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第五人格:欧一点怎么了? 第158章 关于他、关于她

    牛仔成功美美隐身,而莫鸢被挂上了狂欢之椅。

    场上见识过牛仔手段的心理学家只觉得牛仔是个祸害。

    他一直发别救保平,破防还一直去ob,这下好了吧,牛仔倒是没事,但把自己给搭进去了吧。

    佣兵则是在对局里面觉得这三个队友太白给了。

    不过还是要救一下勘探员的。

    牛仔找心理学家补状态去了,佣兵卡准时机将勘探员给救下来了。

    莫鸢续出来一个磁铁,但是她并不是想现在就把道具给交了。

    有的时候搏命时间是给你套个搏命多二十秒的时间。或者让你拉远的。

    所以磁铁没交,吃刀转去起点站角落,偶然看到了过山车旁边的夹子,直接踩了上去。

    鹿头开了二阶,也没必要再打勘探员了。

    牛仔找心理学家补完状态之后,就发了一个站着别动我来帮你。

    鹿头在莫鸢搏命结束之后,又放了一个夹子封住过山车。

    牛仔早在补状态的时候就和心理学家打商量,一会儿让心理去救人,告诉勘探员自己在二站等他,自己会把他给勾下来。

    这个方法能够误导鹿头,以为勘探员到三站,实则勘探员早就在中途被勾下来了。

    心理学家在莫鸢椅子旁边说了这个计策。

    “妙呀,只不过鹿头在车旁边放了个夹子,一会儿你坐第一排开车。”

    “行。”心理学家答应了,自己没坐过椅子的身体和上挂飞相比。自然是尊贵的上挂飞更重要。

    这种在三十六米内,求生者能够语音交流,真的让求生者单排上了一个档次,虽然不在这个范围内就交流不了,但有些决策方面,真和四排没两样。

    比如说现在,要是莫鸢不说过山车旁边有夹子,估计心理学家是不会坐排头的。

    就很令监管者恶心。

    搏命不能坐车,心理双弹没事,所以两人也是坐上了车。

    只是心理学家刚开车,她自己就首当其冲的被夹了下来。

    没事啊,上挂飞保住了。

    心理学家因为方才救人,变成了0.5血,鹿头一钩子的事,鹿头想着反正对方也坐上车走了,总归不差这一时,他没有用钩子,因为钩子他要留着赶路。

    一刀打中,擦刀时间过去之后,鹿头钩子就瞄准建筑物离开了,看到二站没有车去了三站。

    有耳鸣?那肯定是求生者想要过来摸心理学家啊。

    鹿头疾驰而去,在终点站这个半场排了个耳鸣,只看到了一个正在修机的佣兵。

    而上挂飞勘探员的状态已经变成了满血。

    这个时候,莫鸢也不管牛仔是先前害她的人了:“牛仔!你是真有手法啊!”

    牛仔被肯定了,面上不动声色:“包有的啊!”

    莫鸢勘探员去摸心理学家了,而牛仔则去修机了。

    因为找不到勘探员,鹿头换抓了,抓佣兵也是一钩子的事。

    只不过这个佣兵身上还有四个护腕,也并不是一个好抓的主。光是四个护腕牵制,就能无脑牵制很久。

    这把的节奏在鹿头丢失上挂飞踪迹后,就已经是求生者的优势节奏了。

    佣兵四个护腕也并不是无脑用的,他还给自己留了两个打开门战,就算这样,佣兵也牵制了鹿头近六十秒的时间。

    破译加速已经出来了,这就是一台密码机的时间,心理学家去了另外的半场把莫鸢大遗产给补开了,而牛仔和莫鸢则把起点站机子给修了。

    场上密码机还剩下一台。

    鹿头也已经把技能且成了传送,准备打开门战了。

    去救人的是牛仔,牛仔这把又修机又牵制又救人,很忙的。

    而心理学家和莫鸢调换了位置,莫鸢压机,因为鹿头不会来管密码机了,而上挂飞去贴门则是不太现实,不然一刀斩被秒了,这把监管者还是有平面。

    留了两个护腕的佣兵还能坚持很久,索性鹿头直接传送大门了。

    大门是个心理学家,没能转进板区,被鹿头一钩子勾过来了。

    但无伤大雅,因为另一边的门已经点了40了,鹿头是赶不到的。

    赛后牛仔发言

    七阶 老人小孩先飞 [牛仔]:大勾小勾,不如我的飞天神勾。

    “牛仔哥确实帅啊。”

    ————

    因为上周的小说家被不少人给呼吁,求快点上线。

    第五空间这一周反手来了一个主线剧情活动。

    而之前的主线剧情,奥尔菲斯来到这个庄园调查,而莫鸢新角色的名字也叫奥尔菲斯,并且沧桑的奥尔菲斯之前的职业也是小说家。

    所以很多人猜测这个就是你游主角。

    强度高,颜值还比剧情里面高了一个档次,简直就是男主角,就是男主角啊!

    很多人都这样猜测了。

    不过小说家强度其实不算高,只是在莫鸢手里发挥的比较好而已,因为莫鸢前面能牵制一下,到了后面直接让救人位陪跑。

    本周更新内容如下:

    1.新角色小说家、小女孩、“噩梦”上线

    剧情记忆余烬上线,参与活动可获得“噩梦”稀世时装——

    2.新上线成就系统,达成每个角色的隐藏成就,局内可获得六百分的高额演绎分!

    3.园丁改版,新增外在特质——

    守护:凭借一段过去的回忆,园丁在游戏开局50秒内可获得一次伤害抵挡效果,此效果在受到监管者攻击或者持续时间结束后消失。

    安全感:对狂欢之椅结构的熟悉减少了畏惧感,园丁会注意到距离自己较近的狂欢之椅的位置,在狂欢之椅附近时板窗翻越速度提升10%,在狂欢之椅上的起飞速度减缓10%。

    以及被园丁破坏的椅子都减缓了百分之十的狂欢之椅的起飞速度。

    这次改动也让园丁玩家迎来了春天。

    毕竟自己现在这个强度着实有些不够看,就是一个白板。

    而且园丁比修机位还要香饽饽,因为后期有椅子她是真的拆,所以很多监管者优先处理园丁。

    这也是最近园丁这个角色出场率稀少的原因。

    不过大家看了公告,更在乎的是这次居然有免费的金皮!