查理九世:童话镇里的渡渡鸟 第263章 闲适随笔
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这或许是我自接受希珀尔的权柄后,在童话镇所度过的、最为悠闲自在的一段时光了。
大多数时候,我会漫无目的地到处闲逛,走走停停,不时能够看到一些陌生的新面孔。
每到那个时候,我便会主动上前打个招呼——尽管偶尔会遇到些不那么友好的反应,也无所谓。
说起来,人类的想象力还真是奇诡啊,有些生灵看起来挺抽象的——反正是我想象不出来的玩意。
……
好怪哦,再看一眼。
嗯……至少没到再看一眼就会爆炸的地步——当然,指的是我的眼睛——这一点可比希珀尔要宽容得多了。
“喂,师傅,请问你是做什么工作的啊?”
一个没注意,我居然放任自己凑到那只奇怪的生灵面前,拍了拍它滑腻的身体,自来熟地搭讪了起来。
莫名感到一股升腾而起的杀气,直觉告诉我,为了某一方的生命安全着想,还是先溜为妙。
.
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在童话镇漫无目的地游荡的同时,我不时会心头一动,特意前往去拜访一些老朋友。
而在诸多领地之中,最为让我钟情的,莫过于伊西斯女神的宫殿了。
不过,在知晓伊西斯无法解答我心中那些疑惑的前提下,我也没有过多去打扰她的意思,大多数时候都是安静地呆在座位上。
但哪怕仅仅只是这么做,我都能感受到一种安心的宁静,仿佛所有的躁动和烦恼都在慢慢消解。
.
说实在的,尽管希珀尔声称童话镇是一个乌托邦,但这里并没有它的名字看上去那么和平美好——因为有些好斗的生灵不时会在彼此间展开切磋。
或许是由于某些不成文的规定,他们一般不会在这里闹出太大动静,也不会将其他无辜的生灵卷入自己的较量之中。
大部分打斗都是停留在“点到为止”的程度:某一方会在将对方逼至一定程度后主动放缓攻势,终止战斗。
但为了能够进行一场酣畅淋漓的战斗,生灵们更倾向于选择势均力敌、或者更强的对手,因此受伤是难免的事。
尽管没见过玄子主动挑起争斗,但架不住有些家伙实在是手痒难耐、渴望打架,会直接找上门来挑衅他。
受好奇心的驱使,我也跑去围观过几场战斗,不过对方一般撑不过几个回合,就被玄子按在了爪子下。
面对那些或轻或重的伤势,有些自尊心强的生灵会选择蛰伏起来安静修养,等待时间为他们抚平伤痕。
也有部分生灵不想要因为自然痊愈,而耗费太多时间,更愿意直接寻求能够帮助他们尽快恢复的外力。
伊西斯正是最受他们欢迎的其中一员,毕竟她不仅司掌着生命的权柄,更以和蔼可亲的态度赢得了众生灵的好感。
在伊西斯忙于救治的时候,我通常会安静地待在一旁围观,好奇地观摩她是如何利用权柄治疗的。
有时候,我也会主动和来到这里的伤者闲聊起来,倾听他们抱怨,自己是如何因为一时疏忽而让对手钻了空子。
比如说今天,那个男身女相的小孩子便向我控诉,要不是被孙猴子的分身吸引走了注意力,赢的就该是他了。
我则装模作样地附和着:你说的对,都怪那孙猴子太过狡猾了,所以你可要再接再厉,下次要把他打得屁滚尿流才行……
当然,如果某一方打红眼、失去理智,从而失手直接将对方杀死也不是没有可能的情况。
至于那些不幸丧生的生灵,在被复活后甚至不一定能搞清楚状况,当场暴起也是有可能的一件事。
尽管相信伊西斯和她的侍女们有能力维持好现场秩序,但如果真有这种情况出现,我也不介意去搭把手。
偶尔也会有生灵顺口向我发出决斗的邀请,但我都是以自己不善打架为由,婉拒了他们。
在伊西斯空闲的时候,我们便会闲聊起最近发生在身边的一些趣事,也算是一段宁静美好的时光。
.
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除了去图书馆找自己可能感兴趣的书籍之外,如今我还多了一个全新的消遣选择——观看由人类制作的电影。
我甚至不用买电影票,就能够悠闲地躺在躺椅上,一边啃着爆米花,一边沉浸在各种各样的故事当中。
有时是浪漫温馨的爱情片,有时是刺激惊悚的恐怖片,也有一些错综复杂、让我难以看懂的悬疑片……
不得不说,相比于纸质媒介,这种视听结合的方式似乎更加灵活、也更容易让我全身心地投入其中。
那些思维丰富、笔触细腻的编剧们,他们所执掌编织出的故事,总能让我不自觉地沉浸其中。
别出心裁的分镜、曲折离奇的剧情、性格迥异的角色,以及各种行为后的动机……这一切都让我捉摸不透。
直到银幕上的光影渐渐淡去,演员们的名字在黑暗中逐一浮现,我才意识到一天的时间已经悄然过去。
每当这时,我通常会长叹一声,仿佛刚从一场旅途中重新回到现实,心中却依旧觉得意犹未尽。
随着观影次数的增加,以及对部分电影的反复品味,我不得不再次感叹人性的矛盾与复杂。
人类的确存在着黑暗的一面,他们贪婪而又暴力,会因种族、阶层、信仰的不同而对同类刀刃相向。
即便是面对着亲朋好友,人类有时也可能因为一些小事而反目成仇,或为了私利而暗箭伤人。
但与此同时,他们也在不断批判、反思这些来自于自己内心的阴暗面,并怀抱着对美好事物的向往与追求。
人类从不吝于去歌颂人性中光辉灿烂的那一部分,并将这份追求与向往倾注在自己创作的电影之中。
面对着闪烁的荧幕,有时我会被某些角色出人意料的行为所震撼,有时会对他们的困境感同身受。
而更多的时候,我则是在反复思考,究竟是何种动机与原因,导致其中的角色作出了某种特定的选择。
有时,我会恍然惊觉,自己居然在不知不觉中被人类编剧引导着,走进了他们布下的叙事陷阱。
尽管内心有些膈应,但我不得不去承认,自己依旧对下一部影片的剧情展开充满了好奇与期待。
当然,并不是所有电影对我而言都一样精彩有趣,遇到一些枯燥乏味的电影,我也难免睡着。
并不是说那些电影不好看,可能它们想表达的东西过于深奥了,以至于让我提不起什么兴趣……
这或许是我自接受希珀尔的权柄后,在童话镇所度过的、最为悠闲自在的一段时光了。
大多数时候,我会漫无目的地到处闲逛,走走停停,不时能够看到一些陌生的新面孔。
每到那个时候,我便会主动上前打个招呼——尽管偶尔会遇到些不那么友好的反应,也无所谓。
说起来,人类的想象力还真是奇诡啊,有些生灵看起来挺抽象的——反正是我想象不出来的玩意。
……
好怪哦,再看一眼。
嗯……至少没到再看一眼就会爆炸的地步——当然,指的是我的眼睛——这一点可比希珀尔要宽容得多了。
“喂,师傅,请问你是做什么工作的啊?”
一个没注意,我居然放任自己凑到那只奇怪的生灵面前,拍了拍它滑腻的身体,自来熟地搭讪了起来。
莫名感到一股升腾而起的杀气,直觉告诉我,为了某一方的生命安全着想,还是先溜为妙。
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在童话镇漫无目的地游荡的同时,我不时会心头一动,特意前往去拜访一些老朋友。
而在诸多领地之中,最为让我钟情的,莫过于伊西斯女神的宫殿了。
不过,在知晓伊西斯无法解答我心中那些疑惑的前提下,我也没有过多去打扰她的意思,大多数时候都是安静地呆在座位上。
但哪怕仅仅只是这么做,我都能感受到一种安心的宁静,仿佛所有的躁动和烦恼都在慢慢消解。
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说实在的,尽管希珀尔声称童话镇是一个乌托邦,但这里并没有它的名字看上去那么和平美好——因为有些好斗的生灵不时会在彼此间展开切磋。
或许是由于某些不成文的规定,他们一般不会在这里闹出太大动静,也不会将其他无辜的生灵卷入自己的较量之中。
大部分打斗都是停留在“点到为止”的程度:某一方会在将对方逼至一定程度后主动放缓攻势,终止战斗。
但为了能够进行一场酣畅淋漓的战斗,生灵们更倾向于选择势均力敌、或者更强的对手,因此受伤是难免的事。
尽管没见过玄子主动挑起争斗,但架不住有些家伙实在是手痒难耐、渴望打架,会直接找上门来挑衅他。
受好奇心的驱使,我也跑去围观过几场战斗,不过对方一般撑不过几个回合,就被玄子按在了爪子下。
面对那些或轻或重的伤势,有些自尊心强的生灵会选择蛰伏起来安静修养,等待时间为他们抚平伤痕。
也有部分生灵不想要因为自然痊愈,而耗费太多时间,更愿意直接寻求能够帮助他们尽快恢复的外力。
伊西斯正是最受他们欢迎的其中一员,毕竟她不仅司掌着生命的权柄,更以和蔼可亲的态度赢得了众生灵的好感。
在伊西斯忙于救治的时候,我通常会安静地待在一旁围观,好奇地观摩她是如何利用权柄治疗的。
有时候,我也会主动和来到这里的伤者闲聊起来,倾听他们抱怨,自己是如何因为一时疏忽而让对手钻了空子。
比如说今天,那个男身女相的小孩子便向我控诉,要不是被孙猴子的分身吸引走了注意力,赢的就该是他了。
我则装模作样地附和着:你说的对,都怪那孙猴子太过狡猾了,所以你可要再接再厉,下次要把他打得屁滚尿流才行……
当然,如果某一方打红眼、失去理智,从而失手直接将对方杀死也不是没有可能的情况。
至于那些不幸丧生的生灵,在被复活后甚至不一定能搞清楚状况,当场暴起也是有可能的一件事。
尽管相信伊西斯和她的侍女们有能力维持好现场秩序,但如果真有这种情况出现,我也不介意去搭把手。
偶尔也会有生灵顺口向我发出决斗的邀请,但我都是以自己不善打架为由,婉拒了他们。
在伊西斯空闲的时候,我们便会闲聊起最近发生在身边的一些趣事,也算是一段宁静美好的时光。
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196x. xx. xx
除了去图书馆找自己可能感兴趣的书籍之外,如今我还多了一个全新的消遣选择——观看由人类制作的电影。
我甚至不用买电影票,就能够悠闲地躺在躺椅上,一边啃着爆米花,一边沉浸在各种各样的故事当中。
有时是浪漫温馨的爱情片,有时是刺激惊悚的恐怖片,也有一些错综复杂、让我难以看懂的悬疑片……
不得不说,相比于纸质媒介,这种视听结合的方式似乎更加灵活、也更容易让我全身心地投入其中。
那些思维丰富、笔触细腻的编剧们,他们所执掌编织出的故事,总能让我不自觉地沉浸其中。
别出心裁的分镜、曲折离奇的剧情、性格迥异的角色,以及各种行为后的动机……这一切都让我捉摸不透。
直到银幕上的光影渐渐淡去,演员们的名字在黑暗中逐一浮现,我才意识到一天的时间已经悄然过去。
每当这时,我通常会长叹一声,仿佛刚从一场旅途中重新回到现实,心中却依旧觉得意犹未尽。
随着观影次数的增加,以及对部分电影的反复品味,我不得不再次感叹人性的矛盾与复杂。
人类的确存在着黑暗的一面,他们贪婪而又暴力,会因种族、阶层、信仰的不同而对同类刀刃相向。
即便是面对着亲朋好友,人类有时也可能因为一些小事而反目成仇,或为了私利而暗箭伤人。
但与此同时,他们也在不断批判、反思这些来自于自己内心的阴暗面,并怀抱着对美好事物的向往与追求。
人类从不吝于去歌颂人性中光辉灿烂的那一部分,并将这份追求与向往倾注在自己创作的电影之中。
面对着闪烁的荧幕,有时我会被某些角色出人意料的行为所震撼,有时会对他们的困境感同身受。
而更多的时候,我则是在反复思考,究竟是何种动机与原因,导致其中的角色作出了某种特定的选择。
有时,我会恍然惊觉,自己居然在不知不觉中被人类编剧引导着,走进了他们布下的叙事陷阱。
尽管内心有些膈应,但我不得不去承认,自己依旧对下一部影片的剧情展开充满了好奇与期待。
当然,并不是所有电影对我而言都一样精彩有趣,遇到一些枯燥乏味的电影,我也难免睡着。
并不是说那些电影不好看,可能它们想表达的东西过于深奥了,以至于让我提不起什么兴趣……