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游戏制作:坏了,我成老贼了 第109章 视错觉游戏

    七月十七号,星期一。

    当很多玩家习惯性来到神夏游戏平台,看看荀郁有没有发布新游戏时。

    他们惊喜地发现还真有!虽然是一款手机游戏,但也足以让玩家们奔走相告了。

    “老贼发售新游戏啦!快去玩啊!”

    “等等。主设计师里面还有咕吱吱太太的名字!”

    “好耶!又是一款妻管严的游戏!”

    “就喜欢看老贼被咕吱吱太太拿捏得死死的样子。”

    “话说你们有没有想过,老贼会在游戏里夹带私活?”

    “要真是那样我就实名向咕吱吱太太举报,让老贼去跪键盘!”

    玩家们一边讨论着,一边纷纷下载游戏开玩。

    喵鱼直播。

    圆圆开播后也是在玩新游戏。

    “荀郁还真是让我好等,这么久了,总算出新游戏了。”圆圆笑着说。

    “老贼出游戏的速度算是快的了吧!”

    “听说老贼现在还在跟纪晓夫合作,开发一款vr游戏呢!”

    “也不知道老贼的vr游戏会是什么样子的?”

    “要是老贼的vr游戏质量,能够有他的2d游戏一样的质量就好了。”

    “那我砸锅卖铁也要到vr游戏仓体验馆里好好玩一下。”

    随意聊了一会,见直播间的人气差不多了,圆圆点进了新游戏中。

    冷色调的背景中,有着一个简单的灰色几何型建筑,看起来有点像是某些宫殿的一角。

    一名穿着白色裙子,戴着白色尖顶帽的小女孩站在走廊上,似乎在寻找出路。

    在一根柱子旁有显眼的蓝色把手可以转动。

    屏幕的左下角则是一行提示——按下路径来移动艾达。

    “这游戏看起来怎么有点简单啊?”圆圆很是疑惑说。

    “老贼的手机游戏不都这样吗?”

    “除了《剑与远征》在画风什么的下过功夫,《狼人杀》也很简单啊!”

    “老贼就是见钱眼开,《剑与远征》能帮他赚钱,所以就做得好看一点。”

    “《狼人杀》虽说画风看起来比较简单,但还是很好玩的吧!”

    “全靠玩家们自己撑起来的好么?你线下不也能玩《狼人杀》么?”

    “典型的抛开事实不谈,要是没有老贼推出《狼人杀》,你知道这种玩法?”

    见弹幕要吵起来,圆圆丝滑地转移话题说:“看来女主角叫艾达啊!”

    一边说着,她一边转动蓝色的把手。

    然后她就看到本来是竖着的直角,在转动后横了过来。

    并且无缝连接到艾达附近的长廊上,搭建出一条直通阶梯的路。

    看到这一幕,不仅是圆圆,直播间的观众们都有点反应不过来。

    “嗯?发生什么事情了?怎么突然就多出来一条路了?”

    “也没见游戏里增加什么东西啊!”

    “不就是转动一下柱子吗?这柱子究竟是竖起来的还是横过来的?”

    “我知道了!这是视错觉!这是一款视错觉游戏!”

    “啊?还有这种玩法的吗?”

    圆圆操作艾达迈着小短腿,顺着台阶来到顶端。

    当艾达站在一处正方形上时,屏幕上方缓缓降下来一片倒三角的区域。

    这区域看起来有点像是群山之中,太阳渐渐升起,又有点像是夕阳缓慢落下。

    在天空之上,还有白色的条纹横七竖八地漂浮着,不知道代表着什么意思。

    圆圆歪着脑袋研究了一会,也研究不出歌所以然时。

    白色的条纹缓缓转动,一下子就拼接成为游戏的名字——《纪念碑谷》。

    “这个开头好有创意啊!”圆圆忍不住说。

    “老贼的脑洞我是真的服了。”

    “别忘了,这游戏的主设计师中有咕吱吱太太。”

    “我觉得这创意也是来自咕吱吱太太的,毕竟她之前可是画师。”

    “现在咕吱吱太太的画功也没有退步好吧!”

    “圆圆赶紧的,我想看看游戏后面还有什么脑洞!”

    不用弹幕催促,圆圆都想知道游戏后面会是什么样子。

    进入到第二章,花园。

    【在此,艾达开始一段寻求宽恕的旅程。】

    看到这个开场白,圆圆的好奇心更加旺盛了。

    “艾达是做了什么错事,所以需要寻求宽恕吗?”圆圆开口问。

    “你问我,我问谁?”

    “我不到啊!我只是一名沙凋网友。”

    “要不你打个电话问问老贼。”

    “要是咕吱吱太太接的话就好玩咯!”

    “那更要打电话了,我就想要看血流成河!”

    没有理会弹幕的怂恿,圆圆开始第二关的操作。

    转动把手,改变路径,踩下机关。

    明明看着能够转动的直角小路升到了高空,似乎要想办法抵达高处。

    但仅仅只是转动一下,小路就连接了高低两个地方,让艾达可以顺利抵达目的地。

    看着艾达摘下帽子,从帽子中飞出来一个蓝色的立方体。

    圆圆再次忍不住赞叹说:“这游戏真的是好有意思啊!强烈建议大家去玩。”

    “已经买了,现在就等着你通关后自己再体验一遍。”

    “还真的有先看别人通关后再自己玩游戏的啊!”

    “这样不就什么悬念都没有了吗?”

    “看着别人玩还有自己玩感觉是不一样的。”

    “这话怎么听起来怪怪的呢?”

    【在此,艾达有个不请之约。】

    这一关的城墙有的可以左右拉动,有的可以上下拉动。

    最后踩下开关后,顶端的塔尖会转动,拼凑出一条新的路。

    虽然没有前面两关看起来精彩,但也就让圆圆是沉浸在其中。

    走进顶端的门,艾达来到隐寺的内部。

    这里能够看到台阶的镜头,站着一个澹蓝色的身影,似乎是幽灵。

    在艾达靠近灵魂后,伴随着空灵的背景音乐,一行行文字随之浮现。

    【朽骨暗夜侯多时。】

    【沉默的公主,您已徘回多远?】

    【不知您到此所为何事?】

    这几句话过后,又有新的区域从地底升起,圆圆一眼就看出,她要操作艾达抵达最顶端。

    接触可以升降的平台,还有高低差的视错觉,艾达抵达新区域的最顶端。

    再次从帽子中拿出一个立方体“供奉”上。

    “原来艾达是公主啊!”圆圆开口说。

    “那么她现在所处的地方,有没有可能是曾经的王国?”

    “游戏看起来虽然不阴间,但总觉得有点萧条啊!”

    “就好像整个王国都没有其他人,只有艾达一个人一样?”

    “不是还有个幽灵么?笑。”

    “这样更恐怖了好吗?难怪因为艾达的原因,整个王国的人都嗝屁了?”

    “所以放置这些立方体,是要复活王国的人是吧?”

    圆圆耸耸肩说:“我也不知道捏,要继续玩下去才行。”

    【在此,艾达发现新的行走方式。】

    刚刚进入这一关,圆圆就注意到关卡中有一只黑色的乌鸦。

    不管艾达走到哪里,乌鸦都会用它的大眼睛看着艾达,并且“啊啊啊”地发出叫声。

    没有理会乌鸦,圆圆依旧按照自己的节奏解谜。

    这里艾达在踩到机关后,脚底下的路会翻转,但她并不会掉下去。

    凭借这个机制,艾达就能够在多个平面上进行移动。

    并且因为整个建筑都能转动,所以有些看起来是断了的路。

    只要转动一下建筑,从其他的角度看的话,就会出现一条新的路出来。

    凭借视错觉搭建的新道路,艾达就能通过阻碍,抵达目的地。

    再次遇到灵魂,跟她对话后又能获取新的信息。

    【山谷曾为人之居所。】

    【而今,前人的辉煌只化为纪念碑座。】

    【窃贼公主,为何您又归来?】

    看到这段信息,圆圆已经有点转不过脑袋了。

    前面的关卡解谜虽说还比较简单,但也可以明显地感受到难度在增加。

    圆圆也无法像一开始那般,行云流水地一下子就解开谜题,需要多次尝试。

    现在剧情又来跟她整这些,实在是让她一个头有两个大。

    “兄弟们,我脑袋有点转过弯,你们知道怎么回事吗?”圆圆问。

    “我不到啊!”

    “窃贼公主,有可能那些立方体就是艾达偷的。”

    “有道理,所以现在艾达其实是在把偷的东西给还回去。”

    “难怪说是救赎之旅,这么一说就解释得通了。”

    “而且还点题了游戏的名字。”

    “前人变成纪念碑,那么纪念碑谷的意思,难道是所有人都嗝屁了?”

    “所以艾达偷了这些东西后,究竟发生了什么事情啊?”

    “继续玩下去不就知道了吗?”

    圆圆操作艾达来到目的地前,这一次从艾达帽子里面飞出来的是一个棱形。

    “看来艾达偷的东西不少啊!”圆圆忍不住说。

    【在此,艾达碰到讨厌的乌鸦人。】

    这一关开始,就有乌鸦人在路上巡逻,阻拦艾达前进。

    因此圆圆在解谜的同时,还得看准时机躲开乌鸦人,要不就会被卡在那里。

    好在乌鸦人的行动还算是有迹可循,掌握规律后躲开并不困难。

    但是第五章的关卡长度还有难度,跟前四关比起来有着明显的提升。

    圆圆耗费了一点时间才抵达目的地的。

    但即便如此,她对于这款游戏依旧是赞不绝口。

    扭动建筑可以搭建新的道路,通过机关可以让乌鸦人干扰不到艾达。

    看似只用了角度之类的视错觉手法,但是每一次都足以让她发出赞叹。

    其实不仅仅是圆圆,玩过《纪念碑谷》的玩家都被这款游戏的精妙设计给惊艳到。

    “《纪念碑谷》这游戏真是绝了啊!原来视错觉还能这么玩!”

    “从今天起我就要单推咕吱吱太太,老贼算什么?”

    “我感觉老贼在游戏里还是有出手的。”

    “在哪里出手啊?”

    “等你玩到第六章,遇到新朋友图腾后你就能够感受到了。”

    “不会吧!难道又是刀?”

    “嗯……说不好,但绝对不会是糖。”

    “庆幸这游戏咕吱吱太太也是主设计师吧!要不然还不知道会多难呢!”

    “我觉得咕吱吱太太主要是负责视错觉这一块,关卡设计应该是老贼整的。”

    “所以老贼在设计关卡时,还是要以咕吱吱太太为主的。”

    “老贼敢自己整自己的吗?也不怕上不了床还得跪键盘。”

    “其实挺好奇咕吱吱太太是怎么想出这款游戏的。”

    “小道消息,这游戏是咕吱吱太太跟老贼在羊场逛漫展时想到的。”

    这人在发出这条评论后不久,网上就有一张帖子,放上了当时漫展的照片。

    漫展上拍照的人本来就多,哪怕当时没有人认出荀郁跟顾知瑾。

    但是他们在闲逛的时候,还是会时不时沦为背景板的。

    有好事的人就通过收集漫展的照片,再跟荀郁在公共场合的照片进行重叠。

    很快就找到了两人,虽然荀郁跟顾知瑾都戴着面具,但是身材什么的还是很难隐藏的。

    特别是还有一张照片是荀郁跟顾知瑾在那卖视错觉小恐龙的展位前。

    这下子更加确定《纪念碑谷》的创意“发源地”正是漫展。

    这让不少玩家是捶胸顿足。

    “卧槽!我当时就在漫展啊!怎么就没有认出老贼呢!”

    “我cos的还是李逍遥,带着桃木剑的,要是知道那是老贼,肯定上去给他一剑。”

    “老贼果然在什么地方都贼精贼精的,居然戴着面具去逛展子。”

    “话说在老贼身边的就是咕吱吱太太吗?”

    “这个还真是不好说,但老贼应该不敢这样明目张胆地出轨吧?”

    “谁说得准呢!反正戴着面具,大家也只是猜测,没有实际证据,老贼完全能够否认的。”

    “只要让咕吱吱太太看到,就能知道这照片上是不是他们两人了。”

    “如果不是的话那可就有好戏看了。”

    有的人是看热闹不嫌事大,有的人是出于其他比较阴险的目的。

    荀郁跟顾知瑾在漫展上的照片,很快就被顶到了微博的热搜上。

    不过事情很快就得到了平息,因为顾知瑾只是转发了那张照片,大方地承认确实是他们。

    见八卦没能烧起来,大家又把注意力放回到《纪念碑谷》上。

    本来游戏的评分就高达9.2分,因为照片的事情又给游戏带来不小的热度。

    有玩家甚至称《纪念碑谷》是视错觉游戏的开山之作,更是一款神作。

    这种赞美还得到不少玩家的支持,也让很多游戏设计师投入到视错觉游戏的研究与制作中。

    而荀郁这边则是在多次测试无误后,准备发售《植物大战僵尸》了。