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开局七根羽毛,这也算天赋? 第34章 虚化

    陈舟再次来到了之前退走的地方。

    看着眼前的一大片空地。

    怪呢!

    我的经验呢!

    陈舟一脸懵逼。

    再去周围寻了一圈。

    全都是空的!

    就连之前那个最大的营地都彻底搬空了!

    就一晚上的时间,这怪怎么全不见了?

    该不会是被我骚扰地搬家了吧?

    陈舟寻思自己也没那么大能耐啊。

    不死心的他再去仔细寻了寻,总算在一处小营地,发现一小队蜥蜴人。

    这支小队此刻正在打包营帐,收起来放到一辆小推车上。

    看样子是要转移阵地。

    陈舟见状并没有打草惊蛇。

    这几只蜥蜴人还不能让他升级,不如跟着他们找到大部队。

    顺便看看这群蜥蜴人在搞什么幺蛾子!

    趁着这个空档。

    他也正好试一试【望气术】对敌人的效果怎么样。

    想罢他就对着某个蜥蜴人使用了【望气术】

    “你对蜥蜴人(0级)(普通)使用了【望气术】LV·1,

    你获得相关信息。”

    “种族:蜥蜴人

    威胁程度:毫无威胁

    气息属性:无”

    并没有精神判定的过程,直接获得了相关信息。

    在陈舟的视野中,这名蜥蜴人的周遭出现了一缕缕红气。

    和【探查术】相比,【望气术】少了许多的信息。

    包括基础属性和天赋技能都无法探查到。

    但望气术却有几点好处。

    其一是根本不会引起对方的注意。

    和【探查术】侦测对方身体不同,【望气术】本就是根据对方自然而然散发出来的气息来判定的,自然不存在引起注意这一说,也不会存在判定的过程。

    其二便是能判断出这名敌人的危险程度。

    【探查术】往往因为精神属性或等级的关系,无法探查到具体的信息。

    就算探查到具体的信息,探查者也很难根据这些信息来判断这个敌人的实力如何。

    但是【望气术】不同,它虽无法侦测基本属性,但它能从敌人散发的气息直接判断敌人的危险程度。

    只能说,两者各有特色。

    …………

    很快,这支小队的蜥蜴人就收拾好。

    顺着树林中的某条小路开始前进。

    陈舟远远地跟在身后不敢靠地太近。

    走了约莫半个钟头,他发现地上的痕迹越来越多。

    周围也渐渐出现了别的蜥蜴小队的身影。

    这让他开始愈发小心起来。

    不过有着斗篷和天赋的加持。

    只要他不是运气太差,刚好撞在人家脸上。

    隐藏行踪还不是什么问题。

    再往前走了一段路后,他跟着这支小队穿过了一片灌木。

    视野豁然开朗。

    一支庞大的蜥蜴人军队映入眼帘!

    无数的营帐整齐排列,一眼望不到头。

    空中本弥漫的白雾都不知被何物被驱散一空。

    “这他娘,真是闯蜥蜴窝里来了啊。”

    看着仍然从四周的树林内钻出的一支支蜥蜴人小队。

    陈舟终于明白为什么到处都找不到蜥蜴人了。

    原来是全都汇聚到这里来了。

    “不过它们聚在这里是做什么呢?”

    陈舟目光投向了蜥蜴人军队的前方。

    那一块的白雾未被驱散。

    但朦朦胧胧之间,他隐约看见一些高耸的黑影。

    “看起来像是一些建筑。”

    “难道说这些蜥蜴怪准备进攻一块人类的聚集点?”

    仔细想了想。

    确实是有极大的可能,不然蜥蜴人也没有别的什么敌人啊,费这么大力气在这聚集军队何苦呢。

    不过陈舟并不打算掺和。

    先不说里面的究竟是不是人类。

    就说眼前这种规模数量的蜥蜴人军队。

    就是站着让他杀他都能杀到筋疲力竭虚脱了去。

    他可不觉得他一个人的力量能有多少贡献。

    何况这里面一定会有许多比之前的盔甲蜥蜴更强大的蜥蜴人强者。

    陈舟思忖了片刻,转头就走了。

    他准备去截杀那些还在汇聚的蜥蜴人小队。

    先升到2级再说。

    至于此地的人类,他只能说自求多福了。

    …………

    这边的蜥蜴人小队真的特别多。

    周边所有的蜥蜴人似乎都朝着这个方向赶来。

    也不知道它们究竟是通过什么突途径来联系的。

    陈舟很快就截杀了两支蜥蜴人小队。

    等级升到了2级。

    “恭喜你升级了!

    在1~2级期间,您战斗一共完成了A+级评价1次、b+级评价1次、b级评价3次、b-级评价3次。

    总体评价:A-(评价受战斗烈度和战斗规模影响)

    恭喜您一共获得0.9属性点。(A级评价属性点奖励100%,从d级奖励10%逐级10%增加)

    根据您期间的表现,系统自动为您分配为,力量*0.2,敏捷*0.1,体质0.1,精神*0.5。

    根据您期间的表现,请在以下6项中选择2项(5、6最多可以选一项)作为自己的额外奖励:

    1.技能点*1

    2.自由属性点*0.2

    3.声望*1(b级评价特殊奖励)

    4.技能点*2(A-级评价特殊奖励)

    5.【碎甲】LV·1:主动技能,使用后自身的所有攻击将自带碎甲属性,持续3min,冷却时间30min。

    6.【虚化】LV·1:主动技能,使用该技能后,将自身虚化,在接下来1S内免疫所有物理层面攻击。冷却时间10min。(A-级评价特殊奖励)”

    很可惜,评价只有A-,离拿满属性还差了一个等级。

    应该是因为在那场评价A+的大战后,刷小怪导致评分降低。

    和上次不同的是,这次的奖励有了六项,陈舟估计评价如果再高一点。

    选项会更多,可选的也会更多。

    陈舟思索再三,最后选择了4、6。

    两点技能点还是要比两点属性要香上不少的。

    而在两个技能的选择方面,陈舟还是考虑以生存为主。

    毕竟他现在的攻击确实不弱。

    【虚化】这个技能只要不面对法师,可以说的上是无敌1秒钟了。

    两点技能点陈舟想了想,决定就先加在虚化上面了,虚化的时间再拉长点比较有安全感。

    【虚化】LV·3:主动技能,使用该技能后,将自身虚化,在接下来2S内免疫所有物理层面攻击。冷却时间6min。(A-级评价特殊奖励)

    很好!虚化的时间翻了一倍,冷却时间也缩短了4min。

    起码不会出现在一次战斗中只能使用一次的情况了。

    至此,陈舟的属性面板如下。

    “姓名:陈舟(2级)(准精英)

    种族:人族

    血量:99.4%\/100%

    经验:0.2%\/100%

    力量:1.8(1.2+血0.3+火0.3)

    敏捷:1.4(1.2+血0.2)

    精神:2.8(2.3+血0.3+火0.2)

    智力:0.9

    体质:1.9(1.2+血0.7)

    魅力:1.1

    自由属性点:0

    天赋:

    1.【路人】(本命天赋)

    2.【变异】(Z)

    3.【七翎】(SS):【白翎】*5,【血之翎】(体质+0.7、力量+0.3、敏捷+0.2、精神+0.3),【火之翎】(力量+0.3、精神+0.2)【血羽】*108

    4.【硬皮】(d)

    5.【准精英】(模板天赋)

    技能:

    1.【清风步】LV.1

    2.【止步】LV·1

    3.【望气术】LV·1

    4.【虚化】LV·3

    装备:

    1.【德里的莽撞】(稀有护腕)

    2.【昆顿的救赎】(精良腰带)

    3.【魔影斗篷】(史诗披风)

    4.【火盾戒指】(稀有戒指)

    5.【轻灵之鞋】(稀有鞋子)

    其余都是普通装备

    …………