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第五人格:欧一点怎么了? 第93章 卡狗

    宿伞玩家差亿点求生者段位不高,也只是四阶。

    江行玄的二阶求生段位,拉低了队伍的水平。

    对面监管者是一个七阶零星的段位,轻松打上七阶和堪堪打上七阶人的差距还是很大的。

    莫鸢隐藏分高,但都被江行玄菜的牛逼的求生给拉低了。

    每次更新,大家都会看看更新的内容,新求生与改版后角色的技能。

    会选出自己感兴趣的角色,或者每个角色都体验一下。

    哦,赌狗除外,因为他们没有积分买自己喜欢的角色。

    这局地图是月亮河公园,对面监管者是黄衣之主。

    说实话,跟红蝶与约瑟夫、宿伞之魂相比,玩黄衣的人少了很多。

    红蝶强度在现在不用多说,虽然是初代的红蝶,但因为所有人都不习惯回头溜鬼。

    约瑟夫凭借高颜值拿下众多玩家,而宿伞之魂则因为是首个国籍和玩家们一样的角色,自然对于他的喜爱是旁人比不了的。

    黄衣之主有人觉得他有点骇人,所以最先玩的还是红蝶这类美型角色。

    疯眼…疯眼操作难度太大了,第一个疯眼玩家苦练了很久才达到现在这个水平,他们也是看在眼里的。

    如果说玩家们想上分,求生者最希望拿到先知,监管者则希望拿到红蝶。

    这局的黄衣之主带的辅助特质是巡视者。

    黄衣玩家在这周更新前是一直在打厂长的,本人也拿过b厂长,只不过越往上打厂长越乏力。

    他喜欢玩守尸类型的监管者,再加上喜欢黄衣之主这种克苏鲁的风格——这种风格早在几百年前其他国家被毁灭后就消失了,只能从以前留下来的书籍中看到,他决定练一练。

    没成想匹配到破防,不过对面玩的是没自保的牛仔,上局的牛仔一个套索飞到他面前可把他看乐了。

    监管者刷点在鬼屋桥,对于这个刚上线的地图不熟悉,找人还是比较慢的。

    [又拿上新版本角色了啊姐。]

    [6,不过能看到以后版本牛仔的表现也是不错的。]

    [刚刚去打了一把先知,只能说这个角色强的离谱啊!]

    莫鸢刷点在鬼屋,监管者并没有选择进鬼屋,现在的人都明白了一个道理,像这些双层建筑,比如圣心医院的医院,湖景村的大船,谁来了都得绕两圈。

    这个鬼屋也是个双层建筑。

    监管者所前往的方向是二站,二站刷了一台密码机,是舞女在修。

    终点站是祭司。

    对于新角色祭司,众人觉得她很下水道,完全没有莫鸢手里的祭司强度高,也只能期待祭司快点改版。

    因为初代舞女放八音盒不能收回,所以并没有人提前在板子中央放个八音盒。

    心跳声响起后差亿点问:“舞女怎么玩啊。”

    “舞女…”初代舞女没有什么技巧,无脑在板子中央放盒子就对了,因为当时不知道延迟踩这个技巧。

    “你把盒子放在板子中央,放减速盒,减速盒对于舞女自身是没有影响的,如果监管者不踩你就和他绕,如果踩你就快点跑过去盖他板子。”

    因为这时候舞女减速盒监管者平地是跟不上的,红蝶也不能轻易反制。

    在减速盒里面使用霎那生灭拉回的几率太大了,减速使红蝶飞行速度降低,这也留给了求生者一定的反应时间。

    差亿点照做,将减速盒放在板子中央,准备在这里一直和他绕。

    莫鸢突然出声:“这局的监管者是谁啊?”

    差亿点答:“是黄衣。”

    “?”

    “你,这样绕的话…小心触手。”

    黄衣之主外在特质——恐惧之形

    求生者在警戒半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔亦可驱使深渊之触砸击附近的求生者,但在有求生者入座的狂欢之椅附近,深渊之触会消弭得更快。

    监管者的警戒半径的范围是求生者心跳的范围,只要在这个范围内一段时间黄衣之主就会自动生成一根触手。

    大概是23秒才会在距离自己两步远的附近生成一根,求生者会显示生成进度有多少。

    投降时间210秒,被砸了一个板子的黄衣找了个机会放狗,狗咬到舞女,舞女面前生成了一根触手,黄衣用技能拍舞女,想要接普攻带走舞女,不过在舞女减速盒范围内,拍触手的后摇大,被舞女转进板区了。

    侥幸捡回一条狗命。

    莫鸢看见舞女受伤了,放弃手中的密码机朝着舞女奔去,顺手她将二站的灯给关了。

    毕竟是个监管玩家,三个盒子用完直接光荣去世了。

    舞女一挂,因为是守尸屠,不能过于卡血线,一般莫鸢都是求稳提前一段时间上去博弈。

    黄衣在椅子旁边种了两根触手,种触手的cd需要十五秒,不像之后可以存储,拍触手的cd则是5s。

    不过黄衣的触手在椅子面前的存活时间有点短,基本上第二根触手生成过几秒,第一根触手就没有了。

    另外,黄衣的触手可以躲空军的枪。

    抽搐着向前移动,黄衣触手捏的死,没有直接拍,打反心理,莫鸢直接贴近触手根部开始顺时针转圈。

    黄衣不知道这样绕触手可以躲避,觉得距离这么近,求生者躲不了直接拍了,没想到这个触手空了。

    [啊?离谱!]

    [不是,为什么这种触手还能空?]

    [前面的,应该是和绕触手有关吧,触手拍下去需要时间,触手不会拐弯,拍下去打在上一秒的位置,肯定不能打到与触手背道而驰的求生者。]

    [牛批啊,这也行?]

    不管其他人怎么评价,反正黄衣是怒了,他的触手不仅被躲了,而且还被骗椅子刀无伤救了。

    莫鸢没带搏命,舞女可以坐车,舞女被挂的地方是大门旁边的椅子,所以很轻易就能坐上车。

    不过在此之前,舞女必须要躲一根触手。

    “触手贴脸你就绕着触手根部,顺时针逆时针都可以,不贴脸你就往后假走骗一下。”

    差亿点照做了,但是失败了,还是被触手拍倒在地。

    “没事没事,我把你勾下来。”莫鸢在站台下面角落蹲着,蓄势待发。

    可以肯定刚刚黄衣一直盯着舞女,并没有看自己 所以在黄衣牵气球的一瞬,短按勾直接将舞女救下来了。

    这种短按勾监管者是反应不过来的,因为牵气球有后摇,根本放不下来。

    “帅气逼人的我,就应该配香香软软的你。”牛仔超绝原皮对着粉红小女孩说。

    “叔,您别。”舞女又娇又甜的声音传出来。

    听着自己的声音,差亿点有点愣,当初没有第五的时候,他也在其他游戏里面徘徊,为了上分还在一款格斗游戏里伪音装妹子,就为了让技术好的人带自己打双人赛上分。

    结果夹的太难听了,人家不带他,一句:兄弟,别装了。毁了他所有。

    他要是有这声音,直接拿下榜前五百的人不是问题好吧。

    “哦,”莫鸢冷漠哦一声,将舞女放了下来:“你自己溜吧!”

    “牢大我错了,再勾我一次吧!”没有手持物,为了活命差亿点只好认怂。

    莫鸢已经给他规划好了路线:“你去前面就那双层建筑旁边废墟,去那溜。”

    本来莫鸢也是想将舞女放到废墟溜的。

    “我溜不动…”

    本来还想在那边给舞女翻个箱子的莫鸢:……

    “你死大空地,大空地我好出钩子救你。”

    刚刚勾气球消耗了她三十耐久,还可以勾三次。

    差亿点也实诚,说溜不动就真溜不动。

    这次黄衣聪明了,在四周看牛仔甩勾,准备过去处理牛仔,牛仔没自保,将他打倒顺手的事。

    虽然对面是破防,但要对自己有信心!

    对面是破防,距离近了牛仔交钩子他看见钩子都普攻了,哪成想牛仔直接翻越了他的头顶。

    哦,对面是破防,有所有角色的所有版本。

    “nt”处理不掉牛仔,他准备回去找找机会,不过回去他也找不到机会了。

    因为牛仔10s冷却cd一过,甩着鞭子恐吓他。

    突然不甩鞭子吓得他直接放下,结果人家只是不蓄力,准备牵起来的时候被短按勾直接给勾过去了。

    勾过去的加速堪比一个小弹射,嗖一下就跑远了。

    “艹!”机子开了两台了,但他知道,场上的机子已经够了。

    他急了。

    原本打算留着守尸的巡视者,直接咬在了牛仔身上。

    莫鸢痛恨自己不是前锋击球古董一类角色,不然高低把他的巡视者给打断。

    刚咬上的巡视者是不能被卡掉的,卡狗的时间分别为15、10、5。

    如果巡视者是在交互的时候(比如翻板翻窗)咬中的,那么卡狗cd另算,因为翻过板子或者窗户才会有卡狗的动画,在18s慢翻过窗户,依照狗会在五秒内咬一次,下一次卡狗时间为13s。

    黄衣想速溶牛仔,但他离得有些远,所以没有拍在原地生成的触手。

    给了莫鸢卡狗机会,黄衣那知道什么卡狗啊,那狗子直接被卡掉了。

    不是交互狗,一律十五秒,十五秒刚出头莫鸢没下板,而是过了0.4秒左右才下板子,刚十五秒出头卡狗也会失败,因为狗还没咬上。

    黄衣还等着狗咬的时候触手一刀本体一刀。

    消耗了十五耐久的手持物,直接勾到板子旁边,板子一盖,拉开距离还能再卡5s的。

    “狗!我的狗你怎么不管用啊,你为什么不咬她?”黄衣崩溃大喊。

    舞女已经不知所踪,而面前的牛仔还是满血。

    再看投降时间,还剩15秒,场上四台机也已经亮了。

    “垃圾游戏没意思不玩了。”

    这是一个监管玩家最后的倔强。