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游戏制作:坏了,我成老贼了 第0042章 糖里藏刀

    目前神夏国内的武侠、仙侠题材游戏,因为都是为了改成网游,在剧情上并没有下大功夫。

    能够讲完一个普通的故事,在同类型游戏中已经算是不错的了。

    并且为了满足玩家的某种爽感,游戏中的男主角不仅能获得最后的胜利,还要妻妾成群。

    但《仙剑奇侠传》却完全反其道而行,带给玩家一个悲伤或者说凄美的故事。

    男主角李逍遥虽说也获得最后的胜利,但是不管是赵灵儿还是林月如都没有好结局。

    这对于习惯了合家欢剧情的玩家来说,可是会形成不小的精神冲击的。

    哪怕是之前的《去月球》,如果站在Johnny的角度看,结局还算是好的。

    但是《仙剑奇侠传》不管站在谁的角度看,都不能算是一个好结局啊!

    就算是代入最后获得自由的天鬼皇,他不也在锁妖塔中被困了那么多年么?

    要是有的玩家一激动,给荀郁寄刀片,甚至直接杀过来怎么办?

    荀郁倒是没有想到,张婉兮是担心自己被玩家寄刀片所以才要求改剧情的。

    不过剧情方面又确实不能改。

    跟其他同类型游戏比起来,《仙剑奇侠传》不管是画面还是操作等,都没有太大的优势。

    只是优化了一些设定,提高玩家的游戏体验。

    无法复制《剑与远征》对其他卡牌手游的降维打击。

    要想让游戏出彩,剧情便成为不容忽视的重点,是击败其他同类型游戏的一大关键。

    但怎么说也是一番好心,荀郁没有责怪张婉兮,他笑着说:“你的提议有一定的道理,

    不过你也可以放心,创业基地的安保措施还是不错的,玩家寄的刀片应该伤不到我,

    至于游戏的主线剧情我并不打算进行修改,剧情是《仙剑奇侠传》的亮点,

    要是改成一个美好的结局,那么跟其他同类型游戏比起来不就没有任何优势了么?

    而且你也知道,现在玩家对于武侠、仙侠题材的游戏都有点排斥,

    要是有玩家出于对我的信任,玩了这款游戏后发现还是老样子,那岂不是辜负了他们?”

    “那……那月如都能复活,灵儿能不能也复活啊?”张婉兮又问了一句。

    “灵儿的牺牲是故事推进的必然结果,是有意义的,也是为可能的续作做好铺垫,

    如果《仙剑奇侠传》的成绩不错的话,或许可以试着在续作复活灵儿,

    但是在这一作,只能委屈一下她了,如果你实在不忍心的话,

    你可以在支线剧情中加一些她跟李逍遥之间的甜蜜互动。”

    “啊?但是支线剧情越是甜蜜,在灵儿牺牲的时候,玩家不就被刀得越狠么?”

    稍微在脑海中思索了一些剧情,张婉兮觉得大多数玩家都会扛不住这一刀。

    之前她还以为要刀玩家的话,白刀子进红刀子出就行。

    而现在她发现,这样的刀子虽然疼,但是玩家很快就会适应,俗称好了伤疤忘了疼。

    但是如果在糖里藏刀的话,玩家哪怕回忆起的是甜蜜的剧情,也会不自觉被刀一下。

    这才是刀玩家的高级手法!

    张婉兮感觉自己似乎打开了一扇新世界的大门。

    但大门中又有一个声音在大喊:“快跑!前方可是地狱啊!”

    荀郁轻轻靠在老板椅上,手肘架在扶手上,十指互贴,面带笑容说:

    “遗憾最是难忘,悲剧方能永恒!

    如果《仙剑奇侠传》的剧情能够让玩家难以释怀,就像《去月球》一样,

    那么不就正好证明了这是一款好游戏么?

    难道你就不想通过自己手中的笔,给玩家留下一段难以忘怀的记忆吗?”

    荀郁的声音沉稳且富有磁性,仿佛拥有着某种蛊惑的能力,就像是恶魔的低语。

    看着眼前的荀郁,张婉兮出现一种错觉,在荀郁的身后,似乎有一对黑色的翅膀缓缓展开。

    但她又确实被荀郁说动了,她用力点点头说:“老板!我明白了!”

    “嗯。你去忙吧!想出什么甜蜜的支线剧情可以拿来给我看看,我们一起商量。”

    “是!老板!”

    目送张婉兮离开办公室后,顾知瑾忍不住问:“玩家真的会寄刀片吗?”

    荀郁思考了几秒后说:“会这样想,但不见得会这样做,他们又不知道我们工作室……”

    说到这里,荀郁反应过来说:“不对!他们知道!之前招聘的时候我把地址贴出去过。”

    看到荀郁的样子,顾知瑾忍不住笑出来,“那你还这么刚?不对玩家好一点?”

    “诶!我也是为了玩家好,要是剧情都千篇一律,他们玩着也没劲啊!

    就跟《去月球》一样,明明都获得高分,为什么玩家们还要叫我老贼呢?

    不过你说的也对,确实应该对玩家好一点,

    倒是可以在《仙剑奇侠传》中加入隐藏结局,不过触发条件比较繁琐……”荀郁笑着说。

    两人正聊着天,顾知瑾工作用的手机响了。

    看着顾知瑾的表情从淡定,变得有点奇怪,荀郁都有点好奇是谁打来的。

    等到顾知瑾结束通话后,荀郁立即开口问:“是谁打来的啊?”

    “是一家名为‘云游戏’的游戏媒体,对方想要跟你做一个专访。”顾知瑾说。

    “云游戏么?”荀郁打开浏览器,很快就找到有关云游戏的介绍。

    这家游戏媒体成立有十年左右,在报导方面还算是比较公正的。

    到目前为止没有出现什么以偏概全、断章取义,还有引战等报导。

    再仔细一瞧,原来云游戏跟游研局还有一定的合作,算是半个官方媒体,难怪这么清流。

    现在哪怕是游戏媒体,为了所谓的流量也跟那些娱乐媒体差不多,节操都快要掉光了。

    就拿荀郁自己来说,他这段时间风头不断,自然成为许多游戏媒体的“宠儿”。

    但有板有眼的报导少之又少。

    不负责制的猜测还算是好的,揪着他的私生活不放的才让人恶心。

    好几篇炒他跟顾知瑾关系的文章都有不低的点击量。

    既然如此,他干脆就公开“表演”一下,主动引导一下有关他报导的风向。

    而且《仙剑奇侠传》也需要宣传,接受云游戏的专访也是不错的选择。

    “对方有说什么时候采访吗?”荀郁问。

    “说是看你这边的时间,地点也由你来定。”

    “嗯……明天就是双休了,那就放在三十一号吧!至于地点就在工作室好了。”

    “好的。”

    十月三十一号,星期一。

    早上十点左右,云游戏的记者准时来到星煌游戏工作室。

    这是一名女记者,看起来也就二十五岁左右的年纪,穿着一身传统的职业装。

    戴着一副眼镜,看起来斯斯文文的样子,形象蛮符合人们对记者的印象的。

    “你好。荀设计师,我是云游戏的记者,刘筠彤。”

    “刘记者你好,一路上辛苦了。”

    两人礼貌地握了下手后,荀郁开口说:“到我的办公室进行采访吧!”

    “好的。”

    在荀郁的办公室坐下后,刘筠彤一下子就认出顾知瑾。

    内心不由得猜测:“难道荀郁跟顾知瑾真是男女朋友?连上班都在一个办公室。”

    不过这个想法刚冒出来后就被她抛到九霄云外了。

    她可不是那些没有节操的游戏媒体的记者,有着自己的职业操守跟坚持。

    “来。刘记者,喝茶。”荀郁把泡好的一杯茶放到刘筠彤面前说。

    “谢谢。”

    喝了一口茶水后,刘筠彤拿出采访稿递给荀郁说:

    “荀设计师你先看看这些问题,如果有不方便回答的我们可去掉。”

    “好的。我看看。”荀郁面带微笑,心说半个官方的游戏媒体就是不一样。

    如果换做其他没有节操的游戏媒体,这会估计已经把话筒怼到他面前了。

    片刻后,荀郁开口说:“没有问题,我们开始吧!”

    “好的。”刘筠彤架好小型摄像机后,开始了这一次的专访。