人诡BUG之心端工程师 第193章 原始天水庙
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雾中的天水庙似乎漂浮了起来,建筑规模远比山顶那座宏伟,如果不是能隐约看清大门上天水庙的匾额,很难相信这是同一座庙宇。
抬头看雾气太重分不清白天黑夜,低头发现庙门前散落着大量的救援装备,我没有着急过去,先把井里的背包捞出来。
清点了一下地上散落的装备,捡了几件有用的装进背包里,然后捡起一把铁锹握在手里,谨慎的往庙门方向前进。
大门上两只造型凶狠怪异的猛兽铜像咬着门环,离近了看有点不适,伸手扣响门环的手悬在半空。
出其不意攻其不备,我猛地推动大门,直接被框了进去摔了个狗吃屎。
匍匐在地观察天水庙内部更加觉得震撼,原本从门到正殿只有十几米远,现在一层套一层门与门之间少说隔着上百米远。
“老簿,庙里面没雾啊。”
“华鸢你先起来,这座庙乍一看比洛神庙都大出许多倍,你现在还有一双脚在门外,后悔还来得及,我感受不到庙里有时候,没把握能帮上你。”
听到老簿的话,我往后爬了几米,让半截身子露在外面,给自己一些思考的时间。
“老簿,不瞒你说,我现在看见大庙腿肚子有点转筋,特别是一个人进去,心更慌了。”
即使没有雾气,门口这个位置也看不见正殿在哪,从我这看去,只能看到一面画满异兽的石壁,阻挡住视野看不到深处。
“老簿,这里是现实空间吗?背包虽然是捞起来了,总觉得不放心。”
“我能感受到这里是类似借贷人的半现实世界,但不是那么纯粹,给我一种说不明白的原始感,我猜测这可能是借贷人抄袭过的某个原始技术。”
“我明白你的意思了,这就像一款电子游戏,借贷人是开发过的成品游戏,而这里是用来开发游戏的引擎,这么一想似乎都能解释通了。”
“由于是原始版本,所以可以堆积建筑物模型,但是做不出周围环境和远景,所以用了白雾作为遮挡。”
“这样的案例不是没有,我有一款很喜欢的老游戏,当初就是因为开发成本不够,所以在游戏里的小镇外围用雾气笼罩,反而更有气氛了。”
“啊?你这是在给我解释还是在给自己解释,你自己能明白就行,现在的问题是救援大部队去哪里了,这一地丢盔卸甲的狼狈样到底是遭遇了什么。”
“门上的异兽门环还有里面的异兽石壁,无不说明里面有一群我不想遇见的怪兽。”
“如果只是怪兽我倒也没那么害怕,我真正害怕的是,失踪的大部队被转化成了怪物,井下的村民没能救上来,现在还要亲手干掉救援队,你叫我怎么下得去手。”
“华鸢,身陷群狼环伺,为了生存不得不去战斗,趁现在还有选择,就此下山还了天水符回家去吧。”
我看了眼井口方向,暂时没有东西爬上来,伸手把庙门关上,转身朝下坡的路走去,有一种胜利叫撤退,我只能这样安慰自己。
走了很久以后。
“华鸢,我们是不是鬼打墙了?”
“不然呢,已经路过庙门三次了,这简直是之前庙里遇到的折返雾墙环绕版。”
“三过庙门而不入,这水是不治不行了。”
我和老簿再次来到庙门前,推开庙门,习惯性的回头看一眼水井方向,一颗大脑袋探出来,眼睛被蒙住了。
“大人鱼!”
惊吓使我本能的往后退,被门槛绊倒摔进去滚下楼梯,不等我爬起身,庙门砰的一声关闭了,等我再上前推门,感觉门后有什么挡住了。
从门缝里往外看,是一大一小两只人鱼的眼睛。
“哎哟我去,头一次感觉描眉画眼是这么的恶心,真恶心呀!”
“门外两位,真的不考虑让我出门补个门票吗?景点这么大白让我随便看吗?”
门外死寂一片。
“真小气,说了一句恶心就不理人了吗?”
天水庙内外一样的死寂。
大门两侧摆着许多奇石,从远处找几个角度能看出是一些野兽的抽象化表现。
往前走小角度观察了一下外面几层院落,每层两侧至少有四个门,有半掩着的,也有锁着的。
“这些门可能四通八达像迷宫一样,没有线索提示,我也不知道该往哪走。”
“先往前走,走到哪算哪。”
我一路来到石壁这里,绕过去发现后面的小院门关的很严实,任凭我推还是拉,院门紧闭纹丝未动。
“华鸢,象征性推拉一下就行,门上的四个凹槽已经很说明问题了。”
“我不想去找那些意义不明的钥匙拼图,就没有点新鲜的吗?门梁顶上那个眼球一样的东西根本就没打算让我们进去,凑巧钥匙它扫描以后也得出事。”
相比起头顶的眼球扫描,我有更担心的事。
“老簿,你刚才路过石壁的时候也发现了,上面有四种造型狰狞的异兽,门上有四个凹槽,我们要从兽嘴里拔四次牙。”
“华鸢,从石壁上看,起码里面那群长得像狼的怪物是群居的,另外三种不一定。”
“这个时候请不要告诉我这些丧气话,真的很崩溃。”
“人鱼堵门,兽群环伺,没有线索,救援队完全失联,这到底是给我干哪来了,还是我那可以躺平的故乡吗?”
老簿一时之间被我给问住了,不知道该说些什么,低着头回到了石壁前面。
我们无奈寄希望于在这面石壁上找线索。
石壁上的浮雕栩栩如生,不自觉的伸手上前摸,这一摸还真有意外收获,其中一个有点像鱼头的浮雕居然被我抠出来了,造型刚好能跟凹槽对得上。
“我的天哪,井下人鱼的通关奖励!”
迫不及待的尝试嵌进门上的凹槽里,成功放进右上角。
“瞬间感觉有希望了,找三个总比找四个容易。”
“说的没错,从壁画分析,左边第三个小门应该是我们要找的第一个地方。”
“就因为浮雕上的三头狼,爪子都朝左边?”
“你还能推测出别的结论吗?”
“试试吧,起码那扇门是半掩着的能进去。”
回到上一层院落,贴着墙边来到小门前,门框上有一群野兽的烫金图画,从门缝往里看,地面上一片暗红色的拖拽痕迹,更深的拐角处有个扣在地上的安全帽,应该是救援队的。
为了避免发出过多噪音,我只是把门缝扩大到能通过,并没有彻底打开,只是轻轻推动,年久失修的门栓便开始吱呀作响。
进到门里面发现了更多的拖拽痕迹,墙壁上还有被拉长的血手印,奇怪的是这些血迹已经干涸发黑存在很久了。
抬头看雾气太重分不清白天黑夜,低头发现庙门前散落着大量的救援装备,我没有着急过去,先把井里的背包捞出来。
清点了一下地上散落的装备,捡了几件有用的装进背包里,然后捡起一把铁锹握在手里,谨慎的往庙门方向前进。
大门上两只造型凶狠怪异的猛兽铜像咬着门环,离近了看有点不适,伸手扣响门环的手悬在半空。
出其不意攻其不备,我猛地推动大门,直接被框了进去摔了个狗吃屎。
匍匐在地观察天水庙内部更加觉得震撼,原本从门到正殿只有十几米远,现在一层套一层门与门之间少说隔着上百米远。
“老簿,庙里面没雾啊。”
“华鸢你先起来,这座庙乍一看比洛神庙都大出许多倍,你现在还有一双脚在门外,后悔还来得及,我感受不到庙里有时候,没把握能帮上你。”
听到老簿的话,我往后爬了几米,让半截身子露在外面,给自己一些思考的时间。
“老簿,不瞒你说,我现在看见大庙腿肚子有点转筋,特别是一个人进去,心更慌了。”
即使没有雾气,门口这个位置也看不见正殿在哪,从我这看去,只能看到一面画满异兽的石壁,阻挡住视野看不到深处。
“老簿,这里是现实空间吗?背包虽然是捞起来了,总觉得不放心。”
“我能感受到这里是类似借贷人的半现实世界,但不是那么纯粹,给我一种说不明白的原始感,我猜测这可能是借贷人抄袭过的某个原始技术。”
“我明白你的意思了,这就像一款电子游戏,借贷人是开发过的成品游戏,而这里是用来开发游戏的引擎,这么一想似乎都能解释通了。”
“由于是原始版本,所以可以堆积建筑物模型,但是做不出周围环境和远景,所以用了白雾作为遮挡。”
“这样的案例不是没有,我有一款很喜欢的老游戏,当初就是因为开发成本不够,所以在游戏里的小镇外围用雾气笼罩,反而更有气氛了。”
“啊?你这是在给我解释还是在给自己解释,你自己能明白就行,现在的问题是救援大部队去哪里了,这一地丢盔卸甲的狼狈样到底是遭遇了什么。”
“门上的异兽门环还有里面的异兽石壁,无不说明里面有一群我不想遇见的怪兽。”
“如果只是怪兽我倒也没那么害怕,我真正害怕的是,失踪的大部队被转化成了怪物,井下的村民没能救上来,现在还要亲手干掉救援队,你叫我怎么下得去手。”
“华鸢,身陷群狼环伺,为了生存不得不去战斗,趁现在还有选择,就此下山还了天水符回家去吧。”
我看了眼井口方向,暂时没有东西爬上来,伸手把庙门关上,转身朝下坡的路走去,有一种胜利叫撤退,我只能这样安慰自己。
走了很久以后。
“华鸢,我们是不是鬼打墙了?”
“不然呢,已经路过庙门三次了,这简直是之前庙里遇到的折返雾墙环绕版。”
“三过庙门而不入,这水是不治不行了。”
我和老簿再次来到庙门前,推开庙门,习惯性的回头看一眼水井方向,一颗大脑袋探出来,眼睛被蒙住了。
“大人鱼!”
惊吓使我本能的往后退,被门槛绊倒摔进去滚下楼梯,不等我爬起身,庙门砰的一声关闭了,等我再上前推门,感觉门后有什么挡住了。
从门缝里往外看,是一大一小两只人鱼的眼睛。
“哎哟我去,头一次感觉描眉画眼是这么的恶心,真恶心呀!”
“门外两位,真的不考虑让我出门补个门票吗?景点这么大白让我随便看吗?”
门外死寂一片。
“真小气,说了一句恶心就不理人了吗?”
天水庙内外一样的死寂。
大门两侧摆着许多奇石,从远处找几个角度能看出是一些野兽的抽象化表现。
往前走小角度观察了一下外面几层院落,每层两侧至少有四个门,有半掩着的,也有锁着的。
“这些门可能四通八达像迷宫一样,没有线索提示,我也不知道该往哪走。”
“先往前走,走到哪算哪。”
我一路来到石壁这里,绕过去发现后面的小院门关的很严实,任凭我推还是拉,院门紧闭纹丝未动。
“华鸢,象征性推拉一下就行,门上的四个凹槽已经很说明问题了。”
“我不想去找那些意义不明的钥匙拼图,就没有点新鲜的吗?门梁顶上那个眼球一样的东西根本就没打算让我们进去,凑巧钥匙它扫描以后也得出事。”
相比起头顶的眼球扫描,我有更担心的事。
“老簿,你刚才路过石壁的时候也发现了,上面有四种造型狰狞的异兽,门上有四个凹槽,我们要从兽嘴里拔四次牙。”
“华鸢,从石壁上看,起码里面那群长得像狼的怪物是群居的,另外三种不一定。”
“这个时候请不要告诉我这些丧气话,真的很崩溃。”
“人鱼堵门,兽群环伺,没有线索,救援队完全失联,这到底是给我干哪来了,还是我那可以躺平的故乡吗?”
老簿一时之间被我给问住了,不知道该说些什么,低着头回到了石壁前面。
我们无奈寄希望于在这面石壁上找线索。
石壁上的浮雕栩栩如生,不自觉的伸手上前摸,这一摸还真有意外收获,其中一个有点像鱼头的浮雕居然被我抠出来了,造型刚好能跟凹槽对得上。
“我的天哪,井下人鱼的通关奖励!”
迫不及待的尝试嵌进门上的凹槽里,成功放进右上角。
“瞬间感觉有希望了,找三个总比找四个容易。”
“说的没错,从壁画分析,左边第三个小门应该是我们要找的第一个地方。”
“就因为浮雕上的三头狼,爪子都朝左边?”
“你还能推测出别的结论吗?”
“试试吧,起码那扇门是半掩着的能进去。”
回到上一层院落,贴着墙边来到小门前,门框上有一群野兽的烫金图画,从门缝往里看,地面上一片暗红色的拖拽痕迹,更深的拐角处有个扣在地上的安全帽,应该是救援队的。
为了避免发出过多噪音,我只是把门缝扩大到能通过,并没有彻底打开,只是轻轻推动,年久失修的门栓便开始吱呀作响。
进到门里面发现了更多的拖拽痕迹,墙壁上还有被拉长的血手印,奇怪的是这些血迹已经干涸发黑存在很久了。