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星穹铁道:哪来的这些角色? 【无敌五人组】五人剩余角色设定

    姓名:李秀

    隶属:仙舟,云骑军

    性别:女

    属性:冰

    命途:丰饶

    星级:五星

    武器:血虹(旗枪)

    能量:130

    速度:97

    【普攻】:血虹枪

    对指定敌方单体造成等同于李秀100%攻击力的冰属性伤害。

    【强化普攻】:枪无影

    强化普攻,单体造成李秀300%攻击力的冰属性伤害,且对全体各自回复12%生命上限+640治生命值并全体去除一个负面效果。

    【战技】:魂不朽

    进入【枪无影】状态,伤害提高20%,并开启【战阵】持续2回合。

    【战阵】:处于战阵内,我方释放攻击时,我方全体提高20%速度和造成的伤害提高20%。

    【终结技】:血染疆场

    对敌方全体造成200%攻击力的冰属性伤害,并提高全队无视20%敌方防御,持续2回合。

    【天赋】:战术穿插

    自己和队友攻击或受攻击时,获得一层【穿插】,上限6层。【穿插】提高全队5点速度,到达4层,消耗所有层数,立刻行动100%,【穿插】加速效果不会削弱。

    自己或队友血量低于50%,消耗一层【穿插】,立刻行动100%,该效果两回合后可再触发。

    【秘技】:威压

    开局获得一回合【战阵】,且敌方有100%基础概率防御力降低25%,持续2回合。

    专属光锥

    排兵布阵

    冲锋陷阵

    装备者攻击力提高24%,治疗量提高20%。攻击敌人后,恢复10点能量,每1回合触发一次。当装备者释放终结技时,全队提高20%速度,持续两回合。

    行迹加点

    12%暴击率,10%攻击力,25.6%冰属性伤害提高

    额外能力

    战场救援

    【战阵】内,释放攻击时全队恢复各自8%生命上限+150的生命值。

    枪破山海

    对敌方造成伤害时,目标减速20%,持续2回合。

    战魂不灭

    受到致命伤害,开启一个持续3回合的【战阵】。

    星魂

    穿插迂回:战阵持续期间,全队受到伤害减少15%,全体速度提高12%。

    围点打援:释放终结技和强化普攻时,暴击伤害提高20%,持续1回合。若只攻击1个敌方目标,则额外对该目标额外造成50%生命力的冰属性伤害。

    巧设埋伏:终结技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层

    夜战歼敌:提高李秀20%充能效率和20%伤害。

    单兵之王:战技+2,多不超过15层,普攻+1,最多不超过10层

    心魂永存:战技持续时间提高1回合,处于战阵里的己方目标,全属性抗性穿透提高20%,伤害提高30%。

    。

    姓名:未来

    性别:女

    隶属:太卜司

    属性:火

    命途:虚无

    星级:五星

    定位:辅助\/副c

    武器:武装手提箱

    能量:110

    速度:107

    【普攻】:普通枪法

    对指定敌方单体造成等同于未来100%攻击力的火属性伤害 。

    【战技】:蓄势待发

    恢复未来和指定目标30点能量,同时使目标伤害提高30%。未来进入【待发】状态,持续一回合。

    【待发】:目标命途为【巡猎】、【毁灭】、【智识】、【虚无】角色攻击敌方时,未来会对指定敌方单体造成150%攻击力的火属性伤害,并恢复一个战技点。

    【终结技】:破袭能量炮\/合围歼灭

    有100%的基础概率使敌方每个单体目标陷入【通透】状态,同时对敌方全体造成等同于未来200%攻击力的火属性伤害。

    【通透】状态下,降低敌方目标防御力降低45%,持续2回合。

    处于【待发】状态下,友方使用终结技下命中敌方时,未来会跟随释放【合围歼灭】,此伤害属于终结技伤害,不消耗能量。

    【合围歼灭】:对敌方全体造成等同于未来150%攻击力的火属性伤害,并恢复一个战技点。

    【天赋】:解析领域

    若敌方目标处于负面效果状态,未来施放攻击后进入【计算领域】,敌方进入【分析】状态和我方获得一个战技点,每次攻击只能触发1次。

    敌方每多一个负面效果,暴击率提高5%和暴击伤害提高10%,最多5个,达到5个目标防御力降低10%。

    【分析】状态下,敌方受到全属性伤害提高20%,持续2回合。

    【计算领域】:全队效果命中提高15%,持续1回合。

    【秘技】:充能领域

    使用秘技后,在一定范围内制造一片持续10秒的特殊领域,处于领域内所有友方单位每1秒回复2点能量。

    专属光锥

    熟悉的身影

    无悔的决定

    使装备者的效果命中提高28%,能量恢复效率提高10%。当装备者攻击防御力被降低的敌方目标后,恢复10点能量。敌方每多一个负面效果,敌方获得一层【破绽】。

    【破绽】:敌方属性抗性降低5%,最多四层。

    额外能力

    铁臂刚骨

    负面效果抵抗提高50%。

    弱点锁定

    未来在场,敌方全体降低10%防御力,在对敌方进攻时,有100%固定概率使敌方减速10%。

    无机人心

    使自身造成的伤害提高,提高数值等同于效果命中的100%,最多使造成的伤害提高80%。

    行迹加点:18%效果命中,14%攻击力,22.4%火属性伤害提高

    反哺:给目标释放战技后,未来恢复10点能量,普攻产点加1。

    压制:攻击敌方使其效果抵抗降低20%。

    提升:终结技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层。

    理解:【通透】状态下,提高我方全队20%防御力和20%伤害。

    存储:战技+2,多不超过15层,普攻+1,最多不超过10层

    破解:提高50%伤害,可无视敌方属性进行削韧。

    。

    姓名:求珍

    性别:女

    隶属:仙舟

    命途:智识

    属性:风

    身份:仙舟,丹鼎司,医师

    武器:暗器

    速度:97

    能量:135

    【普攻】:机关萧

    对指定敌方单体造成等同于求珍50%生命值的风属性伤害 。

    【战技】:暴雨梨花

    对敌方全体造成等同于求珍125%生命值的风属性伤害。并给敌方全体附加一层【毒蜂】。

    【毒蜂】:受到攻击时,扣除敌方一定的生命值(普通怪5%,精英怪3%,boss2%),受到两次伤害自动去除,否则持续1回合,可叠加,可附带持续伤害,伤害按攻击的角色算。

    【终结技】:摘叶飞花

    对敌方全体造成等同于求珍150%生命值的风属性伤害。并对敌方全体附加一层【吞噬蜂】。

    【吞噬蜂】:受到攻击时,扣除敌方一定的生命值(普通怪10%,精英怪6%,boss4%),按伤害的3%来对友方平均回血,持续两回合,可叠加,可附带持续伤害,伤害按攻击的角色算。

    【天赋】:纳米蜂皇

    按求珍20%生命值提高自身攻击力,敌方每有一个【蜂】,受到的伤害提高5%,最高叠5层。每触发一次【蜂】求珍恢复5点能量。每失去一个【蜂】,获得一层【翎】,最高3层。叠满3层,求珍立刻消耗所有【翎】对敌方全体造成一次追加攻击并挂上【封】,造成等同于求珍10%的攻击力+100%生命上限的风属性伤害。

    【封】:解除对方一个增益效果,并获得一个战技点。

    【秘技】:采集

    会自动打破罐子,干扰敌人。进入战斗时,给敌方全体挂一层【毒蜂】和【风化】。

    行迹一:

    寻医问诊

    治疗量提高10%,【蜂】的持续回合加一。

    行迹二:

    另类专家

    在对敌方进攻后,有100%固定概率使敌方减防20%。

    行迹三:

    凌波微步

    战斗开始时,求珍行动提前20%。

    行迹加点:24%生命上限,10%暴击率,24.8%风属性伤害提高

    专属光锥

    医师职责

    微观治疗

    装备者生命值提高24%,敌方挂有负面效果时,持续伤害提高10%。场上每多一个敌人,无视敌人4%防御力,最高5层。施展追加攻击时,敌方属性抗性减弱20%。

    叠蜂:击破特攻提高50%,若只攻击一个敌方则【蜂】会叠加在一起。

    存蜂:【毒蜂】受到三次伤害才可自动销毁,去除后有20%概率恢复一个战技点。

    工蜂:战技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层

    蜂行:普攻有80%基础概率给敌方挂上【蜂】,【蜂】会降低敌方20%攻击力。

    蜂巢:终结技+2,最多不超过15层,普攻+1,最多不超过7层。

    蜂后:【毒蜂】提高1回合,【蜂】触发时的持续伤害提高50%。

    。

    姓名:周泽

    命途:存护

    性别:男

    属性:火

    隶属:仙舟,十王司,刑·判官

    武器:破锋大刀,冲锋号

    星级:五星

    定位:副c\/mt

    能量:130

    速度:95

    技能

    普攻

    破锋大刀

    对指定敌方单体造成等同于周泽50%生命力的火属性伤害。

    强化普攻

    破军锋刀

    对敌方单体造成200%生命值的火属性伤害,同时对其相邻目标造成100%生命值的火属性伤害,攻击时获得一层【魂】。

    战技

    冲锋陷阵

    释放战技后指定角色会成为被【嘲讽】的对象,周泽进入【破军锋刀】 状态,持续2回合。此指定角色提高该角色伤害25%的伤害倍率和生命上限,其他角色获得等同于周泽20%生命上限的护盾,并获得一层【魂】。

    终结技

    不灭战魂

    敌方受到的伤害提高30%,我方全体提高同于周泽30%生命上限+900的生命上限,持续三回合,持续期间全队不会受到任何负面效果影响。

    天赋

    传承之铭

    每受到一次伤害,叠加一层【魂】,每层魂暴击伤害提高7.5%,最高4层,增高效果不会失效。每拥有4层【魂】时,消耗所有【魂】获得一个战技点

    攻击周泽和指定目标的敌方单位,会遭到周泽普攻反击,且有使敌方陷入【惊魂】状态,持续1回合。攻击该状态的我方角色恢复600生命值。

    当指定角色当前生命值百分比小于等于50%时,立刻恢复该角色25%生命上限的生命值和解除一个负面效果,两回合可触发一次。

    【惊魂】:降低敌方20%防御力。

    秘技

    鸣号

    开局周泽获得2层魂,并提高全队10%暴击率,持续2回合。

    行迹加点

    生命上限24%,速度5,火属性伤害10%

    行迹一:

    炽热之心

    提高30%效果抵抗。

    行迹二:

    铁面审判

    受到的伤害降低30%,普攻时恢复全队800点生命值。

    行迹三:

    判罚审打

    对有【灼烧】状态的敌人提高20%伤害,暴击率提高30%。

    光锥

    一起来吧!!!

    勿谓言之不预也

    使装备者的生命上限提高24%,暴击伤害提高20%。当装备者受到伤害时,给敌方挂上【灼烧】,且每当有100点生命上限时,使装备者伤害提高0.8%,最多使造成的伤害提高56%。反击时,额外获得5点能量。

    奉还:若只有一个敌方目标,100%的基础概率再反击一次,并提高20%伤害。

    同愤:指定角色受击时,周泽和指定角色的暴击率和暴击伤害提高20%。

    横练:终结技+2,最多不超过15层,天赋+2,最多不超过15层

    气势:强化普攻和反击时,降低敌方15%攻击力,持续1回合。

    不休:战技+2,多不超过15层,普攻+1,最多不超过10层

    不屈:每叠一层魂,生命上限提高5%,火属性造成的伤害提高40%。