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职业杀鬼子赚钱 第349章 尴尬的两片树叶

    全服通告:叮~恭喜玩家魏保国获得中国战区全服敌对阵营一等兵首杀,获得80功勋、80银元奖励。

    全服通告:叮~恭喜玩家魏保国获得中国战区全服敌对阵营曹长首杀,获得150功勋、150银元奖励。

    666万中国玩家都懵逼了,他们瞬间把魏保国这个名字记到了脑子里。

    太他娘的牛逼啦。

    眨眼的功夫杀了三个鬼子。

    在此之前,玩家们都不知道原来首杀还有奖励。

    现在知道了。

    原来首杀的奖励这么丰厚啊。

    人家这一会儿的功夫就获得了280功勋,280银元的奖励。

    在二战这款游戏中,银元兑换种花币的比例,将会按照金本位规则进行波动,现在是初始阶段,银元兑换种花币,官方价格为1:288。

    但是不管怎么算,人家这一会儿的功夫就已经挣到8万多了啊。

    有一个出生在淞沪的玩家,进入游戏就看到迎面走来一队鬼子巡逻兵,这哥们急忙躲进弄堂,藏在墙角捡了两张旧报纸盖在身上,假装无家可归的流浪汉。

    结果这哥们正抓了身边的泥土往脸上抹呢,就收到了全服通告。

    这哥们愣了一下,抓起身边的一块板砖,嗖的一下从弄堂里冲了出来,闷声不响追上从弄堂口走过的那一队鬼子巡逻兵,跳起来对准走在最后的一个鬼子脑瓜子,啪的就是一板砖。

    老子要发财啦!!!

    这一板砖拍的,把那个小鬼子钢盔都拍出火星子来了。

    至于后面,就啥都别说了。

    几个小鬼子一通乱枪,又是皮靴,又是刺刀,那哥们做心理疏导去了。

    李铭见明亮连着刷了三条全服通告,瞪着眼珠子转向身边的赵一清三人,喝道:“还愣着干毛线,集合队伍,马上出发,查一查距离咱们最近的鬼子在哪。”

    他娘的,现在是1939年9月1日,李一铭他们所在的文州,第一次沦陷是1941年4月19日,还早着呢,得主动出击,走出文州去打鬼子啊。

    文州没鬼子,但是,苏杭有啊。

    李铭他们现在最大的优势是,进入游戏,他们这500多俱乐部成员就聚在了一起,就算是赤手空拳,也已经形成了战斗力。

    宋一哲(丁伟)看着李一铭苦笑道:“李总,咱们不能就这样光着屁股走出去啊,先充点钱买系统服装吧。”

    跟明亮一样,李铭他们现在也是几片树叶遮身。

    俱乐部队伍中有7名女玩家,早就羞得俏脸通红,上线就开始自己充值了。

    他娘的,她们只比男玩家多两片树叶。

    盛世网络实在是太缺德了啊。

    搞得玩家上线都跟野人一样。

    这不是创造条件,让大家臭骂一顿么?

    骂,都可以把这款游戏给骂火了。

    还好,俱乐部会员都是训练有素的军人,他们看到这7个女玩家的窘态,早已经转过身,假装没看到一样的挪动脚步,用后背组成人墙,把她们挡在了身后。

    这七个女玩家,看到眼前黑白胖瘦的一大堆屁股,恨不得立刻找两块板砖,去把盛世集团老板家玻璃给砸了。

    系统商城,最便宜的粗布衣5个银元,折合种花币1500元。

    你他娘的是把粗布衣卖出梦特娇的价格来了啊。

    就更别说7个银元的学生装,8个银元的中山装,10个银元的长衫、旗袍那些了。

    黑心奸商啊。

    还是人家法国玩家最浪漫,光着屁股就走到大街上去了,有的还摆起了造型。

    反正二战战火还没烧到法国,他们现在的心情清凉的很。

    日本玩家也不赖,有一些女玩家已经摇着身上那几片树叶,搔首弄姿的站在街头揽客,想方设法捞取她们在这个游戏中的第一桶金。

    二战上线的谈判为什么进行的这么艰难?

    主要是因为,需要谈的内容太多了啊。

    在尊重史实的基础上,各国运营商要求按照当地法规自行制定规则。

    在日本,皮肉生意是合法生意。

    有很多女玩家就是冲着这个购买的游戏设备。

    线上运动,还省得被动获得什么传染病呢。

    有很多男玩家,也是冲着这个购买的游戏设备,在游戏中,可以肆无忌惮的体验更多的变态玩法。

    玩这个游戏的人,抱有各种目的的都有。

    而明亮,他现在的目的是最单纯的。

    那就是杀鬼子,再次打到东京去。

    至于挣钱么,对于目前的他来说,已经没有那么重要了。

    明亮也没想到杀掉这三个鬼子,还能获得首杀奖励。

    他忍不住摇了一下头。

    其实我还可以更快一点,抽大嘴巴浪费了一些时间,手还疼着呢。

    首杀三个鬼子,系统奖励了280点功勋,这三个小鬼子又贡献了18点功勋,明亮一共获得298点功勋。

    获得的功勋自动进入功勋进度条,功勋升了1级,从LV0变成了LV1的99%,只差2点就能升到LV2了。

    小梦解说,功勋满10、20、50、100级,将会解锁新技能。

    这个就跟铁血抗战中的战功类似,但是缺少一些战功奖励,比如被明亮发挥至极致的烟花,本来只是一个系统奖励,也被他当成了打鬼子的助力。

    令明亮郁闷的是,杀这三个小鬼子没有给技能点,明亮已经习惯了使用技能点打造自己的变态属性。

    询问过小梦后才知道,二战的设置不是自由加点模式,而是技能成长模式。

    比如枪法,开枪命中目标会累积熟练度,当熟练度达到条件时,会自动成长。

    技能成长模式更加符合逻辑,明亮理解。

    其实明亮站在盛世集团的角度,想的更多。

    盛世网络把铁血抗战做得跟二战似是而非,这样其他国家的运营商,对国内提早几个月运营铁血抗战,也无话可说。

    这根本就是两款不同的游戏,只不过是题材相同罢了。

    一个是小格局,我们自己国内玩家玩的单机游戏。

    一个是大格局,全世界玩家共同参与的大型网游。

    咋啦?

    我们玩个单机你们也有意见?

    就是这个两片树叶有点过分了。

    你好歹给身衣服穿啊。

    哪怕给大家的衣服都是一个样式的,醒目点,大红色的,迫使玩家不得不换。

    再无耻点,在衣服胸前背后都印上玩家两个大字。

    那也比给两片树叶强啊。