灵气复苏:从觉醒精神异能开始 第193章 人造雷劫
实验室内,电光闪烁。
璀璨而又耀眼的电弧在路寻的指尖不断跳动,如同渡劫时一般的浩荡天威扑面而来,令人不由得心生敬畏。
路寻意念一动,越来越多的雷元素力汇聚在掌心之中。
此刻的路寻看起来犹如自天上降下来的雷霆之主,周身逸散出冷漠而又强大的煌煌天威,让人望之不由得心神震荡下意识的想要跪服。
不过路寻倒是没有察觉到自己气质的变化,看着这经典的掌心雷武技,此刻他心中若有所思。
想要创造出人造雷劫,比他想象中的还要困难不少。
幸好在将大部分收集而来的天劫碎片消耗一空之后,自己终于明悟了那么一丝天劫的真谛。
现如今只要他想的话,便可以在大部分雷法上附加天雷的属性,以此让自身的雷属性武技的威力更上一层楼。
这一点,路寻感觉有些像游戏中的附魔亦或者是小说里的异火,可以给自己的攻势带来更高位格的力量。
心中这般思索,路寻随意挥了挥手。
掌中磅礴的雷元素力旋即散去,而他的气息也恢复到原本温润如玉的状态。
在明悟了一丝天劫真谛之后,他这次实验的目的其实就已经达成了。
天劫中蕴含的诸如劫难之力的其余力量姑且不论,起码其中的雷元素力对自己已然没有了生灵特攻的效果,就和正常的能量攻击差不多。
而雷霆可是天劫的主要力量组成之一,一旦其中的雷元素力没有了对生灵加倍的伤害效果,那么雷劫的威慑力自然会被进一步削减。
如此一来,自己渡劫的成功率也能够再次得到提高。
而且最关键的是这可算不上钻规则的漏洞,毕竟这方法也不通用,其余修士若是有本事的话也可以自己去尝试领悟一下天劫的力量。
而这难度,对于其余修士来说可未必比渡劫要低多少,甚至犹有过之。
「说起来,若是真能够彻底掌握天劫的力量,也不知道会不会被天地看成是自己人?」
思维日常发散的路寻再次突发奇想,不过认真思索片刻又排除了这种可能。
武道的根本在于修身修本源,路寻感觉若是修为高深之后武者自己或许就能够相当于一个世界。
可以说,武道其实是在吸收天地的力量来强大自己。
当然,据路寻所知基本上所有的修炼体系都是如此。
不管是天澜界那边的器修,还是那还在孕育之中的香火成神之道和鬼修之道,也都是在吸收外界能量来供养自身。
也就是天澜界的器修相对奇怪一些,因为天澜人是以本命核心为修炼中心,本命核心强了之后自己再跟着变强。
如此一来,强的其实是本命核心而非修士自身。
所以虽然同境界的情况下蓝星修士和天澜人的实力相差无几,但论精气神这些本源之力蓝星修士却是远胜于天澜修士。
而正常情况下精气神又和修士的生命力息息相关,所以路寻推断同境界的情况下天澜修士的寿元比之蓝星修士要少很多。
这种修炼方法,有那么一点修性不修命感觉。
不过从破译的天澜文字来看,天澜修士在来到修炼后期时会有一种人器合一的境界,也即修士和本命核心彻底融合在一起。
这样的话,倒算是又神奇的回到了正轨之上。
但这种方法,最后铸造出来的根基路寻感觉还是会比之武道要差很多。
毕竟哪怕最后人器合一了,但前期不管怎么说也是在借助外物来修行,在精气神上应该很难和武道这种从始至终都是在修自身的修炼体系相比肩。
当然,具体是与否他也不清楚。
毕竟他连秘境也没有真正进去过,也没有真正见到过天澜界的修士。
所知道的信息基本都是从官方看来的,而这些信息其实也未必靠谱。
要知道凡事有利有弊,天澜界这般的修炼体系能存在这么多年,应该也有其独到之处和优势才对。
所以武道能否胜过天澜器修一道,其实目前也还很难说。
起码和现如今只发展到五阶金丹的武道相比,目前天澜界的修炼体系上限显然要高得多,强者数量也更为繁多。
而总的来说,目前所知的修炼体系其实都是在掠夺天地的力量亦或者是生灵的力量来强大自身。
无非就是形式上有些不同,但本质都是差不多的。
如此一来,会出现雷劫其实也很合理。
因为对于天地来说,这些修士可能就和强盗差不多。
而这种情况下,修士自然不可能会融入世界之中,成为天地的自己人。
若是那些鬼神,倒是有希望做到这一点。
因为鬼神主要吸收的还是众生的力量,而非抢夺天地之力。
不过从雷劫碎片和鬼神之力触碰的反应来看,路寻感觉应该还是挺难的。
如果未来真有鬼神出现,大概率也只能够当天地的小弟。
毕竟雷劫对于鬼神之力的伤害,着实不要太高。
心中这般思索,路寻目光看向剩余的雷劫碎片。
意念一动,他从取出指环中取出一张空白卡牌。
先利用天地之力将这些雷劫碎片稳固下来,将其封印到卡牌之中,随后路寻又在卡牌内注入了些许鬼神之力。
雷劫碎片当火药,天地之力为外壳,再以鬼神之力作为导火索,一个应该能广受生灵好评的天劫炸弹就此完成。
看着这种已经浮现了雷霆图案的卡牌,路寻满意的点了点头。
卡牌和符箓有一个很大的好处就在于,使用时消耗的基本都是提前积攒进去的能量,修士只需要在催动时自己稍微引动一下就行。
如此一来,自身不用太多的消耗便能够发动强大的攻势。
而缺点就是比较耗钱,很多卡牌符箓都是一次性或者是有使用次数的。
大炮一响,黄金万两。
虽然这可能是有些夸张的比喻,但卡牌和符箓其实也一样,每一次使用其实都和在砸钱差不多。
当然,那是对于那些需要购买卡牌的人来说。
对路寻这样的制卡师,基本上只需要花一些材料钱就行。
若是虚空画符的话,那更是零成本。
唯一可惜的是,渡劫是无法用太多这些外物。
不然路寻感觉自己能提前存个几十万张各种功能的卡牌,届时只需要把卡牌向上一丢,雷劫便可轻易渡过。
璀璨而又耀眼的电弧在路寻的指尖不断跳动,如同渡劫时一般的浩荡天威扑面而来,令人不由得心生敬畏。
路寻意念一动,越来越多的雷元素力汇聚在掌心之中。
此刻的路寻看起来犹如自天上降下来的雷霆之主,周身逸散出冷漠而又强大的煌煌天威,让人望之不由得心神震荡下意识的想要跪服。
不过路寻倒是没有察觉到自己气质的变化,看着这经典的掌心雷武技,此刻他心中若有所思。
想要创造出人造雷劫,比他想象中的还要困难不少。
幸好在将大部分收集而来的天劫碎片消耗一空之后,自己终于明悟了那么一丝天劫的真谛。
现如今只要他想的话,便可以在大部分雷法上附加天雷的属性,以此让自身的雷属性武技的威力更上一层楼。
这一点,路寻感觉有些像游戏中的附魔亦或者是小说里的异火,可以给自己的攻势带来更高位格的力量。
心中这般思索,路寻随意挥了挥手。
掌中磅礴的雷元素力旋即散去,而他的气息也恢复到原本温润如玉的状态。
在明悟了一丝天劫真谛之后,他这次实验的目的其实就已经达成了。
天劫中蕴含的诸如劫难之力的其余力量姑且不论,起码其中的雷元素力对自己已然没有了生灵特攻的效果,就和正常的能量攻击差不多。
而雷霆可是天劫的主要力量组成之一,一旦其中的雷元素力没有了对生灵加倍的伤害效果,那么雷劫的威慑力自然会被进一步削减。
如此一来,自己渡劫的成功率也能够再次得到提高。
而且最关键的是这可算不上钻规则的漏洞,毕竟这方法也不通用,其余修士若是有本事的话也可以自己去尝试领悟一下天劫的力量。
而这难度,对于其余修士来说可未必比渡劫要低多少,甚至犹有过之。
「说起来,若是真能够彻底掌握天劫的力量,也不知道会不会被天地看成是自己人?」
思维日常发散的路寻再次突发奇想,不过认真思索片刻又排除了这种可能。
武道的根本在于修身修本源,路寻感觉若是修为高深之后武者自己或许就能够相当于一个世界。
可以说,武道其实是在吸收天地的力量来强大自己。
当然,据路寻所知基本上所有的修炼体系都是如此。
不管是天澜界那边的器修,还是那还在孕育之中的香火成神之道和鬼修之道,也都是在吸收外界能量来供养自身。
也就是天澜界的器修相对奇怪一些,因为天澜人是以本命核心为修炼中心,本命核心强了之后自己再跟着变强。
如此一来,强的其实是本命核心而非修士自身。
所以虽然同境界的情况下蓝星修士和天澜人的实力相差无几,但论精气神这些本源之力蓝星修士却是远胜于天澜修士。
而正常情况下精气神又和修士的生命力息息相关,所以路寻推断同境界的情况下天澜修士的寿元比之蓝星修士要少很多。
这种修炼方法,有那么一点修性不修命感觉。
不过从破译的天澜文字来看,天澜修士在来到修炼后期时会有一种人器合一的境界,也即修士和本命核心彻底融合在一起。
这样的话,倒算是又神奇的回到了正轨之上。
但这种方法,最后铸造出来的根基路寻感觉还是会比之武道要差很多。
毕竟哪怕最后人器合一了,但前期不管怎么说也是在借助外物来修行,在精气神上应该很难和武道这种从始至终都是在修自身的修炼体系相比肩。
当然,具体是与否他也不清楚。
毕竟他连秘境也没有真正进去过,也没有真正见到过天澜界的修士。
所知道的信息基本都是从官方看来的,而这些信息其实也未必靠谱。
要知道凡事有利有弊,天澜界这般的修炼体系能存在这么多年,应该也有其独到之处和优势才对。
所以武道能否胜过天澜器修一道,其实目前也还很难说。
起码和现如今只发展到五阶金丹的武道相比,目前天澜界的修炼体系上限显然要高得多,强者数量也更为繁多。
而总的来说,目前所知的修炼体系其实都是在掠夺天地的力量亦或者是生灵的力量来强大自身。
无非就是形式上有些不同,但本质都是差不多的。
如此一来,会出现雷劫其实也很合理。
因为对于天地来说,这些修士可能就和强盗差不多。
而这种情况下,修士自然不可能会融入世界之中,成为天地的自己人。
若是那些鬼神,倒是有希望做到这一点。
因为鬼神主要吸收的还是众生的力量,而非抢夺天地之力。
不过从雷劫碎片和鬼神之力触碰的反应来看,路寻感觉应该还是挺难的。
如果未来真有鬼神出现,大概率也只能够当天地的小弟。
毕竟雷劫对于鬼神之力的伤害,着实不要太高。
心中这般思索,路寻目光看向剩余的雷劫碎片。
意念一动,他从取出指环中取出一张空白卡牌。
先利用天地之力将这些雷劫碎片稳固下来,将其封印到卡牌之中,随后路寻又在卡牌内注入了些许鬼神之力。
雷劫碎片当火药,天地之力为外壳,再以鬼神之力作为导火索,一个应该能广受生灵好评的天劫炸弹就此完成。
看着这种已经浮现了雷霆图案的卡牌,路寻满意的点了点头。
卡牌和符箓有一个很大的好处就在于,使用时消耗的基本都是提前积攒进去的能量,修士只需要在催动时自己稍微引动一下就行。
如此一来,自身不用太多的消耗便能够发动强大的攻势。
而缺点就是比较耗钱,很多卡牌符箓都是一次性或者是有使用次数的。
大炮一响,黄金万两。
虽然这可能是有些夸张的比喻,但卡牌和符箓其实也一样,每一次使用其实都和在砸钱差不多。
当然,那是对于那些需要购买卡牌的人来说。
对路寻这样的制卡师,基本上只需要花一些材料钱就行。
若是虚空画符的话,那更是零成本。
唯一可惜的是,渡劫是无法用太多这些外物。
不然路寻感觉自己能提前存个几十万张各种功能的卡牌,届时只需要把卡牌向上一丢,雷劫便可轻易渡过。