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游戏制作:坏了,我成老贼了 第113章 给玩家一点希望

    八月七号,星期一。

    星煌游戏工作室。

    荀郁还没有等到来入职的乔子墨,却等来了对恐怖游戏心心念念的秦稚霜。

    刚去完新游设计大赛后就有女生主动找上门,顾知瑾说没有危机感肯定是假的。

    哪怕荀郁提前跟她提过这件事情,她依旧担心秦稚霜会成对荀郁下手。

    好在秦稚霜确实是来谈正事的,穿衣打扮都是商务风满满,稍微让顾知瑾安心了些。

    会客室中,荀郁正在泡茶,他的身边是顾知瑾,秦稚霜则是坐在他的对面。

    “远道而来辛苦了。”荀郁客套了一句说。

    “不辛苦。我也想让新游戏尽快投入到制作中。”秦稚霜很是认真说。

    “所以你是决定要一起合作吗?”荀郁问。

    “是的。”秦稚霜说着,从包包中拿出一份合同递给荀郁。

    接过合同后,荀郁仔细地看起来。

    条款跟他以前合作的都差不多,除了标明游戏的创意、开发等他都有出力外。

    游戏的收益他也能拿到不小的分成。

    并且如果要开发后续游戏的话,也需要得到他的同意才行。

    可以看出秦稚霜是跟人了解过跟他合作的“行情”的。

    要不然合同条款不可能这么精确,而那个提供情报的人,说不定就是纪晓夫。

    不过这件事情对于荀郁来说并不是坏事。

    他脑海里的游戏太多了。

    要是全部由他这边制作的话,哪怕星煌发展到帝鹅集团的规模。

    在他有生之年还不见得能够全部制作完成。

    跟其他游戏设计师合作就挺好的,不仅能够让诸多游戏更快地跟玩家见面。

    还能大大节约他的精力、物力还有资金等。

    而名声跟收入什么的也不会少了他的,属于双赢的合作。

    “合同没有问题,可以签。”荀郁笑着说。

    看到荀郁点头答应,秦稚霜也是面带微笑,同时心里稍微松了一口气。

    她确实打电话跟纪晓夫取了取经,才拟好了这份合作的合同。

    不过纪晓夫也不可能把所有细节都告诉她,很多地方还是要看她自己的领悟。

    以及对荀郁的了解,还有她给出的诚意等。

    因此她并没有十足的把握让荀郁接受这一次的合作。

    幸好从目前的情况来看,这一次的合作有一个算是不错的开始。

    搞定合同等事情后,荀郁跟秦稚霜就聊起了新游戏。

    “我不是纪晓夫,资金不够,暂时没有办法做vr游戏,

    而我觉得2d游戏不足以撑起这款游戏的恐怖感,所以我想做一款3d游戏。”秦稚霜说。

    “没有问题。”荀郁点点头后开口问:

    “你之前说要把传统的鬼怪改成布娃娃,用治愈的布娃娃画风来吓玩家?”

    “是的。我之前的游戏很多都是布娃娃当主角,玩家们也享受那种治愈的感觉,

    不过治愈难以持久,很多玩家在通关游戏后,很少会再次把游戏拿出来玩,

    这也是为什么我的游戏总是火了一阵子后,就迅速消退到近乎无人问津的原因。”

    说到这里,秦稚霜笑了一声说:“在我看来,我之前的游戏就好像一个个布娃娃,

    陪伴玩家一小段时间后,就被玩家塞到某个角落里吃灰,甚至是渐渐遗忘,

    久而久之,它们生出怨念,想要报复玩家不就顺理成章了吗?”

    看着秦稚霜的笑容,顾知瑾不动声色地咽了咽口水,她有一种感觉,秦稚霜有点危险。

    荀郁倒是没有多大的感触,他沉思片刻后说:

    “你说的对,而且布娃娃也有许多类似的恐怖传说,不过直接用那些恐怖传说有点俗套,

    不如我们重新设计一个剧情,让这游戏不仅在玩法上吓人,在故事上也吓人如何?”

    秦稚霜用力点着头说:“我也是这样想的!”

    “我们先一个个问题讨论,首先是最核心的鬼怪,你有什么布娃娃介绍吗?”荀郁问。

    “用小日子国的那种布娃娃怎么样?看起来就有点吓人。”

    荀郁摇摇头说:“不好。倒不是我对小日子国有什么偏见,

    只是那些布娃娃连他们自己都不见得家家都有,更不要说我们这边的人了,

    我觉得还是用一些比较热门的布娃娃,或者说玩偶更好。”

    说到这里,荀郁拿起旁边的速写本,在上面画了一会后,将其递给秦稚霜后问:

    “你觉得用这样的玩偶怎么样?”

    接过速写本,秦稚霜看到上面画着的是一只泰迪熊玩偶。

    有点像是《幽灵观察者》里面出现过的,两只圆圆的大眼睛看起来挺可爱的。

    但也不知道是不是因为知道这玩偶是“鬼怪”的原因,看久了有一种莫名的惊悚感。

    在秦稚霜研究泰迪熊玩偶的画风时,荀郁继续开口说:

    “这种类型的玩偶相信很多人家里都有,哪怕动物的品种不同,风格也是差不多,

    我们用这种玩偶来充当鬼怪,在游戏里吓到玩家的同时,也能在现实中给予玩家压力。”

    听完荀郁的解说,秦稚霜眼前一亮说:“好!就用这种玩偶来当鬼了!”

    但说完这句后她又问了一句:“只是玩偶这么小,会不会难以形成压迫感啊?”

    “那就做成那种玩偶服,每个都有成年男子大小,压迫感不就上来了吗?”荀郁笑着说。

    “只是这样不就跟你之前的观点有点冲突了么?谁家里会没事摆着玩偶服啊?”

    荀郁摇摇头说:“玩偶服的鬼是在游戏中猎杀玩家,这又是一款3d游戏,

    玩家是通过电脑看到玩偶的,所以玩家们下意识会觉得游戏里的玩偶并不大,

    而且我们只要把玩偶的五官做得跟小玩偶的差不多,不就能够混淆玩家视觉了么?”

    “有道理!”秦稚霜轻轻一拍手说。

    “然后是游戏的地图,你有什么提议吗?”荀郁问。

    秦稚霜想了一会后说:“我前阵子在某乐园吃披萨的时候,里面有人穿着玩偶服表演,

    我觉得玩偶服跟披萨店也挺搭的,不如就用一家披萨店来做地图吧!

    面积不大,可以多设置点房间,通过较为密闭的空间,来给玩家施加心理压力。”

    “这就是缘分么……”荀郁内心笑了一声后开口说:

    “嗯。我觉得挺好的,那么接下来就是用一个理由把玩家困在披萨店里了。”

    “玩家是披萨店的员工,值夜班打扫的时候,玩偶们活过来追杀玩家?”

    秦稚霜试探性地问了一句后就自己摇头否定说:

    “不好,这样跟其他的恐怖游戏有什么区别?而且鬼还是玩偶,先天性没有恐怖感,

    除非有一个办法让玩家始终盯着玩偶看,渐渐让他们产生一种恐怖谷效应,

    才有可能让玩偶给玩家造成压迫感,要不然玩家不仅不会被吓到,还会觉得想笑。”

    说完这句,秦稚霜陷入沉思,荀郁没有急着开口,而是慢悠悠地泡茶。

    顾知瑾低声问:“你不说点什么吗?”

    “先让她自己思考,如果她实在想不出什么的话我再说,这样对她才是最好的。”荀郁说。

    虽说荀郁之前一直在隐晦地引导秦稚霜把游戏往他脑海里的那部游戏靠。

    但是在秦稚霜思考的时候,荀郁并不打算打断她,更不想直接说出他的想法。

    因为这样很有可能会制约秦稚霜的成长。

    哪怕两人只是单纯的合作关系,但是从合同条款就可以看出,秦稚霜是带着诚意来的。

    荀郁就更不能做这种损人思考,甚至是未来的事情了。

    等了差不多五分钟,秦稚霜才开口说:

    “要不把玩家设置成普通人,不知道被谁绑架到披萨点中,并跟玩偶关在一起,

    玩家一开始要挣脱束缚,在这个过程中看得最多的就是玩偶,借此来施加暗示跟压力?”

    说完这句后,秦稚霜有点期待地看向荀郁问:“你觉得这个设定怎么样?”

    荀郁没有立即回答,他思考了片刻后说:

    “那么要用什么玩法来让玩家度过挣脱的时间呢?要是玩法太难,有可能会劝退玩家,

    但如果玩法太简单的话,玩家很轻松就能挣脱,起不到盯着玩偶看的作用。”

    “也是……”秦稚霜轻叹一声后问:“那你有什么想法吗?”

    既然秦稚霜都主动询问了,荀郁也不藏着掖着,他开口说:

    “要让玩家一直盯着玩偶,其实不用把玩家跟玩偶关在一起,

    还有一个办法可以实现……那就是透过监控摄像头。”

    “对喔!我怎么没想到!”秦稚霜眼前一亮,随即看向荀郁的眼神都有点不同。

    “喝茶。”顾知瑾语气平静地把泡好的一杯茶放到秦稚霜面前。

    “谢谢。”秦稚霜很是自然地道谢后说:

    “通过监控摄像头,那么玩家还是披萨店的员工,但做的是类似保安的工作,

    所以才需要不停地看着摄像头,并且还是值夜班的保安,

    黑暗的环境,再加上较为封闭的空间,还有蠢蠢欲动的玩偶,完美!”

    荀郁笑着说:“还不能算是完美吧!接下来就是具体的玩法了。”

    “玩法么……如果需要玩家频繁查看监控的话,那么密室解谜就有点不合适了,

    一般来说,保安都会在监控室里查看监控,没有什么事情的话不能随意走动,

    如果玩家不能随便走动的话,那么只能由玩偶主动靠近了……”秦稚霜一边思考一边说。

    在荀郁刚喝了一口清茶时,秦稚霜再次开口说:

    “你觉得让作为保安的玩家始终待在监控室里,让玩偶主动靠近,能不能吓到玩家?”

    “为什么不能?”荀郁反问了一句。

    “因为玩家可以通过监控查看所有房间啊!这样玩偶又不能隐身,

    它们到哪里不都一目了然么?无法突然跳出来吓唬玩家。”秦稚霜说。

    “不能隐身但是可以瞬移啊!”荀郁说。

    “啊?怎么瞬移?”

    拿起桌子上的速写本,荀郁画了披萨店的简略地图。

    他指着一个房间说:“晚上玩偶会被堆在这里,看起来没有任何危害,

    玩家在用摄像头查看时,一开始会看到所有玩偶,但是当某个时候,

    玩家们会突然发现玩偶少了一只甚至全部都不见了,这个时候玩家能够做的,

    就是不断切换摄像头,看看其他地方有什么异常,而在切换摄像头时,

    说不定就会看到玩偶站在摄像头前,跟玩家四目相对,哪怕玩偶长得可爱,

    在这样的氛围下,玩家多少也会被吓到。”

    “嗯嗯嗯!然后呢?”

    秦稚霜似乎放弃了思考,她双手拖着下巴,双目放光地看着荀郁,让荀郁继续说下去。

    荀郁没有跟秦稚霜有眼神上的接触,他指着速写本上的地图接着说:

    “游戏可以这样设定,玩家作为保安,接到了披萨店的工作,

    虽然披萨店老板给出的工资很丰厚,但是却有奇怪的规定,

    那就是保安除了监控室外不能去其他的地方,更不能说出见到的诡异事件,

    玩家在监控室中,只有几个操作可以做,一个是切换监控摄像头,

    看看各个区域的情况,这是玩家堤防玩偶的重要方式,玩家还能按下门外的灯,

    通过灯光的闪烁确定玩偶是否离开,还能稍微延缓一下玩偶的行动,

    至于对付玩偶的话,玩家只能把安全门关上,将玩偶隔绝在监控室外。”

    “这种玩法挺新颖啊!只是这样很难对玩家施加太多的压力啊!

    玩家只要一开始把门给关上不就好了吗?”秦稚霜提出疑问。

    “可以加入电量系统,玩家哪怕什么事情都不做,电量都会缓慢消耗,

    切换摄像头跟开灯消耗的电量都会增加,关门的话更是会较多地耗电,

    并且玩偶还会砸门,这样消耗的电量更多,

    当电量耗尽的时候,玩家什么操作都做不了,只能在原地等死,

    当然,为了给玩家一点希望,我们可以给每一局游戏加入时间限制,

    游戏中玩家只要从零点撑到早晨六点就安全了。”荀郁笑着说。

    “妙啊!给了玩家希望后,在电量耗尽的时候,绝望跟恐惧都会被放大!”

    秦稚霜是拍手赞叹。

    “还有……”

    听到荀郁还有其他的设定,秦稚霜不由得瞪大了漂亮的双眼。