仙途崛起:游戏化道途 第65章 独一无二的存在……
除去剧情篇章带给陈沙的强烈冲击,《海上堡垒》在诸多方面亦让他惊喜连连。
譬如战斗过程中的意境掌控!
身为一名身经百战的飞剑术修炼者,陈沙对于飞剑操控之技已登峰造极,无论是精妙的点射、激射剑气,乃至驾驭飞剑穿梭战场的动作,都堪称炉火纯青。
简而言之,陈沙的飞剑运用技法堪称卓绝,并对飞剑操控的意境有着极致追求。
飞剑类修行游戏的修真体验,很大程度上取决于这股意境掌控。
当陈沙踏入《弹痕》的世界时,亦曾为此国产品牌能将飞剑类修行游戏打磨至如此境地,甚至几近还原《fankong计划》的顶尖水准而稍显惊讶。
然《弹痕》终究只是在追随《fankong计划》的步伐。
这并无可厚非,毕竟《fankong计划》自近年来以来,已成为公认的飞剑类修行游戏中最为完美的典范,尤其在国内修行市场,更是鲜有敌手。
故而,若以《fankong计划》为标杆去磨砺技艺,纵然难以避免一些瑕疵,也断不至于偏离正道。
但关键在于,无论多么尽力地模仿,终究无法超越原创的精髓所在。
《弹痕》在意境掌控上学习了《fankong计划》,然而因一丝丝微瑕和不足,始终难以企及《fankong计划》的巅峰境地。
尽管陈沙针对《弹痕》提出诸多改良建议,但他自身也说不清两款游戏间的微妙差异究竟何在。
“意境”,这便是个难以量化评析的玄妙所在。有时你明知其中有缺憾,却又无法确切指出应该如何修正。
而《海上堡垒》在这方面的突破则另辟蹊径!
早在陈沙初尝剧情篇章之际,便已深切感受到这一点。
相较于《fankong计划》,《海上堡垒》的飞剑施放更为稳健,操控压制剑意更易得心应手,切换飞剑与开启护体光罩的速度迅疾无比……
初次体验,陈沙感受到的唯有酣畅淋漓!
如果说《fankong计划》是一款需要修者全神贯注、手法繁复精巧的飞剑修行游戏,那么《海上堡垒》便是降低了修行门槛,使得飞剑之战变得更为简洁、畅快!
倘若一开始便在竞技场中领略此种意境,陈沙或许会有些许抵触之情……
因这门修行法门降低了修炼门槛,对于他们这些耗费数载光阴潜心研习《天戍防妖策》,并将海量精力倾注于实战演练的修士而言,无疑是极为不利的消息。
然而陈沙自始至终沉浸于修炼历程的主线剧情之中。
在这主线剧情的世界里,那降低修炼门槛后的战斗感应,带给陈沙的感受犹如流水般流畅,使人欲罢不能!
尽管主线剧情设定了法诀数量的束缚,但在面对大批妖尸侵袭之际,陈沙依然凭借娴熟切换多种仙器法宝、精准施展符咒秘术而游刃有余,这一切全都得益于《海岳仙堡》降低了修炼法门的难度,令修行体验更加畅快淋漓!
历经几番时辰的主线剧情修炼之后,陈沙惊异地发现自己竟已彻底习惯了此种修炼方式,再也察觉不到丝毫违逆之意!
似乎切换法宝应当如此迅速,驾驭法宝之力本应这般从容自在才是!
此外,在剧情中,陈沙亦品味到了诸多与同道竞技模式相通之处,宛若一场竞技模式的预演前奏!
譬如,在主线剧情中出现的一关首领乃是一头能够变为半透明状态的妖尸,此乃对应竞技模式中的隐匿形态挑战;
剧情中所斩杀的各类妖尸,则转而融入了生化斗法的玩法;
更有那些剧情中遇到的各路佣兵修士,手中持握着精锐非凡的法宝,陈沙亦能缴获并加以运用。
这些法宝,在竞技模式中或是可通过交易购得,或是以别的方式获取,宛如主线剧情事先便将竞技模式中的高端法宝赐予玩家们预先尝试!
主线剧情俨然成为了一座绝佳的引渡桥梁,助陈沙由《天戍防妖策》之境顺利过渡至《海岳仙堡》的修真世界!
陈沙瞥了眼时计,自己自午时初始踏入《海岳仙堡》的主线剧情修炼,直至此刻五个多时辰过去方通达全关。
相较于某些域外的顶级宗派传承,主线剧情所需的时间实属短暂,然而其中蕴含的情感历程却是完整无缺,对于引发修行者们的共鸣之情亦堪称饱满充沛。
陈沙匆忙登陆了自己的传音群组,将《海岳仙堡》在官方仙宝市集的链接推送了出去。
“此宝地太过神奇!诸位速来体验一番!”
群内的众修士皆感意外,毕竟平日鲜少见陈沙如此热情高涨地推荐一处修炼之地。
莫非是误入歧途,沉迷其中了?
也不尽然如此。
倒并非陈沙不曾涉足俗世利益,他也时常沾染凡尘,但他得了好处后并不会如此兴奋地宣扬推广,只会在群内随意喊上一声便作罢。
就好比先前陈沙在群内召集众人参与《破空记》的试炼时,他也仅仅淡淡一句“同道好友,共谋富贵”,并未为《破空记》说过半句赞美之词。
陈沙向来眼界甚高,他认为《破空记》虽有可取之处,但也仅止于此,故而对于其试炼任务更多的是将其视为一种交易行为,并未全力以赴去推举。
然此次他的态度,却让人费解不已!
“陈兄,你的传音令牌被人夺去了?”群内有人疑惑地问道。
陈沙面露无奈。
什么叫做令牌被夺?平时寡言冷峻之人就不该郑重其事地推荐一款游戏吗?!
\"并非遭劫登录!此乃一款极为独特之修真游戏也,诸位不妨一试,毕竟无需耗费灵石便可体验。”陈沙耐心解说。
“有何独特之处?较之《封妖天衍》更引人入胜乎?”一众修士中有人发问。
陈沙思索片刻,答道:“此言难以尽述。在那些注入深厚剧情的修真游戏中,唯独它在斗法之境中独领风骚;而论及斗法较量的游戏,又属它剧情演绎最为出类拔萃。虽然其中含有诸多修行资源兑换之事,却又令人感到物超所值,乃至心生敬佩之意。”
众人闻之皆面露困惑。
“嗤!”
“此何异事哉?”
“陈兄今日莫非饮醉了仙酿?”
“实在可笑,竟称其剧情中斗法最佳,斗法中剧情最佳!”
“罢了,我即将结束闭关修炼,待出关后便前往一试。”陈沙继续敲下文字,“有哪位同道欲与我一同体验此游戏之秘境副本?我意欲涉足其中的妖兽围攻与阴魂幻境两大挑战,有意者速来。”
陈沙这般提议,并非欲以师兄弟之情相胁迫,实则如今《海上传奇》之修真者寥寥,仅数十人能同时在线,进入秘境副本往往无法匹配到足够的队友,故而在群内呼唤志同道合之人共闯难关。
随之,群内的修士们纷纷热议起《海上传奇》这款修真游戏。令所有人惊异的是,除去其名称略显晦涩之外,游戏在各个方面竟堪称精妙绝伦!
众多与陈沙有着类似遭遇的群主亦不在少数。
当林晚邀请他们协助测试此游戏时,大多数群主的第一反应便是抵触。
“既无报酬,却要我们费心试炼,岂非白劳之力?”
然而碍于情面,许多人终究还是尝试下载并进入了游戏的世界。
一旦踏入,便如坠深渊,难以自拔。
《海上传奇》巧妙地简化了操控方式,对于初涉修真的新秀而言,此举无疑提升了游戏的乐趣感受;而对于那些浸淫《封妖天衍》,甚至已至骨灰级别的资深修士而言,初始或许会引起一定的不适与排斥。
然而,《海上传奇》的剧情模式犹如一把钥匙,顺利地化解了这个难题。大批玩家在经历了数小时扣人心弦的剧情探索之后,逐步适应了这款游戏的独特操作感,并完成了平稳过渡。
待习惯了此种手感后,许多修士再度回归《封妖天衍》,却发现曾经熟悉的操作变得异常滞重:
切换法宝为何如此缓慢?
操控法宝压制敌方为何变得困难重重?
应对手段似乎变得迟钝不堪……
作为一款杰出的竞技修真游戏,《封妖天衍》自然在许多机制上做出了严格限制。例如,快速切换法宝可能导致高阶修士瞬间击杀过于强势,从而在某种程度上破坏游戏平衡,故而特意降低了切换法宝的速度。
然而,《海上传奇》对此全然不顾,一味追求让玩家酣畅淋漓的游戏体验——至于什么平衡性,那都是小事!
那些深陷《封妖天衍》的骨灰级玩家们,此刻如同挣脱枷锁一般,畅享着前所未有的游戏体验,觉得《海上传奇》实在是轻松愉悦得难以言表。
以至于再次返回《封妖天衍》,他们反而觉得难以适应了。
这就是所谓的“由简入繁易”,习惯了操控简易的修炼模拟游戏,再去体验那些需要繁复功法操纵的修炼游戏,必然觉得难以适应。
譬如战斗过程中的意境掌控!
身为一名身经百战的飞剑术修炼者,陈沙对于飞剑操控之技已登峰造极,无论是精妙的点射、激射剑气,乃至驾驭飞剑穿梭战场的动作,都堪称炉火纯青。
简而言之,陈沙的飞剑运用技法堪称卓绝,并对飞剑操控的意境有着极致追求。
飞剑类修行游戏的修真体验,很大程度上取决于这股意境掌控。
当陈沙踏入《弹痕》的世界时,亦曾为此国产品牌能将飞剑类修行游戏打磨至如此境地,甚至几近还原《fankong计划》的顶尖水准而稍显惊讶。
然《弹痕》终究只是在追随《fankong计划》的步伐。
这并无可厚非,毕竟《fankong计划》自近年来以来,已成为公认的飞剑类修行游戏中最为完美的典范,尤其在国内修行市场,更是鲜有敌手。
故而,若以《fankong计划》为标杆去磨砺技艺,纵然难以避免一些瑕疵,也断不至于偏离正道。
但关键在于,无论多么尽力地模仿,终究无法超越原创的精髓所在。
《弹痕》在意境掌控上学习了《fankong计划》,然而因一丝丝微瑕和不足,始终难以企及《fankong计划》的巅峰境地。
尽管陈沙针对《弹痕》提出诸多改良建议,但他自身也说不清两款游戏间的微妙差异究竟何在。
“意境”,这便是个难以量化评析的玄妙所在。有时你明知其中有缺憾,却又无法确切指出应该如何修正。
而《海上堡垒》在这方面的突破则另辟蹊径!
早在陈沙初尝剧情篇章之际,便已深切感受到这一点。
相较于《fankong计划》,《海上堡垒》的飞剑施放更为稳健,操控压制剑意更易得心应手,切换飞剑与开启护体光罩的速度迅疾无比……
初次体验,陈沙感受到的唯有酣畅淋漓!
如果说《fankong计划》是一款需要修者全神贯注、手法繁复精巧的飞剑修行游戏,那么《海上堡垒》便是降低了修行门槛,使得飞剑之战变得更为简洁、畅快!
倘若一开始便在竞技场中领略此种意境,陈沙或许会有些许抵触之情……
因这门修行法门降低了修炼门槛,对于他们这些耗费数载光阴潜心研习《天戍防妖策》,并将海量精力倾注于实战演练的修士而言,无疑是极为不利的消息。
然而陈沙自始至终沉浸于修炼历程的主线剧情之中。
在这主线剧情的世界里,那降低修炼门槛后的战斗感应,带给陈沙的感受犹如流水般流畅,使人欲罢不能!
尽管主线剧情设定了法诀数量的束缚,但在面对大批妖尸侵袭之际,陈沙依然凭借娴熟切换多种仙器法宝、精准施展符咒秘术而游刃有余,这一切全都得益于《海岳仙堡》降低了修炼法门的难度,令修行体验更加畅快淋漓!
历经几番时辰的主线剧情修炼之后,陈沙惊异地发现自己竟已彻底习惯了此种修炼方式,再也察觉不到丝毫违逆之意!
似乎切换法宝应当如此迅速,驾驭法宝之力本应这般从容自在才是!
此外,在剧情中,陈沙亦品味到了诸多与同道竞技模式相通之处,宛若一场竞技模式的预演前奏!
譬如,在主线剧情中出现的一关首领乃是一头能够变为半透明状态的妖尸,此乃对应竞技模式中的隐匿形态挑战;
剧情中所斩杀的各类妖尸,则转而融入了生化斗法的玩法;
更有那些剧情中遇到的各路佣兵修士,手中持握着精锐非凡的法宝,陈沙亦能缴获并加以运用。
这些法宝,在竞技模式中或是可通过交易购得,或是以别的方式获取,宛如主线剧情事先便将竞技模式中的高端法宝赐予玩家们预先尝试!
主线剧情俨然成为了一座绝佳的引渡桥梁,助陈沙由《天戍防妖策》之境顺利过渡至《海岳仙堡》的修真世界!
陈沙瞥了眼时计,自己自午时初始踏入《海岳仙堡》的主线剧情修炼,直至此刻五个多时辰过去方通达全关。
相较于某些域外的顶级宗派传承,主线剧情所需的时间实属短暂,然而其中蕴含的情感历程却是完整无缺,对于引发修行者们的共鸣之情亦堪称饱满充沛。
陈沙匆忙登陆了自己的传音群组,将《海岳仙堡》在官方仙宝市集的链接推送了出去。
“此宝地太过神奇!诸位速来体验一番!”
群内的众修士皆感意外,毕竟平日鲜少见陈沙如此热情高涨地推荐一处修炼之地。
莫非是误入歧途,沉迷其中了?
也不尽然如此。
倒并非陈沙不曾涉足俗世利益,他也时常沾染凡尘,但他得了好处后并不会如此兴奋地宣扬推广,只会在群内随意喊上一声便作罢。
就好比先前陈沙在群内召集众人参与《破空记》的试炼时,他也仅仅淡淡一句“同道好友,共谋富贵”,并未为《破空记》说过半句赞美之词。
陈沙向来眼界甚高,他认为《破空记》虽有可取之处,但也仅止于此,故而对于其试炼任务更多的是将其视为一种交易行为,并未全力以赴去推举。
然此次他的态度,却让人费解不已!
“陈兄,你的传音令牌被人夺去了?”群内有人疑惑地问道。
陈沙面露无奈。
什么叫做令牌被夺?平时寡言冷峻之人就不该郑重其事地推荐一款游戏吗?!
\"并非遭劫登录!此乃一款极为独特之修真游戏也,诸位不妨一试,毕竟无需耗费灵石便可体验。”陈沙耐心解说。
“有何独特之处?较之《封妖天衍》更引人入胜乎?”一众修士中有人发问。
陈沙思索片刻,答道:“此言难以尽述。在那些注入深厚剧情的修真游戏中,唯独它在斗法之境中独领风骚;而论及斗法较量的游戏,又属它剧情演绎最为出类拔萃。虽然其中含有诸多修行资源兑换之事,却又令人感到物超所值,乃至心生敬佩之意。”
众人闻之皆面露困惑。
“嗤!”
“此何异事哉?”
“陈兄今日莫非饮醉了仙酿?”
“实在可笑,竟称其剧情中斗法最佳,斗法中剧情最佳!”
“罢了,我即将结束闭关修炼,待出关后便前往一试。”陈沙继续敲下文字,“有哪位同道欲与我一同体验此游戏之秘境副本?我意欲涉足其中的妖兽围攻与阴魂幻境两大挑战,有意者速来。”
陈沙这般提议,并非欲以师兄弟之情相胁迫,实则如今《海上传奇》之修真者寥寥,仅数十人能同时在线,进入秘境副本往往无法匹配到足够的队友,故而在群内呼唤志同道合之人共闯难关。
随之,群内的修士们纷纷热议起《海上传奇》这款修真游戏。令所有人惊异的是,除去其名称略显晦涩之外,游戏在各个方面竟堪称精妙绝伦!
众多与陈沙有着类似遭遇的群主亦不在少数。
当林晚邀请他们协助测试此游戏时,大多数群主的第一反应便是抵触。
“既无报酬,却要我们费心试炼,岂非白劳之力?”
然而碍于情面,许多人终究还是尝试下载并进入了游戏的世界。
一旦踏入,便如坠深渊,难以自拔。
《海上传奇》巧妙地简化了操控方式,对于初涉修真的新秀而言,此举无疑提升了游戏的乐趣感受;而对于那些浸淫《封妖天衍》,甚至已至骨灰级别的资深修士而言,初始或许会引起一定的不适与排斥。
然而,《海上传奇》的剧情模式犹如一把钥匙,顺利地化解了这个难题。大批玩家在经历了数小时扣人心弦的剧情探索之后,逐步适应了这款游戏的独特操作感,并完成了平稳过渡。
待习惯了此种手感后,许多修士再度回归《封妖天衍》,却发现曾经熟悉的操作变得异常滞重:
切换法宝为何如此缓慢?
操控法宝压制敌方为何变得困难重重?
应对手段似乎变得迟钝不堪……
作为一款杰出的竞技修真游戏,《封妖天衍》自然在许多机制上做出了严格限制。例如,快速切换法宝可能导致高阶修士瞬间击杀过于强势,从而在某种程度上破坏游戏平衡,故而特意降低了切换法宝的速度。
然而,《海上传奇》对此全然不顾,一味追求让玩家酣畅淋漓的游戏体验——至于什么平衡性,那都是小事!
那些深陷《封妖天衍》的骨灰级玩家们,此刻如同挣脱枷锁一般,畅享着前所未有的游戏体验,觉得《海上传奇》实在是轻松愉悦得难以言表。
以至于再次返回《封妖天衍》,他们反而觉得难以适应了。
这就是所谓的“由简入繁易”,习惯了操控简易的修炼模拟游戏,再去体验那些需要繁复功法操纵的修炼游戏,必然觉得难以适应。