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七零之我有随身家园 第147章 红色警告

    齐明月觉得自己之前可能漏掉了某些关键地方没有关注到。

    玩游戏时的操作经验到这个阶段已经没有用了。

    梦想家园毕竟只是一款搭建游戏。

    牧场在游戏里是一种存在,当时给予的画面仅仅是一个一个独立的卡通小动物之家,并没有设置经营牧场的功能键。

    所以她现在也不清楚牧场版块具象化之后,有没有类似果林的一键操作功能。

    如果有,那么它们又能在哪个位置?

    齐明月全神贯注地盯着眼前的屏幕,双手不断地在上面指指戳戳,试图寻找到特殊功能来。

    点击“牧场”按钮,进入的小动物气泡页面异常干净整洁。

    除了那七个缓慢漂浮的小气泡之外,整个界面没有任何多余的按钮。

    无论是点击空白处,还是进行其他操作,都没有任何反应,甚至连文字说明也看不见一条。

    齐明月没有办法,不得不把关注点放到单个小动物的详情页面上。

    手指悬空,在屏幕上转了一圈,最终决定继续查看刚才的鸡舍模块。

    点击鸡舍小气泡,瞬间又见到大草坪铺满整个屏幕。

    这就像在浏览鸡舍的3d全景画面,可以放大、缩小、拖动页面,360度全景观察整个鸡舍。

    咦?

    初始画面竟然可以重新设定,这个功能不错。

    齐明月在屏幕上飞快地划动着,往东北方向寻找。

    发现刚才在现场看见的那排鸡窝了,把鸡窝设置为进入鸡舍的初始画面。

    她又不是小孩子,没兴趣观察小鸡平时的户外活动。

    养鸡只是为了鸡蛋和鸡肉,初始视角落在鸡窝更高效。

    设置好初始画面之后,她又用手指划拉,不停地放大其中一个鸡窝的画面。

    突然,齐明月的目光停留在鸡窝的屋顶上。

    那里好像有一组点点点,像是省略号。

    脑子反应过来之前,她已经伸出手指,对着那串省略号点了上去。

    这一点,仿佛触动了什么机关一般,一个全新的浮动窗口如同魔术般出现在眼前。

    上面清晰地显示着两个选项:“拾取鸡蛋”和“打扫鸡窝”。

    齐明月的眼睛瞬间亮了,心中涌起一股惊喜。

    太好了!

    她想要的一键操作功能确确实实存在。

    想不到关键点是“省略号”呀。

    若没有一直放大画面,还真看不出来,真够隐蔽的。

    有了琢磨方向,其他的功能找起来就非常容易了。

    齐明月将画面进一步放大,黑科技令人惊叹!

    无论她如何放大图像,新呈现出来的画面始终保持着极高的清晰度,仿佛能够让人亲身感受到其中的一切细节。

    她甚至可以清晰地看到鸡窝内部沉睡中的鸡群。

    果不其然,这些鸡身上同样存在着省略号。

    她随意点中一只鸡,随即弹出了一个类似的浮动窗口,但这一次却只有一个选项:“加工”。

    难道说这个 \"加工\" 就是指杀鸡处理吗?

    带着强烈的好奇心,齐明月毫不犹豫地点进了这个选项。

    紧接着,页面再次跳转,一个全新的选择框出现在她眼前。

    当看清对话框里的内容时,她激动得 \"啊啊\" 尖叫起来,实际情况竟然比她原先预期的还要好。

    这个所谓的“加工”,不仅可以选择活鸡宰杀,收获新鲜鸡肉,还有另外两个选择---腌鸡、烤鸡。

    看来以后不用发愁肉食的处理问题了,梦想家园已经安排得好好的。

    那么喂养这块,隐藏功能又在哪里呢?

    齐明月继续滑动屏幕,视线突然顿住了。

    养鸡不就是喂食、喂水嘛。

    从这个角度考虑……

    随意摆放在草地上的一个个鸡食槽吸引了她的注意力。

    她随意选中一个鸡食槽,拨动手指,放大画面。

    这个鸡食槽呈长条形,通体漆黑,一头放置着饲料,另一头则是清水。

    食槽上方盖着一层精心设计的镂空盖子,盖子的镂空花纹恰到好处,既能方便鸡头伸进槽里啄食,又不必担心鸡屁股撅进去拉屎。

    好巧妙的设计。

    更重要的是,正如齐明月所猜测的那样,食槽上方确实有一串省略号。

    她立即伸出食指,点中鸡食槽。

    哇,来了,新的浮动窗口出现了!

    只见上面清楚地显示着几个选择框:“一天自动投喂”,“一个星期自动投喂”,“一个月自动投喂”。

    这些连续不断的“自动”字眼儿让人一目了然。

    显然,以后连喂养都无需她费心费力了。

    齐明月激动地搓了搓手指,满怀期待地点击了最后一个选项。

    难道只需要点击这一下,接下来整整一个月都可以高枕无忧了吗?

    然而,就在这时,一个醒目的红色提醒框跳了出来:

    “失败!失败!物料不足!物料不足!”

    齐明月脸上的笑容瞬间消失得无影无踪。

    啥玩意?

    她情不自禁地站了起来,操作面板也扑闪着小翅膀,同步飞到半空中,始终停留在她的最佳视线上。

    “物料不足”是个什么鬼?

    哪里的物料不足?

    齐明月的脑子飞速运转。

    使用自动投喂功能,前提是备着的物料充足。

    但是物料在哪里呢?

    她刚才查看现场的时候,并没有在鸡舍的围栏里看见堆鸡饲料的仓库呀。

    齐明月重新选了中间一个选项,“一个星期自动投喂”。

    这次成功了。

    她再次看向食槽,里面的水和食物已经加满。

    所有食槽的自动投喂功能应该是同步的。

    她刚才只对其中一个食槽进行了自动投喂操作,但其它的食槽也自动加满了。

    这倒是非常方便,不用一个一个找,一个一个操作。

    食槽里的食物好像是玉米粒、麦粒、稻谷和菜叶子这些。

    齐明月看着这些食材,脑子里像是有什么灵感一闪而过,可是又没有抓住它。

    算了,不纠结。

    白天的时候,她再到牧场好好转一圈。

    除了鸡以外,其它牲畜也都需要食物。

    鸡舍里没有专门的物料仓库,也许是因为牧场的所有动物共用一个大仓库。

    她只要找到堆着玉米、麦子、稻谷等等粮食的房子,那肯定就是仓库了。

    然后她再往仓库里填充相应的粮食就可以解决物料不足这个问题。

    不对!

    齐明月眼神闪了一下,好像有点不对劲。

    她立即退出鸡舍,返回到气泡页面,开始数数。

    1,2,3……

    确实只有七个气泡,对应着鸡、鸭、鹅、猪、牛、羊、兔这七种家禽家畜。

    没有多余的小气泡。

    若是真如她猜测这般,牧场有一座独立的仓库,那也应该出现仓库的小气泡才对。

    可是现在并没有。

    另外,仓库里的粮食又是哪里来的?

    牧场里的这些牲畜每天消耗的粮食数量真不算小数目呢。

    齐明月点开所有气泡简单查看过了,功能方面差别不大。

    基本都是喂食喂水、打扫和加工这几个,只是小细节有些差异,不同牲畜的食谱略有差异。

    她没有过多研究这些具体功能,所有的心思都在寻找物料上面。

    一下子多了这么多张嘴巴,她得赶紧搞定它们的口粮问题。

    虽说“一个星期自动投喂”这个功能目前能用,但“一个月”这个选项全军覆没,全部是红色警告。

    也就是说,目前仓库中的物料肯定不够一个月的库存。

    第二天一早,齐明月一睁眼,立即带着小电驴瞬移到牧场。

    骑着电动车绕着牧场转啊转,每一个小动物之家都看过了,确实没有发现物料仓库的影子。

    这时,家园外面响起了“铛铛铛”的上工锣声,齐明月只得暂时放下心中的疑惑,跟着大部队去地里。