待神 第7章 SOLO进行时
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对面笑了,一起笑得还有游戏结束之后没有急着离去而是留在房间里欣赏他们骂战的敌对玩家。
“哈哈哈哈……就你?你凭什么赢啊!要是你真能赢得了我的话,你就是我亲妈!”
女人冷哼一声,不屑道:“我可没有你这种倒霉儿子。”
“打起来打起来!”房间里的人纷纷开麦开始起哄。
易舟皱了皱眉,这些人是看热闹不嫌事儿大,却在无意中把女人架在火上烤。照理说,她的实力,那属于是一碰就碎,根本没有跟别人SoLo的资格。但如果就此离去,估计会被扣上“怂比”的帽子。那群素质堪忧的玩意儿,指不定会追着她嘲笑。
以易舟对她浅薄的认识,她的性格应该就像是热辣滚烫的螺蛳粉,要强且倔强,一定会接下这充满恶意的挑战。
果不其然,女人虽有几分心虚,却还是硬着头皮呛道:“来!谁不来谁是狗!”
他本无心理会庞杂事务,奈何女人打游戏的动静实在是太大了,他根本静不下心继续捋顺今天发生的事情,干脆行人个方便。况且,他也当真需要做点擅长的事来帮助自己迅速冷静,不至于陷入反复自证的陷阱。
他站起来,走到女人身边,对她使了个眼色,示意她把麦克风关闭。
女人GEt到了他的意思,倒也配合,闭了麦问:“怎么了?点菜的话能不能等会,你也听到了,我这可是面子之战。”
“嗯。如果可以的话,让我来帮你打。”他摊开手。
女人疑惑地看着他:“你?你会玩这个游戏吗?”
“打了就知道了。”易舟的脸上没什么表情,女人无法判断他是不是高手,但眼下似乎也没有更好的办法了。
一场注定失败的局,谁来打都差不多。她将手机递到易舟手上。
易舟接过手机,拉了椅子坐下。
女人的游戏Id叫“马铁锤”,易舟不禁轻笑:“名字起的不错。”
“切……”马铁锤颇为自豪,“那是自然。”
对面的男人还在罗里吧嗦的进行嘲讽,想要尽可能地从刚才被骂的溃败中把场子找回来。易舟没给他机会,关掉语音喇叭,然后开始打量着屏幕上的角色。
马铁锤的人物身着银甲,跟她真人一样飒爽。手持一杆长枪,下颌微扬,颇有点女将军的意味。按照惯例,这种打扮的都属于近战攻击。
再瞧对手,则是银发长袍,眼神清冷,左手捧山海绘卷,右手持一根巨毫。想都不用想,定是个远程法师。
经典的远程对近战,战士与法师的战斗。易舟大概知道怎么打了。接下来,他仅仅需要了解这个游戏如何操作,技能如何衔接即可。
那些繁杂琐碎的东西,在战斗中自会明了。他并不着急
对战开始了,屏幕上出现了大字:Round one。
很好,不是一把定胜负。以右上角的1\/3字样来判断,他们采取的对战模式一共有三回合。若是三局两胜来定输赢,那易舟便有大把的时间去熟悉规则。
第一回合的游戏地图是个充满迷雾的圣贤竹林。能见度很低,只能看到周围几米的事物,再远的景致则会隐藏在浓雾里,若隐若现。图内还分布着假山、植物和凉亭,布景在游戏高端的物理粒子特效引擎的加持下,会对玩家造成一定的影响。
要是没有一定的游戏经验,很难分清浓雾之下到底是风动还是人动。
一开局,法师就遁入雾中。他的思路没毛病,远程对近战,第一要务就是要拉开距离。只要不被近身,那他就吃不到对方的技能伤害,自然有更高的胜算。
易舟的正前方是一片竹林,风拂竹丛,枝叶相互摩挲,摇曳生姿。
三点钟方向,似是凉亭与桥。虽看不真切,但易舟猜测既然有桥,应该就会有水。
六点钟方向是层叠的假山,错落的山石势必会形成狭窄的路径。
九点钟方向是一片修禅空地,地上分散着摆了几个蒲团,除此之外别无他物。
浓雾是极为有效的掩护,法师藏在哪里都有可能。凭借易舟多年打游戏的经验,游戏中的博弈,很大程度也是心理上的博弈,一要根据现有的情况让自己的职业和技能发挥出最大的效果;二要揣测对手的行为,预判敌人动作,分析敌人动机,再基于以上两点,迅速制定一套制敌方案;三,也是易舟认为最重要的一点,即是要稳定心绪,不因暂时的失手而焦躁,不因一时的优势而骄狂。
打游戏和人生有着异曲同工之妙,能做到第三点的人少之又少,因此真正能登顶塔尖的人寥寥无几。
快速了解到现有的环境后,易舟认为,适合法师藏身的地方有两处,要么是竹林、要么就是凉亭。藏身在凉亭的可能性更大,因为凉亭配合石桥,会形成易守难攻之势。易舟一旦紧追上了桥,就必须要沿着桥的固有路径行进。如果稍有不慎跌落水中,就可能会陷进绝无可能扭转的劣势。
无论从哪个角度来看,凉亭开局都是法师的最优选择。
他并没有急于移动,反而明目张胆地站在初始地点,慢条斯理阅读着技能说明。技能有六个,其中三个是公共位移技能,另外三个是独属于他这个职业的技能。他此前想得并没有错,这个银甲将军的职业确实是近战,三个职业技能分别是追击附带击倒,控制附带伤害,和一个类似于绞杀的大招。
时间一分一秒地流淌,旁边的马铁锤本人沉不住气了,嚷道:“你动起来啊!站在大马路中间,那不就是等着被车撞嘛!”
易舟不为所动:“不急,再等等。”
沉着,是制胜的关键要素。这个时候,先动手的人未必是完全主动的。
不出片刻,远处凉亭处闪过一道蓝光,灵气凝成的法球,精准地落在易舟身上。画面上的人物中了技能,银甲肩头顿时飚出鲜血,人物吃痛发出一声闷哼。血量减少了约莫十分之一。
如果大家的技能数是一样的,那么对方手中同样也捏有三个职业技能。第一发蓝色光球,大概率就是法师的第一个技能。以伤害量来看,只算是个小技能。
敌人是在试探。
易舟动都没动。
他在等。
“哈哈哈哈……就你?你凭什么赢啊!要是你真能赢得了我的话,你就是我亲妈!”
女人冷哼一声,不屑道:“我可没有你这种倒霉儿子。”
“打起来打起来!”房间里的人纷纷开麦开始起哄。
易舟皱了皱眉,这些人是看热闹不嫌事儿大,却在无意中把女人架在火上烤。照理说,她的实力,那属于是一碰就碎,根本没有跟别人SoLo的资格。但如果就此离去,估计会被扣上“怂比”的帽子。那群素质堪忧的玩意儿,指不定会追着她嘲笑。
以易舟对她浅薄的认识,她的性格应该就像是热辣滚烫的螺蛳粉,要强且倔强,一定会接下这充满恶意的挑战。
果不其然,女人虽有几分心虚,却还是硬着头皮呛道:“来!谁不来谁是狗!”
他本无心理会庞杂事务,奈何女人打游戏的动静实在是太大了,他根本静不下心继续捋顺今天发生的事情,干脆行人个方便。况且,他也当真需要做点擅长的事来帮助自己迅速冷静,不至于陷入反复自证的陷阱。
他站起来,走到女人身边,对她使了个眼色,示意她把麦克风关闭。
女人GEt到了他的意思,倒也配合,闭了麦问:“怎么了?点菜的话能不能等会,你也听到了,我这可是面子之战。”
“嗯。如果可以的话,让我来帮你打。”他摊开手。
女人疑惑地看着他:“你?你会玩这个游戏吗?”
“打了就知道了。”易舟的脸上没什么表情,女人无法判断他是不是高手,但眼下似乎也没有更好的办法了。
一场注定失败的局,谁来打都差不多。她将手机递到易舟手上。
易舟接过手机,拉了椅子坐下。
女人的游戏Id叫“马铁锤”,易舟不禁轻笑:“名字起的不错。”
“切……”马铁锤颇为自豪,“那是自然。”
对面的男人还在罗里吧嗦的进行嘲讽,想要尽可能地从刚才被骂的溃败中把场子找回来。易舟没给他机会,关掉语音喇叭,然后开始打量着屏幕上的角色。
马铁锤的人物身着银甲,跟她真人一样飒爽。手持一杆长枪,下颌微扬,颇有点女将军的意味。按照惯例,这种打扮的都属于近战攻击。
再瞧对手,则是银发长袍,眼神清冷,左手捧山海绘卷,右手持一根巨毫。想都不用想,定是个远程法师。
经典的远程对近战,战士与法师的战斗。易舟大概知道怎么打了。接下来,他仅仅需要了解这个游戏如何操作,技能如何衔接即可。
那些繁杂琐碎的东西,在战斗中自会明了。他并不着急
对战开始了,屏幕上出现了大字:Round one。
很好,不是一把定胜负。以右上角的1\/3字样来判断,他们采取的对战模式一共有三回合。若是三局两胜来定输赢,那易舟便有大把的时间去熟悉规则。
第一回合的游戏地图是个充满迷雾的圣贤竹林。能见度很低,只能看到周围几米的事物,再远的景致则会隐藏在浓雾里,若隐若现。图内还分布着假山、植物和凉亭,布景在游戏高端的物理粒子特效引擎的加持下,会对玩家造成一定的影响。
要是没有一定的游戏经验,很难分清浓雾之下到底是风动还是人动。
一开局,法师就遁入雾中。他的思路没毛病,远程对近战,第一要务就是要拉开距离。只要不被近身,那他就吃不到对方的技能伤害,自然有更高的胜算。
易舟的正前方是一片竹林,风拂竹丛,枝叶相互摩挲,摇曳生姿。
三点钟方向,似是凉亭与桥。虽看不真切,但易舟猜测既然有桥,应该就会有水。
六点钟方向是层叠的假山,错落的山石势必会形成狭窄的路径。
九点钟方向是一片修禅空地,地上分散着摆了几个蒲团,除此之外别无他物。
浓雾是极为有效的掩护,法师藏在哪里都有可能。凭借易舟多年打游戏的经验,游戏中的博弈,很大程度也是心理上的博弈,一要根据现有的情况让自己的职业和技能发挥出最大的效果;二要揣测对手的行为,预判敌人动作,分析敌人动机,再基于以上两点,迅速制定一套制敌方案;三,也是易舟认为最重要的一点,即是要稳定心绪,不因暂时的失手而焦躁,不因一时的优势而骄狂。
打游戏和人生有着异曲同工之妙,能做到第三点的人少之又少,因此真正能登顶塔尖的人寥寥无几。
快速了解到现有的环境后,易舟认为,适合法师藏身的地方有两处,要么是竹林、要么就是凉亭。藏身在凉亭的可能性更大,因为凉亭配合石桥,会形成易守难攻之势。易舟一旦紧追上了桥,就必须要沿着桥的固有路径行进。如果稍有不慎跌落水中,就可能会陷进绝无可能扭转的劣势。
无论从哪个角度来看,凉亭开局都是法师的最优选择。
他并没有急于移动,反而明目张胆地站在初始地点,慢条斯理阅读着技能说明。技能有六个,其中三个是公共位移技能,另外三个是独属于他这个职业的技能。他此前想得并没有错,这个银甲将军的职业确实是近战,三个职业技能分别是追击附带击倒,控制附带伤害,和一个类似于绞杀的大招。
时间一分一秒地流淌,旁边的马铁锤本人沉不住气了,嚷道:“你动起来啊!站在大马路中间,那不就是等着被车撞嘛!”
易舟不为所动:“不急,再等等。”
沉着,是制胜的关键要素。这个时候,先动手的人未必是完全主动的。
不出片刻,远处凉亭处闪过一道蓝光,灵气凝成的法球,精准地落在易舟身上。画面上的人物中了技能,银甲肩头顿时飚出鲜血,人物吃痛发出一声闷哼。血量减少了约莫十分之一。
如果大家的技能数是一样的,那么对方手中同样也捏有三个职业技能。第一发蓝色光球,大概率就是法师的第一个技能。以伤害量来看,只算是个小技能。
敌人是在试探。
易舟动都没动。
他在等。