这里作案呢?”
“为了制造不在场证据和掩盖死因,耍了小聪明呗。”
安追环顾四周,看了看现场。
这个完工的大楼还没安装玻璃,大眼警长已经在上面勘查死者从哪层楼掉下去的。
“走,我们去看看游戏设计者的脑回路。”
安追拉上大小姐,跑到大眼警长停留的楼层。
“长官,这是个悬挂装置。”
作为Npc,大眼警长时不时能帮上忙,也会帮倒忙。
大楼的十八层,大开的平台上还没安装任何玻璃和护栏,外面的天空和视野一下子冲到面前,有种空旷的压迫感。
恐高患者噩梦。
平台边沿支离破碎散落着几根铁棍、钢架和粗厚的锚绳,还有一个计时器,一大卷铁片弹簧…
“凶手把死者吊在这个计时装置上,设定时间,扔下去的,制造不在场证据。”
安追觉得这道题过于简单,隐隐嗅出猫腻味道。
“那你的意思是,我们监视的三个小妞当中,有一个一定凶手,为了逃脱嫌疑,制造不在场证据。”
大小姐品出里面的内容,却捕捉不到安追的怀疑。
“不,我的意思是,凶手故意让我们误解三个监视嫌疑人当中有凶手。”
“???”
“回去再说。”
安追下楼,跟Npc们一起动手把尸体打包扛回去。
刚到解剖室还没开封,另一个年久失修的待拆迁楼里,传来噩耗——第十八位死者诞生了!
大小姐挫败感很强,想立即把被监视的三个嫌疑人拉来严刑逼供。
“给她们看死者的死亡时照片,不是能根据凶手对抛尸案发现场的表情动作神态来判断么?愧疚、惊讶、厌恶冷血旁观这些微表情。”
这段话一听就是氪金来的破案小贴士。
游戏设计者把这个副本设计得极其复杂,大小姐的破案速度太快,游戏程序就把凶手犯案速度加快,促使玩家花钱买破案提示。
随着破案提示出现,案件速度加快,程序运行捕捉到证据曝光,又自动加速…
“但微表情不是证据,如果不能抓现行或者击破心理防线让凶手认罪,根本不算破案。”
安追认同大小姐的方法,却不认可结果。
况且这只是个游戏,现实生活中对微表情的判定都带有很多主观偏见,游戏里更不现实。
不得不说游戏设计者挺高明,创造出理想主义者的剧本,再用现实主义打败玩家。
“先去看现场。”安追坐上大小姐的豪车,拆字大楼下面的死者情况,跟未完工大楼一毛一样。
同样是死于烂桃花的高富帅,同样伪装成高楼堕落死的钝物打击致死,还有定时装置。
最戏剧姓的是,这俩凉货是兄弟。
俩兄弟双双牵手把地狱走。
定时装置被小心打包带回警局鉴证科。
毕竟是个游戏,安追作为验尸官法医,居然到处乱窜,跑到鉴证科看定时装置的重组过程。
定时器连上卷轴弹簧铁片,简易架子上挂着死者尸体。
等巨大卷弹簧铁片卷松弛完毕,简易架子就会散架,将死者丢下去,而简易架子散开后,不够聪明的玩家可能没想到这是个定时崩塌的架子。
管理类似链条青蛙玩具,先拧到尽头上劲儿上链条,走完后产生巨大反作用力,将挂着死者的架子轰烂。
“你还在慢悠悠验尸?抓人啊!”大小姐急不可耐。
她根本不明白案件速度加快是因为氪金小提示,只想快点锁定凶手,不让她出去作案。
“抓了也没用,只能抓现行了。”
反正是个游戏,就算最终死者出现,也是个数据,不是真正死人,安追不慌不忙。
“我把那仨姑娘扣在牢里,就不相信他们还能出去犯罪!”
大小姐也不强求,直接带大眼警长去逮人。
等安追切割完倒霉的两兄弟,大小姐已经在对仨嫌疑人用心理战术了:
第一个小姐姐若丝显然莫名其妙,大呼冤枉,并拿起法律武器保护自己——在律师的大力斡旋下,只能扣留48小时,这意味着,这两天内,她家的猫狗和酗酒糟心父亲没人喂食。
第二个姑娘莫奈斯面对死者照片、案发现场图片和证据,表现得很平静,她也有律师来斡旋,但不同的是,莫奈斯小姐姐跟年轻帅气前途无量的律师很暧昧,引起安追的注意。
第三个姑娘珍纽尔进了局子后,她那护女心切的父母大闹警局,打断桌子腿一根,以及清空复印机墨盒,没有其他值得怀疑的地方,这位小姐姐虽然没有律师,但心理疾病和精神关怀需要,全程由心理医生陪同。
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安追指着嫌疑人莫奈斯道:“我感觉这个小姐姐的律师很危险。”
“你是说,他会成为第十九个死者么?”
“他很符合灰姑娘刽子手的狩猎标准,年轻高富帅,而且在我们眼里底子下晃,我觉得,大小姐只要能保下这哥们儿,你就算高分通关了,这游戏特别难,一般人还真破不了案,只能被杂乱的证据牵着鼻子走。”
“那我先绑了他!”
大小姐磨掌擦拳,也顾不上什么司法正义、流程公正了,随便找了个借口比如律师帅哥进来警局时左脚先迈这种烂话术,把他关了起来。
“你说,莫奈斯会来警局杀他吗?”大小姐越接近真相就越紧张。
根据游戏设计思路,每一个玩家抓到的凶手都不一样,要看具体案情发展以及玩家表现,Npc们负责及时调整。
“莫奈斯不是凶手,她姨妈才是。”
“???”
“或者那个心理医生。”安追指着监控画面里,陪伴在第三个小姐姐旁边的心理医生。
“不明白。”