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从星穹铁道开始的酒吧打工人生活 一些想说的话

    【脑子寄存处】

    ……

    【僵尸入场处】

    ……

    【防止有人用绯红之王偷跑,再加一个脑子丢弃处】

    ……

    由于不知道说什么,所以想到什么就说什么了(后续可能还有补充?)

    本书的确是从崩铁开始写,并且崩铁的元素会成为较大的篇章(原世界观架设够大),但不会局限于崩铁,且除原创世界外剧情上大致遵循原剧情(主世界)。

    设定上讲本文所写的内容全部属于平行宇宙的内容,如果有与原剧情冲突的地方,绝大多数情况下都是自设,少部分是作者对这一段剧情理解有误,这点欢迎指正。

    (说的难听点,就是蹭热度,毕竟对新人作者来说,挑战完全架空自创什么的在番茄没什么活路)

    因此非原创的相关篇章与真主线之间的篇幅占比差距会时大时小,但总体趋势是原创部分占比增加,且越往后写就越大。

    (pS:没人看就当单机写,起码写起来比在备忘录方便)

    作者虽然是第一次写书,但光是人物设定和剧情架构,其实就敲了3w字以上(保存在备忘录里),有一些人物故事早在作者初中时期,也就是18年左右就已经有苗头了。

    那个时候没手机,是一个字一个字写在笔记本上的(but说是笔记本,实际上也就是考试前几名老师发的作业本奖励而已),当然很不幸,在初中毕业之后不久这个承载了我许多灵感的笔记本被当做废纸卖掉了,对它的记忆早已经模糊不清。

    但是卖完废品买的烤鸭格外的香。

    初中阅历和经验什么的都不足,光点到想象力上了,从本文已更新的章节里来看,作者肯定不是个命名废。

    到了高中,尤其是接触到了米哈游的游戏,也就是原神崩三,瞬间给我打开了新世界的大门,我根本就不需要去模仿(照抄)着那些网文的模式,也不用去续写哪一本书,而是可以赋予已有人物新的故事。

    尤其玩崩坏三的时候,为了读懂奥托、凯文在剧情中扮演角色的人物形象,我特意去读过加缪、萨特以及尼采的文章。(但对于当时高一高二的我来说这东西真特么难懂)

    彼时的我试过续写一些外国名着结尾,其中的大部分都只不过寥寥几百字结束。

    包括《基督山伯爵》《呼啸山庄》《悲惨世界》《教书匠》《鼠疫》《神秘岛》《海底两万里》《三个火枪手》《罪与罚》《红与黑》《瓦尔登湖》等等等等。

    还有一些我都忘了名字的中短篇小说,主要是莫泊桑和欧亨利,以及爱伦坡,埃勒里奎因等等。

    尤其《百年孤独》,看不懂啊,我真的看不懂,我连里面主人公姓什么都记不住……(甚至于做语文题,印象中做过马尔克斯的另外两部作品《没有人给他写信的上校》《流光似水》的阅读理解,分数惨不忍睹)

    国内的名着那就更多了,但凡是书本上曾经学的都尝试过写,不过很显然失败了,要么是续写的人太多了(四大名着什么的),要么是当时理解能力还不行续写得云里雾里的(比如鲁迅,萧红)。

    好了,说回正题,深度玩了米家的游戏之后我就开始着手搭建一个属于自己的世界,并且在这个过程中邂逅了另一位相当影响我的作家,三天两觉(三渣)的罪宇宙业宇宙系列,最主要就是《贩罪》《纣临》《惊悚乐园》。

    小说看得多的人应该早就注意到了,书中的自创人物能力多多少少都受到了三渣的影响,甚至于大部分角色的能力就是按着三渣那个模式写的。

    最明显的,主人公司空振翼的能力「超维幻界·至高游戏」,就是纯纯捏他了「超维幻界·惊悚乐园」,而且也时不时提到了一些三渣的彩蛋。

    有些彩蛋人物,他们的能力要么就是我自己突然“噼咔”一下加上的,比如艾斯特·瑞克利和替身的联系,灵感来源于b站类似“诈骗之海”的那些视频;

    要么就是原作中自带的。比如伊露西亚的炼金术和怪力,塞拉·希尔瓦斯的风魔术,都来自于《不正经的魔术讲师与禁忌教典》,这也是我相当喜欢的一本轻小说作品;

    要么就是不同作品中相同人物形象的融合版。比如司马谦和,这个人物的形象主要来源于已经停服的游戏《三国杀传奇》和两部动画《主公在哪》《口水三国》,(pS:我当年可是《三国杀传奇》第x97区天梯前百选手)

    如果有喜欢这么些元素的,给作者支持一下,自然是极好的,如果没有,作者也不是那种说断更就断更了的人,起码要写到特定卷了,灵感有些枯竭了,才会考虑封笔一段时间,好在目前的灵感还算够用。

    与崩三原神相比(未定日常开除米籍,崩二日常被遗忘),崩铁同人是最容易写的,因为它的舞台足够大,足够让你发挥出自己的想象力;自带的人物也足够多,主支线和明暗线也是相当的丰富,不用担心会没有人物用。

    在主角的定位上,起初是我个人有些争议的,是把他安排到罗浮等着剧情开始,还是早早加入星核猎手,并暗中参与到星\/穹的主线任务中作为伙伴。

    但最终我回想起了初中那个笔记本上绝对的,他的能力之一就是穿越到其他世界,以现在的眼光来看,他的存在就是一堆不同人物的缝合怪。

    至于主人公和主角团一众都是复姓这件事儿,算是个人的意愿?因为作者本来就是复姓,感觉主角也是复姓会很酷,并且最重要的一点是:

    主角名司空振翼确定的时候,类刀塔手游《王者荣耀》并没有司空震这个英雄。

    振翼这个名字取自于《侠岚·振翼篇》;司空这个姓取自五官之一,掌水利、营建,司空振翼最初的能力设定之一就是营建通向其他世界的道具,后来逐步简化成“开门”,再升阶成「超维幻界·至高游戏」,但这个姓保留了下来。

    pS:五官指的是司空、司马、司徒、司寇、司士,后三个姓原本也是有角色的,但在一次次设定的补完中被汰除掉了。

    唔,说到这感觉有点多了,而且跑题太严重了,做个简单的总结。

    本书的定位:大概相当于伪无限流,不同的世界就可以理解为不同的副本,魔法侧,科学侧,西幻,日常等等都有囊括,因此不同的“副本”看起来可能会有很大的差异化。

    主角的设定:不擅长战斗(做不到同级无敌),但交友广泛,底牌很多~~~~。此外主角的主要攻击手段是魔法攻击,能提前做准备的情况下才会想起自己的主业是个阵法师。

    主角的故乡:永恒无变之地裴阿璞秋缇,可以理解为和三渣的罪宇宙类似,但更偏向魔法一侧的罪宇宙。

    玩梗的话,作者平时不太喜欢冲浪,尽可能植入一些让人能会心一笑的梗。

    像司空振翼怂恿尘去跟曦表白那一段话就是改自亚历山大·索尔仁尼琴,把原句的“说谎”改成了“喜欢”。

    还有爱菈泽雅吐槽【长梦之律者】拿自己的权能不务正业那里,是《模拟城市》和《城市天际线》的梗。