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决斗者回忆录 第六章 理科

    在hA的诸多高手中,理科是第五个上场的。笔者连续赢下三场Ee内战后,回到比赛群报分,看到理科直接发了下一局的房间号。

    c盟的友谊赛就是这样,在群里说的越多,输了以后就会越丢面子,所以大家在友谊群里只排表、发房间号、报分,不该说的一句都不说。

    毕竟是打实卡的超级豪门,被名不见经传的笔者拿下四杀,多少有些丢份,有些上头。

    这并不是笔者和理科的第一次对局,但却是第一次『有意义』的对局。正是在这次联军之后,笔者让hA和合肥的圈子,记住了自己的名字。

    往后十年,笔者和理科还有至少三次的正式交手。

    进入对战席,准备,拿下先手,决斗开始。

    抽卡阶段,准备阶段,主要阶段1。

    设置灵摆刻度龙剑和火布偶,发动龙剑士·光辉星·灵摆的灵摆效果,破坏火布偶。额外卡组的火布偶发动效果,拖出卡组里的杂耍人,再特殊召唤电豪灵蜥和杂耍人叠放,xyz召唤精怪王。精怪王取除素材,从卡组检索娱乐伙伴搭档蛇。

    到了这一步,一直没有动静的理科,停顿了几秒,确认了笔者的检索对象。

    907发售以后,旧Ee构筑里的许多配件被主流构筑优化掉了,例如恶魔食魔兽、稻荷火、英豪挑战者千刀兵和娱乐伙伴搭档蛇。

    笔者和主流构筑一致,从卡组里踢掉了前三张卡,唯独留下了一张搭档蛇。

    搭档蛇是爬虫类族的娱乐伙伴,同时位于魔术家、骷髅杂技小丑和精怪王三者的检索区间内,并且是一枚低刻度。907构筑下的Ee,低刻度的生态位被新卡琴键猴占据,就连原先下2的镜子指挥都被优化掉了一张。实战中若是琴键猴遭到针对,Ee会很容易陷入没有低刻度可用的境地。

    笔者不能接受。

    何况搭档蛇还有加攻的灵摆效果。召唤骷髅杂技小丑检索搭档蛇,在不占用特招的情况下凭空造出2400的打点,足以抗衡假面英雄暗爪。为了应对复杂的线上环境,笔者坚持自己的判断,保留了搭档蛇的卡位。

    读条结束,操作继续。被当做素材取除进入墓地的杂耍人发动效果,检索娱乐法师戏法小丑。灵摆召唤戏法小丑、灵摆魔术家、两枚火布偶。

    灵摆召唤成功,g1进入垃圾时间。理科能做的只有看,观察笔者的构筑细节和操作习惯。

    魔术家发动效果,破坏光辉星和一只火布偶,检索骷髅杂技小丑和琴键猴。火布偶发动效果特招戏法小丑。

    没错,到了这个地步,笔者仍然选择保留p区的搭档蛇。吉他海龟+抽卡蜥蜴的组合爽则爽矣,在这个局面下,却没有保留珍贵的娱乐伙伴刻度来的重要。笔者见过很多次Ee优势局面被翻盘,输家无一例外过度挥霍了卡组里的娱乐伙伴刻度,大量资源累积在额外无法使用。

    召唤小丑找银爪狼,琴键猴找小丑,再xyz召唤锁链龙堆下精锐回收琴键猴。笔者在没有破坏任何一个娱乐伙伴刻度的情况下,最终做出精怪王、锁链龙、宣言魔法的色之支配者和虫惑魔R4,结束了回合。

    狡猾的落穴和反击陷阱互卡,解放之阿里阿德涅和琴键猴互卡,龙剑士和魔法使族r4系统无关。当时的Ee卡组,其实容纳了相当多关联性弱、甚至互相抵触的小系统,是靠着灵摆召唤强大的整合能力,才让这些系统互相兼容。

    所以不同玩家的Ee,构筑上的区别很大,有人不下虫惑魔和落穴,有人只带狡猾落穴,有人同时使用狡猾落穴和虫惑的落穴。理科坚持看我打完不投降,或许只是想确认我究竟下了几个落穴。

    普通的友谊赛对战,活到第二轮的玩家,卡组一般都会被对手看光。当时还没有根据录像提取卡组的功能,不过对于经验丰富的决斗者来说,只需要打开录像扫一眼,就能将对手的卡组构筑一览无遗。

    所以hA若是有意,早已将笔者的卡组构筑扒光,更何况对战房间里本来就挤满了挂着hA队标的观战者。大概因为豪门有豪门的尊严,hA没有这样做。

    理科的回合,主要阶段1。

    第一个动作直接果断,没有延迟:召唤娱乐伙伴骷髅杂技小丑,发动效果。

    点右键,放弃自由时点。

    结算效果,检索并展示娱乐伙伴灵摆魔术家。

    结算完毕的自由时点,笔者发动虫惑魔效果,从卡组堆下狡猾落穴,处理效果,破坏杂技小丑和自身。

    到这一步,理科知道g1看不出更多东西,选择投降。

    换完side进g2,理科先手。

    设置琴键猴,发动效果。

    笔者丢出幽鬼兔,通过。

    设置光辉星和火布偶,发动光辉星的效果。

    笔者从手卡发动台风。

    摇晃的目光。

    笔者的手坑已经丢完,叹息一声,双手离开键盘。

    理科g2的展开路线十分完美。由于剩下的最后一手是魔术家,摇晃目光拿到杂技小丑后直接检索了吉他海龟,小丑和杂耍人叠放唤出精怪王,入手电豪灵蜥,杂耍人再从卡组里拿到低刻度镜子指挥。灵摆召唤魔术家破坏镜子法师和主怪兽区火布偶,检索抽卡蜥蜴和第二个琴键猴。最后叠放出锁链龙置顶效果遮蒙者,设置抽卡蜥蜴、发动吉他海龟的效果把遮蒙者抽上手。

    看到这里,笔者没有了挣扎的必要,点击投降。

    进备牌,打第三局。

    和后来的很多展开卡组一样,Ee内战的备牌局先手,并不需要换入太多的备牌,维持主卡配置即可。本来就是极致的展开卡组、极致的内战构筑,所有战术都以抢到先手为前提来展开,又能有多大的换备空间?

    笔者还原了主卡配置,下掉搭档蛇,换进一张反击陷阱,进入了g3。

    起手卡面很素,小动物开会,没有灵摆展开点,抽到了狡猾落穴。

    但是有帽子戏法师,可以搭配小动物,放弃续航,强行做出色之支配者。

    笔者斟酌之后,选择放弃色之,用杂耍人、电豪灵蜥和帽子戏法师做出精怪王和熔岩谷锁链龙,检索火布偶和电豪灵蜥二号,把戏法小丑留在精怪王下面当超量素材。

    在没有续航的情况下强行4x3做色之,是Ee内战另一个容易被翻盘的点。与之相对,笔者选择的终端续航十足,而且g1展示过搭档蛇,精怪王明面上仍可发动效果,去除作为素材的戏法小丑。展开与斩杀路线已经生动地展示于对手眼前。

    盖下狡猾落穴,宣言回合结束。

    理科的回合,抽卡阶段第一个动作,笔者丢g。

    局面很清楚,笔者的t3必定可以在不使用灵摆的情况下狂暴展开,摇晃目光能起到的作用有限。理科必须在t2完成返场、并做出色之支配者宣言魔法,才有机会活过第三回合。

    理科拍出杂耍人,进战阶,亮出妖形杵。简单的交互之后,战斗破坏了笔者的锁链龙。

    Ee内战后手的返场机会不多,妖形杵的加攻和r4能力,曾得到一部分玩家的信赖。

    主阶段2,设置灵摆刻度,继续展开。

    就在笔者的增g抽了三四张牌、理科场上凑齐了戏法小丑、电豪灵蜥和bF精锐时,笔者的校园网...再次断开了。

    也有可能是观战人数太多,服务器崩溃了。

    这么多双眼睛看着,其实也无所谓截图和录像了。笔者打开群聊,输入并发送:

    『你想做什么?』

    理科回复:

    『色之』

    『后场是狡猾么』

    笔者:

    『是的』

    其实后场早就被对手读穿,这一局的布置完全是阳谋。理科明知笔者的后场是狡猾落穴,还是不得不去召唤色之支配者。

    理科回复道:

    『我输了』

    很干脆,很坦荡,很有气度。

    夏极帮忙刷新了对阵表。表单最后一行,J这个id孤零零地待在列表左边,右边的名单依然很长,显示不全。

    笔者斟酌了一会儿,终于发送了很多人都在期待、笔者自己也在期待的三个字:

    『下一个』

    年轻嘛,总归狂过的。

    下一篇,战意渐浓,恶斗加速...