仙途崛起:游戏化道途 第62章 居然存在剧情试炼?
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据此来看,林晚答应帮自己争取赠予一把火麒麟,实属优厚待遇无疑了。
要知道,火麒麟的市场价值可是高达888枚灵石……
不过陈沙旋即摇头,将这番荒谬的思绪自脑海深处摒除。
区区888枚灵石的火麒麟,说到底不过游戏中的一串符文代码罢了,又怎会有人真正为此买单!
无人购买,火麒麟便形同废物一般毫无价值。
倘若大家都抗拒购买火麒麟,那么这个游戏岂非便能保持一份难得的公平性?
陈沙始终无法揣摩这款游戏的深层逻辑,他曾见识过《伏魔计划》,那款全凭实体售卖,不设任何内购项目的仙侠射击游戏;也曾玩过《弹痕》,虽是免费游戏,但却设置了层层内购阶梯,诱导玩家一步步地深入氪金。
唯独这《海上要塞》,他从未遇见过类似的设定。
好奇之下,陈沙离开商城界面,继续探索这款游戏的其他修炼模式。
“对战模式包含了诸多新颖玩法,如幽冥幻境、妖兽复苏?之前倒是不曾见过。”
“糟了,竟然还有剧情试炼??”
当陈沙发现幽冥幻境、妖兽复苏两种玩法时,稍感惊喜之余并未太过惊讶。
毕竟作为一类修炼对战型的仙侠射击游戏,加入些许创新玩法并无稀奇之处。
然而当他瞥见剧情试炼模式后,却为之震撼不已。
无论是《伏魔计划》,还是国内其他仙侠射击游戏制造商的作品,均未涉足剧情试炼领域!
在仙侠射击游戏中构建剧情试炼,无疑是一项吃力不讨好且极需深厚功底的工作,国内的大多数厂商对此望而却步!
即便是天火工作室耗时良久精心打造的《弹痕》,亦是在各个方面力求登峰造极,但却终究未曾添加剧情试炼模式。
原因无他,一则认为没有必要,二则缺乏自信。
连天火工作室都无法在《弹痕》中尝试剧情试炼,这款籍籍无名的《海上要塞》却又如何敢于涉足其中?
这勾起了陈沙的好奇心。
他并未如原先所想那样直接关闭游戏,反而决定浅尝一下剧情试炼模式,同时也已做好了面对枯燥乏味甚至极其糟糕体验的心理准备。
……
……
陈沙踏入剧情试炼模式。
眼前一片黑暗,短暂而又漫长的黑暗。
他几乎以为游戏出现了故障,不过很快,耳机中传来了声音。
“已然陨落?”
\"难料生死,或许尚存一丝灵识未泯。然而,染上魔煞之毒,唯有踏上绝命之途。”
\"就此弃于斯地罢。\"
语音乃是正宗的仙音,幸而黑暗的界面上显现出字幕来。
黑暗之中,屏幕似有微颤,意味着陷入半昏睡状态的主人公被人弃置于此地。
随之,步伐声渐行渐远,直至消逝无踪。
屏幕依旧沉浸在幽冥般的黑暗之中,却似乎渗出一抹若有若无的蒙蒙灵光,就如同凡人在白昼闭目所感受到的微弱光线般——光线穿透眼皮,被眼中的神识捕捉到。
陈沙的耳畔响起更多异样的声音。
有力如磐石的喘息与低沉的咒吟交织,显然是来自主角;
伴有悉悉索索之声,不知是何物在蠕动或是蹒跚前行;
还有喉咙深处传出的混沌低吼,宛如拉扯一个千疮百孔的破旧法器——这正是丧魂魔魈的标准咆哮,只是那声音间隔许久,才从远方遥遥传来。
瞬息间,屏幕上显现出两道弯月般的光影,其间渐渐勾勒出模糊的视线——模拟着主人公艰难挣开双目的情景。
几番眨眼过后,主角的视线恢复正常,陈沙也得以窥见清晰的游戏景象。
映入眼帘的赫然是一只手,一只苍白枯瘦、青筋毕露的亡者之手!
主角与陈沙皆为之惊骇不已。
主角挣扎着企图起身,却惊恐地发现,他所躺之处并非软榻暖床,竟然是堆积成山的腐骸残躯!
这些腐骸姿态各异,有的血肉模糊,惨不忍睹,足以令观者呕吐出隔夜的食物;
有的则较为完好,表面并无显着创伤,仅是肤色苍白,青筋凸显;
更有甚者已开始腐烂,滋生出诡异的血肉组织,形态可怖地发生着变异!
无数早已干涸凝固的血液将这些腐骸粘连在一起,似乎再也无法分离。
此刻的主角,正在步步走向成为其中之一的命运!
他在尸山的边缘,显然将他抛在此处之人亦不愿深入其中,故此随便一丢便草草收场。
一阵头晕目眩之后,主角从尸山上滚落至地面,经过一番喘息恢复些许元气,终于勉力站立起来。
此时,陈沙察觉到了对主角的操控权,同时也拥有了调整视角与行走自如的能力。
屏幕上浮现出了极为简洁的操作指引,移动鼠标即可环顾四周,按下 ASd 键则能前后左右移动。
尽管这些均为第一人称射击游戏的基本操作,但出于对初次尝试此类游戏玩家的考虑,《海魄仙堡》仍然精心设计了教程环节,这一点十足体现了向海外顶级大作学习的精神。
在第一人称视角下,陈沙已然全身心地融入了游戏世界中的角色身份。
周遭光线幽黯,但仍依稀可辨认出主角此刻身处一处犹如军事要塞般建筑的内部。
此处曾摆放过几张座椅、一张巨大的会议桌以及数台军用计算机,如今却被弃置一旁,满布尘埃,且不乏腐骸散落其上……
在巨大的骸骨堆积之前,陈沙甚至怀疑是否自己的灵识出现了错觉,他似乎看见那尸骸之中伸出的一只手臂,似乎在做着挣扎的动作,微微颤动着……
这一幕让陈沙心中略有寒意,他开始探寻逃脱此地的道路。
此处显现三个通道口,每个上头都熠熠生辉着翠绿的灵石标识,其中一个通道口处更刻有“离尘”二字。此刻,房间内的阵法照明并未启动,陈沙只能凭借着这几个通道口上灵石散发出的幽幽光芒,勉强辨识四周的情境。
陈沙操控着自身修为境界尚浅的主角,走向最近的一个通道入口。
主角缓步前行,并且视线时常模糊,他的右手随着步伐摇摆,左手则紧紧按在丹田部位,显露出体内气血运转不畅的征兆。
首道门户,主角用力推动,却发现其已被另一侧用某种禁制封闭或抵住无法开启。
接着他又走向第二道门,此门设有秘纹禁制,需持有特定的令牌才可解禁通过。
陈沙指引着主角拖着沉重的步伐,再次朝向远方的第三个通道口行进。
远观此门,似半开半掩,似乎可供通行。
周围的环境陷入了深沉的寂静,唯有主角粗重的呼吸声与踏地之声回荡。
此时,一只僵尸自骸骨堆中猛地跃起,死死抱住了主角的右腿,张牙舞爪地撕咬下去!
主角惊叫连连,眼前的屏幕边缘也被一层赤红之气弥漫,象征着他正遭受猛烈的邪气侵袭。
要知道,火麒麟的市场价值可是高达888枚灵石……
不过陈沙旋即摇头,将这番荒谬的思绪自脑海深处摒除。
区区888枚灵石的火麒麟,说到底不过游戏中的一串符文代码罢了,又怎会有人真正为此买单!
无人购买,火麒麟便形同废物一般毫无价值。
倘若大家都抗拒购买火麒麟,那么这个游戏岂非便能保持一份难得的公平性?
陈沙始终无法揣摩这款游戏的深层逻辑,他曾见识过《伏魔计划》,那款全凭实体售卖,不设任何内购项目的仙侠射击游戏;也曾玩过《弹痕》,虽是免费游戏,但却设置了层层内购阶梯,诱导玩家一步步地深入氪金。
唯独这《海上要塞》,他从未遇见过类似的设定。
好奇之下,陈沙离开商城界面,继续探索这款游戏的其他修炼模式。
“对战模式包含了诸多新颖玩法,如幽冥幻境、妖兽复苏?之前倒是不曾见过。”
“糟了,竟然还有剧情试炼??”
当陈沙发现幽冥幻境、妖兽复苏两种玩法时,稍感惊喜之余并未太过惊讶。
毕竟作为一类修炼对战型的仙侠射击游戏,加入些许创新玩法并无稀奇之处。
然而当他瞥见剧情试炼模式后,却为之震撼不已。
无论是《伏魔计划》,还是国内其他仙侠射击游戏制造商的作品,均未涉足剧情试炼领域!
在仙侠射击游戏中构建剧情试炼,无疑是一项吃力不讨好且极需深厚功底的工作,国内的大多数厂商对此望而却步!
即便是天火工作室耗时良久精心打造的《弹痕》,亦是在各个方面力求登峰造极,但却终究未曾添加剧情试炼模式。
原因无他,一则认为没有必要,二则缺乏自信。
连天火工作室都无法在《弹痕》中尝试剧情试炼,这款籍籍无名的《海上要塞》却又如何敢于涉足其中?
这勾起了陈沙的好奇心。
他并未如原先所想那样直接关闭游戏,反而决定浅尝一下剧情试炼模式,同时也已做好了面对枯燥乏味甚至极其糟糕体验的心理准备。
……
……
陈沙踏入剧情试炼模式。
眼前一片黑暗,短暂而又漫长的黑暗。
他几乎以为游戏出现了故障,不过很快,耳机中传来了声音。
“已然陨落?”
\"难料生死,或许尚存一丝灵识未泯。然而,染上魔煞之毒,唯有踏上绝命之途。”
\"就此弃于斯地罢。\"
语音乃是正宗的仙音,幸而黑暗的界面上显现出字幕来。
黑暗之中,屏幕似有微颤,意味着陷入半昏睡状态的主人公被人弃置于此地。
随之,步伐声渐行渐远,直至消逝无踪。
屏幕依旧沉浸在幽冥般的黑暗之中,却似乎渗出一抹若有若无的蒙蒙灵光,就如同凡人在白昼闭目所感受到的微弱光线般——光线穿透眼皮,被眼中的神识捕捉到。
陈沙的耳畔响起更多异样的声音。
有力如磐石的喘息与低沉的咒吟交织,显然是来自主角;
伴有悉悉索索之声,不知是何物在蠕动或是蹒跚前行;
还有喉咙深处传出的混沌低吼,宛如拉扯一个千疮百孔的破旧法器——这正是丧魂魔魈的标准咆哮,只是那声音间隔许久,才从远方遥遥传来。
瞬息间,屏幕上显现出两道弯月般的光影,其间渐渐勾勒出模糊的视线——模拟着主人公艰难挣开双目的情景。
几番眨眼过后,主角的视线恢复正常,陈沙也得以窥见清晰的游戏景象。
映入眼帘的赫然是一只手,一只苍白枯瘦、青筋毕露的亡者之手!
主角与陈沙皆为之惊骇不已。
主角挣扎着企图起身,却惊恐地发现,他所躺之处并非软榻暖床,竟然是堆积成山的腐骸残躯!
这些腐骸姿态各异,有的血肉模糊,惨不忍睹,足以令观者呕吐出隔夜的食物;
有的则较为完好,表面并无显着创伤,仅是肤色苍白,青筋凸显;
更有甚者已开始腐烂,滋生出诡异的血肉组织,形态可怖地发生着变异!
无数早已干涸凝固的血液将这些腐骸粘连在一起,似乎再也无法分离。
此刻的主角,正在步步走向成为其中之一的命运!
他在尸山的边缘,显然将他抛在此处之人亦不愿深入其中,故此随便一丢便草草收场。
一阵头晕目眩之后,主角从尸山上滚落至地面,经过一番喘息恢复些许元气,终于勉力站立起来。
此时,陈沙察觉到了对主角的操控权,同时也拥有了调整视角与行走自如的能力。
屏幕上浮现出了极为简洁的操作指引,移动鼠标即可环顾四周,按下 ASd 键则能前后左右移动。
尽管这些均为第一人称射击游戏的基本操作,但出于对初次尝试此类游戏玩家的考虑,《海魄仙堡》仍然精心设计了教程环节,这一点十足体现了向海外顶级大作学习的精神。
在第一人称视角下,陈沙已然全身心地融入了游戏世界中的角色身份。
周遭光线幽黯,但仍依稀可辨认出主角此刻身处一处犹如军事要塞般建筑的内部。
此处曾摆放过几张座椅、一张巨大的会议桌以及数台军用计算机,如今却被弃置一旁,满布尘埃,且不乏腐骸散落其上……
在巨大的骸骨堆积之前,陈沙甚至怀疑是否自己的灵识出现了错觉,他似乎看见那尸骸之中伸出的一只手臂,似乎在做着挣扎的动作,微微颤动着……
这一幕让陈沙心中略有寒意,他开始探寻逃脱此地的道路。
此处显现三个通道口,每个上头都熠熠生辉着翠绿的灵石标识,其中一个通道口处更刻有“离尘”二字。此刻,房间内的阵法照明并未启动,陈沙只能凭借着这几个通道口上灵石散发出的幽幽光芒,勉强辨识四周的情境。
陈沙操控着自身修为境界尚浅的主角,走向最近的一个通道入口。
主角缓步前行,并且视线时常模糊,他的右手随着步伐摇摆,左手则紧紧按在丹田部位,显露出体内气血运转不畅的征兆。
首道门户,主角用力推动,却发现其已被另一侧用某种禁制封闭或抵住无法开启。
接着他又走向第二道门,此门设有秘纹禁制,需持有特定的令牌才可解禁通过。
陈沙指引着主角拖着沉重的步伐,再次朝向远方的第三个通道口行进。
远观此门,似半开半掩,似乎可供通行。
周围的环境陷入了深沉的寂静,唯有主角粗重的呼吸声与踏地之声回荡。
此时,一只僵尸自骸骨堆中猛地跃起,死死抱住了主角的右腿,张牙舞爪地撕咬下去!
主角惊叫连连,眼前的屏幕边缘也被一层赤红之气弥漫,象征着他正遭受猛烈的邪气侵袭。