怪谈作者拖更日记 第六百三十八章 稳步迈入大航海时代!
【已登录无主船只,是否注册为船长?】
【是\/否】
在驱使着木筏靠近这艘通过字符合成得到的大船后,虞良迫不及待地爬上船边的绳梯,一路向上登上甲板。
刚一上甲板,虞良就收到了来自个人页面的提醒,这是近几天来少有的提示框消息,要不是这提示框消息,他都快以为自己和怪谈世界的官方断联了。
而这样的消息也是让虞良心里振奋了一下,至少这说明怪谈世界并没有完全丧失对这个副本的控制。
局面还没有坏到失控的地步。
虞良研究了一下注册成为船长的选项,基本上就是放弃原有的木筏的归属权,转而获得这艘相较于木筏来说庞大无比的二桅帆船。
这自然是不需要过多犹豫的,虞良很快就选择了注册船长的身份,正式成为了这艘帆船的主人。
——
二桅横帆船
长度:24米
吨位:245吨
船型:基础款II型
现役船长:虞良
船员:(……)
通过个人页面中对这艘船的三维模型展示,虞良对整艘船都有了最基本的认知。
作为一个航海方面的文盲,他在这个领域最大的成就即是曾驾驶着六平米的木筏在海上航行了三天三夜。
不过这种状态的安不尘恐怕是已经将自己能够弄到的最好的东西交给他了,他自然是要好好利用这一份新手大礼包。
船只模型可以默认为“舟”,作为偏旁与失去了金属质地的“铅”进行混合,这样就得到了“船”字符,而名词字符将会直接变成实体物品出现在副本空间中。
虞良回忆了一下,即便他是个船盲也依旧能够辨认出来,现在通过制作“船”字符显形出来的二桅帆船就是原先在漂流瓶的那一艘。
两者的模型是极为相似的,只是比例不一样而已。
这就说明“船”字符能够具现出来的航船很大程度上都取决于这个“舟”的型号。
先前字符合成时的“舟”是漂流瓶中的二桅帆船,因此合成出“船”字符后他得到的也是这样一艘二桅帆船。
当然,这漂流瓶中的毕竟只是一种船只模型玩具,并不算是非常专业的那种精细模型,因此眼镜中AI分析的结果是几种船只的混合体,没有一个固定的名称。
硬要说的话只能说是一艘风帆船,以风力为主人力为辅的二桅横帆船。
登上船后,虞良能感觉到船只的庞大,但在AI解释下他也清楚,这么一艘二桅帆船恐怕只能算作中型船只,跟同时代的大型船只都没法比,更何况还有一些近代乃至现代排水量上万吨甚至数十万吨的超大型船只。
结合在忘城书匠那里就得到过的信息,这片无尽汪洋上是有一艘游轮的,虞良基本上就有了一些猜测。
恐怕这个副本世界中还有一些大型战船、轮船乃至现代战舰的模型,利用它们合成出来的“船”字符恐怕就是真的战船、轮船和现代战舰了。
二桅帆船,欺负欺负木筏还行,真要遇见了游轮之类的东西,恐怕会被瞬间撕碎。
总体来看,现在这艘船是十几世纪的古代船只,整体都是木质结构,只有下半身船体吃水线以下的位置铺设了铜板。
最底层是一些空置的木桶,大概是用于存放粮食等货物的,但虞良这艘船是崭新的,什么东西都没有,因此最底层只有大量的压舱石用于对抗浮力。
第二层应该是船员室,拥有着大概十个卧室、更衣室和厨房等。
此外就是上层建筑,包括虞良船长的船首楼和看起来胖胖的略显臃肿的船尾楼。
船只并不算大,但仍旧是能够轻松容纳数十人,但相对应的,想要成功驾驶起这样一艘船也需要一定数量的人手,至少仅凭虞良一个人是绝对无法正常驾驶的。
幸好,现在的虞良并不算是孤家寡人了。
在获得了一整艘船后,虞良自身的能力就得到了极大的解放,现在的他依旧拥有了六格物品栏和四格字符栏,而图章栏和怪物栏并未解锁,但异化能力倒是解封了许多。
能够召唤出来的怪谈生物不在少数,刚好填补了当前人手不足的问题。
在怪谈生物总体强度的限制下,虞良还是优先召唤能够打工的怪谈生物,先将整艘船开起来再说。
首先便是37只小纸人,虽然它们的体型是稍微小了一些,但综合来看绝对是最适合的船员。
智能程度高,具有正常成年人的身体素质,对于一些小体型无法完成的操作还可以通过融合成为大纸人来完成,这是很久以前“之”传授给它们的独特技巧。
这就相当于拥有了二十个正常的船员,足以将这艘帆船启动并进入正常的运行状态,其次剩下的宇宙强度还能够召唤两只t1梯度左右的怪谈生物,虞良在思考过后就选择了守财鬼和噬蛇梦龙。
守财鬼作为管家式的人物,担任大副的职责自然是最适合的,它可以帮助虞良减轻掌管一艘船的压力,从而坐享其成,更好地发挥出作家自身的人物特色。
而噬蛇梦龙的话……
现在的它同样受到海洋的压制,因此只能保持大概十米左右的细长体型,再长的话就会暴露在海洋的范围中受到极大的压制,有失去意识沉海的风险。
即便如此,拥有着漂浮能力和拉满的全抗性,它依旧是最完美的海上“跳帮战”选手,可以轻松摧毁其他船只的有生力量,甚至是直接凿穿一些中小型船只,使其漏水沉没。
从这一点上来看,它在跳帮战中的能力是比李朝娘这样的t1体武者还要夸张的。
或许正面的战斗力不太行,但它的对手从来都不是某个正常的目标,而是船只本身。
其余待选的t1怪谈生物还有哨兽母体和人蛇,哨兽母体确实不错,能够近乎源源不断地产出哨兽辅助作战,但在这片大海上虞良不知道能拿什么东西给幼年期的哨兽寄生,而且产出的哨兽只能用于战斗,它们的智能水平理解不了复杂的工作指令。
而人蛇的话……
虞良是有想过将他作为杀手锏来使用,毕竟二维展开后的人蛇完全可以缠住中小型的船只,将其沉入海洋中。
只是这种沉海是需要有人手专门救援的,否则人蛇就成为一次性沉船器了,还只能沉小型船。
再者就是船上养一只这么庞大的生物实在是太过不便,会影响到日常船只的正常运行,远不如噬蛇省心。
盘成坨往杂物间一丢,扔个狗盆再制造一些梦境能量就足够噬蛇待一天了。
反正这家伙天天沉浸在自己的梦境里面,也不需要过多地出来活动,顶多是白天晒晒太阳就可以了。
最后,仅剩的最后一点召唤极限还成功弄出来两只草婴机甲的驾驶员,它们的强度不高,但能力属实不容小觑。
六格的物品栏中有两把骨机枪,两台草婴机甲和两格的弹药,机甲驾驶员的战斗力不行,但登上机甲后的它们绝对可以担当起战斗水手的任务。
平时还可以做一些需要体力的简单任务,比如搬运货物什么的,作为纸人们的帮手将会非常好用。
至此,一艘帆船所需要的人手就已经集齐了,船长、大副、舵手、导航员、主副帆舵手和甲板手应有尽有,还有三个随时可以投入战斗的海军。
这样看起来,最后反倒是船长虞良没有了什么活计,或许只能进入二层的厨房里为众船员准备第二天的食物了。
虞良在上船以后,由于无法携带原先的木筏,他将所有的资源都打包带走,将木筏还原成1*2的最原始大小,登上自己的新船后就损毁掉木筏。
既然带不走,那就干脆毁掉好了,总不能留给岛上的土着们吧?
两把重型骨机枪,分别安置在船首楼的顶部和船尾楼的顶部,拥有着极好的射界,可以为这艘船提供最基本的火力支援。
当然,想要依靠骨机枪来打沉其他船只是不可能的事情,那只有35磅重炮才能干得到,骨机枪的子弹打在甲板上完全是不痛不痒的,敌方船只都不带掉血的。
重机枪放在正常副本中算是大杀器,但在海战情况下……
勉强只能算是轻型冷兵器,没什么用的。
骨机枪的作用还是对敌方船只甲板上的水手进行杀伤,又或者是攻击一些海洋中的小型生物。
比如桶人。
船只顺利在距离岛屿大概两百米的地方启航,而虞良回头望去,岛屿上贴近船只的一侧燃着一束束火把,隐约有人影不断地闪动。
他们都是因纸人小一偷窃了白色宝石而追赶过来的岛屿土着,应该不是桶人安不尘的宗门子弟,是第三方势力。
虽然虞良的船只就停在距离岛屿很近的位置,但这些点着火把的人依旧是只敢站在岸边嚎叫着什么东西,并不敢趁着刚刚虞良清点船只的时候渡水接近过来。
现在,虞良确定了风向和风力大小,将船上的船帆,顺风而行,几乎是眨眼间便远离了这座纷扰的小岛。
而这样的场景有些像是某些动漫中主角乘船离开新手村岛屿一样,岸上的父老乡亲们拼命地呐喊祝福,想要保佑主角团能够一帆风顺,顺利回归。
“记录一下风向和风力大小,推断我们的船只航向方向和速度,尝试绘制出最基本的航海图。”虞良来到了主帆上方的小型了望台上,命令眼睛中的AI进行航海图的记录。
虽然已经知道整个副本是大概率是没有边境的海洋,但只要这些岛屿不是那种劣质网游中随机刷新的贴图,那就有记录海图的必要。
况且安不尘所在的这个岛屿……
虞良觉得自己以后很可能是要再回来的。
毕竟他不能丢下安不尘不是吗?
从安不尘透露的信息来看,她成为桶人是天生的,刚进入副本中就已经成为了桶人,这一点不会随着本身的意志进行改变。
就像是生化模式的倒计时一样,变异了就是变异了,找不到什么恢复的方法。
如果有得选,她肯定是不愿意以桶人的形态出现的。
况且这可是小仙姑安不尘,假如真的有常规方法从桶人变成人,她是绝对不可能不用的。
这么看起来的话,散落到这个副本各处的创设角色们可能还有变异成桶人的……
算是个不妙的消息。
虞良现在急需一个拥有理智的尚还是人类的创设角色来帮助自己,解惑答疑,否则他真的有些弄不清楚自己当前的主线任务是什么。
找到薛武斌和S1肯定算一个,弄清真相也算一个,最后就是尽可能地完美攻略。
这几件事情都是毫无头绪。
算了,还是先研究一下副本世界观中的升级路线吧。
在得到船只后仅仅是刚刚走出了新手村而已,虞良对这个世界的“科技树”产生了浓厚的好奇。
更大的船只适配更多的合成道具,甚至可以攀科技,对船只乃至其他方面都进行升级。
至少要大胆尝试,小心求证,勇敢迈入铁器乃至火器时代吧?
这个副本的基本设定和游戏差不多,科技的提升并不会太过繁琐,像是火器、蒸汽机什么的东西应该是不需要玩家等待数百年的发展才行。
首先第一步就是需要大量地收集海面上漂浮的资源素材,这就需要制造出船只用的滤网,在缓慢航行的同时将路线上的漂浮物收入船只中。
为此虞良在个人页面中对船只进行了细微的改造,有AI的辅助,他可以设计出相对完善的方案。
棕榈叶三连摆放简易粗绳,然后再进行交叉摆放就能得到网兜,混合堆叠后进行合成就能得到孔洞更小的滤网。
虞良将滤网安装到船体的正面,然后在船舱的两侧组装平行的浮木,它们就像是管道一样,可以拦住由滤网收集来的素材资源,并且将其引导到相应区域。
集合区域中安排了两组纸人对这些资源进行收拢,将它们运上船,另外两组纸人进行分类和打包,由草婴机甲将打包完成的各类资源运送到三层的储藏室中。
值得一提的是,船只上的资源对船长来说是可以隔空取用的,存放在三层储藏室中的资源可以被船长室中的虞良直接使用进行合成建造,非常人性化非常方便。
通过反复的合成实验和AI分析记录,虞良掌握的科技树高速成长,能够制造出来的东西也逐渐增多,等级有所提高。
嗯,他是如何看出等级提高的呢?
非常简单,那就是随机刷新在船只周围的素材质量变高了。
从一开始的棕榈叶、废弃塑料和矿石块逐渐变成了高级布料、金属冶炼块和简易模具。
同样是捡垃圾,但垃圾的质量提高的,这肯定就是副本隐藏的升级机制了。
这种升级机制很可能是与虞良自身掌握的科技树丰富程度息息相关的。
而在多日的实验中,几乎是一种必然,虞良发现了一个跨科技的细致设定。
严格来说,这算是副本本土设定和怪谈世界大设定的冲突。
字符合成。
名词字符的合成可以制造出超越当前科技树的跨时代器具。
比如——
“炮”字符。
【是\/否】
在驱使着木筏靠近这艘通过字符合成得到的大船后,虞良迫不及待地爬上船边的绳梯,一路向上登上甲板。
刚一上甲板,虞良就收到了来自个人页面的提醒,这是近几天来少有的提示框消息,要不是这提示框消息,他都快以为自己和怪谈世界的官方断联了。
而这样的消息也是让虞良心里振奋了一下,至少这说明怪谈世界并没有完全丧失对这个副本的控制。
局面还没有坏到失控的地步。
虞良研究了一下注册成为船长的选项,基本上就是放弃原有的木筏的归属权,转而获得这艘相较于木筏来说庞大无比的二桅帆船。
这自然是不需要过多犹豫的,虞良很快就选择了注册船长的身份,正式成为了这艘帆船的主人。
——
二桅横帆船
长度:24米
吨位:245吨
船型:基础款II型
现役船长:虞良
船员:(……)
通过个人页面中对这艘船的三维模型展示,虞良对整艘船都有了最基本的认知。
作为一个航海方面的文盲,他在这个领域最大的成就即是曾驾驶着六平米的木筏在海上航行了三天三夜。
不过这种状态的安不尘恐怕是已经将自己能够弄到的最好的东西交给他了,他自然是要好好利用这一份新手大礼包。
船只模型可以默认为“舟”,作为偏旁与失去了金属质地的“铅”进行混合,这样就得到了“船”字符,而名词字符将会直接变成实体物品出现在副本空间中。
虞良回忆了一下,即便他是个船盲也依旧能够辨认出来,现在通过制作“船”字符显形出来的二桅帆船就是原先在漂流瓶的那一艘。
两者的模型是极为相似的,只是比例不一样而已。
这就说明“船”字符能够具现出来的航船很大程度上都取决于这个“舟”的型号。
先前字符合成时的“舟”是漂流瓶中的二桅帆船,因此合成出“船”字符后他得到的也是这样一艘二桅帆船。
当然,这漂流瓶中的毕竟只是一种船只模型玩具,并不算是非常专业的那种精细模型,因此眼镜中AI分析的结果是几种船只的混合体,没有一个固定的名称。
硬要说的话只能说是一艘风帆船,以风力为主人力为辅的二桅横帆船。
登上船后,虞良能感觉到船只的庞大,但在AI解释下他也清楚,这么一艘二桅帆船恐怕只能算作中型船只,跟同时代的大型船只都没法比,更何况还有一些近代乃至现代排水量上万吨甚至数十万吨的超大型船只。
结合在忘城书匠那里就得到过的信息,这片无尽汪洋上是有一艘游轮的,虞良基本上就有了一些猜测。
恐怕这个副本世界中还有一些大型战船、轮船乃至现代战舰的模型,利用它们合成出来的“船”字符恐怕就是真的战船、轮船和现代战舰了。
二桅帆船,欺负欺负木筏还行,真要遇见了游轮之类的东西,恐怕会被瞬间撕碎。
总体来看,现在这艘船是十几世纪的古代船只,整体都是木质结构,只有下半身船体吃水线以下的位置铺设了铜板。
最底层是一些空置的木桶,大概是用于存放粮食等货物的,但虞良这艘船是崭新的,什么东西都没有,因此最底层只有大量的压舱石用于对抗浮力。
第二层应该是船员室,拥有着大概十个卧室、更衣室和厨房等。
此外就是上层建筑,包括虞良船长的船首楼和看起来胖胖的略显臃肿的船尾楼。
船只并不算大,但仍旧是能够轻松容纳数十人,但相对应的,想要成功驾驶起这样一艘船也需要一定数量的人手,至少仅凭虞良一个人是绝对无法正常驾驶的。
幸好,现在的虞良并不算是孤家寡人了。
在获得了一整艘船后,虞良自身的能力就得到了极大的解放,现在的他依旧拥有了六格物品栏和四格字符栏,而图章栏和怪物栏并未解锁,但异化能力倒是解封了许多。
能够召唤出来的怪谈生物不在少数,刚好填补了当前人手不足的问题。
在怪谈生物总体强度的限制下,虞良还是优先召唤能够打工的怪谈生物,先将整艘船开起来再说。
首先便是37只小纸人,虽然它们的体型是稍微小了一些,但综合来看绝对是最适合的船员。
智能程度高,具有正常成年人的身体素质,对于一些小体型无法完成的操作还可以通过融合成为大纸人来完成,这是很久以前“之”传授给它们的独特技巧。
这就相当于拥有了二十个正常的船员,足以将这艘帆船启动并进入正常的运行状态,其次剩下的宇宙强度还能够召唤两只t1梯度左右的怪谈生物,虞良在思考过后就选择了守财鬼和噬蛇梦龙。
守财鬼作为管家式的人物,担任大副的职责自然是最适合的,它可以帮助虞良减轻掌管一艘船的压力,从而坐享其成,更好地发挥出作家自身的人物特色。
而噬蛇梦龙的话……
现在的它同样受到海洋的压制,因此只能保持大概十米左右的细长体型,再长的话就会暴露在海洋的范围中受到极大的压制,有失去意识沉海的风险。
即便如此,拥有着漂浮能力和拉满的全抗性,它依旧是最完美的海上“跳帮战”选手,可以轻松摧毁其他船只的有生力量,甚至是直接凿穿一些中小型船只,使其漏水沉没。
从这一点上来看,它在跳帮战中的能力是比李朝娘这样的t1体武者还要夸张的。
或许正面的战斗力不太行,但它的对手从来都不是某个正常的目标,而是船只本身。
其余待选的t1怪谈生物还有哨兽母体和人蛇,哨兽母体确实不错,能够近乎源源不断地产出哨兽辅助作战,但在这片大海上虞良不知道能拿什么东西给幼年期的哨兽寄生,而且产出的哨兽只能用于战斗,它们的智能水平理解不了复杂的工作指令。
而人蛇的话……
虞良是有想过将他作为杀手锏来使用,毕竟二维展开后的人蛇完全可以缠住中小型的船只,将其沉入海洋中。
只是这种沉海是需要有人手专门救援的,否则人蛇就成为一次性沉船器了,还只能沉小型船。
再者就是船上养一只这么庞大的生物实在是太过不便,会影响到日常船只的正常运行,远不如噬蛇省心。
盘成坨往杂物间一丢,扔个狗盆再制造一些梦境能量就足够噬蛇待一天了。
反正这家伙天天沉浸在自己的梦境里面,也不需要过多地出来活动,顶多是白天晒晒太阳就可以了。
最后,仅剩的最后一点召唤极限还成功弄出来两只草婴机甲的驾驶员,它们的强度不高,但能力属实不容小觑。
六格的物品栏中有两把骨机枪,两台草婴机甲和两格的弹药,机甲驾驶员的战斗力不行,但登上机甲后的它们绝对可以担当起战斗水手的任务。
平时还可以做一些需要体力的简单任务,比如搬运货物什么的,作为纸人们的帮手将会非常好用。
至此,一艘帆船所需要的人手就已经集齐了,船长、大副、舵手、导航员、主副帆舵手和甲板手应有尽有,还有三个随时可以投入战斗的海军。
这样看起来,最后反倒是船长虞良没有了什么活计,或许只能进入二层的厨房里为众船员准备第二天的食物了。
虞良在上船以后,由于无法携带原先的木筏,他将所有的资源都打包带走,将木筏还原成1*2的最原始大小,登上自己的新船后就损毁掉木筏。
既然带不走,那就干脆毁掉好了,总不能留给岛上的土着们吧?
两把重型骨机枪,分别安置在船首楼的顶部和船尾楼的顶部,拥有着极好的射界,可以为这艘船提供最基本的火力支援。
当然,想要依靠骨机枪来打沉其他船只是不可能的事情,那只有35磅重炮才能干得到,骨机枪的子弹打在甲板上完全是不痛不痒的,敌方船只都不带掉血的。
重机枪放在正常副本中算是大杀器,但在海战情况下……
勉强只能算是轻型冷兵器,没什么用的。
骨机枪的作用还是对敌方船只甲板上的水手进行杀伤,又或者是攻击一些海洋中的小型生物。
比如桶人。
船只顺利在距离岛屿大概两百米的地方启航,而虞良回头望去,岛屿上贴近船只的一侧燃着一束束火把,隐约有人影不断地闪动。
他们都是因纸人小一偷窃了白色宝石而追赶过来的岛屿土着,应该不是桶人安不尘的宗门子弟,是第三方势力。
虽然虞良的船只就停在距离岛屿很近的位置,但这些点着火把的人依旧是只敢站在岸边嚎叫着什么东西,并不敢趁着刚刚虞良清点船只的时候渡水接近过来。
现在,虞良确定了风向和风力大小,将船上的船帆,顺风而行,几乎是眨眼间便远离了这座纷扰的小岛。
而这样的场景有些像是某些动漫中主角乘船离开新手村岛屿一样,岸上的父老乡亲们拼命地呐喊祝福,想要保佑主角团能够一帆风顺,顺利回归。
“记录一下风向和风力大小,推断我们的船只航向方向和速度,尝试绘制出最基本的航海图。”虞良来到了主帆上方的小型了望台上,命令眼睛中的AI进行航海图的记录。
虽然已经知道整个副本是大概率是没有边境的海洋,但只要这些岛屿不是那种劣质网游中随机刷新的贴图,那就有记录海图的必要。
况且安不尘所在的这个岛屿……
虞良觉得自己以后很可能是要再回来的。
毕竟他不能丢下安不尘不是吗?
从安不尘透露的信息来看,她成为桶人是天生的,刚进入副本中就已经成为了桶人,这一点不会随着本身的意志进行改变。
就像是生化模式的倒计时一样,变异了就是变异了,找不到什么恢复的方法。
如果有得选,她肯定是不愿意以桶人的形态出现的。
况且这可是小仙姑安不尘,假如真的有常规方法从桶人变成人,她是绝对不可能不用的。
这么看起来的话,散落到这个副本各处的创设角色们可能还有变异成桶人的……
算是个不妙的消息。
虞良现在急需一个拥有理智的尚还是人类的创设角色来帮助自己,解惑答疑,否则他真的有些弄不清楚自己当前的主线任务是什么。
找到薛武斌和S1肯定算一个,弄清真相也算一个,最后就是尽可能地完美攻略。
这几件事情都是毫无头绪。
算了,还是先研究一下副本世界观中的升级路线吧。
在得到船只后仅仅是刚刚走出了新手村而已,虞良对这个世界的“科技树”产生了浓厚的好奇。
更大的船只适配更多的合成道具,甚至可以攀科技,对船只乃至其他方面都进行升级。
至少要大胆尝试,小心求证,勇敢迈入铁器乃至火器时代吧?
这个副本的基本设定和游戏差不多,科技的提升并不会太过繁琐,像是火器、蒸汽机什么的东西应该是不需要玩家等待数百年的发展才行。
首先第一步就是需要大量地收集海面上漂浮的资源素材,这就需要制造出船只用的滤网,在缓慢航行的同时将路线上的漂浮物收入船只中。
为此虞良在个人页面中对船只进行了细微的改造,有AI的辅助,他可以设计出相对完善的方案。
棕榈叶三连摆放简易粗绳,然后再进行交叉摆放就能得到网兜,混合堆叠后进行合成就能得到孔洞更小的滤网。
虞良将滤网安装到船体的正面,然后在船舱的两侧组装平行的浮木,它们就像是管道一样,可以拦住由滤网收集来的素材资源,并且将其引导到相应区域。
集合区域中安排了两组纸人对这些资源进行收拢,将它们运上船,另外两组纸人进行分类和打包,由草婴机甲将打包完成的各类资源运送到三层的储藏室中。
值得一提的是,船只上的资源对船长来说是可以隔空取用的,存放在三层储藏室中的资源可以被船长室中的虞良直接使用进行合成建造,非常人性化非常方便。
通过反复的合成实验和AI分析记录,虞良掌握的科技树高速成长,能够制造出来的东西也逐渐增多,等级有所提高。
嗯,他是如何看出等级提高的呢?
非常简单,那就是随机刷新在船只周围的素材质量变高了。
从一开始的棕榈叶、废弃塑料和矿石块逐渐变成了高级布料、金属冶炼块和简易模具。
同样是捡垃圾,但垃圾的质量提高的,这肯定就是副本隐藏的升级机制了。
这种升级机制很可能是与虞良自身掌握的科技树丰富程度息息相关的。
而在多日的实验中,几乎是一种必然,虞良发现了一个跨科技的细致设定。
严格来说,这算是副本本土设定和怪谈世界大设定的冲突。
字符合成。
名词字符的合成可以制造出超越当前科技树的跨时代器具。
比如——
“炮”字符。