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第五人格:欧一点怎么了? 第132章 大战网络男神

    这把的地图是红教堂,莫鸢玩的是蜘蛛,是的,是二代蜘蛛。

    最后莫鸢看着四勘探阵容,还是把守夜人换成了蜘蛛。

    废话,这和匹配一样不能ban选,可重复选角,对面都四个勘探打团阵容了,她拿个蜘蛛怎么了?

    所以也是直接解锁蜘蛛好吧。

    而江行玄看着自己已经被猜到的角色池,思量再三,于是也选择了蜘蛛。

    蜘蛛好啊蜘蛛,版本唯一真神,老头还需要个熟练度,但这蜘蛛不一样啊,直接无脑了。

    开局一百点蛛丝加上超高移速,就算不架点求生者跑马拉松也是能拿到刀的。

    不为别的,就为蜘蛛这个比二阶女鬼还要快的移速。

    更何况她不止比女鬼移速快,在蛛丝的加持下也比女鬼翻窗、踩板、攻击恢复速度、眩晕速度快。

    所有监管者玩家都有的一个角色就是蜘蛛了,而在水友赛里面的那个蜘蛛所用蛛网绘成,笔笔皆是泣血的求佛两个字,仿佛已经过去了很久,实际上才几个星期,蜘蛛就等来了她应有的强度。

    不过,以前的蜘蛛求佛二字是对自己被打爆后心态炸裂的调侃,而现在则多用于对求生者们嘲讽。

    对面的四个勘探也没想到莫鸢会这么不讲武德的玩个版本逆天怪蜘蛛。

    不得不说,里面这个叫困局终将逆转的哥们儿是有些操作的。

    因为他居然会控磁!

    控磁铁指的是勘探员来回切换磁极,或者利用板窗来取消磁铁的进度条。

    这个用意是监管者牵气球的时候如果你吸过去的一瞬间监管者放下了,那么你的这块磁铁就废掉了,而通过控磁的手段和监管者来回博弈,监管者放下一次气球就减少挣扎进度百分之二十五(我前面有一章写成了百分之十五,我忘记哪个了。)

    而监管者放下三次人,队友包摇下来的。

    而关于挣扎时间,大家是不是以为手速越快挣扎越快?

    不,挣扎时间是固定的。

    总有人无数次距离摇下来只差一点点,下次被绑上气球后,双手疯狂点击屏幕或者敲击键盘。

    你以为你这样就能更快摇下来?这个其实和手速没关系的。

    不然来个连点模拟器,摇下来不是瞬息的事儿。

    挣扎时间是固定的16s左右,而监管者放下一次,相当于减少求生者4s的挣扎进度。

    这也对应了那百分之二十五 。

    带了三摇的话,求生者挣扎速度约为12.6左右。

    所以屏幕前的你不要狼狈的疯狂点击拼手速了。

    这个困局终将逆转的哥们,的确是有几分实力在身上的。

    他先是丢了块磁铁在莫鸢身上,而莫鸢这把带了快牵三戏弄,再加上有蛛丝的恢复眩晕能力自然是不怕的。

    不过蜘蛛这个角色吧,就算0天赋也依旧对局中的t0。

    这把莫鸢刷在了红毯,开局直奔中场的勘探员,勘探员开局身上有一块磁铁,看到压迫感极强的蜘蛛,立刻放下了中场的密码机。

    而【铁器加速】这个外在特质,早就触发了。

    蜘蛛移速实在是太快了。

    这是目前为止第一个觉得超模却没有争议的角色。

    监管者和求生者一致认为的超模角色。

    而求生者里面的超模角色就是先知,初代先知着实强大,人们渐渐发现,多刀也不能抗衡先知的神力。

    中场勘探不想这么快就吃一刀,于是准备搏一搏,将手中唯一一块磁铁给丢出去。

    搏一搏,说不定能不吃刀呢,只是刚扔出去,蜘蛛在他磁铁范围,他刚想切磁进行一波眩晕。

    蜘蛛却进入磁铁范围又要离开。

    不好!按照破防这家伙所教授,她是想要消磁。

    于是勘探员立刻回头紧跟莫鸢步伐。

    而莫鸢却又突然调头。

    这个位置不是很好吸,勘探员又立刻回头向后走,而莫鸢则又调头,勘探员成为了憨蛋员,也跟着调头。

    但莫鸢这次可没和他拉扯,因为莫鸢直接两层蛛丝加速,一刀打在勘探员身上,解擦接着打一刀。

    勘探员,成功速溶——

    三个网络男神哥不满了:“憨蛋你在干什么?”

    “你来诠释博弈就是这样来诠释的?”

    “把名字改了吧,你不配加入我们。”

    “要我说当初这名字就该让给我。”

    四个人曾经是单排独狼,因为一场排位相互赛后,谁也不服谁,对自己的失误一点也不提,对他人的失误开口狂喷。

    我来诠释博弈顶着队友的压力坐在狂欢之椅上缓缓笑了。

    我来诠释博弈:“我需要帮助快来。”

    “给你们一个ob的机会,接不接?”

    困局终将逆转这个时候站出来开口:“呵,雕虫小技,没用的废物,就让我来会会她。”

    一番话说的让我来诠释博弈尴尬上头,但另外两名热血沸腾的队友却并不这么认为,反而还觉得困局终将逆转干的不错。

    二代蜘蛛蛛丝增长速度很快,莫鸢有闲着的蛛丝就直接放在周围的板区了,一会儿其他人来ob是一点办法也没有的。

    当第二个憨蛋员来救人,将一块磁铁扔在她身上的时候,莫鸢贴近这个勘探员,毫不犹豫闪现一刀,解擦,再一刀带走。

    然后将第二个憨蛋员心绪情绪枷锁给牵起来,放在我来诠释博弈椅子旁边。

    然后给他用茧刑给包成木乃伊放置在一旁。

    看到自己好兄弟下饭,我来诠释博弈憋不住笑,没有开口,而是贴了个涂鸦。

    而心绪情绪枷锁也觉得尴尬,于是也往地上贴了个涂鸦。

    两人就这样贴涂鸦,贴的有来有回。

    莫鸢嫌吵,直接鞭尸了一下,典型的我放涂鸦吵别人可以,你放涂鸦吵我不可以。

    涂鸦这个东西,还是自己贴的时候声音清脆悦耳。

    场上还有五台密码机。

    另外两个勘探员也来救人了,最先赶来的是绝境突破极限。

    极限哥看着过半的我来诠释博弈,又看着马上要过半的心绪情绪枷锁,怎么说也得不让心绪情绪枷锁也成为上挂飞,于是极限哥想要救心绪情绪枷锁,莫鸢看着勘探员过来先吐了他一口减速,然后来回和他博弈。

    下一口丝时间一到,又立刻吐了一口。

    被绝境突破极限给躲开了。

    这边的心绪情绪枷锁看到极限来了又看着自己即将过半的身躯,努力的来回翻滚想要接近这个极限。

    但是,蜘蛛蚕形在来回翻滚的时候,他是不能救人的呀。

    而且滚动的状态比静止不动流血速度还要快。

    这一耽误,直接让心绪情绪枷锁血线很死了。

    “快来救我!”心绪情绪枷锁哀嚎。

    “别滚行不行?”

    因为血线死,这种情况监管者很好博弈,他肯定不想让队友过半的。

    于是莫鸢见他救人直接普攻。

    这是典型的看抬手救人了。

    绝境突破极限被恐惧震慑,剩下一个困局终将逆转。