游戏制作:坏了,我成老贼了 第264章 剧情跟结局
除了各种各样的boss外,《血源诅咒》的剧情跟结局也是玩家们津津乐道的重要内容。
跟《黑暗之魂》一样,《血源诅咒》采取的是碎片化的叙事方式。
玩家只有仔细地探索,不放过任何一个角落中的线索,才能较为完整地拼凑游戏的故事。
如果只是直接打通游戏的话,那么玩家一般会打出两个结局。
一个结局是雅楠日出,主角在经过诸多挑战后,终于是完成了任务。
最后他找到格曼想要脱离梦境,格曼也答应了他。
在开满花朵的花园,格曼用一把巨大的镰刀“处决”了主角。
然而主角并没有死,反倒是在“现实世界”中苏醒过来。
他看着缓缓升起的太阳,沐浴在暖烘烘的阳光之中,仿佛一切都已经过去。
什么血疗,什么兽灾,什么古神,仅仅是他做的一场较为真实的梦境罢了。
但是玩家们知道这绝对不是一个好的结局。
游戏里可是有梦中梦的设定,也就是说主角看似在现实中醒来,其实很有可能依旧在梦境中。
格曼或者是月神用力量欺骗了主角,让主角误以为自己解脱了。
或许随着时间的流逝,主角的身体会渐渐死去、枯萎,最后变成一堆骨头或者是干尸。
但是他的灵魂依旧在梦中,享受着新的生活。
但也有一种可能是主角突然惊醒,发现自己依旧在梦中。
到那个时候,主角要么是崩溃,要么是跟噩梦之主一样,在醒来的时候因为身体早已枯萎,在绝望跟痛苦中死去。
第二个结局同样不是好结局,主角虽然战胜了格曼,并且处决了格曼。
但是对于格曼来说,这何尝不是一种解脱呢?
反倒是主角因为没有收集到三根脐带,依旧是凡人之躯,在面对从天而降的月神时,主角根本没有任何反抗的能力。
最后的结果就是主角被月神所俘虏,成为月神新的代理人。
哪怕主角的身边有人偶小姐姐的陪伴,但他依旧是失去了自由,成为月神的傀儡。
而且这个时候其他的古神都被主角杀死了,月神没有任何的竞争对手。
那么月神接下来会做什么事情呢?她肯定不会仅仅满足于控制一个雅楠,她很有可能要做到的,是奴役所有的人类。
这点从主角这一路上,只要看到跟古神有关系的人都没有好下场就能够看得出来。
《血源诅咒》里面的神是没有人性的,她们思考的方式跟人类有着极大的不同。
哪怕很多人崇拜她们,信仰她们,依旧无法得到她们的善意。
至于最后一个结局,也是最难打出的结局,玩家需要收集到三根脐带,才能从人类变成能够跟月神抗争的存在。
在打败月神之后,理论上已经没有任何古神存在了,人类终于是摆脱了悬在他们脑袋上的危险。
只是主角却进化成为新的古神,不管是形态还是思维方式,估计都跟人类完全脱钩。
特别是形态上,主角竟然变成了一条滑熘熘的触手,不会说话,更没有任何的自理能力。
说不定随便来一只野狗,都能够把身为古神的主角给咬死。
好在人偶小姐姐及时赶到,将主角抱在怀中,似乎是想要把主角给抚养长大。
但是这又有什么用呢?
一条触手即便是长大了,顶多只会变成更大的触手,又不是修仙游戏,主角能够幻化人形。
在有些玩家看来,《血源诅咒》不管是哪一个结局,都不能够算得上是好结局。
他们想要的是主角不仅杀了所有古神,在最后反杀月神后,蜕变成为新的古神。
而主角这位新的古神不仅保留有人的形态,并且还保留有人的思维跟人性。
这样玩家在代入主角后,才有一种爽快感。
但是他们也知道,这不过是他们美好的幻想而已。
从确定《血源诅咒》是魂类游戏开始,他们就知道游戏多半不会有什么合家欢的结局。
这也是魂类游戏的特点之一。
哪怕他们疯狂艾特荀郁想要争取改变一下结局,但发出去的消息跟信等都是石沉大海。
最让一些玩家感到难受的,是他们不仅改变不了游戏的结局,连一些支线剧情都改变不了。
就像是玩家一开始遇到的小女孩,不仅母亲被兽化村民杀死,父亲也因此变得疯狂,最后死在主角的手里。
而小女孩如果前往诊所,则会被改造成为“外星人”,但她不前往诊所,而是去找妈妈的话,又会被下水道的肥猪给吃掉。
哪怕玩家在小女孩动身之前,一次次地杀死肥猪,但依旧无法挽救小女孩的性命。
这让有些玩家很是无奈,他可是猎人啊!连古神都能狩猎的猎人啊!居然连一个小女孩的命都救不了!
还有玩家提出严正的抗议,希望荀郁能够把那肥猪给删了。
《血源诅咒》的故事已经有足够多的悲剧了,能不能稍微有一点温暖,让小女孩活下去?
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除了小女孩外,同为外乡人的吉尔伯特一直都在帮助主角。
但是在血月降临的时候,他也无可避免地变成了怪兽,最后死在主角的手中。
在他死后还会掉落一个道具,可以说不管是生前还是死后,吉尔伯特对于主角来说,都是一个好人。
可惜在魂类游戏中,好人往往都没有什么好下场。
但是不得不说,正是因为《血源诅咒》的结局并不完美,其中还穿插了不少故事。
游戏在玩家间的评价还是很高的,评分基本稳定在九分以上。
很多玩家在打通一周目后,立即到网上跟其他人分享他们的收获。
在社区里,玩家们交流着彼此收集到的信息,想要把游戏的故事给拼凑完整。
之前的魂学家门也纷纷成为“血源学派”的一员,用他们锲而不舍、明察秋毫的精神,一步一个脚印地解析着《血源诅咒》的剧情。
他们甚至觉得仅在幻星游戏仓玩《血源诅咒》或许还不够。
要在电脑版上玩一遍,之后再到vr游戏仓上玩一遍。
通过对比三个版本的游戏,看看其中有没有什么隐藏,或者特有平台才有的线索。
只能说这些玩家要是把这股精神用在学习上,当年高考的时候还不是什么大学都随便他们选。
不过顺带一提,血源学派中,还真有高学历的人才。
他们喜欢玩正宗魂类游戏的一大原因,就是在探寻游戏结局、剧情的时候,有一种仿佛在做某些研究的成就感。
特别是当他们通过各种方式收集线索,结合信息,并且给出相应的猜测,最后获得大量玩家的认可跟支持时,那种成就感是难以用言语形容的。
跟《黑暗之魂》一样,《血源诅咒》采取的是碎片化的叙事方式。
玩家只有仔细地探索,不放过任何一个角落中的线索,才能较为完整地拼凑游戏的故事。
如果只是直接打通游戏的话,那么玩家一般会打出两个结局。
一个结局是雅楠日出,主角在经过诸多挑战后,终于是完成了任务。
最后他找到格曼想要脱离梦境,格曼也答应了他。
在开满花朵的花园,格曼用一把巨大的镰刀“处决”了主角。
然而主角并没有死,反倒是在“现实世界”中苏醒过来。
他看着缓缓升起的太阳,沐浴在暖烘烘的阳光之中,仿佛一切都已经过去。
什么血疗,什么兽灾,什么古神,仅仅是他做的一场较为真实的梦境罢了。
但是玩家们知道这绝对不是一个好的结局。
游戏里可是有梦中梦的设定,也就是说主角看似在现实中醒来,其实很有可能依旧在梦境中。
格曼或者是月神用力量欺骗了主角,让主角误以为自己解脱了。
或许随着时间的流逝,主角的身体会渐渐死去、枯萎,最后变成一堆骨头或者是干尸。
但是他的灵魂依旧在梦中,享受着新的生活。
但也有一种可能是主角突然惊醒,发现自己依旧在梦中。
到那个时候,主角要么是崩溃,要么是跟噩梦之主一样,在醒来的时候因为身体早已枯萎,在绝望跟痛苦中死去。
第二个结局同样不是好结局,主角虽然战胜了格曼,并且处决了格曼。
但是对于格曼来说,这何尝不是一种解脱呢?
反倒是主角因为没有收集到三根脐带,依旧是凡人之躯,在面对从天而降的月神时,主角根本没有任何反抗的能力。
最后的结果就是主角被月神所俘虏,成为月神新的代理人。
哪怕主角的身边有人偶小姐姐的陪伴,但他依旧是失去了自由,成为月神的傀儡。
而且这个时候其他的古神都被主角杀死了,月神没有任何的竞争对手。
那么月神接下来会做什么事情呢?她肯定不会仅仅满足于控制一个雅楠,她很有可能要做到的,是奴役所有的人类。
这点从主角这一路上,只要看到跟古神有关系的人都没有好下场就能够看得出来。
《血源诅咒》里面的神是没有人性的,她们思考的方式跟人类有着极大的不同。
哪怕很多人崇拜她们,信仰她们,依旧无法得到她们的善意。
至于最后一个结局,也是最难打出的结局,玩家需要收集到三根脐带,才能从人类变成能够跟月神抗争的存在。
在打败月神之后,理论上已经没有任何古神存在了,人类终于是摆脱了悬在他们脑袋上的危险。
只是主角却进化成为新的古神,不管是形态还是思维方式,估计都跟人类完全脱钩。
特别是形态上,主角竟然变成了一条滑熘熘的触手,不会说话,更没有任何的自理能力。
说不定随便来一只野狗,都能够把身为古神的主角给咬死。
好在人偶小姐姐及时赶到,将主角抱在怀中,似乎是想要把主角给抚养长大。
但是这又有什么用呢?
一条触手即便是长大了,顶多只会变成更大的触手,又不是修仙游戏,主角能够幻化人形。
在有些玩家看来,《血源诅咒》不管是哪一个结局,都不能够算得上是好结局。
他们想要的是主角不仅杀了所有古神,在最后反杀月神后,蜕变成为新的古神。
而主角这位新的古神不仅保留有人的形态,并且还保留有人的思维跟人性。
这样玩家在代入主角后,才有一种爽快感。
但是他们也知道,这不过是他们美好的幻想而已。
从确定《血源诅咒》是魂类游戏开始,他们就知道游戏多半不会有什么合家欢的结局。
这也是魂类游戏的特点之一。
哪怕他们疯狂艾特荀郁想要争取改变一下结局,但发出去的消息跟信等都是石沉大海。
最让一些玩家感到难受的,是他们不仅改变不了游戏的结局,连一些支线剧情都改变不了。
就像是玩家一开始遇到的小女孩,不仅母亲被兽化村民杀死,父亲也因此变得疯狂,最后死在主角的手里。
而小女孩如果前往诊所,则会被改造成为“外星人”,但她不前往诊所,而是去找妈妈的话,又会被下水道的肥猪给吃掉。
哪怕玩家在小女孩动身之前,一次次地杀死肥猪,但依旧无法挽救小女孩的性命。
这让有些玩家很是无奈,他可是猎人啊!连古神都能狩猎的猎人啊!居然连一个小女孩的命都救不了!
还有玩家提出严正的抗议,希望荀郁能够把那肥猪给删了。
《血源诅咒》的故事已经有足够多的悲剧了,能不能稍微有一点温暖,让小女孩活下去?
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除了小女孩外,同为外乡人的吉尔伯特一直都在帮助主角。
但是在血月降临的时候,他也无可避免地变成了怪兽,最后死在主角的手中。
在他死后还会掉落一个道具,可以说不管是生前还是死后,吉尔伯特对于主角来说,都是一个好人。
可惜在魂类游戏中,好人往往都没有什么好下场。
但是不得不说,正是因为《血源诅咒》的结局并不完美,其中还穿插了不少故事。
游戏在玩家间的评价还是很高的,评分基本稳定在九分以上。
很多玩家在打通一周目后,立即到网上跟其他人分享他们的收获。
在社区里,玩家们交流着彼此收集到的信息,想要把游戏的故事给拼凑完整。
之前的魂学家门也纷纷成为“血源学派”的一员,用他们锲而不舍、明察秋毫的精神,一步一个脚印地解析着《血源诅咒》的剧情。
他们甚至觉得仅在幻星游戏仓玩《血源诅咒》或许还不够。
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只能说这些玩家要是把这股精神用在学习上,当年高考的时候还不是什么大学都随便他们选。
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他们喜欢玩正宗魂类游戏的一大原因,就是在探寻游戏结局、剧情的时候,有一种仿佛在做某些研究的成就感。
特别是当他们通过各种方式收集线索,结合信息,并且给出相应的猜测,最后获得大量玩家的认可跟支持时,那种成就感是难以用言语形容的。