重生从中奖开始 第114章 超新星互娱
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现在何洛手上有两个备选的休闲游戏,一个是《水果忍者》(fruit ninja),另一个是《愤怒的小鸟》(angry birds)。
这两个游戏,都是在智能机最初的时候,风靡世界的休闲游戏,甚至在许多年以后,依然为制作公司赚取了巨额的利润。
不过在考虑之后,何洛准备首先开发《愤怒的小鸟》这款游戏,因为这款游戏在何洛前世,是在今年的年底推出的,而《水果忍者》,则是在明年才会推出,因此比较之下,还是《愤怒的小鸟》这款游戏的开发时间,更为紧迫一些。
至于说这个游戏工作室的成员配置,如果说按照标准的手游工作室配置——比如前世在孟京辉创业的时候,那个工作室的配置,就需要包括项目负责人、主策划、程序员、测试等人员。
而如果是比较大的游戏工作室,则分工更加的全面,仅仅是游戏的策划,就包括主策划、文桉策划、数值策划等;程序开发人员,也会包括前端开发人员——也就是游戏客户端的开发;和后端开发人员——服务器端的开发;而美术也能分成原画、ue、动画等人员……
只不过如果只是《愤怒的小鸟》这个游戏的话,何洛本身就可以作为项目负责人、主策划、程序员以及一部分美术的工作,另外需要有一定开发基础的程序员、美术和测试人员。
至于最终的运营,因为他初步的打算是将这款游戏放在苹果应用商店发布,后续等到安卓版本,也可以利用星云手机助手来进行推广,因此暂时需求倒并不强烈,毕竟《愤怒的小鸟》这款游戏,需要服务器端的工作并不多,即使完全制作成为单机游戏,都是没有问题的。
本身这些曾经风靡一时的游戏,在初期的时候,团队的人数也都不多,比如《愤怒的小鸟》,最初的开发团队仅仅只有4个人,用了四周的时间,将这款游戏从立项到完成,最终于今年年底推出的——也就是说这个团队将会在11月底开始制作这款游戏,留给何洛捷足先登的时间,还有不到两个月。
而《水果忍者》的团队人数更少,仅仅只有3人,也是用了四周的时间将这款游戏开发完成的。
如果何洛自己独立来做这个游戏的话,那么恐怕至少需要一个半月的时间来完成,这还是他能够专心的用大部分时间来做所需要的。
因此他准备为自己配置一个五人的团队,他负责总策划,并且帮助进行一部分的开发,另外配置两名程序开发人员,一名美术人员,一名测试人员……这样估计仅仅只用两周左右的时间,就能够将这款游戏开发完毕。
毕竟他的优势在于,他从前玩过很不知道多少次这款游戏,并且还是经过不断的更新迭代,更加完美的版本,因此他能够直接得到最终的完成体游戏的结果。
包括里面的人物形象、关卡的设定、配乐的风格等等,已经是那个被全球无数玩家所喜欢的版本,能够省去太多的试错过程和讨论优化的过程了。
要知道未来《愤怒的小鸟》的盈利,其中很大的部分,就是受欢迎的各个游戏角色的周边产品,以及影视化的版权——这款游戏,也是第一款推出了好来坞电影版本的手游。
所以在这一次同孟辉波的谈话中,何洛给了他两个选择,一个是继续留在星云科技这边,作为运营项目的负责人;另外就是跟着他一起去到新的游戏工作室之中,将会作为游戏开发的副手——其实何洛的打算,是将他培养为游戏工作室的负责人。
毕竟在前世的时候,其实孟辉波在手游方面的成绩还真不错,他创业所开发的那款游戏,虽然说不上是多么火爆,但真的为他挣了不少钱。
孟辉波考虑了没有多久,就已经做出了决定——他要跟着何洛一起去游戏工作室,因为他更看重的,还是学习一些东西,而留在星云科技这边,虽然以后依然会继续推出新的版本,但很明显,短期之内,何洛的主要精力,肯定是会放在游戏工作室之中的,对于手游的开发,他还是挺有兴趣的。
“你决定了?不后悔?要知道下个月我可准备给星云工作室的负责人涨工资,每个月工资会是2500块钱。”
“我觉得王亮挺适合做这个的,他本身对星云手机助手这款软件兴趣特别大,现在几乎除了睡觉的时候,在宿舍都见不到他,整天整天的泡在工作室里面,他的水平,也是其他人里面最好的。”
孟辉波的想法,倒是跟何洛不谋而合,如果孟辉波不做这个工作室的负责人的话,说起来王亮倒是最合适的一个人了。
不过最初的时候,何洛也有想过,有可能的话,把孟辉波和王亮这两个技术水平最高的,都带到游戏工作室中,这样他们有基础之下,转型会更加容易一些。
最终的决定,还是要看他们的个人意愿。
在同对方聊过之后,王亮表示,他还是更想留在星云科技这边,倒不是为了负责人的这个职位,他有些不好意思的说道:
“其实我一直都在一遍遍的对照你的星云手机助手的代码在学习,感觉这段时间进步很快,我最大的愿望,就是能自己完成这种水平的app制作,所以相比较来说,星云手机助手这边,对我的吸引力更大。”
既然他能有这样的想法,何洛自然也会支持他,于是就决定,留下王亮作为星云科技这边的运营负责人,接下来他会带着孟辉波,以及另外一个水平不错的师兄,一起去到新的游戏工作室之中。
另外何洛也给了王亮一些建议,那就是在之后,星云手机助手更多的,会放到安卓系统的第三方应用分发的这个定位之中,而对于ios系统,只会主要保持目前的情况,不会再放太多的精力在这上面。
因为何洛从前世的记忆中,知道之后苹果公司在推出app store之后,会在ios系统中,对第三方助手软件的权限越来越收紧,最终,所有的苹果用户,都只会使用他们官方的应用商店来进行app的下载。
那些错看形势,把主要精力都放在ios系统上的手机助手软件,都会逐渐没落下来。
而安卓系统,反而因为谷歌公司推出了华国市场,在国内的那些第三方的应用商店,获得了发展的空间,从而成为手机助手软件的主要存活的领域。
既然早就知道这个,何洛当然就没有必要再浪费太多时间在ios系统上面,而且即便是星云手机助手暂时在ios系统上,被其他主打这个系统的第三方助手软件超越,那也无所谓,反正是一个注定死掉的市场。
反而这样更容易让他们的竞争对手错判形势,希望通过ios系统上面的越狱以及在app store上面抓应用,来成为打败星云手机助手的策略,这样的话……那可就太好了。
这一天,何洛都在为新的游戏工作室做准备,他还带着沉奕秋一起,找到了之前帮助他注册星云科技的商业咨询公司,接着会由她对接,帮着注册一个新的公司,名为超新星互娱,将作为游戏业务的母公司。
这两个游戏,都是在智能机最初的时候,风靡世界的休闲游戏,甚至在许多年以后,依然为制作公司赚取了巨额的利润。
不过在考虑之后,何洛准备首先开发《愤怒的小鸟》这款游戏,因为这款游戏在何洛前世,是在今年的年底推出的,而《水果忍者》,则是在明年才会推出,因此比较之下,还是《愤怒的小鸟》这款游戏的开发时间,更为紧迫一些。
至于说这个游戏工作室的成员配置,如果说按照标准的手游工作室配置——比如前世在孟京辉创业的时候,那个工作室的配置,就需要包括项目负责人、主策划、程序员、测试等人员。
而如果是比较大的游戏工作室,则分工更加的全面,仅仅是游戏的策划,就包括主策划、文桉策划、数值策划等;程序开发人员,也会包括前端开发人员——也就是游戏客户端的开发;和后端开发人员——服务器端的开发;而美术也能分成原画、ue、动画等人员……
只不过如果只是《愤怒的小鸟》这个游戏的话,何洛本身就可以作为项目负责人、主策划、程序员以及一部分美术的工作,另外需要有一定开发基础的程序员、美术和测试人员。
至于最终的运营,因为他初步的打算是将这款游戏放在苹果应用商店发布,后续等到安卓版本,也可以利用星云手机助手来进行推广,因此暂时需求倒并不强烈,毕竟《愤怒的小鸟》这款游戏,需要服务器端的工作并不多,即使完全制作成为单机游戏,都是没有问题的。
本身这些曾经风靡一时的游戏,在初期的时候,团队的人数也都不多,比如《愤怒的小鸟》,最初的开发团队仅仅只有4个人,用了四周的时间,将这款游戏从立项到完成,最终于今年年底推出的——也就是说这个团队将会在11月底开始制作这款游戏,留给何洛捷足先登的时间,还有不到两个月。
而《水果忍者》的团队人数更少,仅仅只有3人,也是用了四周的时间将这款游戏开发完成的。
如果何洛自己独立来做这个游戏的话,那么恐怕至少需要一个半月的时间来完成,这还是他能够专心的用大部分时间来做所需要的。
因此他准备为自己配置一个五人的团队,他负责总策划,并且帮助进行一部分的开发,另外配置两名程序开发人员,一名美术人员,一名测试人员……这样估计仅仅只用两周左右的时间,就能够将这款游戏开发完毕。
毕竟他的优势在于,他从前玩过很不知道多少次这款游戏,并且还是经过不断的更新迭代,更加完美的版本,因此他能够直接得到最终的完成体游戏的结果。
包括里面的人物形象、关卡的设定、配乐的风格等等,已经是那个被全球无数玩家所喜欢的版本,能够省去太多的试错过程和讨论优化的过程了。
要知道未来《愤怒的小鸟》的盈利,其中很大的部分,就是受欢迎的各个游戏角色的周边产品,以及影视化的版权——这款游戏,也是第一款推出了好来坞电影版本的手游。
所以在这一次同孟辉波的谈话中,何洛给了他两个选择,一个是继续留在星云科技这边,作为运营项目的负责人;另外就是跟着他一起去到新的游戏工作室之中,将会作为游戏开发的副手——其实何洛的打算,是将他培养为游戏工作室的负责人。
毕竟在前世的时候,其实孟辉波在手游方面的成绩还真不错,他创业所开发的那款游戏,虽然说不上是多么火爆,但真的为他挣了不少钱。
孟辉波考虑了没有多久,就已经做出了决定——他要跟着何洛一起去游戏工作室,因为他更看重的,还是学习一些东西,而留在星云科技这边,虽然以后依然会继续推出新的版本,但很明显,短期之内,何洛的主要精力,肯定是会放在游戏工作室之中的,对于手游的开发,他还是挺有兴趣的。
“你决定了?不后悔?要知道下个月我可准备给星云工作室的负责人涨工资,每个月工资会是2500块钱。”
“我觉得王亮挺适合做这个的,他本身对星云手机助手这款软件兴趣特别大,现在几乎除了睡觉的时候,在宿舍都见不到他,整天整天的泡在工作室里面,他的水平,也是其他人里面最好的。”
孟辉波的想法,倒是跟何洛不谋而合,如果孟辉波不做这个工作室的负责人的话,说起来王亮倒是最合适的一个人了。
不过最初的时候,何洛也有想过,有可能的话,把孟辉波和王亮这两个技术水平最高的,都带到游戏工作室中,这样他们有基础之下,转型会更加容易一些。
最终的决定,还是要看他们的个人意愿。
在同对方聊过之后,王亮表示,他还是更想留在星云科技这边,倒不是为了负责人的这个职位,他有些不好意思的说道:
“其实我一直都在一遍遍的对照你的星云手机助手的代码在学习,感觉这段时间进步很快,我最大的愿望,就是能自己完成这种水平的app制作,所以相比较来说,星云手机助手这边,对我的吸引力更大。”
既然他能有这样的想法,何洛自然也会支持他,于是就决定,留下王亮作为星云科技这边的运营负责人,接下来他会带着孟辉波,以及另外一个水平不错的师兄,一起去到新的游戏工作室之中。
另外何洛也给了王亮一些建议,那就是在之后,星云手机助手更多的,会放到安卓系统的第三方应用分发的这个定位之中,而对于ios系统,只会主要保持目前的情况,不会再放太多的精力在这上面。
因为何洛从前世的记忆中,知道之后苹果公司在推出app store之后,会在ios系统中,对第三方助手软件的权限越来越收紧,最终,所有的苹果用户,都只会使用他们官方的应用商店来进行app的下载。
那些错看形势,把主要精力都放在ios系统上的手机助手软件,都会逐渐没落下来。
而安卓系统,反而因为谷歌公司推出了华国市场,在国内的那些第三方的应用商店,获得了发展的空间,从而成为手机助手软件的主要存活的领域。
既然早就知道这个,何洛当然就没有必要再浪费太多时间在ios系统上面,而且即便是星云手机助手暂时在ios系统上,被其他主打这个系统的第三方助手软件超越,那也无所谓,反正是一个注定死掉的市场。
反而这样更容易让他们的竞争对手错判形势,希望通过ios系统上面的越狱以及在app store上面抓应用,来成为打败星云手机助手的策略,这样的话……那可就太好了。
这一天,何洛都在为新的游戏工作室做准备,他还带着沉奕秋一起,找到了之前帮助他注册星云科技的商业咨询公司,接着会由她对接,帮着注册一个新的公司,名为超新星互娱,将作为游戏业务的母公司。