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第五人格:欧一点怎么了? 第104:奈布我啊,最喜欢心理了捏

    机械师在鹿头打掉娃娃的时候,就跑到了大门电机附近,准备转点去小船双十一。

    她也不打算将儿子放在外面修机了。

    鹿头看着爆点,还是决定平地跟上,空军佣兵都不如机械师好抓。

    机械师就知道这个鹿头对她穷追不舍,投降时间183s早就在这一顿拉点中到了。鹿头开了一阶求生者也能听见。

    机械师也并不是到达双十一后就站着不动,而是见身位足够就去绕大船。

    鹿头狗的cd早就好了,看机械师绕大船把机械师赶下去后直接放狗。

    鹿头见狗咬中,直接钩子一甩,就将机械师勾过来了,勾过来的机械师是能让娃娃扛刀的。娃娃是会在机械师身后一个站位生成,而机械师如果被勾过去,娃娃会向旁边随机生成。

    所以勾过去再放娃娃其实能扛到刀的几率不能说没有,只能说...真的很小。

    所以实战中的娃娃通常就是看鹿头出勾放出来,让娃娃被鹿头勾过去,鹿头肯定不能放着娃娃不管。

    只不过因为这口15s的狗,机械师没有放出来娃娃。

    鹿头一刀打在机械师身上,机械师受伤加速跑进双十一。

    没有直接盖板,观察鹿头动向绕一圈直接盖。

    鹿头勾子好了,来回走位骗机械师,机械师哪能上当,初代鹿头钩子前摇那么长。

    双十一这个地形,其实蛮适合鹿头勾人的,机械师撑不了多久。

    机械师看准鹿头钩子的释放,直接一个娃娃,让鹿头勾了过去。

    鹿头红温了,他机械师都拿不下让她牵制了快三台机。

    将机械师打倒后,开了二阶,救人位救人压力很大,但空军有枪,直接开枪上去无伤救了。

    [这个机械师牵制的机子很够啊。]

    [你的机械师我的机械师好像不一样。]

    [究其根本还是鹿头太弱了,本来鹿头就弱,这人还拿个初代鹿头。]

    [鹿头的容错…确实难评。]

    莫鸢修完小房又去修海边的密码机,而机械师最后一个娃娃也用来挡那勾过去就半血的钩子。

    虽然鹿头很弱,但机械师也很羸弱,实在是没有什么牵制空间了。

    二救是佣兵来救人,大毛豆舍不得道具,所以被鹿头先是被一个钩子钩到远离狂欢之椅,又被狗咬住,血线也很死。

    大毛豆这时候才发现佣兵的延迟伤害天赋,是多么的管用,要是之前被勾成半血肯定就是被鹿头直接打倒了,现在不一样鹿头不敢打他,打了他,他就贴近狂欢之椅直接把机械师就下来了。

    这在博弈里面吃个震慑也能把人给救下来呀。

    大毛豆思忖着,贴近狂欢之椅的时候,机械师快要飞天了,大毛豆想救人,被狗咬住了。

    大毛豆急眼了:“唉唉唉?机械师你别飞啊!我搏命还没用过呢!”

    然后就被赶来的鹿头一刀打下去了。

    大毛豆发了个信号:“护肘剩余数量5”希望队友快来救他,他还能牵制。

    莫鸢看着这个信号,当场就炸了。

    “不是,留着道具过年啊!“要么提前贴,要么别省道具啊。

    要是她和大毛豆在组队,高低压力他一波。

    佣兵:“我需要帮助,快来!”

    莫鸢发了个信号:“暂停破译,我去救人!”

    不是组队麦说话是有距离限制的,在三十六米的半径范围内才能听到对方讲话。

    来到这个范围内莫鸢直接发话:“不是,你逗我玩呢,五个护腕你是一个也不用啊。”

    大毛豆摸了摸鼻尖,主要是不想把护腕用在救人上面。

    “直播间宝宝注意了嗷,千万不要学这个A牌佣兵,永远要记住状态大于道具,要是这个佣兵刚刚弹护腕过去会被拦截吗?”莫鸢阴阳怪气。

    不过还是麻溜的去救人了,应激的特性让她吃了两刀还能存活。

    监管者开局就看到心理学家状态栏里面的应激标识了,但对于这个图标却不得其解,眼下见她能扛两刀还不倒地也是明白了过来。

    人被救了,五个护腕的佣兵…怎么追啊?

    而心理学家这个新角色,不可能就只有这个扛三刀的特性。

    在两人里面,鹿头艰难抉择着,最后选择了在大船修机的空军。

    外面两个人补状态是来不及修机的。

    事实上,心理学家这个角色是队伍里面第二个好追的,只不过莫鸢本身的博弈能力能弥补。

    有的时候有些人玩个古董商,还真就不如一个白板心理牵制的时长多。

    空军是运气好,救完人后摸了个道具,直接在箱子里面翻出来了香水。

    只要在鹿头出勾的同时放香水,被勾过去回香,那么就不会被秒掉。

    这个方法同样适用于半血的调香师,面对后面有夹子版本的鹿头。

    所以调香师对于鹿头这个角色,其实还是有些克制的。

    有很多鹿头玩家都会在勾中后立刻放夹子,直接破你香水,那还不如跟看抬手一个原理,看出勾放香立马回溯。

    勾中放夹子的原理是:你肯定会在被勾过去放香水,而鹿头在放夹子,夹子的位置就是你香水的残影,鹿头放完夹子跟上,打你一刀,你被鹿头打了回溯会被夹子夹到,还是破香。

    不过没有立马放香水就能解决这个问题,但鹿头同样可以不放夹子直接出刀。

    所以勾中再并不是最优解,看出钩放香这样还可以不给鹿头开技能。

    空军虽然带的搏命,但此次加强还有一个小弹射,贴近窗户板子就能触发,对于这个鹿头是不虚的。

    且大船还是求生者优势点位,鹿头十六秒一个钩子,容错率还不高,拿什么和他斗。

    大船绕两圈的事。

    空军不慌不忙的开始牵制。

    而莫鸢与佣兵则开始了互摸,被打了两刀,佣兵降低了百分之四十的治疗速度,摸起来还是很慢的。

    不过空军的牵制时长,弥补了这一切。

    但……

    大船是地下室。

    “我嘞个雷,没关系的,佣兵还有搏命,一个护肘弹下去,直接给空军卡半救下好吧。”

    [我嘞个豆,没关系的,大毛豆包救不下的。]

    话虽如此,但这次佣兵顶住了压力,玩了这么多场的佣兵,也知道护腕能弹进地下室。

    佣兵护腕弹下去鹿头是没有机会勾人的。

    于是在地下室等待两人上来,佣兵根本不上来,只有空军接着搏命带离这个地下室。

    而大船还是一台70进度的遗产机,鹿头想来管佣兵显然不现实因为佣兵还有四个护腕。

    且这个版本没有念旧癖,鹿头还是没贪,老实的去管空军了。

    佣兵趁此从地下室离开了。

    海边是不能去的,莫鸢在那里修机,发了一个“不要倒在这里”,所以空军去码头海边的角落,海水有减速,挂人还是有时间的。

    莫鸢也在这个时候快修开了自己的密码机,只不过没有开,而是让佣兵修开救人,压自己这台。

    二十秒的搏命加上修机加速对监管者来说可太不友好了,刚挂上人机子就开了。

    鹿头带的是一刀张狂,只要这波守尸打好了,秒掉佣兵,机子开了还能快速击倒一人。

    所以他站在码头,这是一个高低差,只要将人勾过来,半血后,在打出一刀的同时落地,这个求生者是没反制手段的。

    只要勾中,一切好说。

    大毛豆在跟莫鸢互摸的时候被训了一顿,他似是被打通了任督二脉,根本不敢省道具,毕竟都快开门站了。

    眼花缭乱的护腕过去,来到椅子面前,鹿头没能及时出勾,人被救下了了。

    想用钩子将空军勾过来,佣兵在身后锲而不舍的跟着转向大门三板的空军,鹿头觉得他烦,给他来了一钩,鹿头巡视者早好了,但在开门站,放狗加咬住,再将求生者击倒,就是个平局了。

    其实只要开门站没底牌,且离着门远没有快速赶路能力基本就是个平。

    像这种大图在斜对角,开门站有人速溶上挂,提前贴门的人也能点开。

    鹿头在等下一个钩子cd,秒了空军,让莫鸢来不及开机。

    然后就被空军转进了新的点位,鹿头换抓佣兵,想等他第二次延迟伤害十五秒后将其击倒。

    佣兵被勾过来已经是半血开始延迟第二次伤害了,然后他一个护腕弹开了。

    莫鸢直接开机。

    监管者最不愿意听到的声音响起,空军没影了,鹿头只好追佣兵。

    佣兵还有两个护腕,这货前期多省,现在就有多不要钱,丝毫不管自己跟监管者距离,cd一好直接用。

    护腕弹开这段距离,是没有脚印的。

    鹿头……跟丢了。

    但耳鸣还在,目前人们并不会来回走动排耳鸣确定大体位置,只知道附近有人。

    鹿头快急死了。

    莫鸢在空军开门间隙给佣兵吹哨,佣兵又满血了。

    满血的佣兵又躲起来了,两位队友也没走,走了的话,佣兵直接爆乌鸦了。

    鹿头四周徘徊,佣兵接近了双十一地窖,发了个快走,我地窖。和监管者在双十一前后对望,两人颇有隔桥相望的两人的味道。

    高墙勾不中,来回走动,鹿头不敢轻易压迫身位,压迫了身位佣兵就能直接就能跳地窖。

    所以一刀斩没了,佣兵直接跳地窖了。

    还不如压迫他身位。