帝国时代之穿越中世纪 第二百三十章 叠Buff(中)
帝国时代2的城堡在没有任何驻军的情况下都会射箭,所以不光是233买的那个条顿城堡,也就是当年的霍格沃茨城堡,233麾下所有民族建造的城堡在没有任何驻军的情况下城堡里的塔楼都会有类似英雄无敌3里的幽灵驻守并放箭。
这可把当初的诺曼底公国和圣殿骑士团等反李刚联军吓得不轻,毕竟芒斯特公爵穆尔哈德围攻霍格沃茨(君临)的时候可没有强攻,所以也就无缘见识一下霍格沃茨里的幽灵。
而反李刚联军可是强攻过霍格沃茨的,也不出意外的被吓尿了。
而条顿这个民族的特色科技“开垛口”的效果转换到现实里就是没有弓弩的士兵会得到一把凭空刷新的魔法武器,类似于博德之门和上古卷轴里那种召唤武器。
不过威力是远远不如博德之门和上古卷轴里的召唤武器的,毕竟如果这么逆天的话,驻扎的村民和射手也别用自己武器瞎折腾了,直接两手一摊等着“开垛口”刷的魔法武器。
可想而知反李刚联军这支曾经围攻过霍格沃茨城堡的军队当年的损失是有多么惨重,城堡里射出来的箭在经过系统铁匠铺里的“箭羽”“锥子箭”“护腕”等增加射程和威力的常规科技以及条顿的“开垛口”特色科技的射程加持下产生了质变。
要不是没有火药爆炸的轰鸣声,你说霍格沃茨里射出来的箭是火枪手射出的子弹我都信。
帝国时代2里火枪手的攻击力高达17点,这在帝国时代里已经是一个很高的伤害了,换算到现实里这17点伤害相当于一枪下去不死也要脱层皮,之所以说是脱层皮,是因为拿破仑时代的胸甲骑兵的胸甲是真有挡住铅弹的记录的,而且还有受损卡住铅弹的胸甲文物保存在博物馆里。
所以比胸甲骑兵装备的胸甲防护面积更大的全钢板甲没理由会百分之百防不住铅弹,所以火枪手的17点伤害算是很合理了,既对骑士老爷们有很高的威胁,又不至于像发射全威力步枪弹的栓动步枪一样百分之百把贵族老爷拉下马。
当然前提是得打得中,无论是帝国时代还是现实里的滑膛枪命中率都很感人。
基本上滑膛枪的精准度属于瞄准站着的张三结果打中了旁边匍匐姿态的李四的水平,火器的精准度提升得到线膛枪发明以后了。
但线膛枪也有其独特的毛病,由于枪管里刻有膛线,所以前装子弹很难保持枪膛的闭气性,导致击发威力大打折扣。
而为了取得良好的闭气性,线膛枪子弹往往做的子弹口径与枪管口径持平甚至略大,因此装弹时极其费劲。
往往需要用锤子来捶打推弹杆才能将枪弹推进到位,结果这往往导致更危险的枪膛破裂。
但是米尼步枪的出现解决了以上所有问题。
毫不夸张的说,排队枪毙时代就是被米尼步枪给终结了的,膛线的发明对火器的精准度的提升是巨大的,而米尼步枪解决了膛线所带来的副作用,开启了一个新的时代。
不过说当年霍格沃茨射出的箭矢威力堪比火器也不算完全扯淡,帝国时代2里城堡每发箭矢的攻击力是11,铁匠铺的科技+3,大学里的化学科技再+1,总共就达到了11+4=15点攻击力。
而帝国时代2里火枪手的攻击力就是17点,满科技的城堡攻击力只比火枪手手里的火器低了两点攻击力,所以之前那个说法不能算是完全扯淡。
可想而知顶着堪比火器威力的箭矢攻击城墙,再攻击城堡的反李刚联军的士兵精神压力有多大,本来压力就已经山大了,攻到城堡塔楼里后居然发现还有披着破烂黑袍子只有上半身躯体在空中飞来飞去的骷髅弓箭手。
联军士兵的士气立马就崩了,更别提这些类似英雄无敌3里的幽灵的骷髅弓箭手还能穿墙了,联军士兵砍上去也会有概率直接砍到空气,这是因为它们的身体在现实与灵界中不断穿梭,所以每次攻击都有概率直接穿过它们的躯体白费功夫。
所以之后联军就直接围而不攻了,不过李刚能从系统市场里用木头换食物,所以也不怕被允许体面的交出旗帜。
也正是由于这个原因,所以李刚对于建造新的系统城堡一直非常慎重,叠了这么多buff后换李刚自己来都不一定能拿得下。
而李刚又有许多儿女,由于233那个坑爹的王国风云2式续命大法的原因,李刚死后只会续到最年长的后代身上,也就是丹妮莉丝身上。
如果建造了太多的系统城堡,到时候一继承,小丹妮莉丝跟兄弟姐妹们大打出手时就会尝到封建主义的铁拳,别说系统城堡了,这年头普通的城堡也不好强攻啊。
想当年强攻阿基坦的欧什城堡时李刚这边的五国联军还是靠着出奇制胜从后边悬崖上派敢死队才拿下的,不然也是一场膀胱局。
如果是帝国时代2的话,一场膀胱局下来最后的结果往往是两张膀胱手术单。
所以李刚手里也就一座系统城堡,还是233从系统市场里买的打折条顿城堡。
233当然有能力让手里的系统村民们建造系统城堡,但是城堡这玩意可不比其他系统建筑,没法短时间内完成。
而当初的李刚急需一个据点,所以233是以任务奖励的卡片形式给李刚建造的第一个城堡据点。
免得没有城堡的李刚三下五除二就被本地土着给剿了。
而把偌大的一座城堡压缩到一张卡片里需要系统掌握极强强大的空间压缩能力,当初的233也说过她之所以是帝王时代科技全开的系统就是因为她专精于科技而不是魔法。
所以无论是压缩空间,还是用通灵术召唤城堡塔楼里的幽灵卫戍军都不是233的强项。
后者233还可以通过她系统空间里的那些巫师代劳,但前者是真不行,压缩空间是系统一族的基本功,但基本功也代表入门容易精通难。
这可把当初的诺曼底公国和圣殿骑士团等反李刚联军吓得不轻,毕竟芒斯特公爵穆尔哈德围攻霍格沃茨(君临)的时候可没有强攻,所以也就无缘见识一下霍格沃茨里的幽灵。
而反李刚联军可是强攻过霍格沃茨的,也不出意外的被吓尿了。
而条顿这个民族的特色科技“开垛口”的效果转换到现实里就是没有弓弩的士兵会得到一把凭空刷新的魔法武器,类似于博德之门和上古卷轴里那种召唤武器。
不过威力是远远不如博德之门和上古卷轴里的召唤武器的,毕竟如果这么逆天的话,驻扎的村民和射手也别用自己武器瞎折腾了,直接两手一摊等着“开垛口”刷的魔法武器。
可想而知反李刚联军这支曾经围攻过霍格沃茨城堡的军队当年的损失是有多么惨重,城堡里射出来的箭在经过系统铁匠铺里的“箭羽”“锥子箭”“护腕”等增加射程和威力的常规科技以及条顿的“开垛口”特色科技的射程加持下产生了质变。
要不是没有火药爆炸的轰鸣声,你说霍格沃茨里射出来的箭是火枪手射出的子弹我都信。
帝国时代2里火枪手的攻击力高达17点,这在帝国时代里已经是一个很高的伤害了,换算到现实里这17点伤害相当于一枪下去不死也要脱层皮,之所以说是脱层皮,是因为拿破仑时代的胸甲骑兵的胸甲是真有挡住铅弹的记录的,而且还有受损卡住铅弹的胸甲文物保存在博物馆里。
所以比胸甲骑兵装备的胸甲防护面积更大的全钢板甲没理由会百分之百防不住铅弹,所以火枪手的17点伤害算是很合理了,既对骑士老爷们有很高的威胁,又不至于像发射全威力步枪弹的栓动步枪一样百分之百把贵族老爷拉下马。
当然前提是得打得中,无论是帝国时代还是现实里的滑膛枪命中率都很感人。
基本上滑膛枪的精准度属于瞄准站着的张三结果打中了旁边匍匐姿态的李四的水平,火器的精准度提升得到线膛枪发明以后了。
但线膛枪也有其独特的毛病,由于枪管里刻有膛线,所以前装子弹很难保持枪膛的闭气性,导致击发威力大打折扣。
而为了取得良好的闭气性,线膛枪子弹往往做的子弹口径与枪管口径持平甚至略大,因此装弹时极其费劲。
往往需要用锤子来捶打推弹杆才能将枪弹推进到位,结果这往往导致更危险的枪膛破裂。
但是米尼步枪的出现解决了以上所有问题。
毫不夸张的说,排队枪毙时代就是被米尼步枪给终结了的,膛线的发明对火器的精准度的提升是巨大的,而米尼步枪解决了膛线所带来的副作用,开启了一个新的时代。
不过说当年霍格沃茨射出的箭矢威力堪比火器也不算完全扯淡,帝国时代2里城堡每发箭矢的攻击力是11,铁匠铺的科技+3,大学里的化学科技再+1,总共就达到了11+4=15点攻击力。
而帝国时代2里火枪手的攻击力就是17点,满科技的城堡攻击力只比火枪手手里的火器低了两点攻击力,所以之前那个说法不能算是完全扯淡。
可想而知顶着堪比火器威力的箭矢攻击城墙,再攻击城堡的反李刚联军的士兵精神压力有多大,本来压力就已经山大了,攻到城堡塔楼里后居然发现还有披着破烂黑袍子只有上半身躯体在空中飞来飞去的骷髅弓箭手。
联军士兵的士气立马就崩了,更别提这些类似英雄无敌3里的幽灵的骷髅弓箭手还能穿墙了,联军士兵砍上去也会有概率直接砍到空气,这是因为它们的身体在现实与灵界中不断穿梭,所以每次攻击都有概率直接穿过它们的躯体白费功夫。
所以之后联军就直接围而不攻了,不过李刚能从系统市场里用木头换食物,所以也不怕被允许体面的交出旗帜。
也正是由于这个原因,所以李刚对于建造新的系统城堡一直非常慎重,叠了这么多buff后换李刚自己来都不一定能拿得下。
而李刚又有许多儿女,由于233那个坑爹的王国风云2式续命大法的原因,李刚死后只会续到最年长的后代身上,也就是丹妮莉丝身上。
如果建造了太多的系统城堡,到时候一继承,小丹妮莉丝跟兄弟姐妹们大打出手时就会尝到封建主义的铁拳,别说系统城堡了,这年头普通的城堡也不好强攻啊。
想当年强攻阿基坦的欧什城堡时李刚这边的五国联军还是靠着出奇制胜从后边悬崖上派敢死队才拿下的,不然也是一场膀胱局。
如果是帝国时代2的话,一场膀胱局下来最后的结果往往是两张膀胱手术单。
所以李刚手里也就一座系统城堡,还是233从系统市场里买的打折条顿城堡。
233当然有能力让手里的系统村民们建造系统城堡,但是城堡这玩意可不比其他系统建筑,没法短时间内完成。
而当初的李刚急需一个据点,所以233是以任务奖励的卡片形式给李刚建造的第一个城堡据点。
免得没有城堡的李刚三下五除二就被本地土着给剿了。
而把偌大的一座城堡压缩到一张卡片里需要系统掌握极强强大的空间压缩能力,当初的233也说过她之所以是帝王时代科技全开的系统就是因为她专精于科技而不是魔法。
所以无论是压缩空间,还是用通灵术召唤城堡塔楼里的幽灵卫戍军都不是233的强项。
后者233还可以通过她系统空间里的那些巫师代劳,但前者是真不行,压缩空间是系统一族的基本功,但基本功也代表入门容易精通难。