重生香江之大亨时代 第三百九十四章 第三方游戏开发商
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中山隼雄以及那些世嘉高层的顾虑,雷蕴荣是理解的。
上一世作为打工人雷蕴荣很清楚,对于上司或者老板,大都是以最大的恶意去揣度的,而且很多时候上司或者老板也不会辜负大家的期望。
不过这更多的是针对中小企业,那些大公司虽然竞争会更残酷,但是对于有能力有才华,能够给公司创造利润的高层管理人员的话,则会宽容许多。
不可否认,能够做大的公司,除了有自己的核心竞争力以外,同样也非常的重视人才。
现在的荣耀电子虽然不显山露水,但是也是一家大型的电子公司了,更何况雷蕴荣可一直都是求贤若渴。
就算雷蕴荣不知道中山隼雄后世带领世嘉公司取得的成就,单凭这几年他把公司经营地井井有条而且蒸蒸日上,雷蕴荣也会把他挽留住。
现在知道了他的能力,雷蕴荣更加不可能把他放走,甚至会给他委以更大的重任。
另一边的中山隼雄听到雷蕴荣的话心里也是五味杂陈,感觉自己有点小人之心度君子之腹了。
他不认为雷蕴荣会骗他,而且千里迢迢把自己叫过来也没必要,人家的时间比自己的宝贵多了。
不过还没等他在心里感慨完,就听雷蕴荣接着说道:
中山先生,我和黄总都非常认可你的能力,如果你继续留下来的话,你不仅可以继续担任世嘉公司的总经理,而且在一年内,我们荣耀电子的游戏部门都会交给你执掌。
听到这话,中山隼雄不由地抬头震惊地看着雷蕴荣,说道:
雷生,这可不好开玩笑。
我没有开玩笑,现在荣耀电子的规模越来越大,业务研究不仅仅局限于游戏,黄总的精力有限,他要对整个公司负责,所以游戏部门他很难保持百分百的专注。
对于这件事,雷蕴荣和黄子星事先有过沟通。
以前荣耀电子虽然也有其他的业务,但是最主要的还是游戏部门,所以也一直让他兼管。
现在游戏部门仍然是荣耀电子的第一业务,但是优先级已经不是第一了,而且游戏部门也已经走上了正轨。
现在荣耀电子公司的事务非常的繁忙,这一段时间黄子星就忙得脚不沾地,如果他还要分出精力到游戏部门的话,反而会影响整个公司的运转。
所以现在也到了需要找一个专门执掌游戏部门的人选,中山隼雄无疑是一个非常适合的人选。
至于为什么和他说一年内,这也是为了保险起见,人是最不可控的,雷蕴荣也不敢保证中山隼雄就是历史上的那个人,必要的考察肯定是需要的。
中山隼雄深吸了一口气,然后站起身鞠了一躬,说道:
非常感谢雷生和黄生的信任与看重,我非常愿意留下来。
有这么好的平台,还要啥自行车啊!
荣耀电子的游戏部门是全球第一,如果自己真的能够成为其掌舵人,那他摇身一变就能成为行业内举足轻重的大人物。
以前的那些同行见到自己都得毕恭毕敬的,更何况,有荣耀电子背后支持,他就也能大展拳脚。
而且既然雷蕴荣给出了这样的承诺,想来也不会做出卸磨杀驴的事情,在消化完世嘉公司之后把自己自己踢开。
中山隼雄从来没想过会有这么好的事情砸到自己头上,只要脑子正常的人都知道该怎么选。
好!中山先生能够留下来加盟荣耀电子,让我们又喜获一员大将。
这时中山隼雄也连忙表决心说道:
雷生,我想如果世嘉公司其他人知道您的胸襟以及荣耀电子的态度,他们肯定也会选择留下来
的。
他们能够留下来更好,不过对于那些执意想走的,我们也不会阻拦。
这时黄子星接话道:
中山先生,既然你选择留下来,那就是我们自己人,能全面地给我们介绍一下世嘉公司吗?
荣耀电子这边虽然也有厚厚一叠关于世嘉公司的资料,但是肯定没有中山隼雄这个世嘉总裁了解的全面和具体。
当然没问题!
中山隼雄说完喝了口茶然后接着说道:
世嘉公司现在有员工三百多人,其中有游戏开发人员一百二十多人。去年一年,营业额有三亿多美元,利润有两千多万。
公司盈利主要有两块,一个是之前的老本行,作为渠道商的利润,这个是大头。另一个也是我们自主品牌游戏机的销售,这方面的利润虽然相对来说不多,但是却是一直呈上涨趋势。
世嘉公司的研发人员有一百多人?黄子星惊讶地问道。
要知道到目前为止,荣耀电子的游戏开发人员也才一百多不到两百人,但是小小的世嘉公司的研发人员居然也有这么多,这不得不让他感到惊讶。
看来雷生说的没错,一本真的是拥有比香江湾湾优良的多的人才基础,世嘉公司也同样是野心勃勃。
你们现在正在研发的游戏有多少款?黄子星接着问道。
十四款!
这么多?
中山隼雄有点赫然的说道:
没办法,我们研发的游戏都不是非常的受欢迎。
这还真是世嘉公司的风格,后世他们与任天堂竞争,因为在游戏质量上比不过人家,就用数量来凑。
现在看来,这种作风世嘉公司在中山隼雄的影响下,很早就形成了。
不过也不要认为世嘉公司这种质量不够数量来凑的行为就代表着他们研发的游戏都很垃圾,相反他们研发的游戏质量大都在水准之上,而且时不时地会出现爆款。
就比如现在,世嘉目前正在研发的十多款款游戏,就有几款小火的,从而让他们的游戏开发部门彻底站稳脚跟。
这时雷蕴荣笑着说道:
游戏开发都得慢慢来,市场都是有规律的,只要摸清了规律,研发出的游戏就不会不受欢迎。
到时候你可以世嘉的游戏开发团队并到总公司这边来,然后尽量在明年的一月份之前全部完成,到时候搭载我们的街机、荣耀FC还有Gaboy同步发行。
没问题雷生,不过游戏质量还需要你们这边把把关。
哈哈,这是当然,不过也不用小瞧你们的研发团队,他们应该也能开发出受欢迎的游戏。
这时中山隼雄突然说道:
雷生,我们有没有考虑过,给其他游戏公司授权生产兼容的游戏卡,然后让他们的游戏可以在我们的三款游戏机上运行?
雷蕴荣听到中山隼雄的建议,有点惊讶地问道:
中山君,你怎么会有这样的想法呢?
因为我曾经就考虑过这件事情,本来是计划向荣耀电子申请的,但是还没等实施,公司就被海湾西方公司甩卖了。
我看世嘉公司应该不缺钱吧,怎么会有这样的想法?
中山隼雄苦笑着说道:
怎么可能不缺钱,最近一年世嘉公司非常的缺钱。我们赚的钱都被总公司给抽调走了,所以我们根本无法承担继续开发掌机还有家庭游戏机的投入,就算是生产街机也是在勉力维持。
如果一旦我们的销量不好的话,就有可能资金链断裂,因此我就想着我
们的游戏能不能搭载荣耀电子的游戏机。
而且我们世嘉公司作为渠道商也清楚的看到,最近两年游戏市场在爆发式增长,游戏公司如雨后春笋般涌现。
那些实力雄厚的公司还好,但那些实力不足的游戏公司,根本无法承担开发游戏机的投入。
如果我们荣耀电子放开了这个口子,一定能够吸引大批的游戏公司,游戏丰富了,同时也能促进游戏机的销售。
中山君还真是慧眼如炬!雷蕴荣笑着说道。
这是雷蕴荣发自内心的称赞,他没有想到,第一个与自己不谋而合的人居然是他,就连黄子星都没这样考虑过。
雷蕴荣从来都没想过自产自销,让荣耀电子旗下的游戏机成为封闭的,他一直的计划都是让旗下的游戏机发展成为一个游戏平台,会对第三方厂家进行游戏上架授权。
现在荣耀电子旗下的街机不用说,市场占有率业内第一,掌机更不用说,更是市场上独一无二的产品,自今年初发布以来,已经买了几百万台。
雷蕴荣最初给Gaboy涉及的思路就是机卡分离,这种机卡分离的策略,可以让玩家无需重复购买机身,为他们省下了不少钱,从而极大的增加了用户的粘性。
所以荣耀电子旗下的掌机,也可以成为一个非常好的游戏平台。
其实最好的平台应该是家庭游戏机,这才是未来游戏机的主流。
街机会逐渐没落,掌机技术含量不高,生产成本也不高,所以这很难成为独家的生意。
家庭游戏机就非常符合第三方平台的要求,不仅有一定的技术含量,而且本身也是插卡的,非常的合适。
后世任天堂和世嘉旗下的家庭游戏机就是作为一个平台的存在,这也是为什么他们两家是巨头的最主要原因。
当然最着名的无疑是任天堂的FC红白机和那个大名鼎鼎的权利金制度。任天堂可谓是改变了整个游戏行业的游戏规则,创造出了一个新的盈利模式。
FC红白机刚上市时,靠着极低的销售价格和《超级马里奥》等精良的自制游戏,迅速打开了销量。
等FC红白机在阿美利加和一本市场建立垄断地位后,任天堂开始向第三方游戏软件商进行授权。
任天堂的权利金制度简单来说,就是硬件厂商负责推广硬件,软件厂商要交一部分钱给硬件商,同时软件商要接受硬件商的审查。
但实际上任天堂靠着FC红白机在市场上的垄断地位,让他对第三方软件商开出的授权条件异常苛刻,几乎把所有风险都转嫁到对方头上,自己稳赚不赔。
现在因为家庭游戏机市场还不是很成熟,而且也还有雅达利这一竞争对手存在,所以开放给第三方游戏厂商的条件还不太成熟。
不过雷蕴荣觉得,掌机却可以先尝试一下。
雷生,你也觉得这样的方式大有可为?
没错,就像你说的,增加了游戏的数量,也能促进我们游戏机的销量,而且,游戏卡的利润可比游戏机的要高。
不仅如此,其他公司的游戏想要在我们的游戏机销售,当然也需要给我们上缴部分利润。
雷生,这样的话我们很难监管到其他公司的游戏卡的销量。
这很简单,所有第三方游戏都由我们荣耀电子代为组织生产和发行,他们只参与最终的利润分成。
雷生,这样的条件会不会太苛刻了?黄子星迟疑地问道。
这对第三方游戏公司来说非常的不利,整个游戏发行过程都由东方游戏牢牢掌控,这样他们也很难监管到游戏卡的销量,完全靠荣耀电子的良心。
条件确实有点苛刻,但是谁让我们旗下的产品发行量冠绝业内呢?有这么一个发行量巨大的游戏平台在手,不用担心会没有公司屈服。
除此之外,第三方游戏公司想要让他们的游戏登陆我们的平台,还必须缴纳押金,一旦游戏质量奇差导致游戏卡发生滞销,我们不可能承受这些损失,必须从对方缴纳的押金中扣除。
这样子做的话,可以说把风险全部转移到了游戏开发商。
如果还要在苛刻一点的话,荣耀电子还要分享他们的游戏版权,不过这一点应该很难让第三方游戏公司答应,此时的荣耀电子也还没那么强势。
历史上任天堂就是这么干的,保证金还有版权都要,后来惹得天怒人怨,不得不取消分享游戏版权的条件,但是保证金却一直没有取消。
我计划在掌机上施行这个政策,你们可以考虑一下具体的方案。我们是强势的大渠道商,也应该有强势的底气。
如果把这个模式彻底打通,那荣耀电子真的可以成为游戏行业里的绝对霸主。
上一世作为打工人雷蕴荣很清楚,对于上司或者老板,大都是以最大的恶意去揣度的,而且很多时候上司或者老板也不会辜负大家的期望。
不过这更多的是针对中小企业,那些大公司虽然竞争会更残酷,但是对于有能力有才华,能够给公司创造利润的高层管理人员的话,则会宽容许多。
不可否认,能够做大的公司,除了有自己的核心竞争力以外,同样也非常的重视人才。
现在的荣耀电子虽然不显山露水,但是也是一家大型的电子公司了,更何况雷蕴荣可一直都是求贤若渴。
就算雷蕴荣不知道中山隼雄后世带领世嘉公司取得的成就,单凭这几年他把公司经营地井井有条而且蒸蒸日上,雷蕴荣也会把他挽留住。
现在知道了他的能力,雷蕴荣更加不可能把他放走,甚至会给他委以更大的重任。
另一边的中山隼雄听到雷蕴荣的话心里也是五味杂陈,感觉自己有点小人之心度君子之腹了。
他不认为雷蕴荣会骗他,而且千里迢迢把自己叫过来也没必要,人家的时间比自己的宝贵多了。
不过还没等他在心里感慨完,就听雷蕴荣接着说道:
中山先生,我和黄总都非常认可你的能力,如果你继续留下来的话,你不仅可以继续担任世嘉公司的总经理,而且在一年内,我们荣耀电子的游戏部门都会交给你执掌。
听到这话,中山隼雄不由地抬头震惊地看着雷蕴荣,说道:
雷生,这可不好开玩笑。
我没有开玩笑,现在荣耀电子的规模越来越大,业务研究不仅仅局限于游戏,黄总的精力有限,他要对整个公司负责,所以游戏部门他很难保持百分百的专注。
对于这件事,雷蕴荣和黄子星事先有过沟通。
以前荣耀电子虽然也有其他的业务,但是最主要的还是游戏部门,所以也一直让他兼管。
现在游戏部门仍然是荣耀电子的第一业务,但是优先级已经不是第一了,而且游戏部门也已经走上了正轨。
现在荣耀电子公司的事务非常的繁忙,这一段时间黄子星就忙得脚不沾地,如果他还要分出精力到游戏部门的话,反而会影响整个公司的运转。
所以现在也到了需要找一个专门执掌游戏部门的人选,中山隼雄无疑是一个非常适合的人选。
至于为什么和他说一年内,这也是为了保险起见,人是最不可控的,雷蕴荣也不敢保证中山隼雄就是历史上的那个人,必要的考察肯定是需要的。
中山隼雄深吸了一口气,然后站起身鞠了一躬,说道:
非常感谢雷生和黄生的信任与看重,我非常愿意留下来。
有这么好的平台,还要啥自行车啊!
荣耀电子的游戏部门是全球第一,如果自己真的能够成为其掌舵人,那他摇身一变就能成为行业内举足轻重的大人物。
以前的那些同行见到自己都得毕恭毕敬的,更何况,有荣耀电子背后支持,他就也能大展拳脚。
而且既然雷蕴荣给出了这样的承诺,想来也不会做出卸磨杀驴的事情,在消化完世嘉公司之后把自己自己踢开。
中山隼雄从来没想过会有这么好的事情砸到自己头上,只要脑子正常的人都知道该怎么选。
好!中山先生能够留下来加盟荣耀电子,让我们又喜获一员大将。
这时中山隼雄也连忙表决心说道:
雷生,我想如果世嘉公司其他人知道您的胸襟以及荣耀电子的态度,他们肯定也会选择留下来
的。
他们能够留下来更好,不过对于那些执意想走的,我们也不会阻拦。
这时黄子星接话道:
中山先生,既然你选择留下来,那就是我们自己人,能全面地给我们介绍一下世嘉公司吗?
荣耀电子这边虽然也有厚厚一叠关于世嘉公司的资料,但是肯定没有中山隼雄这个世嘉总裁了解的全面和具体。
当然没问题!
中山隼雄说完喝了口茶然后接着说道:
世嘉公司现在有员工三百多人,其中有游戏开发人员一百二十多人。去年一年,营业额有三亿多美元,利润有两千多万。
公司盈利主要有两块,一个是之前的老本行,作为渠道商的利润,这个是大头。另一个也是我们自主品牌游戏机的销售,这方面的利润虽然相对来说不多,但是却是一直呈上涨趋势。
世嘉公司的研发人员有一百多人?黄子星惊讶地问道。
要知道到目前为止,荣耀电子的游戏开发人员也才一百多不到两百人,但是小小的世嘉公司的研发人员居然也有这么多,这不得不让他感到惊讶。
看来雷生说的没错,一本真的是拥有比香江湾湾优良的多的人才基础,世嘉公司也同样是野心勃勃。
你们现在正在研发的游戏有多少款?黄子星接着问道。
十四款!
这么多?
中山隼雄有点赫然的说道:
没办法,我们研发的游戏都不是非常的受欢迎。
这还真是世嘉公司的风格,后世他们与任天堂竞争,因为在游戏质量上比不过人家,就用数量来凑。
现在看来,这种作风世嘉公司在中山隼雄的影响下,很早就形成了。
不过也不要认为世嘉公司这种质量不够数量来凑的行为就代表着他们研发的游戏都很垃圾,相反他们研发的游戏质量大都在水准之上,而且时不时地会出现爆款。
就比如现在,世嘉目前正在研发的十多款款游戏,就有几款小火的,从而让他们的游戏开发部门彻底站稳脚跟。
这时雷蕴荣笑着说道:
游戏开发都得慢慢来,市场都是有规律的,只要摸清了规律,研发出的游戏就不会不受欢迎。
到时候你可以世嘉的游戏开发团队并到总公司这边来,然后尽量在明年的一月份之前全部完成,到时候搭载我们的街机、荣耀FC还有Gaboy同步发行。
没问题雷生,不过游戏质量还需要你们这边把把关。
哈哈,这是当然,不过也不用小瞧你们的研发团队,他们应该也能开发出受欢迎的游戏。
这时中山隼雄突然说道:
雷生,我们有没有考虑过,给其他游戏公司授权生产兼容的游戏卡,然后让他们的游戏可以在我们的三款游戏机上运行?
雷蕴荣听到中山隼雄的建议,有点惊讶地问道:
中山君,你怎么会有这样的想法呢?
因为我曾经就考虑过这件事情,本来是计划向荣耀电子申请的,但是还没等实施,公司就被海湾西方公司甩卖了。
我看世嘉公司应该不缺钱吧,怎么会有这样的想法?
中山隼雄苦笑着说道:
怎么可能不缺钱,最近一年世嘉公司非常的缺钱。我们赚的钱都被总公司给抽调走了,所以我们根本无法承担继续开发掌机还有家庭游戏机的投入,就算是生产街机也是在勉力维持。
如果一旦我们的销量不好的话,就有可能资金链断裂,因此我就想着我
们的游戏能不能搭载荣耀电子的游戏机。
而且我们世嘉公司作为渠道商也清楚的看到,最近两年游戏市场在爆发式增长,游戏公司如雨后春笋般涌现。
那些实力雄厚的公司还好,但那些实力不足的游戏公司,根本无法承担开发游戏机的投入。
如果我们荣耀电子放开了这个口子,一定能够吸引大批的游戏公司,游戏丰富了,同时也能促进游戏机的销售。
中山君还真是慧眼如炬!雷蕴荣笑着说道。
这是雷蕴荣发自内心的称赞,他没有想到,第一个与自己不谋而合的人居然是他,就连黄子星都没这样考虑过。
雷蕴荣从来都没想过自产自销,让荣耀电子旗下的游戏机成为封闭的,他一直的计划都是让旗下的游戏机发展成为一个游戏平台,会对第三方厂家进行游戏上架授权。
现在荣耀电子旗下的街机不用说,市场占有率业内第一,掌机更不用说,更是市场上独一无二的产品,自今年初发布以来,已经买了几百万台。
雷蕴荣最初给Gaboy涉及的思路就是机卡分离,这种机卡分离的策略,可以让玩家无需重复购买机身,为他们省下了不少钱,从而极大的增加了用户的粘性。
所以荣耀电子旗下的掌机,也可以成为一个非常好的游戏平台。
其实最好的平台应该是家庭游戏机,这才是未来游戏机的主流。
街机会逐渐没落,掌机技术含量不高,生产成本也不高,所以这很难成为独家的生意。
家庭游戏机就非常符合第三方平台的要求,不仅有一定的技术含量,而且本身也是插卡的,非常的合适。
后世任天堂和世嘉旗下的家庭游戏机就是作为一个平台的存在,这也是为什么他们两家是巨头的最主要原因。
当然最着名的无疑是任天堂的FC红白机和那个大名鼎鼎的权利金制度。任天堂可谓是改变了整个游戏行业的游戏规则,创造出了一个新的盈利模式。
FC红白机刚上市时,靠着极低的销售价格和《超级马里奥》等精良的自制游戏,迅速打开了销量。
等FC红白机在阿美利加和一本市场建立垄断地位后,任天堂开始向第三方游戏软件商进行授权。
任天堂的权利金制度简单来说,就是硬件厂商负责推广硬件,软件厂商要交一部分钱给硬件商,同时软件商要接受硬件商的审查。
但实际上任天堂靠着FC红白机在市场上的垄断地位,让他对第三方软件商开出的授权条件异常苛刻,几乎把所有风险都转嫁到对方头上,自己稳赚不赔。
现在因为家庭游戏机市场还不是很成熟,而且也还有雅达利这一竞争对手存在,所以开放给第三方游戏厂商的条件还不太成熟。
不过雷蕴荣觉得,掌机却可以先尝试一下。
雷生,你也觉得这样的方式大有可为?
没错,就像你说的,增加了游戏的数量,也能促进我们游戏机的销量,而且,游戏卡的利润可比游戏机的要高。
不仅如此,其他公司的游戏想要在我们的游戏机销售,当然也需要给我们上缴部分利润。
雷生,这样的话我们很难监管到其他公司的游戏卡的销量。
这很简单,所有第三方游戏都由我们荣耀电子代为组织生产和发行,他们只参与最终的利润分成。
雷生,这样的条件会不会太苛刻了?黄子星迟疑地问道。
这对第三方游戏公司来说非常的不利,整个游戏发行过程都由东方游戏牢牢掌控,这样他们也很难监管到游戏卡的销量,完全靠荣耀电子的良心。
条件确实有点苛刻,但是谁让我们旗下的产品发行量冠绝业内呢?有这么一个发行量巨大的游戏平台在手,不用担心会没有公司屈服。
除此之外,第三方游戏公司想要让他们的游戏登陆我们的平台,还必须缴纳押金,一旦游戏质量奇差导致游戏卡发生滞销,我们不可能承受这些损失,必须从对方缴纳的押金中扣除。
这样子做的话,可以说把风险全部转移到了游戏开发商。
如果还要在苛刻一点的话,荣耀电子还要分享他们的游戏版权,不过这一点应该很难让第三方游戏公司答应,此时的荣耀电子也还没那么强势。
历史上任天堂就是这么干的,保证金还有版权都要,后来惹得天怒人怨,不得不取消分享游戏版权的条件,但是保证金却一直没有取消。
我计划在掌机上施行这个政策,你们可以考虑一下具体的方案。我们是强势的大渠道商,也应该有强势的底气。
如果把这个模式彻底打通,那荣耀电子真的可以成为游戏行业里的绝对霸主。